xARBUZx Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 4 229 публикаций 61 833 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 С +-2 примерно ясно, сделано чтоб балансеру было проще и быстрее подбирать команды.Мне не совсем понятно зачем в игре прикручены стоковые модули? Причем есть танки вполне играбельные в первом же бою, а попадаются же ну просто жуткие кактусы, приходится сношаться боев 50 что бы ЭТО более менее стало похоже на танк.Я думаю, всем попадались такие колючки.Только для того чтоб открывали за свободный через донат или еще есть версии? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 (изменено) 17 Июл 2013 - 11:33 пользователь xARBUZx сказал:С +-2 примерно ясно, сделано чтоб балансеру было проще и быстрее подбирать команды.Мне не совсем понятно зачем в игре прикручены стоковые модули? Причем есть танки вполне играбельные в первом же бою, а попадаются же ну просто жуткие кактусы, приходится сношаться боев 50 что бы ЭТО более менее стало похоже на танк.Я думаю, всем попадались такие колючки.Только для того чтоб открывали за свободный через донат или еще есть версии?Чтобы слабые духом и умением отсеивались, если нет свободного опыта или денег на перевод оного.Да и то, сейчас им легче. Ибо попасть на "стоковом кактусе" +/-2 или +/-4 это совсем разные вещи Изменено 17 июля, 2013 пользователем tashin ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
xARBUZx Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 4 229 публикаций 61 833 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 17 Июл 2013 - 11:35 пользователь tashin сказал:Чтобы слабые духом и умением отсеивались, если нет свободного опыта или денег на перевод оного.Да и то, сейчас им легче. Ибо попасть на "стоковом кактусе" +/-2 или +/-4 это совсем разные вещиМне еще понравилась разведпантера 7 уровня со сток пушкой ТРЕТЬЕГО лвла.Это крутой финт. Ссылка на комментарий
Evgenij_Viktorovich Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 3 299 публикаций 24 080 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 (изменено) 17 Июл 2013 - 10:59 пользователь blocada сказал:вчера при раскладе 8-9 лвл кв5 написал: И ЧТО Я ЗДЕСЬ ДЕЛАЮ?Не удивительно. Пушка от танка 6го лвл, броня пробивается на "ура" даже 8ми. Итог, когда в бою штук по 7 девяток КВ-5 является лишь сборщиком дамага. Изменено 17 июля, 2013 пользователем ewgdorochow Ссылка на комментарий
Not_Ever_Easy Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 201 публикация 3 193 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 17 Июл 2013 - 11:39 пользователь ewgdorochow сказал:Не удивительно. Пушка от танка 6го лвл, броня пробивается на "ура" даже 8ми. Итог, когда в бою штук по 7 девяток КВ-5 является лишь сборщиком дамага.Ему хотя бы 175 пробития,и уже было бы намного приятней. Русская орфография,как Кунг-Фу. Настоящие мастера, используют только в самой крайней ситуации. (с) Ссылка на комментарий
RenamedUser_15359570 Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 177 публикаций 220 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 Видимо, ответа от разработчиков не будет. Как обычно, когда нечего ответить, скинут тему в свалку или в Разговоры тут. Ссылка на комментарий
doik Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 432 публикации 61 146 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 17 Июл 2013 - 11:33 пользователь xARBUZx сказал:С +-2 примерно ясно, сделано чтоб балансеру было проще и быстрее подбирать команды.Мне не совсем понятно зачем в игре прикручены стоковые модули? Причем есть танки вполне играбельные в первом же бою, а попадаются же ну просто жуткие кактусы, приходится сношаться боев 50 что бы ЭТО более менее стало похоже на танк.Я думаю, всем попадались такие колючки.Только для того чтоб открывали за свободный через донат или еще есть версии?Ну, во-первых, любой танк имеет первые 10 боев льготного распределения (читай - 10 боев в топе), во-вторых, некоторые стоковые модули лучше продвинутых - сравни, например, стоковую башню и продвинутую у M4A3E2 Sherman Jumbo, или ДПМ стоковой и топовой (а также пробитие) пушек Т69, и т.д. Я вам говорю: "Приходите завтра." - А вы всё время приходите сегодня! Ссылка на комментарий
To6l3tka Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 5 публикаций 11 253 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 мое мнение по поводу баланса +/-2 это бред к примеру возьмем КВ-1С и ИС-3 Квас пробивает ИС-3 даже не всегда с первого выстрела а тем более если ИС-3 фул вкачен а Квас тока его купил и того Квас это мясо. Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 17 Июл 2013 - 12:19 пользователь To6l3tka сказал:мое мнение по поводу баланса +/-2 это бред к примеру возьмем КВ-1С и ИС-3 Квас пробивает ИС-3 даже не всегда с первого выстрела а тем более если ИС-3 фул вкачен а Квас тока его купил и того Квас это мясо.Скажи спасибо что ты на КВ-1Се 10 лвл не видишь, как было в те времена, когда балансер был +/-4 лвл. Вот там КВ-1С был мясом, да и то не всегда ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
To6l3tka Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 5 публикаций 11 253 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 17 Июл 2013 - 12:23 пользователь tashin сказал:Скажи спасибо что ты на КВ-1Се 10 лвл не видишь, как было в те времена, когда балансер был +/-4 лвл. Вот там КВ-1С был мясом, да и то не всегда да и так быстро льют )) хоть и прячься ) Ссылка на комментарий
anonym_HrTfxVkf6t0Z Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 5 255 публикаций 23 290 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 17 Июл 2013 - 10:50 пользователь NSash_forum сказал:Было как-то +/- 4 лвл - просто жесть была для тех кто в самом плинтусе. Теперь +/- 2 лвл. Хотелось бы узнать, есть какое-то обоснование почему именно +/- 2, а не +/-1 или 3. Очень интересно почему выбрана именно такая схема балансировки (светляки, премы не в счет)В угоду баланса и комфортности игры. Закрываю. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации