Перейти к содержимому

Звук танков, озвучка, прицел


drumbone

Рекомендованные публикации

Игроки
239 публикаций
37 264 боя

было бы здорово услышать озвучку действий танка самой командой танка.

что-то похожее на озвучку в трейлере с юмором.

можно озвучивать как действия, так и просто актуальные или случайные события на поле боя.

все веселее будет, чем постоянно слышать пробил/непробил да дзыньканье.

  • Плюс 1
я за то люблю Объект (704), что он только в гусли бьет :)

Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
23 607 боёв
04 Май 2011 - 19:03 пользователь denz_novo сказал:

А какие фоновые звуки ты услышишь из танка?)))) Особенно пение птичек и шелест травы 0_0 . Ты в танке сидел хоть раз? Выражение -" глухо, как в танке"  ни о чем не говорит?

А вот по двигателям и остальным звукам, согласен. Работать есть над чем. Я бы еще добавил разные звуки при перезарядки пушки у разных танков, т.к в реале пушки разных калибров звучат очень по разному. Хоть разделить на мелкий, средний, крупный. А у францов так ваще тема - барабан заряжания

Не тыкайте мне, я с вами на брудершафт не пил. Для того, чтобы понимать,  как можно "оживить" игру, необязательно лезть внутрь танка.

Когда танку сбили гусеницы и двигатель глохнет, да еще в аркадном режиме - это когда танк показывается СО СТОРОНЫ, а камера - ВИСИТ НАД ПОЛЕМ - прекрасно все слышно, вернее, видно, что мир пустой, беззвучный и стерильный. Даже кузнечики в траве не стрекочут - похоже, уже всех гусеницами передавили.

Если вы играете в снайперском режиме - да, там все внешние звуки можно приглушить, зато уже сейчас неплохо сделан шум двигателя.

Если рассуждать по вашей логике, то и в ангаре тоже ничего не должно быть слышно.

 

Имхо, если вам нужен реалистичный танковый симулятор, то вы выбрали не ту игру.

  • Плюс 1
"Права или не права моя страна, но это моя страна" © Стивен Декатюр
Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
15 904 боя
05 Май 2011 - 09:31 пользователь Zlodey_RU сказал:

...Имхо, если вам нужен реалистичный танковый симулятор, то вы выбрали не ту игру.

тогда руководствуясь этому изречению, можно сказать, что если хочешь услышать птичек, кузнечиков, лягушек.... то это тоже не та игра!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
3 575 боёв
Пользователь сказал:

услышать птичек, кузнечиков, лягушек

было бы потрясающе!

я против графических модуляций (вроде ветра) - это сильно утяжелит игру, а вот звуковые - прекрасно просто было бы.

 

чем плохи кузнечики в поле?

птицы и звери в лесу?

жабы в болоте?

в городе могли быть бы какие-то скрипы)

конечно, без перебора, не плотным шумом это быть должно - но было бы отлично.

 

по САБЖу: поддерживаю пп. 1 и 2.

Хотя не понимаю до конца, насколько это утяжелит игру - когда танков много на базе, например, будет слышно столько разных звуков)

Также интересным был бы вопрос о дальности звука.

Можно ли сейчас или можно ли будет УСЛЫШАТЬ танк, который едет за стеной, например, и не светится на карте? Это вполне реалистично ведь - у звука радиус должен быть какой-то

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
23 607 боёв
05 Май 2011 - 09:50 пользователь drumbone сказал:

тогда руководствуясь этому изречению, можно сказать, что если хочешь услышать птичек, кузнечиков, лягушек.... то это тоже не та игра!!!

Почему я не должен слышать этих звуков, если боевые действия происходят в поле, лесу, болоте, горах? Имхо, хочется, чтобы игра, на которую тратится много времени, отличалась бОльшим разнообразием, в том числе и по количеству звуков.

Например, фоновые звуки в тех же шутерах - очень немалая часть созданной авторами игры атмосферы.

"Права или не права моя страна, но это моя страна" © Стивен Декатюр
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
41 352 боя

О, какие мы ВЫ нежные. Простите, любезный, за ТЫ, будем на ВЫ.

По теме- если уж и делать реалистично, то кажется мне наоборот надо, в снайперском режиме, в кустах, когда не подвижный танк, то можно и птичек с утятами. А когда сбили гуслю, например, звук гаечных ключей, типа чинят. Как-то так.

  • Плюс 1
T28, T34-85, Sherman, T32,T34,Т30, Hummel, JagdTiger,Tiger2,Pershing,Panther 2,М40\43,С51, КВ1-c блин.ИС3
Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
15 904 боя
05 Май 2011 - 11:09 пользователь Zlodey_RU сказал:

Почему я не должен слышать этих звуков, если боевые действия происходят в поле, лесу, болоте, горах?

может потому, что когда боевые действия происходят в поле, лесу, болоте, горах, то вся живность скорее всего разбегается нафиг оттуда....
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
239 публикаций
37 264 боя
05 Май 2011 - 02:20 пользователь Allebed сказал:

С юмором не надо... шутка, повторенная 100 раз будет вызывать приступы рвоты...

по мне так лучше 100 раз услышать живую речь, чем постоянно слушать монотонный шум мотора.

к тому же если уж делать, то делать много разных выражений на определенные действия и события.

и на каждую расу делать особую фишку в стиле, словах на родном языке.

я за то люблю Объект (704), что он только в гусли бьет :)

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
18 396 боёв
05 Май 2011 - 23:06 пользователь modelka сказал:

и на каждую расу делать особую фишку в стиле, словах на родном языке.

Нацию, батенька, нацию... Расы в линейке, если вы, конечно, не имели ввиду негроидную евпропеоидную, монголоидную...
Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
3 575 боёв
05 Май 2011 - 17:25 пользователь drumbone сказал:

может потому, что когда боевые действия происходят в поле, лесу, болоте, горах, то вся живность скорее всего разбегается нафиг оттуда....

ну как... если Вы видели когда-то дорогу, по которой ездят танки, то и поля тогда у нас тут в травке, и дорожки асвальтовые - все это чушь))

 

Хотелось бы повторить вопрос - дабы понять его актуальность среди юзеров. Было бы интересно следующее?

Пользователь сказал:

Также интересным был бы вопрос о дальности звука.

Можно ли сейчас или можно ли будет УСЛЫШАТЬ танк, который едет за стеной, например, и не светится на карте? Это вполне реалистично ведь - у звука радиус должен быть какой-то

Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
15 904 боя
06 Май 2011 - 09:55 пользователь grey_sky сказал:

ну как... если Вы видели когда-то дорогу, по которой ездят танки, то и поля тогда у нас тут в травке, и дорожки асвальтовые - все это чушь))

 

Хотелось бы повторить вопрос - дабы понять его актуальность среди юзеров. Было бы интересно следующее?

да я все понимаю ребят! эта тема совсем о другом!

выдвиньте свое предложение, так хоть есть вероятность, что заметят

Ссылка на комментарий
Игроки
613 публикации
3 575 боёв

выдавал предложение, выше оно :)

фоновые звуки приятно разнообразят игру

Пользователь сказал:

по мне так лучше 100 раз услышать живую речь, чем постоянно слушать монотонный шум мотора

одни и те же слова - если из будет много и по каждому поводу - быстро надоедят.

конечно, было бы ОЧЕНЬ весело сделать вариантов 100 фраз, которыми могут обменитьвася члены экипажа - как серьезных, так и шуток))

Например, ели долго (минуты 2) не видно ни одного противника: "Интересно, и где это они?"))

но это должен быть действительно большой арсенал фраз - но несколько на каждую ситуацию.

кто играл в ФИФА с русскими комментаторами - поймет)) первые 2-3 дня интересно, потом одинаковость фраз напрягает)))

 

с другой стороны - все эти фразы вам легко компенсирует голосовое общение в игре с товарищами))

Ссылка на комментарий
Игроки
3 124 публикации
31 297 боёв
только, надеюсь, все нововведённые навороты сделают отключаемыми.
Этим утром в 7 часов 30 минут был зверски убит комиссар Коррадо Каттани. Засада была устроена во внутреннем дворе главной больницы Милана, и всё произошло за несколько секунд: убийцы обрушили на комиссара самый настоящий шквал огня, - тело несчастного изрешетило более 70 пуль. К сожалению Каттани, который за последнее время принял активное участие в большой облаве на итальянских главарей Коза Ностра, был в это утро безоружен и, по его настоятельному требованию, без охраны..
Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
31 730 боёв

Предлагаю сделать озвучку когда танк становится в кусты. И срабатывает маскировочная сетка/Перископ. Озвучивать эти действия.

- Сохранять режим тишины.(Позатыкались, смотреть в оба.)(Режим предельной тишины!)

- Поднять Перископ.(Сейчас посмотрим где вы есть.)(Где это мой дежурный бинокль?!)(Командир дай посмотреть что там!Тсссс. Девки у реки голые купаются  :P )

При нажатии на выстрел во время перезарядки орудия - (Сча, сча заряжаю. Помог бы...)(Блин не терпится? Иди помоги)(Снаряд таскать не кнопки давить!)(Завтра опять крипатура будет...)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
18 396 боёв
07 Май 2011 - 19:10 пользователь DaeMitry сказал:

А если танк стоит долго в кустах запускать фразочки: "Иванов, яблоко хочешь?" или "Шах и мат!" :D

Или член экипажа вылезает из танка и идет в кустики  :Smile_harp:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 169 публикаций
14 707 боёв
05 Май 2011 - 11:09 пользователь Zlodey_RU сказал:

Почему я не должен слышать этих звуков, если боевые действия происходят в поле, лесу, болоте, горах? Имхо, хочется, чтобы игра, на которую тратится много времени, отличалась бОльшим разнообразием, в том числе и по количеству звуков.

Например, фоновые звуки в тех же шутерах - очень немалая часть созданной авторами игры атмосферы.

 

встань рядом с движущейся колонной техники  , сильно сомневаюсь что через рев двигателей ты услышишь кузнечиков , птичек и т.п.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...