Перейти к содержимому

Предлагаю "боевую задачу"


Рекомендованные публикации

Игроки
566 публикаций
15 353 боя

Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам.

 

Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704"

 

Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими.

  • Плюс 29
Стреляю автонаведением с 0.8.0...
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
37 084 боя
27 Июн 2013 - 21:07 пользователь SabakuNoGaara сказал:

Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам.

 

Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704"

 

Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими.

Прикол, мне вчера такая же идея в голову пришла! Лови +! Только делать это не в рамках боевой задачи, а на постоянной основе! Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 108 публикаций
27 939 боёв
в общем берем так,кто в обоих командах набил больше всего урона ну или по его засвету тот и победил (15 игроков),а если чел на дне так сказать, то он записывается в команду к проигравшим.я согласен,олени рандома должны страдать и сидеть на дне,пока не научатся играть Изменено пользователем Axelerator
  • Плюс 2

Знающий не доказывает, доказывающий не знает.


"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться". Марк Твен(с)



ПТ-воды не виноваты в вашей криворукости,уважаемые водители тяжей!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 810 публикаций
30 466 боёв
27 Июн 2013 - 21:07 пользователь SabakuNoGaara сказал:

Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам.

 

Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704"

 

Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими.

01 Июл 2013 - 08:14 пользователь Axelerator сказал:

в общем берем так,кто в обоих командах набил больше всего урона тот и победил (15 игроков) а если чел на дне так скзаать то он записывается в команду к проигравшим.я согласен,олени ранжома должны страдать,пока не научатся играть

Это бред товарищи...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
36 998 боёв
27 Июн 2013 - 21:07 пользователь SabakuNoGaara сказал:

Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам.

 

Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704"

 

Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими.

Альфа-тестеры WoTG ВСЕГДА КРЕАТИВНЫЕ И УМНЫЕ ИДЕИ!!! Альфа-тестеры WoTG примерно означает "Я донышко и хочу что бы все это знали"
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
18 516 боёв
Поощрение игроков, нанёсший наибольший урон, вполне актуально. Можно сделать примерно как в акции «Операция «Багратион»: три игрока в победившей команде, которые нанесли наибольший урон, вознаграждаются дополнительно 50% от полученных кредитов. А то ведь игрок настреляет снарядов, а потом расплачивается за это, уходя в минус (чем ближе к 10 уровню, тем хуже). На тех, кто использует голду, это никак не повлияет, − всё равно в минусе. Ну а остальным хоть какая-то плюшка.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
27 475 боёв
27 Июн 2013 - 21:07 пользователь SabakuNoGaara сказал:

Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам.

 

Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704"

 

Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими.

в общем то идея хорошая, но не совсем правильна. проигравшая комада - это проигравшая команда. но поощрение хороших игроков неким подобный образом, быоо бы очень хорошим стимулом хорошо играть
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
15 353 боя
Эта идея будет стимулировать не только хороших игроков, но и плохих. Раки с их любимой тактикой "раш по центру" будут проигрывать при любом раскладе, что в итоге должно заставить их научиться играть лучше.
Стреляю автонаведением с 0.8.0...
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
02 Июл 2013 - 23:52 пользователь SabakuNoGaara сказал:

Эта идея будет стимулировать не только хороших игроков, но и плохих. Раки с их любимой тактикой "раш по центру" будут проигрывать при любом раскладе, что в итоге должно заставить их научиться играть лучше.

Раков уже не простимулируешь. Если бы они поддавались обучению - они бы не были раками.

Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
15 353 боя
02 Июл 2013 - 23:55 пользователь Luanari сказал:

Раков уже не простимулируешь. Если бы они поддавались обучению - они бы не были раками.

Вообще "днищ со стажем" не так часто можно встретить в игре, выходит, что они всё же обучаемые. К тому же на первых этапах игры все были раками и не знали что клазать и куда ехать.
Стреляю автонаведением с 0.8.0...
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
03 Июл 2013 - 04:11 пользователь SabakuNoGaara сказал:

Вообще "днищ со стажем" не так часто можно встретить в игре

Я удивлен. Мы наверное в разные игры играем.

Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
15 353 боя
03 Июл 2013 - 06:47 пользователь Luanari сказал:

Я удивлен. Мы наверное в разные игры играем.

Нет, мы просто о разных раках говорим)
  • Плюс 1
Стреляю автонаведением с 0.8.0...
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...