SabakuNoGaara Опубликовано: 27 июня, 2013 Игроки 566 публикаций 15 353 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2013 Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам. Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704" Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими. 29 Стреляю автонаведением с 0.8.0... Ссылка на комментарий
anonym_sVw1XdLyrA3t Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 55 публикаций 37 084 боя Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 (изменено) 27 Июн 2013 - 21:07 пользователь SabakuNoGaara сказал:Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам. Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704" Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими.Прикол, мне вчера такая же идея в голову пришла! Лови +! Только делать это не в рамках боевой задачи, а на постоянной основе! Изменено 1 июля, 2013 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
Axelerator Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 1 108 публикаций 27 939 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 (изменено) в общем берем так,кто в обоих командах набил больше всего урона ну или по его засвету тот и победил (15 игроков),а если чел на дне так сказать, то он записывается в команду к проигравшим.я согласен,олени рандома должны страдать и сидеть на дне,пока не научатся играть Изменено 1 июля, 2013 пользователем Axelerator 2 Знающий не доказывает, доказывающий не знает. "Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться". Марк Твен(с) ПТ-воды не виноваты в вашей криворукости,уважаемые водители тяжей! Ссылка на комментарий
niakris Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 1 810 публикаций 30 466 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 27 Июн 2013 - 21:07 пользователь SabakuNoGaara сказал:Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам. Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704" Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими.01 Июл 2013 - 08:14 пользователь Axelerator сказал:в общем берем так,кто в обоих командах набил больше всего урона тот и победил (15 игроков) а если чел на дне так скзаать то он записывается в команду к проигравшим.я согласен,олени ранжома должны страдать,пока не научатся игратьЭто бред товарищи... 2 Ссылка на комментарий
MuLLla_PuKoLLleT Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 547 публикаций 36 998 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 27 Июн 2013 - 21:07 пользователь SabakuNoGaara сказал:Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам. Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704" Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими. Альфа-тестеры WoTG ВСЕГДА КРЕАТИВНЫЕ И УМНЫЕ ИДЕИ!!! Альфа-тестеры WoTG примерно означает "Я донышко и хочу что бы все это знали" 1 Ссылка на комментарий
Max_Payne2105 Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 224 публикации 48 042 боя Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 +100500 Ссылка на комментарий
semen_1245 Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 39 публикаций 47 379 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 +100500 :great: вот это былабы фича ! Ссылка на комментарий
Antimech Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 264 публикации 18 516 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 Поощрение игроков, нанёсший наибольший урон, вполне актуально. Можно сделать примерно как в акции «Операция «Багратион»: три игрока в победившей команде, которые нанесли наибольший урон, вознаграждаются дополнительно 50% от полученных кредитов. А то ведь игрок настреляет снарядов, а потом расплачивается за это, уходя в минус (чем ближе к 10 уровню, тем хуже). На тех, кто использует голду, это никак не повлияет, − всё равно в минусе. Ну а остальным хоть какая-то плюшка. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Q62FKt5IahTu Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 216 публикаций 4 418 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 Справедливо. 1 Ссылка на комментарий
Cheburashka_nindzya Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 64 публикации 14 679 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 01 Июл 2013 - 08:16 пользователь niakris сказал:Это бред товарищи... Вот так надо аргументировать свой ответ, учитесь 1 Ссылка на комментарий
Tollo Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 255 публикаций 27 475 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 27 Июн 2013 - 21:07 пользователь SabakuNoGaara сказал:Задача будет на подобии той, что была на х2 серебро, первым трём дамагерам. Немного предыстории. Многие жалуются на рандом, типо "я нагибал, а команда по очереди выкатывалась посмотреть что там за углом и о внезапно, каждый раз там оказывались 3 об.704" Суть боевой задачи будет в том, что, "самый pro" из проигравший команды будет зачислен в команду к победителям. То есть, хоть он и проиграл, но получит все прелести победившей команды(победу в стату, +50% експы и серебра, возможность сбить звезду). Несомненно, это будет выбиваться за рамки, то есть в итоге получится 16 победивших и 14 проигравших, чего быть по идее не должно. Для баланса текущей проблемы, можно будет перекинуть самого бесполезного игрока в победившей команде, в команду к проигравшим со всеми вытекающими.в общем то идея хорошая, но не совсем правильна. проигравшая комада - это проигравшая команда. но поощрение хороших игроков неким подобный образом, быоо бы очень хорошим стимулом хорошо играть Ссылка на комментарий
RondO961 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 25 публикаций 15 874 боя Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 Идея отличная, надеюсь на реализацию в игре... Ссылка на комментарий
SabakuNoGaara Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 566 публикаций 15 353 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 Эта идея будет стимулировать не только хороших игроков, но и плохих. Раки с их любимой тактикой "раш по центру" будут проигрывать при любом раскладе, что в итоге должно заставить их научиться играть лучше. Стреляю автонаведением с 0.8.0... Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 23:52 пользователь SabakuNoGaara сказал:Эта идея будет стимулировать не только хороших игроков, но и плохих. Раки с их любимой тактикой "раш по центру" будут проигрывать при любом раскладе, что в итоге должно заставить их научиться играть лучше.Раков уже не простимулируешь. Если бы они поддавались обучению - они бы не были раками. Ссылка на комментарий
SabakuNoGaara Опубликовано: 3 июля, 2013 Игроки 566 публикаций 15 353 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2013 02 Июл 2013 - 23:55 пользователь Luanari сказал:Раков уже не простимулируешь. Если бы они поддавались обучению - они бы не были раками.Вообще "днищ со стажем" не так часто можно встретить в игре, выходит, что они всё же обучаемые. К тому же на первых этапах игры все были раками и не знали что клазать и куда ехать. Стреляю автонаведением с 0.8.0... Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 3 июля, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2013 03 Июл 2013 - 04:11 пользователь SabakuNoGaara сказал:Вообще "днищ со стажем" не так часто можно встретить в игреЯ удивлен. Мы наверное в разные игры играем. Ссылка на комментарий
SabakuNoGaara Опубликовано: 3 июля, 2013 Игроки 566 публикаций 15 353 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2013 03 Июл 2013 - 06:47 пользователь Luanari сказал:Я удивлен. Мы наверное в разные игры играем.Нет, мы просто о разных раках говорим) 1 Стреляю автонаведением с 0.8.0... Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 17 июля, 2013 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2013 Спасибо за предложение. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации