SpaceWarp Опубликовано: 23 июня, 2013 Игроки 1 257 публикаций 14 775 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2013 Хотелось бы немного высказать своё мнение по поводу ивента: Боевая задача №1. Максимальный уронТри игрока из каждой команды, нанёсшие наибольшее количество урона сопернику за бой, получат в два раза больше кредитов по итогам зачётного боя. Принять участие в боевой задаче можно на любой технике. Фарм 10 миллионов серебра за 3 дня конечно доставил, но все адекватные игроки понимают , что больше такого ивента, во всяком случае точно такого же, мы не увидим. Лично мне не кажется фарм в более чем 100 000 кредитов за бой Чистыми на машине 3 лвл пусть и прем нормальным.Скрины:Spoilerhttp://i47.fastpic.ru/big/2013/0623/87/468461a272ba80c5ceb7a95d2968e187.pnghttp://i48.fastpic.ru/big/2013/0623/63/e31bce8e418f165f8af7f37a6872b063.pnghttp://i47.fastpic.ru/big/2013/0623/9e/573ee4659b9e1bb57d1b0e78d8590c9e.png Что не так?Разбор ошибок с целью сохранения подобного ивента в менее жирной форме. 1)Проблема:По-моему главная ошибка заключается в том, что удваивались все получаемые кредиты! То есть можно стрелять весь бой голдой, попасть в топ 3 по урону и всё равно уйти в дикий плюс. Решение:Чтобы подобного не было, надо удваивать не все получаемые кредиты, аполученные кредиты минус расходы за бой. Если же число получится отрицательным, то удвоение не производить. 2)Проблема:Вторая ошибка - оценка по урону. Всё-таки боле важным показателем является опыт, особенно сейчас когда Пт-сау и Арт-сау стали получать честнозаработанный опыт за урон.Проблема в том что у Светляков шанса получить удвоенный заработок нет в принципе. Решение:Удваивать полученные за бой кредиты Топ3 игрокам в команде, набравшим бОльший опыт. 3)Проблема:Ну слишком большой заработок за бой на прем машинах, с премиум аккаунтом попавшим в топ 3 в случае победы команды. То есть мы имеем 50% опыт по кредитам за победу и ещё 100% за попадание в топ 3. Решение:Топ 3 игрокам проигравшей команды оставить бонус по кредитам 100%, а победившей снизить до 50%При таком раскладе , игрок победившей команды получить лишь на 12.5% больше кредитов , чем игрок проигравшей команды при равных чистых заработанных кредитах( без всякого увеличения). И победа не будет такой уж печальной. И в заключении хотелось бы предложить сохранить данную акцию на постоянной основе:Тех кто тащит надо поощрять! Скил контент тоже игре нужен!Конечно даже с преложенными мною Решениями данная акция на постоянной основе будет большой халявой, поэтому можно просто снизить увеличивающий коэффициент за попадание в Топ3 , а уже во время акций поднимать его до нужного уровня. 21 Ссылка на комментарий
Inflexibel Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 187 публикаций 8 561 бой Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Не парься, всё уже решено http://wot-news.com/...olashe-ne-budet Похоже, что халявы больше не будет На этой неделе впервые были запущены Миниквесты на основном сервере, и один из них : "Три игрока из каждой команды, нанёсшие наибольшее количество урона сопернику за бой, получат в два раза больше кредитов по итогам зачётного боя. Принять участие в боевой задаче можно на любой технике." Честно скажу вам, с утра сыграв на 155 Фоче и получив 157 000 серебра, я можно сказать обалдел. И вот сегодня днем появилось сообщение отШторма Storm: Больше такой халявы не будет с кредитами. Слишком жирно получилосьЭта акция до конца без изменений доработает. В будущем же так делать скорее всего не будем. Ломает всю экономику. Статья с сайта Wot-news 1 Ссылка на комментарий
mihail00001 Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 133 публикации 21 277 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Думаю, что за максимальный урон увеличивать кредиты нужно только одному игроку, а не троим. Но помимо дамагеров необходимо поощрять того, кто больше всех насветил и того, кто больше всех натанковал. А вот за максимальный опыт поощрять неправильно, потому что светляк, надамаживший 1000 урона получит опыта больше, чем пт, надамажившая 3000 урона, вот только команда будет без света весь бой и пт без дела, но светляк будет награжден деньгами. Поощрение за опыт будет провоцировать отступление от своих прямых обязанностей в бою в угоду этому самому опыту. 3 Ссылка на комментарий
SpaceWarp Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 1 257 публикаций 14 775 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 (изменено) 24 Июн 2013 - 13:33 пользователь mihail00001 сказал:Думаю, что за максимальный урон увеличивать кредиты нужно только одному игроку, а не троим. Но помимо дамагеров необходимо поощрять того, кто больше всех насветил и того, кто больше всех натанковал. А вот за максимальный опыт поощрять неправильно, потому что светляк, надамаживший 1000 урона получит опыта больше, чем пт, надамажившая 3000 урона, вот только команда будет без света весь бой и пт без дела, но светляк будет награжден деньгами. Поощрение за опыт будет провоцировать отступление от своих прямых обязанностей в бою в угоду этому самому опыту.Михаил, не несите чепуху и не путайте стрельбу по своему засвету и по чужому. Изменено 24 июня, 2013 пользователем XozjainMira 1 Ссылка на комментарий
bigmotor Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 1 819 публикаций 37 468 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Этой акцией разработчики собирали статистику. Какую? Подумай ведь ты же умный. Ссылка на комментарий
RenamedUser_10714500 Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 482 публикации 2 356 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Решения полный бред, ты что думаешь самый умный чтоль на Pak 40 фармить ? Там в лучшем случае за снаряды 5к максимум снимать будет, и ещё + песочница. А в песочнице за 10 боёв с этой акцией спокойно можно урвать 1 лям серебра. 1 Ссылка на комментарий
anonym_3HbN3g7oVHbf Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 1 756 публикаций Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Нормальная акция. Для гениев на ЫС-3 с 0 урона ничего не изменилось, а при поражение можно хоть заработать. Небольшая, но компенсация. 7 Ссылка на комментарий
CarbonMonoxide Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 572 публикации 1 505 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 (изменено) Для отрезания халявы нужно ввести нижний предел дамага. Скажем, для получения плюшек нужно надамажить не менее 3000, для чего действительно нужно постараться. Заодно такое ограничение отсечет разгул ***ов в песочнице.Например я фармил в эти выходные в основном на Дикермаксе. Почему именно на нем? Да потому что в боях этого уровня засилье квасобляратков. Достаточно набить 1000+ дамага и ты уже в тройке - остальные 10 игроков выбивают где-то от 0 до 300. Да, я не зарабатывал по 200 тыс за бой, но 9 боёв из 10 я брал удвоенные кредиты. От 70 тыс за проигрыш до 150 за победу (грязными). Зачастую в тройке со мной были игроки набившие по 600-800 дамага. Есть за что поощрять? Вряд ли.Ну и второй вопрос стоит ли заострять внимание на дамаге? Может лучше награждать за опыт? Потому что не совсем справедливо награждать ПТ10, набившего 2500 урона при всего 600 опыта, при том что я на светляке с 1000 чистого опыта не поощрен никак. Изменено 24 июня, 2013 пользователем CarbonMonoxide 2 Чтобы деградировать, надо сначала развиться. Если вы сразу тупые - это не считается, ребят. Ссылка на комментарий
anonym_AXsqAn4TvShn Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 195 публикаций 18 096 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 надо поощрять не тех кто "тащит" (крыситься, а тех кто приносит победу команде) Если тима выйграла - пролучи плюс даже если ничего почти не делал ,слились - фиг а не бонус.Иначе вся игра в кустостояние превратиться. 1 Ссылка на комментарий
anonym_AXsqAn4TvShn Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 195 публикаций 18 096 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 и да, опыт всёже более справедливая мера чем дамаг. 2 Ссылка на комментарий
anonym_dVt5LZUYAzpa Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 260 публикаций 45 895 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Дамаг интереснее. Вот когда все за дамагом гоняются нет ни одного фрагодрота. Лично у меня за все время действия акции ни один фраг не сперли. Я уже молчу о том что арта и пт стреляют по тем у кого больше хп а не стискивают 300 урона 152мм болванкой когда рядом фуловый Т110. 5 Ссылка на комментарий
B08aH Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 141 публикация 58 953 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Опыт это и есть награда за бой. Вы хотите получать награду за награду? Ссылка на комментарий
BarHeP_Z_BOCTOK Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 1 446 публикаций 70 944 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 В виду огромного количества оленей в бою,попасть в тройку не составляет труда,а вот поощрять всё равно надо.Ну какой интерес игроку который влил 6000 дамага при сливе идти в минус?А самое интересное что олень слившись и при этом не сделав ни одного выстрела ничего не теряет,может раз уж так страдает экономика давать креды исходя из класса техники как это реализовано в одной из игр?Например СТ за ближний бой с врагом,защиту арты,светляку за засвет,ТТ и ПТ за дамаг,не надамажил ТТ-получи 0 кредов,свет прокустарил весь бой-0 кредов,а кто дамажил и тащил тому плюшку за счёт этих ущербов.И тогда эти все "АПАСТРИЛЯТЬ" будут сидеть в песке на стоковых МС-1 и не портить жизнь игрокам. 6 Ссылка на комментарий
Ozymandis Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 220 публикаций 9 611 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 24 Июн 2013 - 17:15 пользователь PRO100_SASHA сказал:Дамаг интереснее. Вот когда все за дамагом гоняются нет ни одного фрагодрота. Лично у меня за все время действия акции ни один фраг не сперли. Я уже молчу о том что арта и пт стреляют по тем у кого больше хп а не стискивают 300 урона 152мм болванкой когда рядом фуловый Т110.Полностью согласен. Ссылка на комментарий
EricDefender Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 3 130 публикаций 118 040 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 23 Июн 2013 - 18:28 пользователь XozjainMira сказал:Хотелось бы немного высказать своё мнение по поводу ивента:Понравилась халявка? Хочется постоянной, но понимаешь, что больше так жирно не отсыпят, вот и решил помочь разрабам? Да это же просто смешно! Ты реально думаешь, что они не предвидели такое развитие событий? Это же элементарная математика и просчитывается в момент. Тут явно был эксперимент с несовсем понятными нам целями, так что проблем, описанных тобой нет и в помине. Ну а решения твои вообще жестью отдают! 1. Удваивать не "грязные" кредиты, кредиты, а "чистые". Отвоевал человек на 10 лвл на совесть, заработал "копейки" - на тебе подачку - еще столько же "копеек", а ушел в минус 1000 кредов - *** тебе, а не прибыль! Невероятно умное решение выдуманной проблемы! 2. Предложение с опытом еще куда ни шло, но тут подворачивается проблема с повышенным коэффициентом за дамаг по более высокоуровневым противникам и пониженный коэффициент для топов. Топ дамажит в поте лица, живота не жалея своего, а плюшки уйдут к лоулевельному союзнику, который, ясен пень, не олень, но, тем не менее, вклад в победу сделал не такой значительный, а может еще и фраги подворовывал. Как тут быть? 3. Это шедевр! Победителям давать бонус меньше, чем проигравшим! С какого бодуна? Чтоб не жирно было? Ну так надо просто не удваивать, а использовать гораздо меньший бонус и всего делов. 5 Ссылка на комментарий
EricDefender Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 3 130 публикаций 118 040 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 24 Июн 2013 - 13:33 пользователь mihail00001 сказал:Думаю, что за максимальный урон увеличивать кредиты нужно только одному игроку, а не троим. Но помимо дамагеров необходимо поощрять того, кто больше всех насветил и того, кто больше всех натанковал. А вот за максимальный опыт поощрять неправильно, потому что светляк, надамаживший 1000 урона получит опыта больше, чем пт, надамажившая 3000 урона, вот только команда будет без света весь бой и пт без дела, но светляк будет награжден деньгами. Поощрение за опыт будет провоцировать отступление от своих прямых обязанностей в бою в угоду этому самому опыту.Бред от А до Я. 1 Ссылка на комментарий
EricDefender Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 3 130 публикаций 118 040 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 24 Июн 2013 - 16:30 пользователь CarbonMonoxide сказал:Для отрезания халявы нужно ввести нижний предел дамага. Скажем, для получения плюшек нужно надамажить не менее 3000, для чего действительно нужно постараться. Заодно такое ограничение отсечет разгул ***ов в песочнице.Ну и второй вопрос стоит ли заострять внимание на дамаге? Может лучше награждать за опыт? Потому что не совсем справедливо награждать ПТ10, набившего 2500 урона при всего 600 опыта, при том что я на светляке с 1000 чистого опыта не поощрен никак.Та же проблема с опытом (см мой ответ ТСу). Ну и твои 1000 опыта на светляке не с Луны свалились! Это с тобой делилась, в том числе, и ПТ10 с 2500 дамага и 600 опыта которая. Не будь ее, твой свет до одного места. Вы оба работали на победу: ты светил - она дамажила. Какого хрена её обижать? Что бы ты сделал без нее? Да ничего, светляк с завышенным сомамнением. 3 Ссылка на комментарий
EricDefender Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 3 130 публикаций 118 040 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 24 Июн 2013 - 17:15 пользователь PRO100_SASHA сказал:Дамаг интереснее. Вот когда все за дамагом гоняются нет ни одного фрагодрота. Лично у меня за все время действия акции ни один фраг не сперли. Я уже молчу о том что арта и пт стреляют по тем у кого больше хп а не стискивают 300 урона 152мм болванкой когда рядом фуловый Т110.Ерунда! Хочешь сказать, что видел кучи недобитков, которых никто не трогал? Бред какой-то! С точки зрения фрагодротства ничего не изменилось. Не добил сам - забирали союзники. Это нормально. Никто не оставлял недобитков без внимания, т.к. все понимают, что лишний ствол в команде противника - это лишний головняк, который может тебя уделать, а будешь жив - надамажишь, если руки не крюки. 1 Ссылка на комментарий
Brummbaer Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 1 308 публикаций 29 563 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Схема накидывания опыта вполне адекватна , потому стоит наверное поощрять лучшего по опыту в проигравшей команде , и штрафовать "нулевиков" , "афкашников" и пр. мерзость в выигравшей команде. 1 Ссылка на комментарий
anonym_VQrBjWWua1Ax Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 696 публикаций 7 078 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 Пользователь сказал:Проблема:По-моему главная ошибка заключается в том, что удваивались все получаемые кредиты!То есть можно стрелять весь бой голдой, попасть в топ 3 по урону и всё равно уйти в дикий плюс.Решение:Чтобы подобного не было, надо удваивать не все получаемые кредиты, аполученные кредиты минус расходы за бой. Если же число получится отрицательным, то удвоение не производить.Бред. Ты тащил весь бой аж волосы на *опе рвал. Потратил и ремкомплект и огнетуш, а тебя всёравно накритовали и убили. И вместо хоть какого-то прироста на кредиты - получаешь шишь на палочке.. А какойто кусто-нуб на тяже в огромном плюсе.2) Пользователь сказал:Проблема:Вторая ошибка - оценка по урону. Всё-таки боле важным показателем является опыт, особенно сейчас когда Пт-сау и Арт-сау стали получать честнозаработанный опыт за урон.Проблема в том что у Светляков шанса получить удвоенный заработок нет в принципе.Решение:Удваивать полученные за бой кредиты Топ3 игрокам в команде, набравшим бОльший опыт.Ещё больший бред. Вчера на ёлке набил 1200 дмг, а попал к 8м уровням. И получил х2. На т50 когда играл тоже довольно часто был в плюсе. Арту в топе по дмгу и так редко вижу, а ты ещё вспомни что стреляет она не по своему засвету. Опыт будет вообще капли.Пользователь сказал:3)Проблема:Ну слишком большой заработок за бой на прем машинах, с премиум аккаунтом попавшим в топ 3 в случае победы команды. То есть мы имеем 50% опыт по кредитам за победу и ещё 100% за попадание в топ 3.Решение:Топ 3 игрокам проигравшей команды оставить бонус по кредитам 100%, а победившей снизить до 50%При таком раскладе , игрок победившей команды получить лишь на 12.5% больше кредитов , чем игрок проигравшей команды при равных чистых заработанных кредитах( без всякого увеличения). И победа не будет такой уж печальной.а вот х2 + прем + ещё прем танк согласен. Прям как встроенное артмани =) х1.5 х2 получается х3 кредиты. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации