Перейти к содержимому

Старая ошибка или новая ошибка?


Рекомендованные публикации

Игроки
7 843 публикации
58 583 боя

В бою засветился ИС-8. Я выстрелил по нему, снаряд упал рядом с танком, но не нанес ему повреждений. Я с удивлением выпустил еще снаряд - эффекта ноль, хотя снаряд на этот раз словно пролетел сквозь танк и упал у него под днищем. Третий снаряд тоже не нанес никакого урона. Ушел на КД.

Но что интересно - ИС-8 не спешил пропадать из засвета. Видно, что не только один я видел его - Центурион 1 просит помочь отстреляться по нему.

 

Расстояние от ближайшего нашего танка до этого ИС-8 - 450 метров (условно, если принять, что в среднем 1 квадрат миникарты - 100м). Плюс, рельеф местности должен был бы скрывать ИС-8 от засвета наших танков. Обратите внимание на таймер - этот ИС-8 светится уже достаточно долго.

В итоге спустя некоторое время он засветился уже на гребне холма с 200 ХП (видно, мои снаряды все же повредили его, хоть это и не отобразилось). Я его добил.

Вопрос: вы замечали что-нибудь подобное? Имеет ли место возвращение старой ошибки, когда происходило рандомное засвечивание техники противника, которая находилась на противоположном конце карты? Те, кто играет в ВоТ с ОБТ, должно быть помнят ее.

 

Или это другая ошибка, связанная с тем, что не всегда показывает нанесенный дамаг (шкала ХП противника не падает, не показываются вылетающие числа нанесенного урона). Был случай, боев за 50 до описываемого: я на е-75 выстрелил по Льву, при полном сведении, снаряд точно улетел в бочину Льва, но командир не прокомментировал "есть попадание", ХП Льва остались на прежнем уровне. После повторного засвета это исправляется - танк показывается с пониженными от твоего выстрела ХП. В постбоевой статистике значится урон по этому Льву в 473 единицы.

 

PS: обратите внимание, пинг у меня низкий, лампочка лагов зеленая. Остальные танки перемещаются нормально - это не подвисание игры.

 

PSS: реплеев не пишу, т.к. я дно и не хвастаюсь своими днищенскими результатами боев на форуме.

Изменено пользователем DominioncheG
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
503 публикации
18 545 боёв
контуженый экипаж!Или баг!Такое у меня тоже было!Стреляешь в упор, а хп не снимаются и тот залип
Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
21 Июн 2013 - 09:15 пользователь FitterWelder_71rus_29rus сказал:

контуженый экипаж!Или баг!Такое у меня тоже было!Стреляешь в упор, а хп не снимаются и тот залип

Если бы у него был контужен экипаж, то как бы я смог его убить - см. скрин №4?)))

 

Плюс, оооочень сложно танку на 8 лвл вынести весь экипаж, не сняв при этом ни одного % ХП

Изменено пользователем DominioncheG
Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
28 113 боёв

было дело что снаряды пролетают сквозь танк , я создавал тему про это , но её удалили: мол не туда тему воткнул и надо такое вообще отправлеть на баг-репорт или как там его:

вот реплей:

смотреть на 10 00 +- 5сек

баг смотреть с10 00.rar

Изменено пользователем MistorAHN
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
503 публикации
18 545 боёв
21 Июн 2013 - 09:17 пользователь DominioncheG сказал:

Если бы у него был контужен экипаж, то как бы я смог его убить - см. скрин №4?)))

 

Плюс, оооочень сложно танку на 8 лвл вынести весь экипаж, не сняв при этом ни одного % ХП

Ну я не знаю как это правильно назвать!Может залипание танка в межконтинентальном пространстве!))Но факт остаётсяч фактом!Такое и у меня было!Так мы его убить и не смогли!
Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
27 920 боёв
21 Июн 2013 - 09:20 пользователь MistorAHN сказал:

было дело что снаряды пролетают сквозь танк , я создавал тему про это , но её удалили: мол не туда тему воткнул и надо такое вообще отправлеть на баг-трекер или как там его:

вот реплей:

смотреть на 10 00 +- 5сек

а реплей то где хотелось посмотреть то
Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
28 113 боёв
21 Июн 2013 - 09:21 пользователь _ShaiHulud_ сказал:

а реплей то где хотелось посмотреть то

воткнул попробуй но та версия 8.5

Ссылка на комментарий
Игроки
731 публикация
27 920 боёв
21 Июн 2013 - 09:20 пользователь MistorAHN сказал:

было дело что снаряды пролетают сквозь танк , я создавал тему про это , но её удалили: мол не туда тему воткнул и надо такое вообще отправлеть на баг-трекер или как там его:

вот реплей:

смотреть на 10 00 +- 5сек

ты блин специально с реплеем так а или как тебя понимать
Ссылка на комментарий
Игроки
1 234 публикации
32 246 боёв

вчера в т69 въехал целиком, потом разъехались...дальше федя боком подъехал к кусту.. отличный бой :D

пс. или рассинхронизация или лаги, но бывает снаряды сквозь танк пролетают. после патча начало такое наболюдаться

Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
28 113 боёв
21 Июн 2013 - 09:24 пользователь _ShaiHulud_ сказал:

ты блин специально с реплеем так а или как тебя понимать

разрабы специально делают так чтобы старые реплеи нельзя было просмотреть а или как их понимать

да и 8.6 что 2года назад вышел ? Понимаю что на слово сложно верить, попробую найти в дебрях нета версию 8.5 и запишу фрапсом

Ссылка на комментарий
Игроки
2 428 публикаций
14 481 бой
21 Июн 2013 - 09:14 пользователь DominioncheG сказал:

Вопрос: вы замечали что-нибудь подобное? Имеет ли место возвращение старой ошибки, когда происходило рандомное засвечивание техники противника, которая находилась на противоположном конце карты? Те, кто играет в ВоТ с ОБТ, должно быть помнят ее.

 

Или это другая ошибка, связанная с тем, что не всегда показывает нанесенный дамаг (шкала ХП противника не падает, не показываются вылетающие числа нанесенного урона). Был случай, боев за 50 до описываемого: я на е-75 выстрелил по Льву, при полном сведении, снаряд точно улетел в бочину Льва, но командир не прокомментировал "есть попадание", ХП Льва остались на прежнем уровне. После повторного засвета это исправляется - танк показывается с пониженными от твоего выстрела ХП. В постбоевой статистике значится урон по этому Льву в 473 единицы.

 

PS: обратите внимание, пинг у меня низкий, лампочка лагов зеленая. Остальные танки перемещаются нормально - это не подвисание игры.

 

PSS: реплеев не пишу, т.к. я дно и не хвастаюсь своими днищенскими результатами боев на форуме.

Пинг - величина средняя как бы часто он у Вас не обновлялся. При ровном низком пинге все равно возможны единичные потери пакетов. Имхо, это они и есть и Вы не получили обновленные данные о состоянии противника. Либо вариант 2 - у БЧ 55/58 сплеш никакой, Вы сами понимаете. Вы могли этот танк даже не поцарапать, а какой-нибудь Япе100 мог порадовать Вашего противника выстрелом в слепую.

В общем, без реплея это гадание.

Изменено пользователем AlTurGo
Некоторым образом в некотором смысле процент влияния разных параметров может в иных случаях давать нелинейно-значительный эффект © SerB
I express only my opinion, which, as we know, no one cares.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
81 публикация
39 224 боя
после патча часто 261 без урона попадает фугасом, причем видно что прямое но не крита не урона. Мб это из за новых текстур? просто такое часто бывает на не ровном рельефе.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
21 Июн 2013 - 09:27 пользователь eXcitati0n сказал:

вчера в т69 въехал целиком, потом разъехались...дальше федя боком подъехал к кусту.. отличный бой :D

пс. или рассинхронизация или лаги, но бывает снаряды сквозь танк пролетают. после патча начало такое наболюдаться

У меня бывают редкие подвисания, но не дольше 2 сек. Тут же ситуация длилась почти минуту. Плюс, у меня лампочка лагов и пинг в норме, и не я один целился по этому ИС-8...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
21 Июн 2013 - 09:31 пользователь AlTurGo сказал:

Пинг - величина средняя как бы часто он у Вас не обновлялся. При ровном низком пинге все равно возможны единичные потери пакетов. Имхо, это они и есть и Вы не получили данные. Либо вариант 2 - у БЧ 55/58 сплеш никакой, Вы сами понимаете. Вы могли этот танк даже не поцарапать, а какой-нибудь Япе100 мог порадовать Вашего противника выстрелом в слепую.

В общем, без реплея это гадание.

Хорошо, тогда объясните факт свечения ИС-8 на этом месте на протяжении 1 минуты? Вообще, как его там обнаружили, если туда порой встает арта и ее не видно - даже такие сараи как ГВЕ?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 428 публикаций
14 481 бой
21 Июн 2013 - 09:34 пользователь DominioncheG сказал:

Хорошо, тогда объясните факт свечения ИС-8 на этом месте на протяжении 1 минуты? Вообще, как его там обнаружили, если туда порой встает арта и ее не видно - даже такие сараи как ГВЕ?

Так танк - штука подвижная, он мог легко подкатываться и откатываться, гонять туда-сюда через границу обзора птшек у моста. С засветом даже при наличии реплея не всегда ясно. Но система ИМХО работает нормально.

А арту и я там прятал, и не потому что там далеко, а потому что там рельеф позволяет. Только танкам через рельеф не пострелять, им приходится на гребень выкатываться.

Некоторым образом в некотором смысле процент влияния разных параметров может в иных случаях давать нелинейно-значительный эффект © SerB
I express only my opinion, which, as we know, no one cares.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 843 публикации
58 583 боя
21 Июн 2013 - 09:41 пользователь AlTurGo сказал:

Так танк - штука подвижная, он мог легко подкатываться и откатываться, гонять туда-сюда через границу обзора птшек у моста. С засветом даже при наличии реплея не всегда ясно. Но система ИМХО работает нормально.

А арту и я там прятал, и не потому что там далеко, а потому что там рельеф позволяет. Только танкам через рельеф не пострелять, им приходится на гребень выкатываться.

Посмотрите на таймер на первых 3 скринах. Он стоит полминуты в одном положении и не катается по границе обзора у ПТ. Но при этом бой шел нормально - танки сливались, просили поддержки и передвигались по карте.

Вот именно, что там можно спрятать арту. И ее не засветят ПТ, стоящие у моста - холм мешает...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...