Перейти к содержимому

Первые впечатления от 8.6


Рекомендованные публикации

Игроки
393 публикации
39 798 боёв

Всем доброго времени суток. Почтил кучу разных тем по поводу 8.6. Все вроде довольны патчем. У меня лично двоякое ощущение. Попробую описать.

Что положительного.

1. Точность. Тут как ни крути, танки всех наций начали стрелять, туда куда целишь. Пока немного непривычно видеть как с косорылой Индиан Пантеры снаряды летят в цель.

2. Введение "Динамической камеры" Скажу честно не пробовал. Коллеги отзывались не очень хорошо, но главное теперь есть выбор.

3. Количество арты в бою. Вчера примерно в 1/3 боёв арты вовсе не было, ещё в 1/3 было по 1-й арте в команде. В оставшихся боях было по 2, это конечно очень сильно радовало.

4. Пусть и временное, но всё равно очень понравилось. Не работающий Оленеметр. Это счастье когда на тебя не упароваются все подряд видя твой КПД, и в следствии чего нет жесткого фокуса. Можно хоть немного повоевать спокойно.

 

 

Отрицательное.

1. Та же точность. Надо снова привыкать к орудиям, из за их новой точности. Т.е. снова надо искать золотую середину между временем прицеливания и точностью, или сколько надо времени сводиться что бы вероятность попадания в цель была около 90%.

2. Переработанная система засвета. Пока не понятно как она работает. Вроде стоишь далеко, за кустами. Стреляешь и лампочка загорается, даже если до танка, который тебя засветил около 400 метров. неужели вся маскировка сходит на нет после выстрела?.

 

Пока не ясное.

1. Броня. Вроде её апнули и всё такое, но по вчерашним играм я не заметил различий.

2. Арта. В связи с её нерфом, её дальнейшая судьба под вопросом.

 

Покатав около 10 боёв на танках, я решил опробовать и арту, потому что было очень интересно. Даже когда арта присутствовала на поле боя танки безнаказанно ездили по полю, как будто арты вовсе нет. Было очень непривычно.

Взяв ГВ Пантеру 1-м боем попал Карелию в топ. Сначала улыбнуло. потом понял, что зря радовался. 1-е что бросилось в глаза это её слоупочность. 2-е разброс. 3-е явно увеличенное время перезарядки.

Но результат не был столь плачевным. около 1600 урона и 2 фрага. Не торт конечно, но и не так плохо, учитывая уровень боя и не совсем удобные позиции врагов. Приходилось много ездить.

2-й Бой был на Лоре 8-го. карта Эль Халуф. Накидал 3600. Те же 2 фрага.  Поражение. Всё те же проблемы. Долгое сведение, перезарядка, в динамики, если и потеряла то немного. Тут рассказывать особо нечего стоял да стрелял. Тяжи даже после пары прямых всё равно не очень спешили уезжать в не прострел.

3-й Бой. Снова Лора. Эленберг. Не удобная для арты карта. В конце пришлось ехать сбивать захват в ПТ режиме. Больше всего поразило, что после выезда из-за угла я стоял секунд 8 сводился и на меня 0 внимания было. Арту перестали бояться.

 

Выводы:

Сейчас в рандоме на арте играть мне нравится. Несмотря на все минусы. просто, что многие вообще ложили на неё и стоят в поле. Может быть это временно, но пока это так, можно спокойно стоять и стрелять.

Новая точность орудий, скорей всего ещё аукница, уймой гнева на форумах.

Что будет с артой в эвентах пока не ясно. Время покажет.

  • Плюс 14

Мой кумир №1: xxxmixxx
Мой кумир №2: _i_ravenor_i_

Мой кумир №3: Vanek_21rus123
В ангаре куча хлама и бесполезных железок. Танк всего 1 - Маус, немного апнутая, в связи с вводом физики, модель.

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
21 346 боёв

Засвет как-то неадекватно работает, особенно это чувствуется на ЛТ, чисто уже аккуратно не посветишь. Вечно спалят через кучу кустов, хотя на танке маскировка, краска и братва.

 

Не понятно, за что наказана арта средних и малых левелов (кроме су-26), вроде как жить совсем не мешала, иногда только докучала.

Хотя при этом сами ввели голду за серебро, а следующим патчем изувечили танчики, на которых голда хорошо вписалась, имхо - это не выход.

Изменено пользователем BuHHu__Pyx
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
293 публикации
18 885 боёв
Игра катится сами знаете куда и с каждым патчем мало что улучшается, на ГВЕ вчера играл так не заметил особых изменений, разве что зарядка чуть дольше и полет снаряда.Про новую карту вообще молчу, очередная Провинция с быстрым светом и всеми вытекающими.
  • Плюс 18

Набираем в клан людей, ждущих исторических боев...
Ссылка на комментарий
Игроки
466 публикаций
99 792 боя

вроде все правильно написал. Из топ арты еще более менее оставили об261, хотя и на нем из-за увеличенного круга сведения и долгого сведения не получается пт-шить по свету, ну не попадает она по двигающемуся танку. Бат 75с перезарядки делают свое дело. Вчера в бою расстрелял барабан, и к зарядке второго барабана остался один из команды. Т92 стало это что то с чем то. Заряд, сведение, и разлет на полкарты. При прямом попадании в 110Е5 снял 500+ хп. Раньше был бы ван шот или около того. Кстати заметил что точность для арт не повысили, как летали снаряды по всему кругу, так и летят. Больше всего разочаровала нерф СУ-5(остался после боев на гк). Мало того что забрали кумулятивы, так то же самое долгое сведение не позволяет стрелять по движущемуся врагу. А я на ней за последние бои перед патчем 3 снайпера сделал. Думал еще попробовать купить новую арту 5 лвл, но пока не буду. ГВП сильно разочаровало, стало какое то УГ, которое не попадает. Короче арта перестала решать в бою, и затащить бои на арте уже не удастся. Короче не интересно стало играть на арте - и результат, уже куча боев без арт. Раз вымрет арта, по идее вымрут и светляки. ИМХО

 

ЗЫ еще по балансу хотел добавить. Ну неправильно, когда арту балансят к танкам. Вчера был бой у нас в топе Т92 и об261, у врагов Т110Е5 и батчат ст. Остальные 9-8 лвл. соответственно слили

Изменено пользователем kulakovuin
  • Плюс 27
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
20 Июн 2013 - 03:08 пользователь Toring сказал:

Игра катится сами знаете куда и с каждым патчем мало что улучшается, на ГВЕ вчера играл так не заметил особых изменений, разве что зарядка чуть дольше и полет снаряда.Про новую карту вообще молчу, очередная Провинция с быстрым светом и всеми вытекающими.

перевожу с плаксивого на русский: изменений не заметил, но всё равно ***.
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
237 публикаций
13 451 бой

Да патч вроде нужный во всём что касается танков

Но то что с артой это просто жуть (я катаю на ГВП и буратосе)

Как предыстория - до введения псевдофизики я попал в скилованный клан в котором полевой знал до см где стоять дабы арта недостовала и всё было ок (все знали тут стой, а тут могут попасть)

но вышел патч срезали горки и прятаться стало негде и как следствие Алексы заныли ещё больше - недаёт страшная арта в поле стоять

А теперь что ( на буратосе играть невозможно тк 1 выстрел за бой и то если *** тупо стоит на месте, просто с таким сведение больше невыходит

Что дальше будет Алексы???

светляки ваши любимые то тоже уйдут в утиль- кому светить то будете ололо рашеры?

и последнее - игра на арте давала возможность индивидуальной игры (стадо пусть едет куда хочет , фланги открыты, но я могу помочь удержать их)

Теперь арт нету* радуйтесь - можете тупо посреди поля стоять в кустике и радоваться, только вспоминаю игру года полтора назад и сравнивая с тем что стало сейчас становиться МЕРЗКО

ПС сорри за разбросанные мысли- утро ещё непроснулся

ПСС по мне самое простое решение проблемы с артой не нерф а урезать их кол-во до 3-х и ничего страшного постоял бы в очереди в бой

Изменено пользователем NIC_22RUS
  • Плюс 37
Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
25 682 боя
Не знаю, не знаю, но по факту все танки как будто стали без брони, сел на 62 с 500 метров слил обычными патронами мауса и е-100, почти все были пробитием, никогда такого не было... сел на 704, что не выстрел то огурчик, да же суп персика пробивает в нлд, раньше не бился он. выехал на яге 8.8 меня все пробивают в верхний лист, потестили его в трене, действительно влд бьется стандартными патронами ис3. постреляли в ис3 бьется 10 выстрелов из 10 с центуриона в лобец. цент то же стал дырявый, более не рикошетит и морда удар не держит. все танки дырявые, ты всех пробиваеш, тебя все пробивают. олсо, баг детектед. патч в первый же день показал 2 бага, мб еще есть. А вот арту можно игнорить, светить теперь нет смысла, арта не сведется и не поможет, да и вражеская то же, просто смотриш на арту как -n игроков где n число арты.
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
30 919 боёв
19 Июн 2013 - 11:45 пользователь Fakemaker сказал:

4. Пусть и временное, но всё равно очень понравилось. Не работающий Оленеметр. Это счастье когда на тебя не упароваются все подряд видя твой КПД, и в следствии чего нет жесткого фокуса. Можно хоть немного повоевать спокойно.

Я тебя обрадую, оленеметр давно работает
Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
33 313 боёв
Светить из за повышенной точности пушек стало тяжелей , заметили сразу летит куча плюх ,  на танках с маленьким хп проблематично стало  перестреливаться,  тяжи который раньше были косые на дальние дистанции,  через полкарты могут теперь  одним выстрелом отправить твой танк в ангар
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
27 682 боя

Двоякость апа точности:

Вроде хорошо - стреляешь не сводясь - % попаданий = 85-90.

Но возникает вопрос - зачем столько сил потрачено на усиленные приводы наводки на каждом танке?!

Сводиться теперь - только зря время тратить. Разве что - на фугасницах, но из-за нерфа кумулятивов - эти орудия уйдут из геймплея почти полностью.

 

Разработчики стремились к реалистичности ...

Есть ли теперь смысл в сведении, как в элементе игры? Зачем оно нужно?

 

Или я один так думаю?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
67 487 боёв
Лучшее - враг хорошего. Вот и игра становится "лучше". Было хорошее предложение балансить не более тех арт в команду, а зделали черте что. Например у штурмпанцера снаряд летит вечность, больше трех секунд точно. Продал. Да и остальные не лучше. Короче осталось обычное глупое танковое рубилово, когда не надо думать под какой камень стать что бы чемодан не словить. Вывод: продавать арту.
  • Плюс 24
Развалинами рейхстага удовлетворен... (с) Л. Быков
Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
30 274 боя
С точностью они переборщили, а все остальное устраивает. Надо было точность поднять не на 20%, а на 5%, было бы в самый раз.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
34 744 боя

на ***ских танчиках ездить тока норм, попадания норм, пробития норм, доходность ваще айс.

на т 18 простоял бой - поражение, 22 опыта, 1984 серебра с премом, 1051 без према.

ощущение, что у кого то и разрабов детё есть малое, под него гам и делают. ИМХО.

крабов в танках большенство. стоит ли удивляться.

Ссылка на комментарий
Игроки
702 публикации
77 240 боёв

игру делают под нытиков, делают казуальной. тоесть примитивной. короче из шахмат делают бокс.

 

вернее раньше была правильная идея- камень ножницы бумага- а теперь нытики попросили камень понерфить, так как им интрересно ножницами играть. а тут понимаешь ли камень попадаеться раз в боя и им

подавай игру ножницы против ножниц, и дайте нам мяса в виде бумаги.

 

ЗЫ лично мне все равно, что сделают и что порежут, ибо я играю на всех типах техники и у меня около 40 различных танков в ангаре.

я просто констатирую факты, так как провел не так мало боев.

Изменено пользователем babulka
  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
235 публикаций
14 780 боёв
патчем угодили только нытикам, которых все убивают и арта ***, и тяжи читерские - броня толстая.... вот теперь арты нет, светляков тоже нет, тяжи картонные. Зато ПТ теперь отрываются, арта кривая и убогая. стоял на 704 не сильно скрываясь. просто ездил по 100 метров вперед назад. арта в меня папасть не могла. если я раньше думал, секунды считал в уме сколько стоять тут, потом куда ехать... теперь стало слишком тупо играть... выехал на 704 встал поудобнее и бей супостата весь бой на одном месте. да, в ангаре 53/55 и т92...53/55 просто недоразумение. снаряду летят куда им самим хочется. т92...*** машина. пока прицелишься все волосы на ***пе повыдрегиваешь, выстрел иииии мимо...2500 кредитов в никуда... второй выстрел иииииииии прямое попадание в е100 на 128 хп.... 5000 кредитов минус. 3й выстрел е75 в борт 800 хп..... 7500 минус. с таким результатом ессно за бой ничего не получишь... стоит теперь пылиться в ангаре. м40/43 продал. ибо убожество стало. купил 53/55. с таким сведением и меткостью нервы не выдерживают прокачивать. вот и катаюсь теперь на об. 704. ПТ теперь просто зверствуют.
  • Плюс 15
после 0.8.6 Ни капли доната!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 803 публикации
124 058 боёв

Игра стала намного лучше. раньше игра состояла в основном из пряток от арты и тупого стояния в кустах. Сейчас приоритеты сместили в сторону именно танковых боев. Требуется умение выбирать позизицию, умение танковать, умение работать корпусом танка. И это радует.

 

Очень заметно, что многие игроки не умеют владеть своими машинами. Видимо сказывается опыт предыдущих версий игры. Когда не потанкуешь - тут же прилетят 3-4 чемодана и в ангар. Но думаю со временем они освоятся. Уже заметна более уверенная и агрессивная игра на топовых тяжах. Игроки наконец почувствовали, что броня у них есть. =)

  • Плюс 5
Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.
Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.
Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.
Надоело все это. Мне нужен другой проект.
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
14 986 боёв
21 Июн 2013 - 01:16 пользователь ucmpe6umeJIb_nanyacoB сказал:

Игра стала намного лучше. раньше игра состояла в основном из пряток от арты и тупого стояния в кустах. Сейчас приоритеты сместили в сторону именно танковых боев. Требуется умение выбирать позизицию, умение танковать, умение работать корпусом танка. И это радует.Очень заметно, что многие игроки не умеют владеть своими машинами. Видимо сказывается опыт предыдущих версий игры. Когда не потанкуешь - тут же прилетят 3-4 чемодана и в ангар. Но думаю со временем они освоятся. Уже заметна более уверенная и агрессивная игра на топовых тяжах. Игроки наконец почувствовали, что броня у них есть. =)

Во во, теперь танкуют, люблю на феде и объедке таких встречать, таааак красиво танкуют, просто прелесть. Мне арта не мешала, не страдал от чемоданов, но был бы рад вернуть арту прежнюю и сделать не больше 3-х на бой.
  • Плюс 23
Ссылка на комментарий
Игроки
1 875 публикаций
17 919 боёв
Зачем игроки качали немецкие СТ?Точность пухи!-это был их козырь.Сейчас на точность никто не грешит и немцы остались тихо понерфлены.Считайте сами-у советов например при хорошей динамике и броне  появилась еще и точность и не только у советов.А ,что получили немецкие СТ???
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
1 875 публикаций
17 919 боёв
21 Июн 2013 - 19:58 пользователь Valentin_K сказал:

Опубликую скрин здесь. Я не жалуюсь. Я знаю, что в любой момент могу оказаться и с другой стороны. Мне просто интересно зачем так сделали?

 

Понятно, что в 10 арту балансит 10 танком... Но если вот такой перекос, то я не знаю, что делать.  Понятно, что в этом бою был слив под чистую. Не помню счет, но вроде 2-15 или 3-15.

 

http://savepic.org/3749319m.jpg

Идет балансировка по % побед-проходит обычно в акции.От хороших игроков не убудет,но оленям в радость будет победа :smile: и % взлетит с поправочкой
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
32 921 бой
21 Июн 2013 - 20:04 пользователь disk99 сказал:

Идет балансировка по % побед-проходит обычно в акции.От хороших игроков не убудет,но оленям в радость будет победа :smile: и % взлетит с поправочкой

Нет. Вот тут не согласен. Я не замечал дней, когда мы только сливаемся. И в этот день стандартный процент побед. Просто это первый раз, когда я увидел такой перекос. Лучше бы оставили отдельно баланс арты, по моему было нормально.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...