Fakemaker Опубликовано: 19 июня, 2013 Игроки 393 публикации 39 798 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2013 Всем доброго времени суток. Почтил кучу разных тем по поводу 8.6. Все вроде довольны патчем. У меня лично двоякое ощущение. Попробую описать.Что положительного.1. Точность. Тут как ни крути, танки всех наций начали стрелять, туда куда целишь. Пока немного непривычно видеть как с косорылой Индиан Пантеры снаряды летят в цель. 2. Введение "Динамической камеры" Скажу честно не пробовал. Коллеги отзывались не очень хорошо, но главное теперь есть выбор.3. Количество арты в бою. Вчера примерно в 1/3 боёв арты вовсе не было, ещё в 1/3 было по 1-й арте в команде. В оставшихся боях было по 2, это конечно очень сильно радовало.4. Пусть и временное, но всё равно очень понравилось. Не работающий Оленеметр. Это счастье когда на тебя не упароваются все подряд видя твой КПД, и в следствии чего нет жесткого фокуса. Можно хоть немного повоевать спокойно. Отрицательное.1. Та же точность. Надо снова привыкать к орудиям, из за их новой точности. Т.е. снова надо искать золотую середину между временем прицеливания и точностью, или сколько надо времени сводиться что бы вероятность попадания в цель была около 90%.2. Переработанная система засвета. Пока не понятно как она работает. Вроде стоишь далеко, за кустами. Стреляешь и лампочка загорается, даже если до танка, который тебя засветил около 400 метров. неужели вся маскировка сходит на нет после выстрела?. Пока не ясное.1. Броня. Вроде её апнули и всё такое, но по вчерашним играм я не заметил различий.2. Арта. В связи с её нерфом, её дальнейшая судьба под вопросом. Покатав около 10 боёв на танках, я решил опробовать и арту, потому что было очень интересно. Даже когда арта присутствовала на поле боя танки безнаказанно ездили по полю, как будто арты вовсе нет. Было очень непривычно.Взяв ГВ Пантеру 1-м боем попал Карелию в топ. Сначала улыбнуло. потом понял, что зря радовался. 1-е что бросилось в глаза это её слоупочность. 2-е разброс. 3-е явно увеличенное время перезарядки.Но результат не был столь плачевным. около 1600 урона и 2 фрага. Не торт конечно, но и не так плохо, учитывая уровень боя и не совсем удобные позиции врагов. Приходилось много ездить.2-й Бой был на Лоре 8-го. карта Эль Халуф. Накидал 3600. Те же 2 фрага. Поражение. Всё те же проблемы. Долгое сведение, перезарядка, в динамики, если и потеряла то немного. Тут рассказывать особо нечего стоял да стрелял. Тяжи даже после пары прямых всё равно не очень спешили уезжать в не прострел. 3-й Бой. Снова Лора. Эленберг. Не удобная для арты карта. В конце пришлось ехать сбивать захват в ПТ режиме. Больше всего поразило, что после выезда из-за угла я стоял секунд 8 сводился и на меня 0 внимания было. Арту перестали бояться. Выводы:Сейчас в рандоме на арте играть мне нравится. Несмотря на все минусы. просто, что многие вообще ложили на неё и стоят в поле. Может быть это временно, но пока это так, можно спокойно стоять и стрелять. Новая точность орудий, скорей всего ещё аукница, уймой гнева на форумах.Что будет с артой в эвентах пока не ясно. Время покажет. 14 Мой кумир №1: xxxmixxx Мой кумир №2: _i_ravenor_i_ Мой кумир №3: Vanek_21rus123 В ангаре куча хлама и бесполезных железок. Танк всего 1 - Маус, немного апнутая, в связи с вводом физики, модель. Ссылка на комментарий
BuHHu__Pyx Опубликовано: 19 июня, 2013 Игроки 689 публикаций 21 346 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2013 (изменено) Засвет как-то неадекватно работает, особенно это чувствуется на ЛТ, чисто уже аккуратно не посветишь. Вечно спалят через кучу кустов, хотя на танке маскировка, краска и братва. Не понятно, за что наказана арта средних и малых левелов (кроме су-26), вроде как жить совсем не мешала, иногда только докучала.Хотя при этом сами ввели голду за серебро, а следующим патчем изувечили танчики, на которых голда хорошо вписалась, имхо - это не выход. Изменено 19 июня, 2013 пользователем BuHHu__Pyx 5 Ссылка на комментарий
Toring Опубликовано: 20 июня, 2013 Бета-тестеры 293 публикации 18 885 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 Игра катится сами знаете куда и с каждым патчем мало что улучшается, на ГВЕ вчера играл так не заметил особых изменений, разве что зарядка чуть дольше и полет снаряда.Про новую карту вообще молчу, очередная Провинция с быстрым светом и всеми вытекающими. 18 Набираем в клан людей, ждущих исторических боев... Ссылка на комментарий
kulakovuin Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 466 публикаций 99 792 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 (изменено) вроде все правильно написал. Из топ арты еще более менее оставили об261, хотя и на нем из-за увеличенного круга сведения и долгого сведения не получается пт-шить по свету, ну не попадает она по двигающемуся танку. Бат 75с перезарядки делают свое дело. Вчера в бою расстрелял барабан, и к зарядке второго барабана остался один из команды. Т92 стало это что то с чем то. Заряд, сведение, и разлет на полкарты. При прямом попадании в 110Е5 снял 500+ хп. Раньше был бы ван шот или около того. Кстати заметил что точность для арт не повысили, как летали снаряды по всему кругу, так и летят. Больше всего разочаровала нерф СУ-5(остался после боев на гк). Мало того что забрали кумулятивы, так то же самое долгое сведение не позволяет стрелять по движущемуся врагу. А я на ней за последние бои перед патчем 3 снайпера сделал. Думал еще попробовать купить новую арту 5 лвл, но пока не буду. ГВП сильно разочаровало, стало какое то УГ, которое не попадает. Короче арта перестала решать в бою, и затащить бои на арте уже не удастся. Короче не интересно стало играть на арте - и результат, уже куча боев без арт. Раз вымрет арта, по идее вымрут и светляки. ИМХО ЗЫ еще по балансу хотел добавить. Ну неправильно, когда арту балансят к танкам. Вчера был бой у нас в топе Т92 и об261, у врагов Т110Е5 и батчат ст. Остальные 9-8 лвл. соответственно слили Изменено 20 июня, 2013 пользователем kulakovuin 27 Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 20 Июн 2013 - 03:08 пользователь Toring сказал:Игра катится сами знаете куда и с каждым патчем мало что улучшается, на ГВЕ вчера играл так не заметил особых изменений, разве что зарядка чуть дольше и полет снаряда.Про новую карту вообще молчу, очередная Провинция с быстрым светом и всеми вытекающими.перевожу с плаксивого на русский: изменений не заметил, но всё равно ***. 8 Ссылка на комментарий
NIC_22RUS Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 237 публикаций 13 451 бой Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 (изменено) Да патч вроде нужный во всём что касается танковНо то что с артой это просто жуть (я катаю на ГВП и буратосе)Как предыстория - до введения псевдофизики я попал в скилованный клан в котором полевой знал до см где стоять дабы арта недостовала и всё было ок (все знали тут стой, а тут могут попасть)но вышел патч срезали горки и прятаться стало негде и как следствие Алексы заныли ещё больше - недаёт страшная арта в поле стоятьА теперь что ( на буратосе играть невозможно тк 1 выстрел за бой и то если *** тупо стоит на месте, просто с таким сведение больше невыходитЧто дальше будет Алексы???светляки ваши любимые то тоже уйдут в утиль- кому светить то будете ололо рашеры?и последнее - игра на арте давала возможность индивидуальной игры (стадо пусть едет куда хочет , фланги открыты, но я могу помочь удержать их)Теперь арт нету* радуйтесь - можете тупо посреди поля стоять в кустике и радоваться, только вспоминаю игру года полтора назад и сравнивая с тем что стало сейчас становиться МЕРЗКОПС сорри за разбросанные мысли- утро ещё непроснулсяПСС по мне самое простое решение проблемы с артой не нерф а урезать их кол-во до 3-х и ничего страшного постоял бы в очереди в бой Изменено 20 июня, 2013 пользователем NIC_22RUS 37 Ссылка на комментарий
bleedingrose Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 249 публикаций 25 682 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 Не знаю, не знаю, но по факту все танки как будто стали без брони, сел на 62 с 500 метров слил обычными патронами мауса и е-100, почти все были пробитием, никогда такого не было... сел на 704, что не выстрел то огурчик, да же суп персика пробивает в нлд, раньше не бился он. выехал на яге 8.8 меня все пробивают в верхний лист, потестили его в трене, действительно влд бьется стандартными патронами ис3. постреляли в ис3 бьется 10 выстрелов из 10 с центуриона в лобец. цент то же стал дырявый, более не рикошетит и морда удар не держит. все танки дырявые, ты всех пробиваеш, тебя все пробивают. олсо, баг детектед. патч в первый же день показал 2 бага, мб еще есть. А вот арту можно игнорить, светить теперь нет смысла, арта не сведется и не поможет, да и вражеская то же, просто смотриш на арту как -n игроков где n число арты. 9 Ссылка на комментарий
Phoenix1200 Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 157 публикаций 30 919 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 19 Июн 2013 - 11:45 пользователь Fakemaker сказал:4. Пусть и временное, но всё равно очень понравилось. Не работающий Оленеметр. Это счастье когда на тебя не упароваются все подряд видя твой КПД, и в следствии чего нет жесткого фокуса. Можно хоть немного повоевать спокойно.Я тебя обрадую, оленеметр давно работает Ссылка на комментарий
anonym_oVI11yMwLNlM Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 297 публикаций 33 313 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 Светить из за повышенной точности пушек стало тяжелей , заметили сразу летит куча плюх , на танках с маленьким хп проблематично стало перестреливаться, тяжи который раньше были косые на дальние дистанции, через полкарты могут теперь одним выстрелом отправить твой танк в ангар 3 Ссылка на комментарий
anonym_I8n36bRjKXD1 Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 434 публикации 27 682 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 Двоякость апа точности:Вроде хорошо - стреляешь не сводясь - % попаданий = 85-90.Но возникает вопрос - зачем столько сил потрачено на усиленные приводы наводки на каждом танке?!Сводиться теперь - только зря время тратить. Разве что - на фугасницах, но из-за нерфа кумулятивов - эти орудия уйдут из геймплея почти полностью. Разработчики стремились к реалистичности ...Есть ли теперь смысл в сведении, как в элементе игры? Зачем оно нужно? Или я один так думаю? 4 Ссылка на комментарий
COMRADE_GRAY Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 333 публикации 67 487 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 Лучшее - враг хорошего. Вот и игра становится "лучше". Было хорошее предложение балансить не более тех арт в команду, а зделали черте что. Например у штурмпанцера снаряд летит вечность, больше трех секунд точно. Продал. Да и остальные не лучше. Короче осталось обычное глупое танковое рубилово, когда не надо думать под какой камень стать что бы чемодан не словить. Вывод: продавать арту. 24 Развалинами рейхстага удовлетворен... (с) Л. Быков Ссылка на комментарий
anonym_b7fwqeBA5F8k Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 425 публикаций 30 274 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 С точностью они переборщили, а все остальное устраивает. Надо было точность поднять не на 20%, а на 5%, было бы в самый раз. 2 Ссылка на комментарий
Germagen Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 190 публикаций 34 744 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 на ***ских танчиках ездить тока норм, попадания норм, пробития норм, доходность ваще айс.на т 18 простоял бой - поражение, 22 опыта, 1984 серебра с премом, 1051 без према.ощущение, что у кого то и разрабов детё есть малое, под него гам и делают. ИМХО.крабов в танках большенство. стоит ли удивляться. Ссылка на комментарий
babulka Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 702 публикации 77 240 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 (изменено) игру делают под нытиков, делают казуальной. тоесть примитивной. короче из шахмат делают бокс. вернее раньше была правильная идея- камень ножницы бумага- а теперь нытики попросили камень понерфить, так как им интрересно ножницами играть. а тут понимаешь ли камень попадаеться раз в боя и имподавай игру ножницы против ножниц, и дайте нам мяса в виде бумаги. ЗЫ лично мне все равно, что сделают и что порежут, ибо я играю на всех типах техники и у меня около 40 различных танков в ангаре.я просто констатирую факты, так как провел не так мало боев. Изменено 20 июня, 2013 пользователем babulka 14 Ссылка на комментарий
Bakspace Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 235 публикаций 14 780 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 патчем угодили только нытикам, которых все убивают и арта ***, и тяжи читерские - броня толстая.... вот теперь арты нет, светляков тоже нет, тяжи картонные. Зато ПТ теперь отрываются, арта кривая и убогая. стоял на 704 не сильно скрываясь. просто ездил по 100 метров вперед назад. арта в меня папасть не могла. если я раньше думал, секунды считал в уме сколько стоять тут, потом куда ехать... теперь стало слишком тупо играть... выехал на 704 встал поудобнее и бей супостата весь бой на одном месте. да, в ангаре 53/55 и т92...53/55 просто недоразумение. снаряду летят куда им самим хочется. т92...*** машина. пока прицелишься все волосы на ***пе повыдрегиваешь, выстрел иииии мимо...2500 кредитов в никуда... второй выстрел иииииииии прямое попадание в е100 на 128 хп.... 5000 кредитов минус. 3й выстрел е75 в борт 800 хп..... 7500 минус. с таким результатом ессно за бой ничего не получишь... стоит теперь пылиться в ангаре. м40/43 продал. ибо убожество стало. купил 53/55. с таким сведением и меткостью нервы не выдерживают прокачивать. вот и катаюсь теперь на об. 704. ПТ теперь просто зверствуют. 15 после 0.8.6 Ни капли доната! Ссылка на комментарий
ucmpe6umeJIb_nanyacoB Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 2 803 публикации 124 058 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 Игра стала намного лучше. раньше игра состояла в основном из пряток от арты и тупого стояния в кустах. Сейчас приоритеты сместили в сторону именно танковых боев. Требуется умение выбирать позизицию, умение танковать, умение работать корпусом танка. И это радует. Очень заметно, что многие игроки не умеют владеть своими машинами. Видимо сказывается опыт предыдущих версий игры. Когда не потанкуешь - тут же прилетят 3-4 чемодана и в ангар. Но думаю со временем они освоятся. Уже заметна более уверенная и агрессивная игра на топовых тяжах. Игроки наконец почувствовали, что броня у них есть. =) 5 Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.Надоело все это. Мне нужен другой проект. Ссылка на комментарий
FreeJack_01 Опубликовано: 21 июня, 2013 Игроки 557 публикаций 14 986 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2013 21 Июн 2013 - 01:16 пользователь ucmpe6umeJIb_nanyacoB сказал:Игра стала намного лучше. раньше игра состояла в основном из пряток от арты и тупого стояния в кустах. Сейчас приоритеты сместили в сторону именно танковых боев. Требуется умение выбирать позизицию, умение танковать, умение работать корпусом танка. И это радует.Очень заметно, что многие игроки не умеют владеть своими машинами. Видимо сказывается опыт предыдущих версий игры. Когда не потанкуешь - тут же прилетят 3-4 чемодана и в ангар. Но думаю со временем они освоятся. Уже заметна более уверенная и агрессивная игра на топовых тяжах. Игроки наконец почувствовали, что броня у них есть. =)Во во, теперь танкуют, люблю на феде и объедке таких встречать, таааак красиво танкуют, просто прелесть. Мне арта не мешала, не страдал от чемоданов, но был бы рад вернуть арту прежнюю и сделать не больше 3-х на бой. 23 Ссылка на комментарий
disk99 Опубликовано: 21 июня, 2013 Игроки 1 875 публикаций 17 919 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2013 Зачем игроки качали немецкие СТ?Точность пухи!-это был их козырь.Сейчас на точность никто не грешит и немцы остались тихо понерфлены.Считайте сами-у советов например при хорошей динамике и броне появилась еще и точность и не только у советов.А ,что получили немецкие СТ??? 7 Ссылка на комментарий
disk99 Опубликовано: 21 июня, 2013 Игроки 1 875 публикаций 17 919 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2013 21 Июн 2013 - 19:58 пользователь Valentin_K сказал:Опубликую скрин здесь. Я не жалуюсь. Я знаю, что в любой момент могу оказаться и с другой стороны. Мне просто интересно зачем так сделали? Понятно, что в 10 арту балансит 10 танком... Но если вот такой перекос, то я не знаю, что делать. Понятно, что в этом бою был слив под чистую. Не помню счет, но вроде 2-15 или 3-15. http://savepic.org/3749319m.jpgИдет балансировка по % побед-проходит обычно в акции.От хороших игроков не убудет,но оленям в радость будет победа и % взлетит с поправочкой 1 Ссылка на комментарий
Valentin_K Опубликовано: 21 июня, 2013 Игроки 167 публикаций 32 921 бой Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2013 21 Июн 2013 - 20:04 пользователь disk99 сказал:Идет балансировка по % побед-проходит обычно в акции.От хороших игроков не убудет,но оленям в радость будет победа и % взлетит с поправочкойНет. Вот тут не согласен. Я не замечал дней, когда мы только сливаемся. И в этот день стандартный процент побед. Просто это первый раз, когда я увидел такой перекос. Лучше бы оставили отдельно баланс арты, по моему было нормально. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации