Перейти к содержимому

Спасибо разработчикам за 0.8.6


Рекомендованные публикации

Игроки
221 публикация
8 737 боёв
28 Июн 2013 - 08:19 пользователь Luanari сказал:

Уйдут не все, а только днища которые играли на арте только из-за "легкого нагиба", да и уйдут не совсем, а пересядут на ИС/ИС-3/ИС-8/ИС-7... ибо ДЕДЫВОЕВАЛИ! НАГИБАЛИ!

если игрок не задрот, то он лучше поищет себе игру другую и со мной многие согласятся.

то что уйдут или нет, это вас сильно волнует, чувствует некоторые ваши проколы

но явно не того игрока, которому нравилось играть ранее, придя с работы или приходя от дневного стресса, а не получая ещё один.

да и пересаживаться смысла нет - раз плюнули разработчики, значит и второй плювок будет и третий, это уже закономерность. А те кто испробовали многие уже игровые проекты данную тенденцию подтвердят, ну а кто не знаком, те как и вы будете говорит про "уйдут или нет" (опыта видно у вас в этом мало еще)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 666 публикаций
21 201 бой
28 Июн 2013 - 09:00 пользователь NNToro сказал:

если игрок не задрот, то он лучше поищет себе игру другую и со мной многие согласятся.

то что уйдут или нет, это вас сильно волнует, чувствует некоторые ваши проколы

но явно не того игрока, которому нравилось играть ранее, придя с работы или приходя от дневного стресса, а не получая ещё один.

да и пересаживаться смысла нет - раз плюнули разработчики, значит и второй плювок будет и третий, это уже закономерность. А те кто испробовали многие уже игровые проекты данную тенденцию подтвердят, ну а кто не знаком, те как и вы будете говорит про "уйдут или нет" (опыта видно у вас в этом мало еще)

Но к сожалению, 99% окажутся задротами и не уйдут.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
28 Июн 2013 - 09:00 пользователь NNToro сказал:

если игрок не задрот, то он лучше поищет себе игру другую и со мной многие согласятся.

то что уйдут или нет, это вас сильно волнует, чувствует некоторые ваши проколы

но явно не того игрока, которому нравилось играть ранее, придя с работы или приходя от дневного стресса, а не получая ещё один.

да и пересаживаться смысла нет - раз плюнули разработчики, значит и второй плювок будет и третий, это уже закономерность. А те кто испробовали многие уже игровые проекты данную тенденцию подтвердят, ну а кто не знаком, те как и вы будете говорит про "уйдут или нет" (опыта видно у вас в этом мало еще)

Дело в том, что те меры, которые были пременены к арте - вынужденные. По хорошему, арту не надо было нерфить, надо было максимально усложнить геймплей на ней, чтобы одной кнопкой играть было нельзя. НО это слишком много переделок и изменений (как минимум нужно переделать почти все карты). Может со временем они это и сделают.

 

Из-за засилия арты, был большой отток игроков с топ уровней, а это очень серьёзно, т.к. стремление играть на топах - один из основных мотивов игры и доната. Соответственно начался отток игроков из проекта, тех игроков, которые уже вкачали кучу топов и которым уже не интересен песок. Вот чтобы оттока не было, пришлось избавляться от чрезмерного количества арты в топ боях. Серьёзный нерф - наиболее быстрый способ это сделать.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
28 Июн 2013 - 09:00 пользователь NNToro сказал:

если игрок не задрот, то он лучше поищет себе игру другую и со мной многие согласятся.

то что уйдут или нет, это вас сильно волнует, чувствует некоторые ваши проколы

но явно не того игрока, которому нравилось играть ранее, придя с работы или приходя от дневного стресса, а не получая ещё один.

да и пересаживаться смысла нет - раз плюнули разработчики, значит и второй плювок будет и третий, это уже закономерность. А те кто испробовали многие уже игровые проекты данную тенденцию подтвердят, ну а кто не знаком, те как и вы будете говорит про "уйдут или нет" (опыта видно у вас в этом мало еще)

У меня логика простая: не нравится не играй. На голосующих ногами разработчики прореагируют - если их будет достаточно много. На нытиков на форумах - нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
8 218 боёв
28 Июн 2013 - 09:28 пользователь sajat сказал:

Дело в том, что те меры, которые были пременены к арте - вынужденные. По хорошему, арту не надо было нерфить, надо было максимально усложнить геймплей на ней, чтобы одной кнопкой играть было нельзя. НО это слишком много переделок и изменений (как минимум нужно переделать почти все карты). Может со временем они это и сделают.

 

Из-за засилия арты, был большой отток игроков с топ уровней, а это очень серьёзно, т.к. стремление играть на топах - один из основных мотивов игры и доната. Соответственно начался отток игроков из проекта, тех игроков, которые уже вкачали кучу топов и которым уже не интересен песок. Вот чтобы оттока не было, пришлось избавляться от чрезмерного количества арты в топ боях. Серьёзный нерф - наиболее быстрый способ это сделать.

Полностью согласен. На месте разработчиков лично я бы порезал арте урон и немного скорострельность, точность и сведение не трогал бы. Заодно поправил бы ттх имбоарт (типа су-26 и тп).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
6 799 боёв
19 Июн 2013 - 00:06 пользователь vovan815 сказал:

А вот как сведение тебе на танке сделают 7с и перезаряд 40 и круг сведения в полкарты. Небось на танке шашибись стрелять без сведения через пол-карты и попадать? Нельзя  вбой одним давать снайперскую винтовку одним, а другим пращу. Баланс хоть како-то должен быть.

А давайте арте дадим расстояние до цели, азимут и перепад высот.. И калькутятор - пусть сами склонение ствола вычисляют.. Но поднимем сплеш раза в три.. но заберем спутник, угу? :)
Подпись удалена ГМ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 572 публикации
55 732 боя
18 Июн 2013 - 22:51 пользователь UcrusPazzo сказал:

Согласен про все, кроме арты! Арта стала не выносима. Играть на ней стало ужастно!

ооо,это то да
Ссылка на комментарий
Игроки
1 760 публикаций
26 400 боёв
28 Июн 2013 - 13:13 пользователь J0kER01 сказал:

А давайте арте дадим расстояние до цели, азимут и перепад высот.. И калькутятор - пусть сами склонение ствола вычисляют.. Но поднимем сплеш раза в три.. но заберем спутник, угу? :)

А у танков отберём дальномеры, баллистические вычислители и прочие мелочи. :)
  • Плюс 1

...it is inadvisable to drive men beyond a certain point...
ABC, may 1941
...неразумно злоупотреблять долготерпением людей...
Эндрю Браун Каннингэм, май 1941

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
28 Июн 2013 - 13:13 пользователь J0kER01 сказал:

А давайте арте дадим расстояние до цели, азимут и перепад высот.. И калькутятор - пусть сами склонение ствола вычисляют.. Но поднимем сплеш раза в три.. но заберем спутник, угу? :)

ядерные боеприпасы, что ли?

взвод тяжелой арты тогда реально сможет по квадратам работать.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
28 Июн 2013 - 08:15 пользователь R_v_Tanke сказал:

Патч этот имхо создан спецом для дрочеростатистов играющих взводами, трясущихся от злости после каждого поражения, ооо они просто щас *** от радости. Как же раньше хоть арта могла им что то противопоставит, ранше им приходилось сидеть за камешками/домиками боясь высунутся, зато щас можно спокойно ехать по полю хоть на маусе ни кого не боясь. Щас арты в рандоме почти нет (если и есть то как правило 1-2 и её ни кто не боится), зато полно всяких эбле, редов и другой всякой шелухи. Если у противников нет такого же скилового взвода то их шансы на победу стремятся к нулю. Кто играет просто для удовольствия, уже ни кокого удовольствия не получит...Кто может думать, подумайте, почему после патча посыпались новые акции (которые раньше врядли могли иметь место), и интересно что ещё придумают чтобы удержать народ в игре.

Думается мне в следующем патче арте вернут все обратно. Иначе те кто не хочет быть просто мясом уйдут.

Раньше они выезжали со своей артой. Или на светляках. Или знали камешки на все случаи жизни и не стеснялись их применять. Кто хочет и умеет нагибать - тот найдет способ. Езда по полю на Маусе... хм... ну попробуй. Я так понимаю, поражения тебя не пугают - так почему бы и нет? Мало ли, что ты понимаешь под "игрой для удовольствия.

 

Ну а кто не хочет быть мясом - тот всегда может включить мозг и таки перестать быть им. Или эти жуткие "реды" (альянс уже не торт - и в европейской части красного почти нет и на клановом турнире первым местом не пахнет) из чего-то другого сделаны?

 

Кстати. Как известно, люди бегут из игры. Начали они это еще во время ОБТ (пруф где-то в архивах форума, just google it) и с тех пор поток не иссякает. Логично предположить, что за более чем два года их количество уже стало отрицательным.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
28 Июн 2013 - 22:59 пользователь totktonada57 сказал:

ядерные боеприпасы, что ли?

взвод тяжелой арты тогда реально сможет по квадратам работать.

И обычных хватит. В воронке от снаряда Б-4 танк можно спрятать так то.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
28 Июн 2013 - 23:52 пользователь anarhoid сказал:

И обычных хватит. В воронке от снаряда Б-4 танк можно спрятать так то.

так он сплеш хочет в 3 раза апнуть!

прям как наяву вижу - химки, на горе баты, и туда разряжается взвод т92.

мне кажется, за такое дядю Мишу и побить могут...

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
28 Июн 2013 - 23:55 пользователь totktonada57 сказал:

прям как наяву вижу - химки, на горе баты, и туда разряжается взвод т92.

...и только слышен грохот кирпичей.

 

Я же не говорю, что это надо сделать. Реализм это хорошо, но не настолько же. Но и ядерные боеприпасы тут ни при чем - эти карту должны как минимум поквадратно выжигать

Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
69 418 боёв
28 Июн 2013 - 09:28 пользователь sajat сказал:

Дело в том, что те меры, которые были пременены к арте - вынужденные. По хорошему, арту не надо было нерфить, надо было максимально усложнить геймплей на ней, чтобы одной кнопкой играть было нельзя. НО это слишком много переделок и изменений (как минимум нужно переделать почти все карты). Может со временем они это и сделают.

 

Из-за засилия арты, был большой отток игроков с топ уровней, а это очень серьёзно, т.к. стремление играть на топах - один из основных мотивов игры и доната. Соответственно начался отток игроков из проекта, тех игроков, которые уже вкачали кучу топов и которым уже не интересен песок. Вот чтобы оттока не было, пришлось избавляться от чрезмерного количества арты в топ боях. Серьёзный нерф - наиболее быстрый способ это сделать.

Отток игроков с топ уровнеей был не из-за арты, а из-за убыточности техники на уровнях выше восьмого.

Причём это был основополагающий постулат от разработчиков WOT, "Танки на высоких уровнях должны быть убыточны, или практически не приносить прибыли" - это изречение Сербоштормов запомнилось как отче наш уже очень давно, поэтому нечего передёргивать и валить всё на изуродованную теперь арту.

Надо прямо сказать что предыдущая политика WG была неверна, надо было всего лишь повысить доходность хай Левэлов и всё устаканилось бы. Раньше приходилось за каждый сливной, иногда и не сливной бой, выезжать два-три раза на преме или пять-семь боёв на более низкоуровневой технике, чтобы отбить просевшее в минус серебро.

Сейчас же WG мечется, арту опарафинили на 150 процентов, только угрюмые Российские и не только... мазохисты сейчас выезжают на ней  и даже иногда карают врагов (столько мата от них интернет никогда до этого не слышал). Скоро введут арту бриттов, ржал по-полной, после обгаженной арты в целом ни один здравомыслящий человек арту не катает и не качает. Нахрена этот кривой мир боли. Я на арте теперь цель не помечаю перед выстрелом, при теперешней системе попадания, даже при полном сведении попасть в стоящий без движения танк - лотерея, постоянно передёргиваемая рандомом - зачем позориться. 40_тонн за что забанили кстати? Нормальные артоводы теперь снимают звёзды на арте и зарабатывают серебро на других танках.

Кто ещё пытается качаться до 10 уровней - делают это через .... киргуду, бамбарбияр и далее по-классикам.

Прокачанные на арте экипажи с тремя - четырьмя перками на ПТ - бомба, которая быстро порвёт *** рандому.

Надеюсь что сомневающихся в этом нет.

:playing:

Изменено пользователем slbast2010
  • Плюс 2
Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
29 Июн 2013 - 00:31 пользователь slbast2010 сказал:

Отток игроков с топ уровнеей был не из-за арты, а из-за убыточности техники на уровнях выше восьмого.

Причём это был основополагающий постулат от разработчиков WOT, "Танки на высоких уровнях должны быть убыточны, или практически не приносить прибыли" - это изречение Сербоштормов запомнилось как отче наш уже очень давно, поэтому нечего передёргивать и валить всё на изуродованную теперь арту.

Надо прямо сказать что предыдущая политика WG была неверна, надо было всего лишь повысить доходность хай Левэлов и всё устаканилось бы. Раньше приходилось за каждый сливной, иногда и не сливной бой, выезжать два-три раза на преме или пять-семь боёв на более низкоуровневой технике, чтобы отбить просевшее в минус серебро.

Сейчас же WG мечется, арту опарафинили на 150 процентов, только угрюмые Российские и не только... мазохисты сейчас выезжают на ней  и даже иногда карают врагов (столько мата от них интернет никогда до этого не слышал). Скоро введут арту бриттов, ржал по-полной, после обгаженной арты в целом ни один здравомыслящий человек арту не катает. Снимают звёзды и зарабатывают серебро на других танках.

Прокачанные на арте экипажи с тремя - четырьмя перками на ПТ - бомба, которая быстро порвёт *** рандому.

Надеюсь что сомневающихся в этом нет.

:playing:

Техника выше восьмого была убыточна всегда. Почему же эта проблема "обнаружилась" лишь относительно недавно?

 

И да, халявы не будет. Убыточные десятки - вторая по значимости причина покупки золота.

Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
69 418 боёв
28 Июн 2013 - 09:32 пользователь Luanari сказал:

У меня логика простая: не нравится не играй. На голосующих ногами разработчики прореагируют - если их будет достаточно много. На нытиков на форумах - нет.

У читающих Вас, о зеленовыпячиваемое высочество, только одна фраза на уме - не нравится - не пости.

Затычка в любой теме - зарплата у вас какая? Или "плюшек" хватает?

Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
69 418 боёв
29 Июн 2013 - 00:44 пользователь anarhoid сказал:

Техника выше восьмого была убыточна всегда. Почему же эта проблема "обнаружилась" лишь относительно недавно?

 

И да, халявы не будет. Убыточные десятки - вторая по значимости причина покупки золота.

Так вот теперь десятки в нормальных руках после патча стали уходить в плюс.

А арта тут каким прицепом?

Стрелочника нашли?

СУ-26 виноват что 10 уровни были в WG убыточны - сами хоть понимаете что пишете?

  • Плюс 1
Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
29 Июн 2013 - 00:56 пользователь slbast2010 сказал:

Так вот теперь десятки в нормальных руках после патча стали уходить в плюс.

А арта тут каким прицепом?

Стрелочника нашли?

СУ-26 виноват что 10 уровни были в WG убыточны - сами хоть понимаете что пишете?

1. Правда что ли? Это в чьих же?

2. Не арта как таковая. А арта по 5 штук в каждом бою. Это разные вещи.

3. ???

4. Про то, что убыточность топов это проблема, писал ты. Сам понимаешь, что пишешь? А понерфили ее абсолютно правильно - машина дисбалансная, не зря на ней так любили процент побед поднимать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
69 418 боёв
29 Июн 2013 - 01:07 пользователь anarhoid сказал:

1. Правда что ли? Это в чьих же?

2. Не арта как таковая. А арта по 5 штук в каждом бою. Это разные вещи.

3. ???

4. Про то, что убыточность топов это проблема, писал ты. Сам понимаешь, что пишешь? А понерфили ее абсолютно правильно - машина дисбалансная, не зря на ней так любили процент побед поднимать.

Если бы изначально 10 уровни благодаря политики WG не проседали по-серебру  в минус - не было бы столько арты, которая в тот момент в умелых руках оказалась прибыльнее.

А СУ-26 уже и до этого нерфили несколько раз, пока полностью не ухайдакали последним патчем.

Раньше хоть пионеры видели как играет настоящая арта и им было к чему стремиться, теперь они видят как играет настоящая ПТ, а это ещё попабольнее  :playing:

Экипаж, изуродованной последним патчем СУ-26 пересел на СУ-85 для докачки 4 перка и карает и поднимает, как ни странно стату, - кандидат на Объект 268 - фигня осталась.

То же и с любимой мной четырёхперковой ГВПантеркой - JgdPze 100 исследован и ждёт хороший экипаж.

Догадайся с одного раза кто это будет?

Эффект "бумеранга" никто не отменял - как аукнется, так и откликнется!

Можно ещё из Библии много чего привести, но хватит и этого - чего просили тем и получтите - это Вам ответ от всей арты!  

Изменено пользователем slbast2010
  • Плюс 5
Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...