NNToro Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 221 публикация 8 737 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 08:19 пользователь Luanari сказал:Уйдут не все, а только днища которые играли на арте только из-за "легкого нагиба", да и уйдут не совсем, а пересядут на ИС/ИС-3/ИС-8/ИС-7... ибо ДЕДЫВОЕВАЛИ! НАГИБАЛИ!если игрок не задрот, то он лучше поищет себе игру другую и со мной многие согласятся.то что уйдут или нет, это вас сильно волнует, чувствует некоторые ваши проколыно явно не того игрока, которому нравилось играть ранее, придя с работы или приходя от дневного стресса, а не получая ещё один.да и пересаживаться смысла нет - раз плюнули разработчики, значит и второй плювок будет и третий, это уже закономерность. А те кто испробовали многие уже игровые проекты данную тенденцию подтвердят, ну а кто не знаком, те как и вы будете говорит про "уйдут или нет" (опыта видно у вас в этом мало еще) Ссылка на комментарий
anonym_uhAYMuI8Ozwg Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 2 666 публикаций 21 201 бой Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 09:00 пользователь NNToro сказал:если игрок не задрот, то он лучше поищет себе игру другую и со мной многие согласятся.то что уйдут или нет, это вас сильно волнует, чувствует некоторые ваши проколыно явно не того игрока, которому нравилось играть ранее, придя с работы или приходя от дневного стресса, а не получая ещё один.да и пересаживаться смысла нет - раз плюнули разработчики, значит и второй плювок будет и третий, это уже закономерность. А те кто испробовали многие уже игровые проекты данную тенденцию подтвердят, ну а кто не знаком, те как и вы будете говорит про "уйдут или нет" (опыта видно у вас в этом мало еще)Но к сожалению, 99% окажутся задротами и не уйдут. 1 Ссылка на комментарий
bobroglaz Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 1 580 публикаций 10 779 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 09:00 пользователь NNToro сказал:если игрок не задрот, то он лучше поищет себе игру другую и со мной многие согласятся.то что уйдут или нет, это вас сильно волнует, чувствует некоторые ваши проколыно явно не того игрока, которому нравилось играть ранее, придя с работы или приходя от дневного стресса, а не получая ещё один.да и пересаживаться смысла нет - раз плюнули разработчики, значит и второй плювок будет и третий, это уже закономерность. А те кто испробовали многие уже игровые проекты данную тенденцию подтвердят, ну а кто не знаком, те как и вы будете говорит про "уйдут или нет" (опыта видно у вас в этом мало еще)Дело в том, что те меры, которые были пременены к арте - вынужденные. По хорошему, арту не надо было нерфить, надо было максимально усложнить геймплей на ней, чтобы одной кнопкой играть было нельзя. НО это слишком много переделок и изменений (как минимум нужно переделать почти все карты). Может со временем они это и сделают. Из-за засилия арты, был большой отток игроков с топ уровней, а это очень серьёзно, т.к. стремление играть на топах - один из основных мотивов игры и доната. Соответственно начался отток игроков из проекта, тех игроков, которые уже вкачали кучу топов и которым уже не интересен песок. Вот чтобы оттока не было, пришлось избавляться от чрезмерного количества арты в топ боях. Серьёзный нерф - наиболее быстрый способ это сделать. 2 Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 09:00 пользователь NNToro сказал:если игрок не задрот, то он лучше поищет себе игру другую и со мной многие согласятся.то что уйдут или нет, это вас сильно волнует, чувствует некоторые ваши проколыно явно не того игрока, которому нравилось играть ранее, придя с работы или приходя от дневного стресса, а не получая ещё один.да и пересаживаться смысла нет - раз плюнули разработчики, значит и второй плювок будет и третий, это уже закономерность. А те кто испробовали многие уже игровые проекты данную тенденцию подтвердят, ну а кто не знаком, те как и вы будете говорит про "уйдут или нет" (опыта видно у вас в этом мало еще)У меня логика простая: не нравится не играй. На голосующих ногами разработчики прореагируют - если их будет достаточно много. На нытиков на форумах - нет. Ссылка на комментарий
anonym_HXIrGFWu4MXj Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 447 публикаций 8 218 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 09:28 пользователь sajat сказал:Дело в том, что те меры, которые были пременены к арте - вынужденные. По хорошему, арту не надо было нерфить, надо было максимально усложнить геймплей на ней, чтобы одной кнопкой играть было нельзя. НО это слишком много переделок и изменений (как минимум нужно переделать почти все карты). Может со временем они это и сделают. Из-за засилия арты, был большой отток игроков с топ уровней, а это очень серьёзно, т.к. стремление играть на топах - один из основных мотивов игры и доната. Соответственно начался отток игроков из проекта, тех игроков, которые уже вкачали кучу топов и которым уже не интересен песок. Вот чтобы оттока не было, пришлось избавляться от чрезмерного количества арты в топ боях. Серьёзный нерф - наиболее быстрый способ это сделать.Полностью согласен. На месте разработчиков лично я бы порезал арте урон и немного скорострельность, точность и сведение не трогал бы. Заодно поправил бы ттх имбоарт (типа су-26 и тп). 1 Ссылка на комментарий
Tanketkin1 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 444 публикации 60 000 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 Разрабы, спасибо ещё раз. Это действительно лучший патч за год - играть одно удовольствие стало. Ссылка на комментарий
J0kER01 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 164 публикации 6 799 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 19 Июн 2013 - 00:06 пользователь vovan815 сказал:А вот как сведение тебе на танке сделают 7с и перезаряд 40 и круг сведения в полкарты. Небось на танке шашибись стрелять без сведения через пол-карты и попадать? Нельзя вбой одним давать снайперскую винтовку одним, а другим пращу. Баланс хоть како-то должен быть.А давайте арте дадим расстояние до цели, азимут и перепад высот.. И калькутятор - пусть сами склонение ствола вычисляют.. Но поднимем сплеш раза в три.. но заберем спутник, угу? :) Подпись удалена ГМ Ссылка на комментарий
Vaut Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 2 572 публикации 55 732 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 18 Июн 2013 - 22:51 пользователь UcrusPazzo сказал:Согласен про все, кроме арты! Арта стала не выносима. Играть на ней стало ужастно!ооо,это то да Ссылка на комментарий
Darth_Vederkin Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 1 760 публикаций 26 400 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 13:13 пользователь J0kER01 сказал:А давайте арте дадим расстояние до цели, азимут и перепад высот.. И калькутятор - пусть сами склонение ствола вычисляют.. Но поднимем сплеш раза в три.. но заберем спутник, угу? :)А у танков отберём дальномеры, баллистические вычислители и прочие мелочи. :) 1 ...it is inadvisable to drive men beyond a certain point...ABC, may 1941...неразумно злоупотреблять долготерпением людей...Эндрю Браун Каннингэм, май 1941 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 13:13 пользователь J0kER01 сказал:А давайте арте дадим расстояние до цели, азимут и перепад высот.. И калькутятор - пусть сами склонение ствола вычисляют.. Но поднимем сплеш раза в три.. но заберем спутник, угу? :)ядерные боеприпасы, что ли?взвод тяжелой арты тогда реально сможет по квадратам работать. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 08:15 пользователь R_v_Tanke сказал:Патч этот имхо создан спецом для дрочеростатистов играющих взводами, трясущихся от злости после каждого поражения, ооо они просто щас *** от радости. Как же раньше хоть арта могла им что то противопоставит, ранше им приходилось сидеть за камешками/домиками боясь высунутся, зато щас можно спокойно ехать по полю хоть на маусе ни кого не боясь. Щас арты в рандоме почти нет (если и есть то как правило 1-2 и её ни кто не боится), зато полно всяких эбле, редов и другой всякой шелухи. Если у противников нет такого же скилового взвода то их шансы на победу стремятся к нулю. Кто играет просто для удовольствия, уже ни кокого удовольствия не получит...Кто может думать, подумайте, почему после патча посыпались новые акции (которые раньше врядли могли иметь место), и интересно что ещё придумают чтобы удержать народ в игре.Думается мне в следующем патче арте вернут все обратно. Иначе те кто не хочет быть просто мясом уйдут.Раньше они выезжали со своей артой. Или на светляках. Или знали камешки на все случаи жизни и не стеснялись их применять. Кто хочет и умеет нагибать - тот найдет способ. Езда по полю на Маусе... хм... ну попробуй. Я так понимаю, поражения тебя не пугают - так почему бы и нет? Мало ли, что ты понимаешь под "игрой для удовольствия. Ну а кто не хочет быть мясом - тот всегда может включить мозг и таки перестать быть им. Или эти жуткие "реды" (альянс уже не торт - и в европейской части красного почти нет и на клановом турнире первым местом не пахнет) из чего-то другого сделаны? Кстати. Как известно, люди бегут из игры. Начали они это еще во время ОБТ (пруф где-то в архивах форума, just google it) и с тех пор поток не иссякает. Логично предположить, что за более чем два года их количество уже стало отрицательным. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 22:59 пользователь totktonada57 сказал:ядерные боеприпасы, что ли?взвод тяжелой арты тогда реально сможет по квадратам работать.И обычных хватит. В воронке от снаряда Б-4 танк можно спрятать так то. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 23:52 пользователь anarhoid сказал:И обычных хватит. В воронке от снаряда Б-4 танк можно спрятать так то.так он сплеш хочет в 3 раза апнуть!прям как наяву вижу - химки, на горе баты, и туда разряжается взвод т92.мне кажется, за такое дядю Мишу и побить могут... При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 23:55 пользователь totktonada57 сказал:прям как наяву вижу - химки, на горе баты, и туда разряжается взвод т92....и только слышен грохот кирпичей. Я же не говорю, что это надо сделать. Реализм это хорошо, но не настолько же. Но и ядерные боеприпасы тут ни при чем - эти карту должны как минимум поквадратно выжигать Ссылка на комментарий
slbast2010 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 721 публикация 69 418 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 (изменено) 28 Июн 2013 - 09:28 пользователь sajat сказал:Дело в том, что те меры, которые были пременены к арте - вынужденные. По хорошему, арту не надо было нерфить, надо было максимально усложнить геймплей на ней, чтобы одной кнопкой играть было нельзя. НО это слишком много переделок и изменений (как минимум нужно переделать почти все карты). Может со временем они это и сделают. Из-за засилия арты, был большой отток игроков с топ уровней, а это очень серьёзно, т.к. стремление играть на топах - один из основных мотивов игры и доната. Соответственно начался отток игроков из проекта, тех игроков, которые уже вкачали кучу топов и которым уже не интересен песок. Вот чтобы оттока не было, пришлось избавляться от чрезмерного количества арты в топ боях. Серьёзный нерф - наиболее быстрый способ это сделать.Отток игроков с топ уровнеей был не из-за арты, а из-за убыточности техники на уровнях выше восьмого.Причём это был основополагающий постулат от разработчиков WOT, "Танки на высоких уровнях должны быть убыточны, или практически не приносить прибыли" - это изречение Сербоштормов запомнилось как отче наш уже очень давно, поэтому нечего передёргивать и валить всё на изуродованную теперь арту.Надо прямо сказать что предыдущая политика WG была неверна, надо было всего лишь повысить доходность хай Левэлов и всё устаканилось бы. Раньше приходилось за каждый сливной, иногда и не сливной бой, выезжать два-три раза на преме или пять-семь боёв на более низкоуровневой технике, чтобы отбить просевшее в минус серебро.Сейчас же WG мечется, арту опарафинили на 150 процентов, только угрюмые Российские и не только... мазохисты сейчас выезжают на ней и даже иногда карают врагов (столько мата от них интернет никогда до этого не слышал). Скоро введут арту бриттов, ржал по-полной, после обгаженной арты в целом ни один здравомыслящий человек арту не катает и не качает. Нахрена этот кривой мир боли. Я на арте теперь цель не помечаю перед выстрелом, при теперешней системе попадания, даже при полном сведении попасть в стоящий без движения танк - лотерея, постоянно передёргиваемая рандомом - зачем позориться. 40_тонн за что забанили кстати? Нормальные артоводы теперь снимают звёзды на арте и зарабатывают серебро на других танках.Кто ещё пытается качаться до 10 уровней - делают это через .... киргуду, бамбарбияр и далее по-классикам.Прокачанные на арте экипажи с тремя - четырьмя перками на ПТ - бомба, которая быстро порвёт *** рандому.Надеюсь что сомневающихся в этом нет.:playing: Изменено 28 июня, 2013 пользователем slbast2010 2 Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь! Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 29 Июн 2013 - 00:31 пользователь slbast2010 сказал:Отток игроков с топ уровнеей был не из-за арты, а из-за убыточности техники на уровнях выше восьмого.Причём это был основополагающий постулат от разработчиков WOT, "Танки на высоких уровнях должны быть убыточны, или практически не приносить прибыли" - это изречение Сербоштормов запомнилось как отче наш уже очень давно, поэтому нечего передёргивать и валить всё на изуродованную теперь арту.Надо прямо сказать что предыдущая политика WG была неверна, надо было всего лишь повысить доходность хай Левэлов и всё устаканилось бы. Раньше приходилось за каждый сливной, иногда и не сливной бой, выезжать два-три раза на преме или пять-семь боёв на более низкоуровневой технике, чтобы отбить просевшее в минус серебро.Сейчас же WG мечется, арту опарафинили на 150 процентов, только угрюмые Российские и не только... мазохисты сейчас выезжают на ней и даже иногда карают врагов (столько мата от них интернет никогда до этого не слышал). Скоро введут арту бриттов, ржал по-полной, после обгаженной арты в целом ни один здравомыслящий человек арту не катает. Снимают звёзды и зарабатывают серебро на других танках.Прокачанные на арте экипажи с тремя - четырьмя перками на ПТ - бомба, которая быстро порвёт *** рандому.Надеюсь что сомневающихся в этом нет.:playing:Техника выше восьмого была убыточна всегда. Почему же эта проблема "обнаружилась" лишь относительно недавно? И да, халявы не будет. Убыточные десятки - вторая по значимости причина покупки золота. Ссылка на комментарий
slbast2010 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 721 публикация 69 418 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 28 Июн 2013 - 09:32 пользователь Luanari сказал:У меня логика простая: не нравится не играй. На голосующих ногами разработчики прореагируют - если их будет достаточно много. На нытиков на форумах - нет.У читающих Вас, о зеленовыпячиваемое высочество, только одна фраза на уме - не нравится - не пости.Затычка в любой теме - зарплата у вас какая? Или "плюшек" хватает? Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь! Ссылка на комментарий
slbast2010 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 721 публикация 69 418 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 29 Июн 2013 - 00:44 пользователь anarhoid сказал:Техника выше восьмого была убыточна всегда. Почему же эта проблема "обнаружилась" лишь относительно недавно? И да, халявы не будет. Убыточные десятки - вторая по значимости причина покупки золота.Так вот теперь десятки в нормальных руках после патча стали уходить в плюс.А арта тут каким прицепом?Стрелочника нашли?СУ-26 виноват что 10 уровни были в WG убыточны - сами хоть понимаете что пишете? 1 Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь! Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 29 Июн 2013 - 00:56 пользователь slbast2010 сказал:Так вот теперь десятки в нормальных руках после патча стали уходить в плюс.А арта тут каким прицепом?Стрелочника нашли?СУ-26 виноват что 10 уровни были в WG убыточны - сами хоть понимаете что пишете?1. Правда что ли? Это в чьих же?2. Не арта как таковая. А арта по 5 штук в каждом бою. Это разные вещи.3. ???4. Про то, что убыточность топов это проблема, писал ты. Сам понимаешь, что пишешь? А понерфили ее абсолютно правильно - машина дисбалансная, не зря на ней так любили процент побед поднимать. 1 Ссылка на комментарий
slbast2010 Опубликовано: 28 июня, 2013 Игроки 721 публикация 69 418 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2013 (изменено) 29 Июн 2013 - 01:07 пользователь anarhoid сказал:1. Правда что ли? Это в чьих же?2. Не арта как таковая. А арта по 5 штук в каждом бою. Это разные вещи.3. ???4. Про то, что убыточность топов это проблема, писал ты. Сам понимаешь, что пишешь? А понерфили ее абсолютно правильно - машина дисбалансная, не зря на ней так любили процент побед поднимать.Если бы изначально 10 уровни благодаря политики WG не проседали по-серебру в минус - не было бы столько арты, которая в тот момент в умелых руках оказалась прибыльнее.А СУ-26 уже и до этого нерфили несколько раз, пока полностью не ухайдакали последним патчем.Раньше хоть пионеры видели как играет настоящая арта и им было к чему стремиться, теперь они видят как играет настоящая ПТ, а это ещё попабольнее :playing:Экипаж, изуродованной последним патчем СУ-26 пересел на СУ-85 для докачки 4 перка и карает и поднимает, как ни странно стату, - кандидат на Объект 268 - фигня осталась.То же и с любимой мной четырёхперковой ГВПантеркой - JgdPze 100 исследован и ждёт хороший экипаж.Догадайся с одного раза кто это будет?Эффект "бумеранга" никто не отменял - как аукнется, так и откликнется!Можно ещё из Библии много чего привести, но хватит и этого - чего просили тем и получтите - это Вам ответ от всей арты! Изменено 28 июня, 2013 пользователем slbast2010 5 Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации