Fahrenheit_66 Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 1 323 публикации 33 998 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 (изменено) 07 Июн 2013 - 02:06 пользователь IVANK93 сказал:да хоть 9999999 м\б интернет.от твоего компа до серверов ВГ стоят куча "фильтров".я еще раз повторяюсь,нужен реплей для конкретного ответа на вопрос.а пока это демагогияРеплеи не пишу. Могу в трене показать точное место в котором светился. Нет там кустов. На "Степях" их вообще почти нет. П. С. Все равно спасибо что попытался разобраться. Я сам не смог :) Изменено 6 июня, 2013 пользователем Fahrenheit_66 Ссылка на комментарий
XLeks Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 311 публикация 14 392 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:11 пользователь Fahrenheit_66 сказал:Реплеи не пишу. Могу в трене показать точное место в котором светился. Нет там кустов. На "Степях" их вообще почти нет. П. С. Все равно спасибо что попытался разобраться. Я сам не смог :)Пиши реплей! всегда!! и везде!!! :))) На этом форуме флужу Я! сынок... Ссылка на комментарий
Gorgonium Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 753 публикации 163 773 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 01:52 пользователь Hibryd сказал:глупые коменты для троля О! Хорошо, что вы заглянули. У меня к вам были важные вопросы после одной темы. Сейчас не вспомню. Но не про стапелии точно. Вы же разбираетесь в компьютерных программах? Можно будет обратиться в личку? https://vk.ru/squadron_of_icars Ссылка на комментарий
anonym_B3joSPLfebhb Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 3 401 публикация 29 077 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:09 пользователь IVANK93 сказал:я реплей не смотрел,признаюсь честнота же фигня :trollface: Ссылка на комментарий
Fahrenheit_66 Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 1 323 публикации 33 998 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:12 пользователь XLeks сказал:Пиши реплей! всегда!! и везде!!! :)))Я игру на ссд системный поставил, решил реплеями, столь ценное место не засорять. Правда я думал там ролики метров по сто будут, а потом уже увидел что они смешные килобайты весят. Но привычка не писать осталась. Ссылка на комментарий
_Invincible_ Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 1 412 публикации 80 548 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:11 пользователь Fahrenheit_66 сказал:Реплеи не пишу. Могу в трене показать точное место в котором светился. Нет там кустов. На "Степях" их вообще почти нет. П. С. Все равно спасибо что попытался разобраться. Я сам не смог :)поехали.мне аж самому стало интерестно.какой серв? Ссылка на комментарий
Fahrenheit_66 Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 1 323 публикации 33 998 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:14 пользователь IVANK93 сказал:поехали.мне аж самому стало интерестно.какой серв?Давай 2й Ссылка на комментарий
_Invincible_ Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 1 412 публикации 80 548 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:15 пользователь Fahrenheit_66 сказал:Давай 2йщас зайду,отпишусть в лс Ссылка на комментарий
XLeks Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 311 публикация 14 392 боя Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:14 пользователь Fahrenheit_66 сказал:Я игру на ссд системный поставил, решил реплеями, столь ценное место не засорять. Правда я думал там ролики метров по сто будут, а потом уже увидел что они смешные килобайты весят. Но привычка не писать осталась.у тя запуск и выключение игры на ssd тратят больше его жизненого времени чем запись 1000 реплеев (серьёзно) .... ты странный в общем :glasses: На этом форуме флужу Я! сынок... Ссылка на комментарий
Fahrenheit_66 Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 1 323 публикации 33 998 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:19 пользователь XLeks сказал:у тя запуск и выключение игры на ssd тратят больше его жизненого времени чем запись 1000 реплеев (серьёзно) .... ты странный в общем :glasses:Про жизнь верно говоришь. А я про объем ) Ссылка на комментарий
Gorgonium Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 753 публикации 163 773 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:09 пользователь IVANK93 сказал:я реплей не смотрел,признаюсь честноДа и ладно.Место знакомое? А еще там за камнем стоит убитый Т-80. Этот трупик тоже должен был как-то прикрывать.Хетзер сделал 3 выстрела. Он не сваншотил Стюарта. Трассеры видно, а пэтэху - нет, хотя та нифига не за кустами.Это же неправильно! https://vk.ru/squadron_of_icars Ссылка на комментарий
Fahrenheit_66 Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 1 323 публикации 33 998 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 Спасибо IVANK93 за проведенный тест. Ситуация не прояснилась. Буду считать что была потеря пакетов. Ссылка на комментарий
Gorgonium Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 753 публикации 163 773 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 (изменено) 07 Июн 2013 - 01:34 пользователь IVANK93 сказал:Я если непонятно написал,поясню свои мыслиМысли понятны. Какая не очень логичная механика у игры (за домом светятся танки, а за камнями - нет). И еще возникает ощущение, что в этом бою команде противника накинули 50% к неявным преимуществам техники. Изменено 6 июня, 2013 пользователем Gorgonium https://vk.ru/squadron_of_icars Ссылка на комментарий
_Invincible_ Опубликовано: 6 июня, 2013 Игроки 1 412 публикации 80 548 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:37 пользователь Gorgonium сказал:Мысли понятны. Какая не очень логичная механика у игры. И еще возникает ощущение, что в этом бою команде противника накинули 50% к неявным преимуществам техники.Не логично только то,что нету лучшей засвета,исходящих из щелей мехвода и т.д.-но зато у нас есть круговой обзор с маски и наивысшей точки башни.Потому что делать обзор,соответствующей реальности,с мертвыми зонами было бы неприемлимо и неиграбельно. Ссылка на комментарий
XLeks Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 311 публикация 14 392 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:29 пользователь Fahrenheit_66 сказал:Про жизнь верно говоришь. А я про объем )мм... 1500 реплеев весит 1 гиг... ну эт к обьёму :glasses: На этом форуме флужу Я! сынок... Ссылка на комментарий
Gorgonium Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 753 публикации 163 773 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 02:44 пользователь IVANK93 сказал:Не логично только то,что нету лучшей засвета,исходящих из щелей мехвода и т.д.-но зато у нас есть круговой обзор с маски и наивысшей точки башни.Потому что делать обзор,соответствующей реальности,с мертвыми зонами было бы неприемлимо и неиграбельно. Смысл вкачивать перки и обвешивать танчик, если его может разобрать всякая стоковая ***, да еще с фугасницей, не попав при этом в засвет? Обычно на этой карте я встаю в ямку, пред камнем, но в тут арта накинула и почти попала.Смена позиции оказалась не лучшим выходом. Не буду больше за этим камнем прятаться. https://vk.ru/squadron_of_icars Ссылка на комментарий
_Invincible_ Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 1 412 публикации 80 548 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 09:56 пользователь Gorgonium сказал:Смысл вкачивать перки и обвешивать танчик, если его может разобрать всякая стоковая ***, да еще с фугасницей, не попав при этом в засвет? Обычно на этой карте я встаю в ямку, пред камнем, но в тут арта накинула и почти попала.Смена позиции оказалась не лучшим выходом.Не буду больше за этим камнем прятаться.что бы хорошо играть,надо пользоваться МЕХАНИКОЙ игры,а не логикой,опытом реальной жизни и т.д.Встал коряво,а не в камне дело. Ссылка на комментарий
Gorgonium Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 753 публикации 163 773 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 11:06 пользователь IVANK93 сказал:что бы хорошо играть,надо пользоваться МЕХАНИКОЙ игры,а не логикой,опытом реальной жизни и т.д.Встал коряво,а не в камне дело.Да за 20 тыщ боев лосяра и посохатей меня определенные игровые рефлексы выработает.Имею некоторый опыт и навыки. Кое-что могу. Что знаю по механике - тем пользуюсь, о чем не знаю – спрашиваю. Но рандом – лотерея, и такой фактор, как банальная удача не всегда, но зачастую, играет огромную роль. Знание механики в полном объеме не дает 100-процентной гарантии на победу. Все танки уязвимы, поэтому нет средства-способа абсолютной защиты. Мало проку от моих знаний о толщине брони, когда на мой Пз38 прямиком выкатывается КВ-1, и у меня нет никакой возможности куда-либо спрятаться... Допустим, помню, какой разброс у той или иной пушки (которая считается точной!), но даже при мертвой неподвижности и полном сведении снаряды разлетаются в стороны как земные молитвы. Или при выстреле из БЛ-10 по Т-50-2 происходит рикошет без урона, хотя, по идее, при попадании полтос должен из Малиновки в Прохоровку улетать. Гораздо лучше, когда с арты мечешь снаряд в белый свет как копеечку и ваншотишь несущегося как сайгак по кукурузе светляка. В эпизоде со Стюартом мне надо было выкатиться и быстро задвинуться обратно, а не вертеть башней, тупо стоя на месте. Вот. До меня только сегодня дошло, ночью плохо соображалось.И это не потому, что я не имею опыта игры на светляках. Тут дело привычки, когда на определенной карте, в определенном квадрате, из боя в бой, играешь по одной и той же схеме (пусть с переменным успехом). Да и враги до этого на отвесный склон ни разу при мне не всакабкивались. PS. А что вы имели в виду, когда рекомендовали «пользоваться МЕХАНИКОЙ игры, а не логикой,опытом реальной жизни и т.д.»? Ведь, если продолжать мысль, то начинает маячить призрак Чеширского кота. «Все мы здесь не в своем уме...»? :teethhappy: https://vk.ru/squadron_of_icars Ссылка на комментарий
anonym_DR54vyPAe0gu Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 420 публикаций 13 241 бой Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 Пользователь сказал:PS. А что вы имели в виду, когда рекомендовали «пользоваться МЕХАНИКОЙ игры, а не логикой,опытом реальной жизни и т.д.»? Ведь, если продолжать мысль, то начинает маячить призрак Чеширского кота. «Все мы здесь не в своем уме...»? Он имел ввиду что к танчикам класно подходит выражение "не верь глазам своим" ))) Здесь можно стоять в зоне прямой видимости на дистанции 50 метров и не видеть противника , при этом он будет видеть тебя и все будет по "механике игры " Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 01:34 пользователь IVANK93 сказал:Точки засвета танков по габаритам корпуса(четырехугольник)как раз там,где опорные катки и ленивцы-то бишь стюарт для противника светился.Стюарт не видел штуга,т.к. лучи просвета исходят из маски орудия и высшей точки башни,а между этими лучами,непреодалимое препятствие-каменьВсё верно. Если бы Вы выехали чуть вперёд, чтобы башня показалась из-за камня, то увидели бы противника.Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации