Перейти к содержимому

Что такое взвод и как с этим бороться?


Рекомендованные публикации

Игроки
212 публикации
13 200 боёв

Приветствую всех. С недавних пор начал активно играть во взводах. Ребят, я удручен. Оказывается многие не понимают для чего нужен взвод и как его готовить. В большинстве взводов (не имею ввиду сыгранные команды) люди гоняют просто так.Просто иногда базаря, общаясь порой о чем-то совершенно постороннем. Уважаемые игроки, особенно молодые - взвод нужен для СОВМЕСТНОГО и СКООРДИНИРОВАННОГО ведения боя. Во взводе совершенно необходим речевое общение, то есть наличии микрофона строго обязательно, а не желательно. В бою обязательно информировать команду о появлении противника и места его дислокации, а не воевать с ним втихомолку, сообщать об уничтожении противника и взводной техники. Во взводе ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие командира. Как его назначать - дело игроков. Или старшего по опыту, или по годам, или по технике, или по очереди, или по каким-то другим категориям, но командир ДОЛЖЕН БЫТЬ. Командир должен принимать основные решение по тактике ведения боя, по выбору техники на предстоящий бой (или же рядовой игрок должен согласовывать выбор техники с командиром). Должна быть какая-то структура, основные задачи при загрузке карты. И подчиняться командиру в бою обязаны беспрекословно, дисциплина должна быть. После боя вы можете поменять командира/взвод, проанализировать бой на наличие ошибок и успехов. В противном случае от такого взвода в бою только циферка остается, а не команда. Признаюсь, когда поначалу начали появляться взводы в команде противника, я очень настораживался, появлялись большие сомнения по выигрышу боя, однако сейчас все больше и больше понимаю, что реальных взводов очень мало, хотя я не сомневаюсь, что такие есть. Вот это мое личное видение первичного боевого подразделения в WoT.

Буду рад услышать в чем я прав и в чем ошибся.

К сожалению пока не играл в ротах (нахожусь в поиске оных), поэтому не в курсе взаимодействия в ротах.

  • Плюс 23
Открыт набор в клан -KND-. Прайм-тайм 14-19ч. МСК (Сибирь). Требования: 1. Не менее 18 лет. 2. Адекватность 3. Наличие двух танков 8 лев (или 2 арты 6 лев) или 2 танков 10 лев (или 1 арты 8 лев). Свет приветствуется. 4. Количество боев - не менее 6000. 5. Готовность к ротным боям.
Ссылка на комментарий
Игроки
894 публикации
10 232 боя
Это неправильно. Иногда хочется с другом во взводе просто так, баз тактики. Поболтать например
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
10 270 боёв

сыгранный взвод конечно нужен команде.

обычно делается так:

1)согласуются между собой куда ехать.

2)по голосовому чату говорят кого спалить раньше

3)нужна сыгранная команда с одно уровневой техникой пример:тт 10 и 2 тт 9или пт 9 и тт 9(2 танка). :Smile_honoring:

  • Плюс 1

Чем больше криворуких игроков на льве,тем больше фрагов у меня на кв.
Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
10 270 боёв
18 Апр 2011 - 12:13 пользователь DarkLeo сказал:

Это неправильно. Иногда хочется с другом во взводе просто так, баз тактики. Поболтать например

обычно без тактики,просто противника легче убивать.

у меня скрины завалялись ,где взвод ис-3 уничтожили 14 танков.

  • Плюс 1

Чем больше криворуких игроков на льве,тем больше фрагов у меня на кв.
Ссылка на комментарий
Игроки
971 публикация
21 226 боёв
Взаимодействие, тактика и стратегия это к кланам и клановым взводам. Неклановые взводы обычно создают, что бы пофаниться и покататься вместе с друзьями и знакомыми в одном бою, а не для то, что бы слушать приказы какого-то задрота.
  • Плюс 10
xxxVechnyjxxx хороший человек
http://worldoftanks....57108-xxxmixxx/ отец танков
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 883 публикации
52 121 бой

Какие же все жадные до халявной голды.  <_>

Игроки создают взвод, чтобы играть вместе, а уже координировать действия или нет - их личное дело. Заметьте, что взводы балансный вес техники не повышают.

  • Плюс 5

Tanks. My tanks.

Spoiler

Никакого доната с 2020 года. Для начала верните общий чат, а дальше посмотрим.

Ссылка на комментарий
Игроки
748 публикаций
10 270 боёв
18 Апр 2011 - 12:17 пользователь Taxist999 сказал:

Взаимодействие, тактика и стратегия это к кланам и клановым взводам. Неклановые взводы обычно создают, что бы пофаниться и покататься вместе с друзьями и знакомыми в одном бою, а не для то, что бы слушать приказы какого-то задрота.

почему ты думаешь ,что в кланах задроты?

у меня в клане очень мало задротов.

  • Плюс 1

Чем больше криворуких игроков на льве,тем больше фрагов у меня на кв.
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
4 055 боёв
Ты впринципе прав,но если человек реально просто так захотел с другом покататься и пообщаться?Это всего-лишь игра.относись проще.
  • Плюс 2
Лагов нет.Меняйте провайдера.
Ангар:Hummel,Leopard,jagdpanzerIV,VK3601(H),TIGER,КВ-3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 639 публикаций
18 714 боёв
взводы для меня - информативная вещь..сидишь себе в рандоме и пока карта прогружается анализируешь состав противника ( особенно взводы при наличии таковых)..далее выстраиваю свою линию поведения... взвод "арта+ свет" - все внимание свету ( погасить его как можно скорее пока не насветил много моих - стопудово его взводная арта свелась перед ним и лупить будут концентрировано), арты во взводе - исходим из их такики - "двое лупят по засветке, третий пасет трассера" и т.д. :)
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
10 971 бой
18 Апр 2011 - 12:13 пользователь DarkLeo сказал:

Это неправильно. Иногда хочется с другом во взводе просто так, баз тактики. Поболтать например

имеешь право.

Тут речь идет о том, что вражину нужно душить вместе. А если взвод сыгранный, то и о пивке/погоде/девушках пообщаться можно.))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 290 публикаций
39 848 боёв

Игра это не армия чтоб комуто подчиняться. Достаточно уже того, что в бою три опытных игрока с топовой техникой, способные принимать адекватные решения и действовать согласованно. Например, пойти втроем на оставленный командой фланг - считай уже можно отдефить пока по другому в раш идут. Вот еще один пример - играю с другом во взводе, оба на топ артах. Палим по трассерам, друг стреляет позади трассера - не убил, я стреляю впереди и убиваю. И пофиг что 212 меняет позицию после выстрела

18 Апр 2011 - 12:23 пользователь Ceros сказал:

арты во взводе - исходим из их такики - "двое лупят по засветке, третий пасет трассера" и т.д. :)

                                                                                   
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
788 публикаций
20 051 бой

Играем очень часто с друзьями взводом из трех об.212.

 

Микрофон и уши офигенно помогают при выборе/распределении целей.

Редко играем на трех тяжах. тут можем разделится (один на мышке к примеру, охраняет кишку/базу/проход, двое других рашат/дефят другое направление)

 

В любом случае взвод создаем не для того, чтобы понагебать, а для общения и фана.

Ссылка на комментарий
Игроки
83 публикации
38 953 боя
Что-то не понятно, почему вас так задела эта тема? взвод создан чтобы игроки могли играть группами, не факт, что согласованно, может просто для фана... не вижу в этом ничего такого, к чему учить? правил никаких нету, дак пусть играют как хотят, для меня во взводе 2 цели, иногда слаженная игра, иногда так для фана с друзьями побомбить противника...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
75 332 боя
18 Апр 2011 - 12:13 пользователь starkiller1997 сказал:

сыгранный взвод конечно нужен команде.

обычно делается так:

1)согласуются между собой куда ехать.

2)по голосовому чату говорят кого спалить раньше

3)нужна сыгранная команда с одно уровневой техникой пример:тт 10 и 2 тт 9или пт 9 и тт 9(2 танка). :Smile_honoring:

Согласен по всем пунктам.

Добавлю к ним координацию по танкам врага в случае если взвод разделился (проще говоря, сообщаем друг другу, какие танки где находятся).

Командир во взводе единомышленников нужен только если один из игроков значительно превосходит других в опыте.

У нас во взводе во время боя постоянные совещания по дальнейшим действиям между тремя равноправными командирами.

 

PS Старенький скрин, посвященный эффективности взвода в рандомном бою:

:Smile-izmena:

snap0478.jpg

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
13 200 боёв
Для общения, для фана есть ЧАТ, Скайп, аська и куча других прог.. ТАм можно трепать до потери пульса. Взвод нужен для слаженной работы в бою. Видимо у нас совсем разное понятие о взводе. Во всяком случае уверен, разрабы делали взводы не для простого общения и фана. При скоординированной работе шанс победы повышается многократно! Взвод - это миниклан.
  • Плюс 2
Открыт набор в клан -KND-. Прайм-тайм 14-19ч. МСК (Сибирь). Требования: 1. Не менее 18 лет. 2. Адекватность 3. Наличие двух танков 8 лев (или 2 арты 6 лев) или 2 танков 10 лев (или 1 арты 8 лев). Свет приветствуется. 4. Количество боев - не менее 6000. 5. Готовность к ротным боям.
Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
75 332 боя
18 Апр 2011 - 12:54 пользователь PiI_Ot сказал:

Во всяком случае уверен, разрабы делали взводы не для простого общения и фана.

Конечно не для простого общения и фана, они сделали взводы для получения денег.  :)

Не стоит переносить армейские принципы в игру, пока это не касается неравноправных материальных затрат. Каждый использует игру так, как ему того хочется.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
788 публикаций
20 051 бой
18 Апр 2011 - 12:54 пользователь PiI_Ot сказал:

Для общения, для фана есть ЧАТ, Скайп, аська и куча других прог.. ТАм можно трепать до потери пульса. Взвод нужен для слаженной работы в бою. Видимо у нас совсем разное понятие о взводе. Во всяком случае уверен, разрабы делали взводы не для простого общения и фана. При скоординированной работе шанс победы повышается многократно! Взвод - это миниклан.

Ты это, из-за компа-то вылазь хоть иногда. погулять там, воздухом подышать...

 

Шанс победы, координация...

WoT - это всего лишь игра. В нее играют, чтобы получать удовольствие. И у каждого оно свое.

А разрабы сделали взводы, чтобы заработать больше денег, так как создать взвод может только игрок с премиум-аккаунтом.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
13 683 боя

Если взвод создан для более эффективной игры, старайтесь брать технику, которая может воевать вместе.

На большинстве карт (вестфилд не в счет, там вообще разные респы) трудно будет организовать боевое взаимодействие СТ и ТТ, СТ и ПТ и др. Особенно в условии неорганизованного стада остальных.

  • Плюс 1
Реальщег. Школьник, деньги дает богатый папа. Ололо-сливщик. А еще я играю в дроконы.
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
13 200 боёв
18 Апр 2011 - 13:01 пользователь dunhill_24 сказал:

Ты это, из-за компа-то вылазь хоть иногда. погулять там, воздухом подышать...

 

Шанс победы, координация...

WoT - это всего лишь игра. В нее играют, чтобы получать удовольствие. И у каждого оно свое.

А разрабы сделали взводы, чтобы заработать больше денег, так как создать взвод может только игрок с премиум-аккаунтом.

В Танки ты играешь не для того, чтоб сливаться в боях, а чтоб выиграть. Вот для победы и нужен взвод. Естессно, если ты не стремишься взять ИС7, Т30, участвовать в КВ, завоевывать территорию, тогда эта тема не для тебя. Может на тракторе гонять в песочнице, а еще проще, играть в тетрис на телефоне. Там вообще все бесплатно

  • Плюс 1
Открыт набор в клан -KND-. Прайм-тайм 14-19ч. МСК (Сибирь). Требования: 1. Не менее 18 лет. 2. Адекватность 3. Наличие двух танков 8 лев (или 2 арты 6 лев) или 2 танков 10 лев (или 1 арты 8 лев). Свет приветствуется. 4. Количество боев - не менее 6000. 5. Готовность к ротным боям.
Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
75 332 боя
18 Апр 2011 - 13:04 пользователь Thrasillus сказал:

Если взвод создан для более эффективной игры, старайтесь брать технику, которая может воевать вместе.

На большинстве карт (вестфилд не в счет, там вообще разные респы) трудно будет организовать боевое взаимодействие СТ и ТТ, СТ и ПТ и др. Особенно в условии неорганизованного стада остальных.

Абсолютно не согласен по поводу боевого взаимодействия. На самом деле оно не всегда нужно в прямом смысле слова - то есть, чтобы все три танка ехали вместе. Гораздо важнее знание, что как минимум три танка в команде будут заниматься тем, чем положено танку данного класса. Что тяж не поедет один светить, ст не спрячется в кустах на базе, пт не будет рашить, итп.

Надо только стараться брать технику одного уровня, чтобы все могли эффективно наносить урон. И еще желательно не более одного стокового танка на взвод, то есть, двое топов помогают одному прокачивать модули. Иначе это приведет к серьезному ослаблению команды и большему количеству поражений.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...