Перейти к содержимому

Ассистентский бонус


Рекомендованные публикации

Игроки
86 публикаций
33 245 боёв

Поскольку было объявлено о введении ассистенсткого бонуса, возникает один вопрос. Но вначале выдержка из патчноута:

 

"Добавлен «ассистентский» бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если игрок обездвижит вражеский танк и союзники игрока нанесут этому танку урон или уничтожат его, пока он стоит, игрок получит бонус к заработанному опыту. Механизм начисления бонуса при этом будет совпадать с механизмом начисления бонуса при стрельбе по разведданным".

 

Если я не ошибаюсь, то при стрельбе по чужому засвету (т.е. по разведданым (вроде одно и то же?)) половину опыта и кредитов за урон  засвеченному врагу я отдаю светившему. И если я правильно понимаю, то при стрельбе по "загусленному" противнику я теперь тоже буду отдавать половину опыта и кредитов. Так что тогда получается: если меня угораздит повредить противника, не мной засвеченного и не мной загусленного, то я получу только 25% от полагающегося опыта и кредитов? Нехилый такой подоходный налог...

 

И если мои опасения (ну или догадки) верны, то как тогда все же будет распределяться опыт и кредиты:

1) 50% светившему, 25% гуслившему, 25% мне;

2) 33%  светившему, 33% гуслившему, 33% мне.

Изменено пользователем Marcus_Licinius_Crassus
  • Плюс 3
В конце  добро победит зло, поставит его на колени и зверски убьет
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
15 840 боёв
30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:

Поскольку было объявлено о введении ассистенсткого бонуса, возникает один вопрос. Но вначале выдержка из патчноута:

 

"Добавлен «ассистентский» бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если игрок обездвижит вражеский танк и союзники игрока нанесут этому танку урон или уничтожат его, пока он стоит, игрок получит бонус к заработанному опыту. Механизм начисления бонуса при этом будет совпадать с механизмом начисления бонуса при стрельбе по разведданным".

 

Если я не ошибаюсь, то при стрельбе по чужому засвету (т.е. по разведданым (вроде одно и то же?)) половину опыта и кредитов за урон  засвеченному врагу я отдаю светившему. И если я правильно понимаю, то при стрельбе по "загусленному" противнику я теперь тоже буду отдавать половину опыта и кредитов. Так что тогда получается: если меня угораздит повредить противника, не мной засвеченного и не мной загусленного, то я получу только 25% от полагающегося опыта и кредитов? Нехилый такой подоходный налог...

 

И если мои опасения (ну или догадки) верны, то как тогда все же будет распределяться опыт и кредиты:

1) 50% светившему, 25% гуслившему, 25% мне;

2) 33%  светившему, 33% гуслившему, 33% мне.

прибавка ет гуд---но так из-за нее переживать не гуд

мое мнение

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
остаётся одно...самому светить,самому гуслить,самому уничтожать и наносить урон противнику  :izmena: светляк,ст и арта ...светит -гуслит-наносит урон...отличный взвод на каждого 33%  :eyesup: это как -пришёл,увидел,победил ! :eyesup:  :honoring: нужно устроить покатушки таким взводом и всё выяснить на полях сражений :izmena:
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
14 752 боя
30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:

Поскольку было объявлено о введении ассистенсткого бонуса, возникает один вопрос. Но вначале выдержка из патчноута:

 

"Добавлен «ассистентский» бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если игрок обездвижит вражеский танк и союзники игрока нанесут этому танку урон или уничтожат его, пока он стоит, игрок получит бонус к заработанному опыту. Механизм начисления бонуса при этом будет совпадать с механизмом начисления бонуса при стрельбе по разведданным".

 

Если я не ошибаюсь, то при стрельбе по чужому засвету (т.е. по разведданым (вроде одно и то же?)) половину опыта и кредитов за урон  засвеченному врагу я отдаю светившему. И если я правильно понимаю, то при стрельбе по "загусленному" противнику я теперь тоже буду отдавать половину опыта и кредитов. Так что тогда получается: если меня угораздит повредить противника, не мной засвеченного и не мной загусленного, то я получу только 25% от полагающегося опыта и кредитов? Нехилый такой подоходный налог...

 

И если мои опасения (ну или догадки) верны, то как тогда все же будет распределяться опыт и кредиты:

1) 50% светившему, 25% гуслившему, 25% мне;

2) 33%  светившему, 33% гуслившему, 33% мне.

ты ошибаешься: свет получает не половину твоего опыта, а опыт в размере 50% от твоего, т.е. ты никому опыт не отдаваёшь при стрельбе по чужому засвету, а просто получаешь меньше, а светляк получает бонус за засвет
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
30 Май 2013 - 21:37 пользователь Gerc__OG сказал:

ты ошибаешься: свет получает не половину твоего опыта, а опыт в размере 50% от твоего, т.е. ты никому опыт не отдаваёшь при стрельбе по чужому засвету, а просто получаешь меньше, а светляк получает бонус за засвет

никому не отдаёшь,а получаешь меньше...это загадочно  :smile:
  • Плюс 2
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
30 Май 2013 - 21:38 пользователь atom_SP сказал:

главное что арту понерфят :bajan:

ну не особо..скорость снарядов и перезарядку на пару тройку секунд...но я всё равно буду выезжать на покатушки на арте !!!!!!!!!!!! ТТ должны бояться ;) хотя и ТТ люблю,но арту как бы не нерфили ...чемоданы будут прилетать,с десяток боёв и привыкну ..тут главное глянуть как снарядики летят и пошло поехало  :hiding:  :ohmy:  :blinky:  :izmena:  :izmena:  :izmena:  :honoring:
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
14 752 боя
30 Май 2013 - 21:38 пользователь yroslav1983 сказал:

никому не отдаёшь,а получаешь меньше...это загадочно  :smile:

другими словами: за стрельбу по чужому засвету понижающий коэффициент для опыта, вроде без засвета тоже самое.

 

 

 

 

меня боьше заинтерисовало про доплеровский эфект(я знаю что это такое, но не понимаю что и как хотят реализовать)

Изменено пользователем Gerc__OG
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
30 Май 2013 - 21:45 пользователь Gerc__OG сказал:

другими словами: за стрельбу по чужому засвету понижающий коэффициент для опыта, вроде без засвета тоже самое.

ну поглядим как на доходности отразится,зато загуслил кого то,арта или убила или повредила ..уже копеечка есть..приятно  :smile: скоро разразится "гуслиная война "  с криками за "Гуслююююю" армада танков будет выходить на поля сражений  :teethhappy:
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
14 752 боя
30 Май 2013 - 21:48 пользователь yroslav1983 сказал:

ну поглядим как на доходности отразится,зато загуслил кого то,арта или убила или повредила ..уже копеечка есть..приятно  :smile: скоро разразится "гуслиная война "  с криками за "Гуслююююю" армада танков будет выходить на поля сражений  :teethhappy:

а арта разве редко танки гуслит?
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
30 Май 2013 - 21:45 пользователь Gerc__OG сказал:

другими словами: за стрельбу по чужому засвету понижающий коэффициент для опыта, вроде без засвета тоже самое.

 

 

 

 

меня боьше заинтерисовало про доплеровский эфект(я знаю что это такое, но не понимаю что и как хотят реализовать)

Предположим, сирена выдаёт какой-то определённый тон, и он не меняется. Когда машина не движется относительно наблюдателя, тогда он слышит именно тот тон, который издаёт сирена. Но если машина будет приближаться к наблюдателю, то частота звуковых волн увеличится, и наблюдатель услышит более высокий тон, чем на самом деле издаёт сирена. В тот момент, когда машина будет проезжать мимо наблюдателя, он услышит тот самый тон, который на самом деле издаёт сирена..... :hiding: ага копипаста :) значит звук будет нарастать а потом сново тем макаром как и был...прям формула 1 :ohmy:  ...поглядим.. :smile: сам не понял,это моя сумашедшая догадка  :hiding:  :teethhappy:
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
30 Май 2013 - 21:50 пользователь Gerc__OG сказал:

а арта разве редко танки гуслит?

частенько..очень даже...так что и арте перепадёт копеечка...засвет-арта кидает и по танку как правило лупят все союзники если танк арта загуслила...арте то вообще + раз кинул -загуслил и сиди себе считай сколько раз по танку вражескому урона было нанесено и пей чай ..монетка сыпется сама :)
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
33 245 боёв
Уважаемые танкисты! Очень прошу не разводить в этой теме срач на тему арты. Это уже довольно избитая тема. Поэтому, если вам не трудно, вы не могли бы оставить свой гнев в какой-либо профильной теме. Буду признателен за понимание.
В конце  добро победит зло, поставит его на колени и зверски убьет
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
30 Май 2013 - 22:01 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:

Уважаемые танкисты! Очень прошу не разводить в этой теме срач на тему арты. Это уже довольно избитая тема. Поэтому, если вам не трудно, вы не могли бы оставить свой гнев в какой-либо профильной теме. Буду признателен за понимание.

я не ругаюсь :) сам артовод и ТТ гоняю в основном,больше не буду  :hiding: ...тут как просто суть ,что прибыль будет в + и тем и тем ..поэтому затронули арту :) :playing:  :eyesup:  :izmena:  :honoring:
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
30 Май 2013 - 22:04 пользователь serh007 сказал:

В теме "ответы разработчиков" дали ответ.

гляну щас  :great:
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
14 752 боя
30 Май 2013 - 21:52 пользователь yroslav1983 сказал:

Предположим, сирена выдаёт какой-то определённый тон, и он не меняется. Когда машина не движется относительно наблюдателя, тогда он слышит именно тот тон, который издаёт сирена. Но если машина будет приближаться к наблюдателю, то частота звуковых волн увеличится, и наблюдатель услышит более высокий тон, чем на самом деле издаёт сирена. В тот момент, когда машина будет проезжать мимо наблюдателя, он услышит тот самый тон, который на самом деле издаёт сирена..... :hiding: ага копипаста :) значит звук будет нарастать а потом сново тем макаром как и был...прям формула 1 :ohmy:  ...поглядим.. :smile: сам не понял,это моя сумашедшая догадка  :hiding:  :teethhappy:

я же написал что знаю про доплеровский эфект, но что он в игре будет делать?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 323 публикации
10 093 боя
30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:

Если я не ошибаюсь, то при стрельбе по чужому засвету (т.е. по разведданым (вроде одно и то же?)) половину опыта и кредитов за урон засвеченному врагу я отдаю светившему.

При повреждении по чужому засвету опыт и кредиты за бой делятся поровну между стрелявшим и светившим союзниками.
30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:

И если я правильно понимаю, то при стрельбе по "загусленному" противнику я теперь тоже буду отдавать половину опыта и кредитов. Так что тогда получается: если меня угораздит повредить противника, не мной засвеченного и не мной загусленного, то я получу только 25% от полагающегося опыта и кредитов?

Не совсем. В данном случае Вы получите все те же 50% от бонуса за повреждение засвеченного и обездвиженного союзниками танка. Бонус, который получит "загусливший" союзный танк не будет вычтен с вашего, но будет равен половине бонуса, который вы могли бы реализовать, если бы засветили и обездвижили врага Вы.
30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:

Нехилый такой подоходный налог...

Не стоит воспринимать это как налог. Прежде всего, это бонус, который полагается "светлякам" за проделанную в бою работу.
30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:

И если мои опасения (ну или догадки) верны, то как тогда все же будет распределяться опыт и кредиты:

1) 50% светившему, 25% гуслившему, 25% мне;

2) 33% светившему, 33% гуслившему, 33% мне.

Не так:

50% светившему, 50% "гуслившему", 50% Вам.

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...