Marcus_Licinius_Crassus Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 86 публикаций 33 245 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 (изменено) Поскольку было объявлено о введении ассистенсткого бонуса, возникает один вопрос. Но вначале выдержка из патчноута: "Добавлен «ассистентский» бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если игрок обездвижит вражеский танк и союзники игрока нанесут этому танку урон или уничтожат его, пока он стоит, игрок получит бонус к заработанному опыту. Механизм начисления бонуса при этом будет совпадать с механизмом начисления бонуса при стрельбе по разведданным". Если я не ошибаюсь, то при стрельбе по чужому засвету (т.е. по разведданым (вроде одно и то же?)) половину опыта и кредитов за урон засвеченному врагу я отдаю светившему. И если я правильно понимаю, то при стрельбе по "загусленному" противнику я теперь тоже буду отдавать половину опыта и кредитов. Так что тогда получается: если меня угораздит повредить противника, не мной засвеченного и не мной загусленного, то я получу только 25% от полагающегося опыта и кредитов? Нехилый такой подоходный налог... И если мои опасения (ну или догадки) верны, то как тогда все же будет распределяться опыт и кредиты:1) 50% светившему, 25% гуслившему, 25% мне;2) 33% светившему, 33% гуслившему, 33% мне. Изменено 30 мая, 2013 пользователем Marcus_Licinius_Crassus 3 В конце добро победит зло, поставит его на колени и зверски убьет Ссылка на комментарий
anonym_sLaYc92SO0h9 Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 3 693 публикации 45 655 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 Все узнаем , не стоит паниковать Ссылка на комментарий
alexland77 Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 117 публикаций 15 840 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:Поскольку было объявлено о введении ассистенсткого бонуса, возникает один вопрос. Но вначале выдержка из патчноута: "Добавлен «ассистентский» бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если игрок обездвижит вражеский танк и союзники игрока нанесут этому танку урон или уничтожат его, пока он стоит, игрок получит бонус к заработанному опыту. Механизм начисления бонуса при этом будет совпадать с механизмом начисления бонуса при стрельбе по разведданным". Если я не ошибаюсь, то при стрельбе по чужому засвету (т.е. по разведданым (вроде одно и то же?)) половину опыта и кредитов за урон засвеченному врагу я отдаю светившему. И если я правильно понимаю, то при стрельбе по "загусленному" противнику я теперь тоже буду отдавать половину опыта и кредитов. Так что тогда получается: если меня угораздит повредить противника, не мной засвеченного и не мной загусленного, то я получу только 25% от полагающегося опыта и кредитов? Нехилый такой подоходный налог... И если мои опасения (ну или догадки) верны, то как тогда все же будет распределяться опыт и кредиты:1) 50% светившему, 25% гуслившему, 25% мне;2) 33% светившему, 33% гуслившему, 33% мне. прибавка ет гуд---но так из-за нее переживать не гуд мое мнение 1 Ссылка на комментарий
__TAURUS_ Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 647 публикаций 38 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 остаётся одно...самому светить,самому гуслить,самому уничтожать и наносить урон противнику :izmena: светляк,ст и арта ...светит -гуслит-наносит урон...отличный взвод на каждого 33% :eyesup: это как -пришёл,увидел,победил ! :eyesup: :honoring: нужно устроить покатушки таким взводом и всё выяснить на полях сражений :izmena: принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота ! Ссылка на комментарий
Gerc__OG Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 378 публикаций 14 752 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:Поскольку было объявлено о введении ассистенсткого бонуса, возникает один вопрос. Но вначале выдержка из патчноута: "Добавлен «ассистентский» бонус за сбитие гусениц вражеского танка: если игрок обездвижит вражеский танк и союзники игрока нанесут этому танку урон или уничтожат его, пока он стоит, игрок получит бонус к заработанному опыту. Механизм начисления бонуса при этом будет совпадать с механизмом начисления бонуса при стрельбе по разведданным". Если я не ошибаюсь, то при стрельбе по чужому засвету (т.е. по разведданым (вроде одно и то же?)) половину опыта и кредитов за урон засвеченному врагу я отдаю светившему. И если я правильно понимаю, то при стрельбе по "загусленному" противнику я теперь тоже буду отдавать половину опыта и кредитов. Так что тогда получается: если меня угораздит повредить противника, не мной засвеченного и не мной загусленного, то я получу только 25% от полагающегося опыта и кредитов? Нехилый такой подоходный налог... И если мои опасения (ну или догадки) верны, то как тогда все же будет распределяться опыт и кредиты:1) 50% светившему, 25% гуслившему, 25% мне;2) 33% светившему, 33% гуслившему, 33% мне.ты ошибаешься: свет получает не половину твоего опыта, а опыт в размере 50% от твоего, т.е. ты никому опыт не отдаваёшь при стрельбе по чужому засвету, а просто получаешь меньше, а светляк получает бонус за засвет 1 Ссылка на комментарий
__TAURUS_ Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 647 публикаций 38 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:37 пользователь Gerc__OG сказал:ты ошибаешься: свет получает не половину твоего опыта, а опыт в размере 50% от твоего, т.е. ты никому опыт не отдаваёшь при стрельбе по чужому засвету, а просто получаешь меньше, а светляк получает бонус за засветникому не отдаёшь,а получаешь меньше...это загадочно 2 принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота ! Ссылка на комментарий
__TAURUS_ Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 647 публикаций 38 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:38 пользователь atom_SP сказал:главное что арту понерфят :bajan:ну не особо..скорость снарядов и перезарядку на пару тройку секунд...но я всё равно буду выезжать на покатушки на арте !!!!!!!!!!!! ТТ должны бояться ;) хотя и ТТ люблю,но арту как бы не нерфили ...чемоданы будут прилетать,с десяток боёв и привыкну ..тут главное глянуть как снарядики летят и пошло поехало :hiding: :blinky: :izmena: :izmena: :izmena: :honoring: принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота ! Ссылка на комментарий
Gerc__OG Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 378 публикаций 14 752 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 (изменено) 30 Май 2013 - 21:38 пользователь yroslav1983 сказал:никому не отдаёшь,а получаешь меньше...это загадочно другими словами: за стрельбу по чужому засвету понижающий коэффициент для опыта, вроде без засвета тоже самое. меня боьше заинтерисовало про доплеровский эфект(я знаю что это такое, но не понимаю что и как хотят реализовать) Изменено 30 мая, 2013 пользователем Gerc__OG Ссылка на комментарий
__TAURUS_ Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 647 публикаций 38 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:45 пользователь Gerc__OG сказал:другими словами: за стрельбу по чужому засвету понижающий коэффициент для опыта, вроде без засвета тоже самое.ну поглядим как на доходности отразится,зато загуслил кого то,арта или убила или повредила ..уже копеечка есть..приятно скоро разразится "гуслиная война " с криками за "Гуслююююю" армада танков будет выходить на поля сражений :teethhappy: принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота ! Ссылка на комментарий
Gerc__OG Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 378 публикаций 14 752 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:48 пользователь yroslav1983 сказал:ну поглядим как на доходности отразится,зато загуслил кого то,арта или убила или повредила ..уже копеечка есть..приятно скоро разразится "гуслиная война " с криками за "Гуслююююю" армада танков будет выходить на поля сражений :teethhappy:а арта разве редко танки гуслит? Ссылка на комментарий
__TAURUS_ Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 647 публикаций 38 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:45 пользователь Gerc__OG сказал:другими словами: за стрельбу по чужому засвету понижающий коэффициент для опыта, вроде без засвета тоже самое. меня боьше заинтерисовало про доплеровский эфект(я знаю что это такое, но не понимаю что и как хотят реализовать)Предположим, сирена выдаёт какой-то определённый тон, и он не меняется. Когда машина не движется относительно наблюдателя, тогда он слышит именно тот тон, который издаёт сирена. Но если машина будет приближаться к наблюдателю, то частота звуковых волн увеличится, и наблюдатель услышит более высокий тон, чем на самом деле издаёт сирена. В тот момент, когда машина будет проезжать мимо наблюдателя, он услышит тот самый тон, который на самом деле издаёт сирена..... :hiding: ага копипаста :) значит звук будет нарастать а потом сново тем макаром как и был...прям формула 1 ...поглядим.. сам не понял,это моя сумашедшая догадка :hiding: :teethhappy: принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота ! Ссылка на комментарий
__TAURUS_ Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 647 публикаций 38 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:50 пользователь Gerc__OG сказал:а арта разве редко танки гуслит?частенько..очень даже...так что и арте перепадёт копеечка...засвет-арта кидает и по танку как правило лупят все союзники если танк арта загуслила...арте то вообще + раз кинул -загуслил и сиди себе считай сколько раз по танку вражескому урона было нанесено и пей чай ..монетка сыпется сама :) принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота ! Ссылка на комментарий
Marcus_Licinius_Crassus Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 86 публикаций 33 245 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 Уважаемые танкисты! Очень прошу не разводить в этой теме срач на тему арты. Это уже довольно избитая тема. Поэтому, если вам не трудно, вы не могли бы оставить свой гнев в какой-либо профильной теме. Буду признателен за понимание. В конце добро победит зло, поставит его на колени и зверски убьет Ссылка на комментарий
anonym_bhOc8mMHtci3 Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 314 публикации 74 726 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 В теме "ответы разработчиков" дали ответ. Ссылка на комментарий
__TAURUS_ Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 647 публикаций 38 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 22:01 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:Уважаемые танкисты! Очень прошу не разводить в этой теме срач на тему арты. Это уже довольно избитая тема. Поэтому, если вам не трудно, вы не могли бы оставить свой гнев в какой-либо профильной теме. Буду признателен за понимание.я не ругаюсь :) сам артовод и ТТ гоняю в основном,больше не буду :hiding: ...тут как просто суть ,что прибыль будет в + и тем и тем ..поэтому затронули арту :) :playing: :eyesup: :izmena: :honoring: принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота ! Ссылка на комментарий
__TAURUS_ Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 647 публикаций 38 030 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 22:04 пользователь serh007 сказал:В теме "ответы разработчиков" дали ответ.гляну щас :great: принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота ! Ссылка на комментарий
Gerc__OG Опубликовано: 30 мая, 2013 Игроки 378 публикаций 14 752 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:52 пользователь yroslav1983 сказал:Предположим, сирена выдаёт какой-то определённый тон, и он не меняется. Когда машина не движется относительно наблюдателя, тогда он слышит именно тот тон, который издаёт сирена. Но если машина будет приближаться к наблюдателю, то частота звуковых волн увеличится, и наблюдатель услышит более высокий тон, чем на самом деле издаёт сирена. В тот момент, когда машина будет проезжать мимо наблюдателя, он услышит тот самый тон, который на самом деле издаёт сирена..... :hiding: ага копипаста :) значит звук будет нарастать а потом сново тем макаром как и был...прям формула 1 ...поглядим.. сам не понял,это моя сумашедшая догадка :hiding: :teethhappy:я же написал что знаю про доплеровский эфект, но что он в игре будет делать? Ссылка на комментарий
anonym_pku2SVXj3EFI Опубликовано: 31 мая, 2013 Игроки 1 323 публикации 10 093 боя Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2013 30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:Если я не ошибаюсь, то при стрельбе по чужому засвету (т.е. по разведданым (вроде одно и то же?)) половину опыта и кредитов за урон засвеченному врагу я отдаю светившему.При повреждении по чужому засвету опыт и кредиты за бой делятся поровну между стрелявшим и светившим союзниками.30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:И если я правильно понимаю, то при стрельбе по "загусленному" противнику я теперь тоже буду отдавать половину опыта и кредитов. Так что тогда получается: если меня угораздит повредить противника, не мной засвеченного и не мной загусленного, то я получу только 25% от полагающегося опыта и кредитов?Не совсем. В данном случае Вы получите все те же 50% от бонуса за повреждение засвеченного и обездвиженного союзниками танка. Бонус, который получит "загусливший" союзный танк не будет вычтен с вашего, но будет равен половине бонуса, который вы могли бы реализовать, если бы засветили и обездвижили врага Вы.30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:Нехилый такой подоходный налог...Не стоит воспринимать это как налог. Прежде всего, это бонус, который полагается "светлякам" за проделанную в бою работу.30 Май 2013 - 21:23 пользователь Marcus_Licinius_Crassus сказал:И если мои опасения (ну или догадки) верны, то как тогда все же будет распределяться опыт и кредиты:1) 50% светившему, 25% гуслившему, 25% мне;2) 33% светившему, 33% гуслившему, 33% мне.Не так:50% светившему, 50% "гуслившему", 50% Вам. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации