Перейти к содержимому

Редшир-вечное стоялово!


Рекомендованные публикации

Игроки
160 публикаций
67 258 боёв
20 Май 2013 - 18:22 пользователь Distel сказал:

Так собственно вопрос. Может разработчикам убрать карту на переработку ?  

Может отдать мозги на переработку?

То им Тихий Берег стоялово,то Хребет Дракона стоялово... Кто хочет играть на трёх картах,берите танки первого уровня и наслаждайтесь!

  
Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
11 365 боёв
Вайдпарк и Порт мегакрутые карты по сравнению с редширом, она конечно лучше хребта. Но когда будут городские карты ещё, надоели зелень вводить!
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
64 149 боёв
Большие карты хороши тем что в полной мере можно реализовать тактическое мышление, вот только большое значение арты сводит на нет игру на них. Идеальные бои при двух артах ,подождем обновы.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 888 публикаций
100 582 боя

Умная команда держит центр и поддавливает фланги, тупая - сидит на горе и постепенно сливается.

Мне Редшир нравиться, тем что есть варианты для всей техники: и тяжам есть где пободаться, и для СТ просторно чтобы стаей пройтись, и по ПТ-шить места есть, ЛТ есть где посветить и активно и пассивно, и арте комфортно и есть где от нее спрятаться. И потом карта открытая, переезжай с фланга на фланг любыми удобными путями. Свои изюминки есть и сверху, и снизу. Единственный минус - если профукали захват, быстро не вернуться, гора мешает.

  • Плюс 1
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 011 публикация
94 437 боёв
Как раз карта Тихий берег была отличная карта особенно для ПТ, а Редшир согласен убогая и скучная карта.Верните Тихий берег.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
696 публикаций
7 078 боёв

редшир сложная тактически, но не конченая как всеми любимый уайд парк и химельсдохф, где все друг друга лоб в лоб видят и постоянно в друг друга стреляют..

25 Май 2013 - 12:03 пользователь mad_trader сказал:

Умная команда держит центр и поддавливает фланги, тупая - сидит на горе и постепенно сливается.

Мне Редшир нравиться, тем что есть варианты для всей техники: и тяжам есть где пободаться, и для СТ просторно чтобы стаей пройтись, и по ПТ-шить места есть, ЛТ есть где посветить и активно и пассивно, и арте комфортно и есть где от нее спрятаться. И потом карта открытая, переезжай с фланга на фланг любыми удобными путями. Свои изюминки есть и сверху, и снизу. Единственный минус - если профукали захват, быстро не вернуться, гора мешает.

поддерживаю
23 Май 2013 - 20:09 пользователь yagamal сказал:

Вайдпарк и Порт мегакрутые карты по сравнению с редширом, она конечно лучше хребта. Но когда будут городские карты ещё, надоели зелень вводить!

:teethhappy:  как меня улыбают такие =)  пришли танки и требуют КС... из-за таких игра про танки превращается в - кс для слоупоков
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
45 897 боёв
23 Май 2013 - 20:09 пользователь yagamal сказал:

Вайдпарк и Порт мегакрутые карты по сравнению с редширом, она конечно лучше хребта. Но когда будут городские карты ещё, надоели зелень вводить!

Надоели города вводить - их убирать уже пора бы.  Что ни карта-то город. Ввели бы что то типа пшеничного поля, ровного как зеркало. Там точно не будет долгого стоялова, которое многие тут не любят.
Ссылка на комментарий
Игроки
611 публикация
70 036 боёв

Редшир- карта смелых.  

 

ключевая точка С3. много раз даже на кв 5 доезжал туда с верхнего респа и светил все что шевелится на горе справа). любой СТ что не поехал контролировать ее принесет очень мало пользы команде.

 

ну и пару наблюдений.

нижний респ. в воду сезжать не стоит. там везде кроет арта. лутьше постаратся прошмыгнуть по берегу до сейва.

кстати в сейве можно ст закинуть на гору).

на холме справа есть знатные кусты. с них сказочно светить холмы правда с рогами что с верхнего респа что с нижнего.

- свет должен СРАЗУ кататся по холму справа. так сразу видно кто дефит правый край карти да и арта может немного накинуть в первую минуту по этим деферам.

 

так что если не рисковать - будет стоялово.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
12 019 боёв
Стоялово этой карты заключается в том, насколько стоковый мозг у ее обитателей... Карта вполне адекватная для игры всех типов техники... Проблема стоялова тут во многом заключается тупизме стоящей команды.. вижу горку.. на ней и встал..  На хай левле большим количеством арты и трагичным ололо светом.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
10 555 боёв
Стоялово можно везде устроить,все зависит от команды. Сделать из нее встречку и шкериться будут поменьше.))
А неясыть, обрыдло вижжа,
Шкандыбает, туды яё в пень.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 432 публикации
24 494 боя
20 Май 2013 - 18:22 пользователь Distel сказал:

Добрый день всем ! Вопрос возник по карте "Редшир". В последнее время стал замечать , что эта карта попадается очень часто в рандоме. За те бои за день ,что я провожу , эта карта попадается примерно раз 8-10, но суть не в этом . За эти к примеру  10 боев ,боев 5-6  на этой карте происходит ничья,остальные либо победа , либо поражение , что последнее гораздо чаще ( но уже другой вопрос). И складывается впечатление ,что в игре " Мир танков " появилась вторая карта " Тихий берег" , но только под другим названием .Да я знаю вы напишите :" Какое стоялово , о чем ты говоришь? " , " Езжай вперед и не о чем не думай !" . Да , я бы поехал будь команда нормальной , ибо тупо сольюсь. Так собственно вопрос. Может разработчикам убрать карту на переработку ? А то как захожу на эту карту , встаю какой нибудь кустик, постреляю минуты 2-3 , и сворачиваю игру , потому что делать тупо нечего .  И мой танк превращается в однокнопочную артиллерию.

Проблема в том,что в игре не так много грамотного света,и на подобных картах именно он и решает,хотя все прекрасно понимают,что некоторым мёртвым и припарки не помогают
Ссылка на комментарий
Игроки
1 249 публикаций
7 921 бой

Опять оленям какая-то карта не нравится. Редшир - прекрасная карта, и не нравиться она может только нетерпеливым адептам бодрого ололо.

Пользователь сказал:

Редшир, Эрленберг, Тихий берег играются от дефа умными людьми. Глупцы там рашат. Если умные с двух сторон противостояния - будет 100% ничья.  

Чушь. Просто наступление на этих картах требует немного более грамотной и аккуратной игры - на что большая часть обитателей рандома не способна. Эрленберг с Тихим берегом вообще одни из моих любимых карт.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 249 публикаций
7 921 бой
30 Май 2013 - 03:11 пользователь b_o_t_s_m_a_n сказал:

Проблема в том,что в игре не так много грамотного света,и на подобных картах именно он и решает,хотя все прекрасно понимают,что некоторым мёртвым и припарки не помогают

А что, на всех картах должны решать толстые глупые ТТ? :trollface:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...