Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам - 3


Рекомендованные публикации

Игроки
12 публикаций
1 169 боёв
26 Фев 2010 - 12:39 пользователь grom1103751 сказал:

Вроде говорили что один голд будет равняться одному УЕ.

Думаю дороговато, я бы наверно такой голд не купил...

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
1 762 публикации
18 319 боёв
26 Фев 2010 - 12:48 пользователь OverLine сказал:

Думаю дороговато, я бы наверно такой голд не купил...

Ну почему же, если месячный прем 10 голда, то получается примерно 300р, вполне нормально для игр такого уровня.
Кончается корпус, поднявшийся первым, Сметает его огневое поветрие. Маршал бросает в прорыв резервы. И батальоны уходят в бессмертие...
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
1 169 боёв
26 Фев 2010 - 12:50 пользователь grom1103751 сказал:

Ну почему же, если месячный прем 10 голда, то получается примерно 300р, вполне нормально для игр такого уровня.

Месячный получается прилично, но вот на 24 часа получается неоправданно дорого мне кажется...

Для таких как я которые донатят но только по мелочи это не выгодно и мне проще отказаться от доната вообще, а если донат будет дешевле даже обычно не донатящие игроки будут донатить, короче тут спорный вопрос и очень важно найти золотую середину.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
1 762 публикации
18 319 боёв
26 Фев 2010 - 12:51 пользователь OverLine сказал:

Месячный получается прилично, но вот на 24 часа получается неоправданно дорого мне кажется...

Так понятно, оптовикам скидка)))))
Кончается корпус, поднявшийся первым, Сметает его огневое поветрие. Маршал бросает в прорыв резервы. И батальоны уходят в бессмертие...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
52 публикации
18 668 боёв
надо наверное вероятность взрыва боекамплекта понижать  с каждым выпушеным снарядом
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
26 Фев 2010 - 12:16 пользователь Sexton сказал:

1 - Будет ли отстрелянный боекомплект менять вес танка и будут ли меняться от этого его характеристики?

2- Кол-во БК на борту влияет ли на урон от крита "взрыв БК"?

1 - не будет. слишком мизерные изменения.

2 - не влияет.

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
260 публикаций
9 925 боёв

Сегодня подбили мой Т-34, пострадал наводчик, и я заметил, что прицел после этого стал сходится ну очень долго. Мне казалось, что динамичность прицела отражает "дребезг" мехнизма пушки - при чем же тут состояние наводчика? Или это баг?

Еще вдогонку: почему у Т-34 ХП больше на 100 единиц, чем у СУ-85? Считай, на одной базе построены, бронирование корпуса одинаковое, да и башня 34-ки наоборот делает его более уязвимым. Плюс любой подвижный механизм делает конструкцию слабее монолита: башню может заклинить в отличие от рубки САУ.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
21 публикация
19 457 боёв
Товарищи а в какой программе вы делаете модели танков, зданий и т.д и т.п. ??? Случайно не в 3DS Max ???  :)

Иногда движение вперед является результатом пинка сзади.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
166 публикаций
6 405 боёв
26 Фев 2010 - 16:35 пользователь panzerfaust сказал:

Сегодня подбили мой Т-34, пострадал наводчик, и я заметил, что прицел после этого стал сходится ну очень долго. Мне казалось, что динамичность прицела отражает "дребезг" мехнизма пушки - при чем же тут состояние наводчика? Или это баг?

Еще вдогонку: почему у Т-34 ХП больше на 100 единиц, чем у СУ-85? Считай, на одной базе построены, бронирование корпуса одинаковое, да и башня 34-ки наоборот делает его более уязвимым. Плюс любой подвижный механизм делает конструкцию слабее монолита: башню может заклинить в отличие от рубки САУ.

А ты представь, что ты наводчик, и тебя вдруг БЗДЫНЬ по голове болванкой... слабо наводить пушку в таком состоянии? Воооот! ;)

Баланс такой баланс!

Пиши в закрытый раздел! <_<

Альфа-тест, первая волна.
(ɔ) О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
260 публикаций
9 925 боёв
26 Фев 2010 - 20:42 пользователь VVV35 сказал:

А ты представь, что ты наводчик, и тебя вдруг БЗДЫНЬ по голове болванкой... слабо наводить пушку в таком состоянии? Воооот! ;)

Баланс такой баланс!

Пушка уже наведена в какую-то точку. Ее уже не надо двигать, а расширение прицела есть результат инерции остановившейся машины. Логично было бы если б башня двигалась медленнее после ранения наводчика.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
358 публикаций
23 101 бой
26 Фев 2010 - 16:12 пользователь Storm сказал:

2 - не влияет.

А почему? С моей обывательской точки зрения должно. Разве нет?

К тому же если будет такая зависимость, то у игроков будет выбор: рискнуть и взять поменьше БК, но в случае крита выжить, и наоборот. Почему не дать нам такой выбор? Это же плюсик в геймплей.

 

Будет ли возможность рисовать собственные скины для танков?

Арта убивает игру про танки

Ссылка на комментарий
Игроки
3 171 публикация
6 802 боя
27 Фев 2010 - 09:45 пользователь Sexton сказал:

А почему? С моей обывательской точки зрения должно. Разве нет?

К тому же если будет такая зависимость, то у игроков будет выбор: рискнуть и взять поменьше БК, но в случае крита выжить, и наоборот. Почему не дать нам такой выбор? Это же плюсик в геймплей.

 

Будет ли возможность рисовать собственные скины для танков?

1) Трудно наверно в реализации, да и урон от взрыва у нас рандомный, меня например один раз с 10-ю снарядами убило 1-м выстрелом, ну чтож мне с 1-м ездить?

 

 

2) Боян, будут возможности клеить на них эмблемы, клановые гербы и пр. За Рубли

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
358 публикаций
23 101 бой
27 Фев 2010 - 10:53 пользователь Comrad_Fobos сказал:

1) Трудно наверно в реализации, да и урон от взрыва у нас рандомный, меня например один раз с 10-ю снарядами убило 1-м выстрелом, ну чтож мне с 1-м ездить?

2) Боян, будут возможности клеить на них эмблемы, клановые гербы и пр. За Рубли

1. Чем больше у игрока вариантов действий, тем ему интереснее. Разве это не стоит того?

2. Не  просто что-то клеить, а полностью свой скин на танк.

Арта убивает игру про танки

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
27 Фев 2010 - 11:37 пользователь Sexton сказал:

1. Чем больше у игрока вариантов действий, тем ему интереснее. Разве это не стоит того?

2. Не просто что-то клеить, а полностью свой скин на танк.

2 - такого не будет. слишком дорого по траффику.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
20 публикаций
1 097 боёв
а в камуфляж то танки покрасить дадут?.
Sine ira et studio /Без гнева и пристрастия..  
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
358 публикаций
23 101 бой
27 Фев 2010 - 15:17 пользователь Storm сказал:

2 - такого не будет. слишком дорого по траффику.

А вариант по типу как в Ил-2, когда однажды загруженный скин остается в кеше на твоем компьютере и в следующий раз не подгружается?

Арта убивает игру про танки

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
27 Фев 2010 - 16:55 пользователь Sexton сказал:

А вариант по типу как в Ил-2, когда однажды загруженный скин остается в кеше на твоем компьютере и в следующий раз не подгружается?

Ил-2 не ММО, им не нужно десяткам тысяч игроков этот скин рассылать.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
271 публикация
2 832 боя

очень важно !!!

 

танк можно будет покупать, только согласно с деревом прокачки? или можно будет имея на руках лёгкий танк сразу купить тяжёлый ?

я всегда в своей смерти виню
лишь очень уж тонкую броню !

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...