Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам - 3


Рекомендованные публикации

Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
19 Фев 2010 - 18:25 пользователь sir_nelson сказал:

У меня всего 2 вопроса:

сейчас движок на скорость не влияет, так на что он влияет?

когда будет реализована платёжная система?

На динамику разгона и поворота влияет. На скорость движения в гору.

Платёжные системы подключать будем ещё не скоро.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
166 публикаций
6 405 боёв
А может всё таки ввести систему наказаний за тим киллы? :unsure:  А то тут уже некоторые бетовцы в конец разборзелись... <_<  :angry:
Альфа-тест, первая волна.
(ɔ) О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
587 публикаций
7 618 боёв
19 Фев 2010 - 19:03 пользователь VVV35 сказал:

А может всё таки ввести систему наказаний за тим киллы? :unsure:  А то тут уже некоторые бетовцы в конец разборзелись... <_<  :angry:

Достаточно возмещения урона союзнику из средств ТК. имхо.

Альфа-тестер первой волны.
Меня огорчает твоя подпись с N-ой волной бета-теста.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
182 публикации
57 474 боя

Здравствуйте, не знаю поднималась ли эта тема, но хочу сказать что присвоение каждому типу техники какихто отличительных знаков на стратегической карте намного облегчило бы работу САУ, ПТ-САУ и улучшило стратегическое взаимодествие в командах, ибо ниочём не говорящие точки на карте немного портят игровой процес.

Как пример - засветка вражеской САУ может остаться незамеченной из-за приближающегося трактора, но если на карте будут отличительные знаки, то трактор скорее всего поедет лесом а САУ превратится в груду лома.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
1 169 боёв
В плане графики планируется ли добавить пыль когда танки едут по сухой дороге? И брызги когда пересекают водные преграды?
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
487 публикаций
16 889 боёв

ещё пара вопросов:

расположение элементов (допустим боеулкадки) соответствует реальному?

будет ли возможно смотреть на какой карте начнётся бой? ну или выбирать чтобы заходить на интересные карты?

и как считается начисление золота? всмысле сколько надо пробыть в игре чтобы его получить?

Ваши догадки, как бы, неверны. © Storm
Наш Шторм самый терпеливый Шторм в мире :) © shadow2
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
20 Фев 2010 - 10:32 пользователь OverLine сказал:

В плане графики планируется ли добавить пыль когда танки едут по сухой дороге? И брызги когда пересекают водные преграды?

Всё будет.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
20 Фев 2010 - 11:26 пользователь sir_nelson сказал:

ещё пара вопросов:

расположение элементов (допустим боеулкадки) соответствует реальному?

будет ли возможно смотреть на какой карте начнётся бой? ну или выбирать чтобы заходить на интересные карты?

и как считается начисление золота? всмысле сколько надо пробыть в игре чтобы его получить?

Расположение внутренних модулей танка будет соответсвовать реальному.

Выбирать карты нельзя.

 

Золото начисляется по 0.6 в сутки, если в эти сутки игрок заходил в бой.

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
166 публикаций
6 405 боёв
20 Фев 2010 - 14:23 пользователь Storm сказал:

Золото начисляется по 0.6 в сутки, если в эти сутки игрок заходил в бой.

Ээээ... А разве не по 1.00? :huh:

У меня пишет "Сервер перегружен", как сие исправить? (кроме как оптимизировать) :)

Альфа-тест, первая волна.
(ɔ) О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
1 169 боёв

Прошу прощения если тема уже поднималась, но внятного ответа я так и не смог найти.

В релизной версии так же будут танки разных фракций в команде или будет возможность играть Немцы против СССР без участия в кланварах?

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
166 публикаций
6 405 боёв
20 Фев 2010 - 14:48 пользователь OverLine сказал:

Прошу прощения если тема уже поднималась, но внятного ответа я так и не смог найти.

В релизной версии так же будут танки разных фракций в команде или будет возможность играть Немцы против СССР без участия в кланварах?

Боянист! :) Команды смешанные, разделения нет вообще!
Альфа-тест, первая волна.
(ɔ) О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
358 публикаций
23 101 бой
19 Фев 2010 - 21:13 пользователь Bryt сказал:

Здравствуйте, не знаю поднималась ли эта тема, но хочу сказать что присвоение каждому типу техники какихто отличительных знаков на стратегической карте намного облегчило бы работу САУ, ПТ-САУ и улучшило стратегическое взаимодествие в командах, ибо ниочём не говорящие точки на карте немного портят игровой процес.

Как пример - засветка вражеской САУ может остаться незамеченной из-за приближающегося трактора, но если на карте будут отличительные знаки, то трактор скорее всего поедет лесом а САУ превратится в груду лома.

Очень здравая мысль! Хотелось бы услышать разработчиков!

  • Плюс 1

Арта убивает игру про танки

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
20 Фев 2010 - 14:54 пользователь Sexton сказал:

Очень здравая мысль! Хотелось бы услышать разработчиков!

Примерно так и будет.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
62 публикации
29 163 боя
Хотел спросить. Что делать дальше, если у меня в ангаре только один танк и то подбит, а денег на ремонт нет. То есть в бой я не могу попасть полюбому для накопления средств. Встретил уже несколько человек с такой же проблемой.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
4 713 публикации
16 365 боёв
А для чего вы трактора то продаете?У них ремонт бесплатный.А так могу посоветовать только одно.Обменяйте 1 голду на 10к кредитов.Болше вариантов не вижу.
Старый следопыт , ясные глаза. Знает , кто и где зарыт много лет назад...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
62 публикации
29 163 боя
Была бы интересна система восстановления танка, то есть за сутки например, нету голдов)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 публикации
10 915 боёв

Вопрос по "Hummel"

Что-то уж больно снаряды дороговаты :  3166 и 31654

да , урон неплохой  , но не забываем что это арта и много летит в молоко , и бой уходит в минус по кредитам

по этому , купил эту сау и забил на неё , тк - невыгодно . Обидно .

Имхо снаряд должен стоить в районе 400-1000

 

Возможен ли пересмотр цены на снаряды ?

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
392 публикации
31 840 боёв
да снаряды у хуммеля конечно дорогие и в соотношении того что он делает 3 выстрела в минуту получается не очень выгодно

Екатеринбург тык сюды
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
255 публикаций
93 148 боёв

Скромный вопрос (сорри если уже обсуждалось, в факе не нашёл) а будет ли возможность "бинтовать клавиши"? Как в TF2 например? Ну ввести консоль, и дать несколько команд типа bind "H" say ПОЕХАЛИ ЛЕСОМ ГОВОРЮ. Как вам такой вариант?

 

Вот ещё идея родилась. А вы с режимами определились? Вариантов то много, к сейчашнему месеву можно добавить, и захват баз (красные обороняются, синие наступают), провод колонны (синие защищают ботов (грузовики), а красные пытаются их уничтожить, и запретить в этом режиме арт-сау), ну опять с флагом,(можно обставить как захват языка из штаба противника (ну можно даже человечков дорисовать ;)  ). И ещё много чего, это я так на вскидку, а так если поусердствоать можно ещё с десяток (примерно) напридумывать.

Изменено пользователем RUSH
В качестве эталона единицы длины утверждён Метр, который равен длине пути, проходимого светом в вакууме за 1/299,792,458 долю секунды.(c)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...