Перейти к содержимому

Деревья и кусты не маскируют


Рекомендованные публикации

Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв
08 Май 2013 - 01:27 пользователь Jabeda сказал:

Разница есть. Иначе игра бы превратилась в череду убийств ниоткуда с близкого расстояния. С чего автор вообще решил что он стоит между двумя кустами? И опять же вернёмся к лампочке он паузу жмёт и осматривается не в тот момент когда был засвечен.

Твоя аватарка говорит за тебя все :teethhappy: Прочитай или посмотри видео про механику игры. Вот, держи

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
29 438 боёв
08 Май 2013 - 01:28 пользователь DeD_XaKeP сказал:

Посмотри ещё раз внимательно! Дерево плохо маскирует так как ствол в основании не имеет листьев! а между двумя кустами оно как раз и стоит, под углами плохо видно - но там просвет под деревом! к сожалению лучше использовать тебе было одинарный куст с дистанцией!

к тому же ходит слушок - что деревья не маскируют как надо! Вот тебе и попадос! Прячься за кустами и будет тебе счастье!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2013/post-393124-0-37456400-1367965757_thumb.jpg

Снимок сделан в момент выстрела!

Я надеюсь все теперь видят просвет! Хватит плакать всё норм пашет!

Можно закрывать тему!

Согласно механике игры, из-за торчащего ствола невозможно засветиться. Даже если он у тебя совсем полностью торчит из-за кустов, а корпус находится за двойными кустами. Лучи засвета исходят из корпуса и башни, но не из ствола.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 458 публикаций
29 598 боёв
08 Май 2013 - 02:12 пользователь lehamakbaza сказал:

Твоя аватарка говорит за тебя все :teethhappy: Прочитай или посмотри видео про механику игры. Вот, держи

Моя аватарка не причём, топикастер делает выстрел что повышает его заметность, плюс между кустами (одни ниже, другие выше) есть щель в которой топикастер старательно ездит туда сюда. Плюс у каждого танка свой кофициент незаметности, вы скоро уже от Мауса начнёте требовать чтоб его видно небыло.

 

Чем противоречит видео написаному мной?

 

08 Май 2013 - 02:16 пользователь lehamakbaza сказал:

Согласно механике игры, из-за торчащего ствола невозможно засветиться. Даже если он у тебя совсем полностью торчит из-за кустов, а корпус находится за двойными кустами. Лучи засвета исходят из корпуса и башни, но не из ствола.

На скрине танка кусок виден, а не ствол :facepalm:
Ворлд оф Танк любимая игра, понять это можно лишь тогда, когда тебя с ней разлучат.
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
08 Май 2013 - 01:28 пользователь DeD_XaKeP сказал:

Посмотри ещё раз внимательно! Дерево плохо маскирует так как ствол в основании не имеет листьев! а между двумя кустами оно как раз и стоит, под углами плохо видно - но там просвет под деревом! к сожалению лучше использовать тебе было одинарный куст с дистанцией!

к тому же ходит слушок - что деревья не маскируют как надо! Вот тебе и попадос! Прячься за кустами и будет тебе счастье!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2013/post-393124-0-37456400-1367965757_thumb.jpg

Снимок сделан в момент выстрела!

Я надеюсь все теперь видят просвет! Хватит плакать всё норм пашет!

Можно закрывать тему!

Всё верно. В данной ситуации куст №2 (правый на скриншоте) не закрывает танк, и дерево не даёт маскировку, так как его ветви начинаются выше траектории засвета. В итоге остаётся только куст №1(левый), в который ТС периодически прячется, но хоть он и снижает заметность, но даже он не может дать хорошую маскировку при выстреле на такой маленькой дистанции. Так что ошибок нет. Изменено пользователем Kodoku
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
20 015 боёв

В реплее я вижу что т54 полностью закрыт листвой дерева, плюс частично кустами слева и справа. Контур танка рисуется только для одного куста. Если даже предположить, что там какойто пиксель выглядывает, то скажите зачем нам в игре такие кусты, прозрачность которых можно определить только крутя камерой на паузе реплея и выискивая пиксели? Как игрок в пылу боя может это определить, при том что он видит перед собой сплошную стену из зелени?

 

Более того, на сколько мне известно, в обсчете видимости учавствует не видимая нам моделька дерева, а его (дерева) хитбокс, грубо говоря трехмерная коробка. Я много играл на светляках, изучил много кустов и знаю что микропросветы в кроне куста меня никогда ранее не выдавали. Было бы неплохо, если бы это подтвердил или опроверг непосредственно разработчик, а не модератор.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
08 Май 2013 - 16:27 пользователь Adelit сказал:

В реплее я вижу что т54 полностью закрыт листвой дерева, плюс частично кустами слева и справа. Контур танка рисуется только для одного куста. Если даже предположить, что там какойто пиксель выглядывает, то скажите зачем нам в игре такие кусты, прозрачность которых можно определить только крутя камерой на паузе реплея и выискивая пиксели? Как игрок в пылу боя может это определить, при том что он видит перед собой сплошную стену из зелени?

 

Более того, на сколько мне известно, в обсчете видимости учавствует не видимая нам моделька дерева, а его (дерева) хитбокс, грубо говоря трехмерная коробка. Я много играл на светляках, изучил много кустов и знаю что микропросветы в кроне куста меня никогда ранее не выдавали. Было бы неплохо, если бы это подтвердил или опроверг непосредственно разработчик, а не модератор.

1) Габаритная точка на лбу корпуса деревом не закрыта, так как ветви находятся выше линии, соединяющей лоб башни и командирскую башню (орудие). В итоге остаётся только 1 куст.

2) Верно, только не коробка, а многогранник.

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
39 265 боёв
08 Май 2013 - 01:51 пользователь st_vod сказал:

ТС ты не думаешь что на твою маскировку есть болт с хитрой резьбой в виде оптики и перков?

Как я думаю,оптика увеличивает дальность обзора,а не снимает с тебя маскировку.Просто с оптикой ты увидишь НЕ ЗАМАСКИРОВАННЫЙ танк с более дальнего растояния.ЗАМАСКИРПОВАННЫЙ танк ты не увидишь все равно.
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
08 Май 2013 - 19:41 пользователь borilla сказал:

Как я думаю,оптика увеличивает дальность обзора,а не снимает с тебя маскировку.Просто с оптикой ты увидишь НЕ ЗАМАСКИРОВАННЫЙ танк с более дальнего растояния.ЗАМАСКИРПОВАННЫЙ танк ты не увидишь все равно.

Неверно. Если с установленной оптикой дальность обзора переваливает за 445 м, то "излишки" идут на уменьшение незаметности танка противника, т.е. танк можно будет увидеть в кустах с меньшего расстояния.
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
20 015 боёв
08 Май 2013 - 17:39 пользователь Kodoku сказал:

1) Габаритная точка на лбу корпуса деревом не закрыта, так как ветви находятся выше линии, соединяющей лоб башни и командирскую башню (орудие). В итоге остаётся только 1 куст.

Дерево там вообще не при чем, танк перекрыт кустами. Вот момент первого выстрела (первый скрин), вид от тяжа. Как мы знаем лучи обзора идут от комбашенки и основания дула. На скрине видно, что т-54 полностью скрыт дальним от него кустом. Остановите реплей на этой отметке по времени, покрутите камерой и убедитесь что просветов там нет. На втором скрине я отобразил лучи, как они заявлены механикой и собственно сам куст.

 

Spoiler

http://i.piccy.info/i7/f53e37dbbf4522c806ef4f762963e6e1/4-58-182/56460196/shot_063.jpg

 

http://i.piccy.info/i7/e70d852b00f55267f78910e339b18cc8/4-58-182/58591120/shot_065.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
09 Май 2013 - 00:07 пользователь Adelit сказал:

Дерево там вообще не при чем, танк перекрыт кустами. Вот момент первого выстрела (первый скрин), вид от тяжа. Как мы знаем лучи обзора идут от комбашенки и основания дула. На скрине видно, что т-54 полностью скрыт дальним от него кустом. Остановите реплей на этой отметке по времени, покрутите камерой и убедитесь что просветов там нет. На втором скрине я отобразил лучи, как они заявлены механикой и собственно сам куст.

 

Spoiler

http://i.piccy.info/i7/f53e37dbbf4522c806ef4f762963e6e1/4-58-182/56460196/shot_063.jpg

 

http://i.piccy.info/i7/e70d852b00f55267f78910e339b18cc8/4-58-182/58591120/shot_065.jpg

 

Ну а я про что? Скрывает Вас всего 1 куст, которого на таком маленьком расстоянии недостаточно, что спрятать Вас при выстреле. Можно провести проверку, например, на Малиновке.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
206 боёв
08 Май 2013 - 01:51 пользователь st_vod сказал:

ТС ты не думаешь что на твою маскировку есть болт с хитрой резьбой в виде оптики и перков?

Ржал, до слез!!! :)

Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
20 015 боёв
09 Май 2013 - 10:16 пользователь Kodoku сказал:

Скрывает Вас всего 1 куст, которого на таком маленьком расстоянии недостаточно, что спрятать Вас при выстреле.

Расстояние вполне достаточное, между танками в момент выстрела 87 м (информация с прицела). Даже при самых грубых подсчетах от обеих танков до куста более 35 м, что значительно больше необходимых для маскировки 15м.

Spoiler

http://i.piccy.info/i7/d5b90ee337ed29d4916c1ce981e3dbb9/4-58-200/55037289/shot_072.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
09 Май 2013 - 17:40 пользователь Adelit сказал:

Расстояние вполне достаточное, между танками в момент выстрела 87 м (информация с прицела). Даже при самых грубых подсчетах от обеих танков до куста более 35 м, что значительно больше необходимых для маскировки 15м.

Spoiler

http://i.piccy.info/i7/d5b90ee337ed29d4916c1ce981e3dbb9/4-58-200/55037289/shot_072.jpg

 

Разницы между 16м и 35м нет. Тут влияет лишь сам факт нахождения за кустом на расстоянии более 15 метров. Если вас обоих двигать вперёд-назад относительно куста таким образом, чтобы от куста до любого танка всегда было минимум 15 метров, то Вас так и будут продолжать засвечивать при выстреле.
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
20 015 боёв
09 Май 2013 - 18:03 пользователь Kodoku сказал:

Разницы между 16м и 35м нет. Тут влияет лишь сам факт нахождения за кустом на расстоянии более 15 метров. Если вас обоих двигать вперёд-назад относительно куста таким образом, чтобы от куста до любого танка всегда было минимум 15 метров, то Вас так и будут продолжать засвечивать при выстреле.

По-моему вы оспариваете основу механики, которая гласит, что кусты расположенные далее чем на 15 м от танка становятся _полностью_ непрозрачными.
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
09 Май 2013 - 18:38 пользователь Adelit сказал:

По-моему вы оспариваете основу механики, которая гласит, что кусты расположенные далее чем на 15 м от танка становятся _полностью_ непрозрачными.

Чем именно я опровергаю? Или Вы думаете, что фраза "полностью непрозрачными" означает, что куст становится каменной стеной? Если да, то ошибаетесь. Изменено пользователем Kodoku
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
20 015 боёв

Kodoku

Сначала была теория о том, что там якобы есть просвет. Я повторно запускал реплей, делал новые скрины и вроде убедил что просветов нет. Теперь новая теория, что дистанция недостаточна... Честно говоря я исчерпал лимит своего свободного времени чтобы продолжать это обсуждение, всетаки хочется поиграть а не сидеть здесь в теме.

 

Надеюсь что _разработчики_ всетаки проверят этот случай, возможно в будущем у меня появятся новые реплеи с проблемами маскировки и я их снова выложу. На сим откланиваюсь.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
09 Май 2013 - 20:27 пользователь Adelit сказал:

Kodoku

Сначала была теория о том, что там якобы есть просвет. Я повторно запускал реплей, делал новые скрины и вроде убедил что просветов нет. Теперь новая теория, что дистанция недостаточна... Честно говоря я исчерпал лимит своего свободного времени чтобы продолжать это обсуждение, всетаки хочется поиграть а не сидеть здесь в теме.

 

Надеюсь что _разработчики_ всетаки проверят этот случай, возможно в будущем у меня появятся новые реплеи с проблемами маскировки и я их снова выложу. На сим откланиваюсь.

В следующий раз лучше пишите в саппорт.

Ответ дан. Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...