Перейти к содержимому

[0.8.4]M48A1 Patton3 6500 нанес 0 получил


Рекомендованные публикации

Игроки
1 026 публикаций
36 013 боёв
17 Апр 2013 - 14:31 пользователь victor158 сказал:

Тоже самое Вод от Джова. Вы Запарили своими СТ стоять на месте ПТ.

Ну извини. Ты мне плз распиши все места где СТ не должны никогда стоять.

Я вроде особо и не стоял)

Ссылка на комментарий
Игроки
376 публикаций
21 516 боёв
17 Апр 2013 - 14:30 пользователь saspens сказал:

Да? это ты так решил?))) Давай циату если там такое пишут, я что то не вижу.

Все что запрещено относится к 3d моду.

Как же с тобой трудно...

.Данная модификация заменяет игровые модели танков на более упрощенные, используемые игрой для вычисления вероятности пробития брони. 3D шкурки - это шкурки отображающей колижен-модель танка, то есть расположение внутренних модулей и экипажа. Каждая группа брони окрашена в свой цвет, который изменяется от зеленого (самая тонкая броня) до красного (самая толстая). Группы брони нормализованы для каждого танка в отдельности. Использование данной модификации облегчает изучение уязвимых мест танков.

Преимущества игроков, у которых стоит данная модификация:

- Видно реальное расположение модулей танков;

- Подсвечивается только та область танка, по которой можно нанести урон, а не весь корпус целиком;

- Каждый модуль имеет свое цветовое обозначение;

- Пробивать и наносить критический урон противникам легче;

- При пробитии виден след от попадания на конкретном поврежденном модуле.

ТЫ не смотриш в самую суть а именно:"...то есть расположение внутренних модулей и экипажа..." и посмотри на преимущества если не допираешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 026 публикаций
36 013 боёв
17 Апр 2013 - 14:34 пользователь Aleksander765 сказал:

.Данная модификация заменяет игровые модели танков на более упрощенные, используемые игрой для вычисления вероятности пробития брони. 3D шкурки - это шкурки отображающей колижен-модель танка, то есть расположение внутренних модулей и экипажа. Каждая группа брони окрашена в свой цвет, который изменяется от зеленого (самая тонкая броня) до красного (самая толстая). Группы брони нормализованы для каждого танка в отдельности. Использование данной модификации облегчает изучение уязвимых мест танков.

Преимущества игроков, у которых стоит данная модификация:

- Видно реальное расположение модулей танков;

- Подсвечивается только та область танка, по которой можно нанести урон, а не весь корпус целиком;

- Каждый модуль имеет свое цветовое обозначение;

- Пробивать и наносить критический урон противникам легче;

- При пробитии виден след от попадания на конкретном поврежденном модуле.

ТЫ не смотриш в самую суть а именно:"...то есть расположение внутренних модулей и экипажа..." и посмотри на преимущества если не допираешь.

Я тебе попробую еще раз объяснить, хотя видимо это безнадежно...

Тут идет речь о моде "3d шкурки" которые берут инфу из клиента игры и показывают не только РЕАЛЬНОЕ расположение модулей и экипажа, но и их повреждение.

Ссылки на этот мод караются баном.

А вот шкурки с зонами от игроков разрешены, их темы висят на форуме  в разделе "моды" уже несколько лет, скачивай и ставь если угодно.

Я тебя все еще не убедил?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
9 538 публикаций
12 469 боёв
17 Апр 2013 - 14:34 пользователь Aleksander765 сказал:

.Данная модификация заменяет игровые модели танков на более упрощенные, используемые игрой для вычисления вероятности пробития брони. 3D шкурки - это шкурки отображающей колижен-модель танка, то есть расположение внутренних модулей и экипажа. Каждая группа брони окрашена в свой цвет, который изменяется от зеленого (самая тонкая броня) до красного (самая толстая). Группы брони нормализованы для каждого танка в отдельности. Использование данной модификации облегчает изучение уязвимых мест танков.

Преимущества игроков, у которых стоит данная модификация:

- Видно реальное расположение модулей танков;

- Подсвечивается только та область танка, по которой можно нанести урон, а не весь корпус целиком;

- Каждый модуль имеет свое цветовое обозначение;

- Пробивать и наносить критический урон противникам легче;

- При пробитии виден след от попадания на конкретном поврежденном модуле.

ТЫ не смотриш в самую суть а именно:"...то есть расположение внутренних модулей и экипажа..." и посмотри на преимущества если не допираешь.

Запрещены именно 3D шкурки, которые показывают коллижен-модель. Шкурки с зонами пробитий не запрещены.

ВБР? Как будто в этой игре только стрелять надо...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...