Teodoriks Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 11 Апр 2013 - 20:55 пользователь maksla сказал:Удивительно это слышать из уст равнодушного человека, громогласно объявившего о своей позиции на форуме..... можно сказать, бросившего перчатку презрения в лицо артоподонков....Эк Вы, однако, круто за меня додумали и, соответственно, дописали... Что Вас смущает в моей позиции? Мне действительно до лампочки те вещи, что волнуют артоводов (а отнюдь не артоподонков, и даже не артолядей :) ). И почему это должно мешать мне выразить свою позицию на форуме? "Громогласно" - оставлю это на Вашей совести, буду считать склонностью к художественной гиперболизации. Или Вы оставляете право выразить свое отношение к посту ТС только за собой и другими артоводами? Позиция танкиста, одного из тех, кого ТС хочет видеть в виде цели, Вас не интересует? 1 "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
maksla Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 923 публикации 10 426 боёв Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 11 Апр 2013 - 21:53 пользователь Teodoriks сказал:Эк Вы, однако, круто за меня додумали и, соответственно, дописали... Что Вас смущает в моей позиции? Мне действительно до лампочки те вещи, что волнуют артоводов (а отнюдь не артоподонков, и даже не артолядей :) ). И почему это должно мешать мне выразить свою позицию на форуме? "Громогласно" - оставлю это на Вашей совести, буду считать склонностью к художественной гиперболизации. Или Вы оставляете право выразить свое отношение к посту ТС только за собой и другими артоводами? Позиция танкиста, одного из тех, кого ТС хочет видеть в виде цели, Вас не интересует?Как бы, заявление о том, что вы теперь на танке под арту ни-ни, призвано вызвать в душах артоводов какие то эмоции.... что должно вызвать? Стыд, страх, боль, страдание? ;) Ссылка на комментарий
zanuda Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 799 публикаций 48 356 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 Однокнопочный жалуется что мало желающих изображать свет и фраг на топ уровнях нет?Оригинально.Пока по 5 арт каждый бой 10 уровни постоят в гараже,есть пить не просят. 1 С кривыми руками и огстуствтием мозга в танки вообще лучше не играть. - ©SerB Ссылка на комментарий
maksla Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 923 публикации 10 426 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 12 Апр 2013 - 07:25 пользователь zanuda сказал:Однокнопочный жалуется что мало желающих изображать свет и фраг на топ уровнях нет?Оригинально.Пока по 5 арт каждый бой 10 уровни постоят в гараже,есть пить не просят.Вы невнимательны. Однокнопочные в игре не наблюдают недостатка в танчиках.... то, что танчики при этом тупят и не едут, не мешает однокнопочным накидывать дамаг и получать опыт.... поэтому, ваши гордые демарши для артоводов не имеют ровным счетом никакого значения. То, что с тяжей сползут умелые игроки, добавит в игру олешек на десятках, что для артоводов будет только профитом.... Ссылка на комментарий
Inharmony Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 89 публикаций 23 518 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 я предлагаю всем танкам все крыши усилить до 200мм, на арте будет меньше интерес играть, на танках больше Ссылка на комментарий
maksla Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 923 публикации 10 426 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 12 Апр 2013 - 10:46 пользователь Inharmony сказал:я предлагаю всем танкам все крыши усилить до 200мм, на арте будет меньше интерес играть, на танках большеИ добавить по лазеру... Ссылка на комментарий
anonym_QJo28zGdcM8S Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 594 публикации 11 269 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 11 Апр 2013 - 11:20 пользователь Krongerwart сказал:Хочу барабан бетмену на весь боекомплект,буду только на нем катать,обещаю!тогда нерф бетмену, бк уменьшить до 6 шт, и будет барабан на весь БК! Ссылка на комментарий
anonym_Q62FKt5IahTu Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 216 публикаций 4 418 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 Нужны просто акции на танки 9-х и 10-х лвлов.Или временно повышать им коэффициенты прибыли.Или снижать цену ремонта.Т.е. менять их экономику,имбомашин не надо. Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 12 Апр 2013 - 10:07 пользователь maksla сказал:Вы невнимательны. Однокнопочные в игре не наблюдают недостатка в танчиках.... то, что танчики при этом тупят и не едут, не мешает однокнопочным накидывать дамаг и получать опыт.... поэтому, ваши гордые демарши для артоводов не имеют ровным счетом никакого значения. То, что с тяжей сползут умелые игроки, добавит в игру олешек на десятках, что для артоводов будет только профитом....Насчет недостатка в танчиках для арты спорить не буду, ибо какой-либо цифирью не располагаю, с последней частью Вашего утверждения даже соглашусь. Но заметил, что Вы все в своих постах сводите к навыкам, к умению играть на арте и на танках, для танков это умение играть для своей арты и против вражеской. При этом совершенно не учитываете, что кроме умения необходимо и желание, а желания разные - одни хотят играть в ворд оф танкс, другие в ворд оф артс. По отношению танкистов к арте я бы разделил их на следующие категории:1. Те, кто считает что арта в игре лишняя и не желает с ней играть ни под каким соусом.2. Те, кто считает, что арта нужна, но только в ограниченном количестве, мнения по количеству разные, но в основном пишут про 2-3 арты на команду.3. Те, кого нынешняя ситуация полностью устраивает.4. Можно добавить еще категорию тех, кому вообще пофиг, сколько арт в командах, или же чем больше, тем лучше - светляки-профи, например :)Кстати, было бы любопытно учинить опрос и узнать, сколько кого. В данный момент, ВГ являются монополистами и разруливают ситуацию по своему усмотрению, мало интересуясь мнением игроков по этому вопросу. Но пройдет какое-то время, танки появятся у конкурентов, а года через три подобного плана игр будет уже несколько, и игроки начнут выбирать те игры, которые их устраивают в большей степени. И если ВГ не решит этот вопрос не с помощью полумер, а кардинально, первая категория уйдет полностью. А если их много, или вообще большинство? Я вижу тут лишь один выход, который позволит ВГ сохранить все категории игроков - введение режима "без арт". Правда, может возникнуть другая проблема - команды из одних арт. Но есть арты, по скорости не уступающие светлякам, они могут работать в ПТ-режиме, на крайний случай запускать к ним ботов, управляемых ИИ. Тем более, что в игре частенько можно увидеть оленей, которым ИИ в разумности действий сто очков вперед даст :) 7 "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
maksla Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 923 публикации 10 426 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 01:56 пользователь Teodoriks сказал:Насчет недостатка в танчиках для арты спорить не буду, ибо какой-либо цифирью не располагаю, с последней частью Вашего утверждения даже соглашусь. Но заметил, что Вы все в своих постах сводите к навыкам, к умению играть на арте и на танках, для танков это умение играть для своей арты и против вражеской. При этом совершенно не учитываете, что кроме умения необходимо и желание, а желания разные - одни хотят играть в ворд оф танкс, другие в ворд оф артс. По отношению танкистов к арте я бы разделил их на следующие категории:1. Те, кто считает что арта в игре лишняя и не желает с ней играть ни под каким соусом.2. Те, кто считает, что арта нужна, но только в ограниченном количестве, мнения по количеству разные, но в основном пишут про 2-3 арты на команду.3. Те, кого нынешняя ситуация полностью устраивает.4. Можно добавить еще категорию тех, кому вообще пофиг, сколько арт в командах, или же чем больше, тем лучше - светляки-профи, например :)Кстати, было бы любопытно учинить опрос и узнать, сколько кого. В данный момент, ВГ являются монополистами и разруливают ситуацию по своему усмотрению, мало интересуясь мнением игроков по этому вопросу. Но пройдет какое-то время, танки появятся у конкурентов, а года через три подобного плана игр будет уже несколько, и игроки начнут выбирать те игры, которые их устраивают в большей степени. И если ВГ не решит этот вопрос не с помощью полумер, а кардинально, первая категория уйдет полностью. А если их много, или вообще большинство? Я вижу тут лишь один выход, который позволит ВГ сохранить все категории игроков - введение режима "без арт". Правда, может возникнуть другая проблема - команды из одних арт. Но есть арты, по скорости не уступающие светлякам, они могут работать в ПТ-режиме, на крайний случай запускать к ним ботов, управляемых ИИ. Тем более, что в игре частенько можно увидеть оленей, которым ИИ в разумности действий сто очков вперед даст :)Я, когда играю на арте, очень часто наблюдаю картину, что народ играет во что угодно, но только не в ворлд оф танк.... в ололораш, в кустодроч, в столпиться втроем для принятия одного чемодана, в неумение фокусировать огонь, в упустить полностью направление.... именно танкисты не умеют играть, не артоводы. Когда люди играют в ворлд оф танкс, им арта не мешает, а помогает. Я согласен, что медленные бронированные тяжи в условиях множества арт попадают в наихудшие условия. Что количество арт многовато, и ее надо резать, поскольку они зачастую тырят фраги и дамаг друг у друга, особенно на финальных стадиях боя. Но всякие батчаты, маневровые ст и быстрые топовые тяжи в услових множества арт работают не особенно напрягаясь. И вот там видно, кто играет "в танкс", а кто "в удовольствие". И чертовски приятно наблюдать игру в танки, даже если это команда противника и ты на арте обречен. Потому что, даже в сливе успеваешь набросать противнику. Потому и люблю арту. А играющим для удовольствия не поможет уменьшение количества арт. Никак. Изменится просто вариант их быстрой и пламенной смерти. Любая игра не будет подстраиваться под игрока.... подстраивайтесь под игру. Я же не говорю, что с введением "физики" светляки стали унылым классом, который норовит оставить гусли на каждом холме и бугорке. Раньше выжал до предела и освободил голову только мыслям о том, как маневрировать надежнее. А сейчас надо тут притормозить, там лишний раз объехать. Ну что делать, выкинул всех светляков. Теперь такая же фишка с тяжами. Пришла их очередь. Завтра арту порежут. Или пт.... и будет бесконечный вайн. 1 Ссылка на комментарий
vtoroy_posle_boga Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 299 публикаций 30 695 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 11 Апр 2013 - 14:14 пользователь Mishkas88 сказал:Золотые слова!Предлагаю за медальки на топ уровнях давать золото... :blinky:Предлагаю за выезд на топ танках давать медаль. Посмертно. 1 Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 10:37 пользователь maksla сказал:Я, когда играю на арте, очень часто наблюдаю картину, что народ играет во что угодно, но только не в ворлд оф танк.... в ололораш, в кустодроч, в столпиться втроем для принятия одного чемодана, в неумение фокусировать огонь, в упустить полностью направление.... именно танкисты не умеют играть, не артоводы.Вы правы, за исключением того, что артоводы так же в большинстве не умеют играть. Просто это не так заметно. Это и есть рандом, он таким и будет всегда, вне зависимости от наличия арты или тарелок БАЦ (бессмысленно-агрессивной цивилизации) над полем Прохоровки.13 Апр 2013 - 10:37 пользователь maksla сказал:Когда люди играют в ворлд оф танкс, им арта не мешает, а помогает. Я согласен, что медленные бронированные тяжи в условиях множества арт попадают в наихудшие условия. Что количество арт многовато, и ее надо резать, поскольку они зачастую тырят фраги и дамаг друг у друга, особенно на финальных стадиях боя. Но всякие батчаты, маневровые ст и быстрые топовые тяжи в услових множества арт работают не особенно напрягаясь. И вот там видно, кто играет "в танкс", а кто "в удовольствие". И чертовски приятно наблюдать игру в танки, даже если это команда противника и ты на арте обречен. Потому что, даже в сливе успеваешь набросать противнику. Потому и люблю арту. А играющим для удовольствия не поможет уменьшение количества арт. Никак. Изменится просто вариант их быстрой и пламенной смерти.Помогает - это Ваше мнение. Мое - мешает, причем мешает и чужая и своя. Первая категория, по вышеприведенной классификации. Насчет шустрых ст - Вы фактически признали, что арта выживает из игры целые классы техники, и в перспективе на полях могут остаться только бешенные велосипеды с пушками и арта, далее же шустрые батчаты выживут уже и арту - да здраствует контрстрайк? Кстати, в сливе можно успеть набросать противнику на любой технике. Насчет варианта смерти - позволю такой пример: верующему мусульманину предложить выбор смерти между повешением и медленным перепиливанием - он никогда не выберет повешение - в рай не попадет. В игре вариант смерти тоже имеет значение, не для всех, понятно, но имеет.13 Апр 2013 - 10:37 пользователь maksla сказал:Любая игра не будет подстраиваться под игрока.... подстраивайтесь под игру. Я же не говорю, что с введением "физики" светляки стали унылым классом, который норовит оставить гусли на каждом холме и бугорке. Раньше выжал до предела и освободил голову только мыслям о том, как маневрировать надежнее. А сейчас надо тут притормозить, там лишний раз объехать. Ну что делать, выкинул всех светляков. Теперь такая же фишка с тяжами. Пришла их очередь. Завтра арту порежут. Или пт.... и будет бесконечный вайн.А вот тут Вы не правы категорически. Игра, которая не будет подстраиваться под игрока, обречена и умрет. Так же точно, как умер московский автозавод, не сумев подстроиться под потребителя, так же, как умирают ежегодно тысячи предприятий и игр, не сумев найти своего потребителя или потеряв его, ибо конкуренты оказались умнее. И ВГ придется подстраиваться, иначе ВоТ останется только в истории, а играть будут в другие игры, сделанные конкурентами. 8 "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
maksla Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 923 публикации 10 426 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 12:16 пользователь Teodoriks сказал:Вы правы, за исключением того, что артоводы так же в большинстве не умеют играть. Просто это не так заметно. Это и есть рандом, он таким и будет всегда, вне зависимости от наличия арты или тарелок БАЦ (бессмысленно-агрессивной цивилизации) над полем Прохоровки. Помогает - это Ваше мнение. Мое - мешает, причем мешает и чужая и своя. Первая категория, по вышеприведенной классификации. Насчет шустрых ст - Вы фактически признали, что арта выживает из игры целые классы техники, и в перспективе на полях могут остаться только бешенные велосипеды с пушками и арта, далее же шустрые батчаты выживут уже и арту - да здраствует контрстрайк? Кстати, в сливе можно успеть набросать противнику на любой технике. Насчет варианта смерти - позволю такой пример: верующему мусульманину предложить выбор смерти между повешением и медленным перепиливанием - он никогда не выберет повешение - в рай не попадет. В игре вариант смерти тоже имеет значение, не для всех, понятно, но имеет. А вот тут Вы не правы категорически. Игра, которая не будет подстраиваться под игрока, обречена и умрет. Так же точно, как умер московский автозавод, не сумев подстроиться под потребителя, так же, как умирают ежегодно тысячи предприятий и игр, не сумев найти своего потребителя или потеряв его, ибо конкуренты оказались умнее. И ВГ придется подстраиваться, иначе ВоТ останется только в истории, а играть будут в другие игры, сделанные конкурентами.Неумеющая играть арта - это не так уж и страшно, ну покидал чемоданы вхолостую, делов то... от него никто и не ожидает прорыва. А вот рукоклешневые танки - это гарантированный слив. И поэтому, игра остается именно "ворлд оф танкс". Арта не может кардинально переломить ситуацию на карте. Предел - это заставить вжаться противника, чтобы свои танки могли занять ключевые позиции. Это предел мастерства на арте. Введение различной техники и так меняет баланс игры. Велосипедные тачанки так же весело разбирают медленных тяжей, о чем тоже имеются плачи и стенания на форуме. Введение физики поменяло точки прорыва, на том же утесе можно с горы попасть в гости к арте напрямую и т.д. Все это меняет раскладку. Все вместе, а не только много арт. Арты - это элемент игры. Один элемент из многих. Да, его правка чтото изменит в игре.... но тяжей начнут разбирать барабанщики, дальше что? Режем батчатов с новыми мерикосами? Уход арты компенсируется чем то, и далеко не факт, что эта компенсация вам придется по душе. Или получит возможность тяж доехать до прицела пт с дамагом за 1000, один выстрел и он горит. Аааааа, как же так, это нечестно!! Изменится сюжет вайна, но не сам вайн. Любой проект временен, ничто не вечно под луной. И ВоТ не исключение. С другой стороны, та же EVE живет годы, не сильно заморачиваясь количеством юзеров или их желаниями. Ешь или уходи. Т.ч. временность эта может вполне растянуться на десятилетия.... 1 Ссылка на комментарий
anonym_5KB9AW3WIpdI Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 560 публикаций 7 192 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 А когда же уже начнется срач и писькомерство статой? :trollface: Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 12:51 пользователь leliKillerr сказал:А когда же уже начнется срач и писькомерство статой? :trollface:Хочется - ничинайте, мне такие срачи неинтересны. "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
Din777 Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 90 публикаций 7 498 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 12:46 пользователь maksla сказал: Арта не может кардинально переломить ситуацию на карте. Предел - это заставить вжаться противника, чтобы свои танки могли занять ключевые позиции. Это предел мастерства на арте.Почему же не может? Может, она полностью меняет картину боя, она заставляет тяжей жаться по углам и не дает свободы маневра(доворот в сторону крутящейся СТхи, быдыщь и ты на гусле) зато дает свободу шустрым барабанщикам, арта на них просто внимания не обращает в виду сомнительности результата, а не будь арты к барабанам бы пришла боль, энтузиазм батчатов быстро бы угас а тяжи стали бы основной силой. Ссылка на комментарий
LastLight Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 1 043 публикации 7 997 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 Интерестно играть на 8 лвле а дальше уже начинается ворлд оф арта. 2 Ангар: E-100, Jagdtiger, E-75, Leopard prototyp A, Ferdinand, Jagdpanther II, 8,8 cm PaK 43 Jagdtiger, Tiger II, Löwe, VK 45.02 (P) Ausf. A, Indien-Panzer, Jagdpanther, Pz.Kpfw. VI Tiger, Pz.Kpfw. VI Tiger (P), Dicker Max, VK 30.01 (H), VK 28.01, Hummel, StuG III, PzKpfw IV, T-25, Hetzer, Pz.Kpfw. II Luchs, Pz B2 740 (f), VK 20.01 (D), PzKpfw. III, Pz.Kpfw. S35 739, Pz.Kpfw. 38H 735, Panzerjäger I, Leichttraktor Ссылка на комментарий
maksla Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 923 публикации 10 426 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 17:37 пользователь Dikstrin сказал:Почему же не может? Может, она полностью меняет картину боя, она заставляет тяжей жаться по углам и не дает свободы маневра(доворот в сторону крутящейся СТхи, быдыщь и ты на гусле) зато дает свободу шустрым барабанщикам, арта на них просто внимания не обращает в виду сомнительности результата, а не будь арты к барабанам бы пришла боль, энтузиазм батчатов быстро бы угас а тяжи стали бы основной силой.Т.е. шустрые барабанщики всегда только в команде противника? При всей извращенности балансера, команды в большинстве случаев подбираются более-менее одинаковые. То, что не нравится вам, в равной мере доставляет попаболь и команде противника. А дальше, все упирается в пряморукость участников. Среди которых твнки формируют рисунок боя, а арта под него подстраивается. Ну не арта же распределяется в ударные силы и забывает перекрыть хотя бы одним танком направление.... Ссылка на комментарий
Din777 Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 90 публикаций 7 498 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 19:55 пользователь maksla сказал:Т.е. шустрые барабанщики всегда только в команде противника?Нет, но о чем и речь, в результате и с той и с другой стороны тяжи выглядят куском мяса для арты в компании с СТшками. Резонно предположить что при дальнейшем попустительстве творцов этой игры тяжи сами собой вымрут как динозавры, после чего СТшки доедят арту и воцарится Баланс. Артоводам да и светлякам надо всячески оберегать тяжей в этом форумном вайне, ибо они хоть как то сдерживают эту свору батчатов/54/62, без них вас сожрут в 1-ю минуту боя как легкую цель, или просто чтобы не мешали, а уж потом станут разбираться промеж собой. Ну или по второму сценарию СТхи просто на вас забьют(ибо вы им не особо мешаете) и будут бодро рубиться меж собой, а вы пойдете на десерт победителю, ну либо как чипсы для светляков.Хреновый мир не правда ли? Ссылка на комментарий
Harper Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 2 416 публикаций 14 183 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 Стоит подождать некоторое время, арту полностью перебарансируют растянут до 10 уровня, вот тогда увидим как и что будет. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации