Перейти к содержимому

Турнирная сетка на высадках


smailo_x

Рекомендованные публикации

Игроки
24 публикации
6 131 бой

Есть небольшое предложение на счет изменения турнирной сетки на высадках. Дело в том, что за раз приходиться играть слишком много боев, но это не самое страшное. Самое плохое, что приходиться ждать боя слишком долго, люди 20-25 минут ничего не делают в перерывах между боями, плюс приходиться сидеть допоздна, в среднем до часу ночи по МСК. Конечно это все ерунда, все-таки высадка, вроде нестрашно. НО можно сделать турнир удобнее для игроков. Как? А вот как:

 

Надо разделить турнир на 2 дня.

То есть 1-ый день команды дерутся 4 боя до 1/2 (или же можно расширить турнир на 128 команд, тогда в 1-ый день бои проходят до 1/4). 1-ый день закончился выявлены лучшие команды, вышедшие в полуфинал, которые будут биться за провинцию на следующей день.

2-ой день продолжается турнир прошлого дня с 1/2 (или 1/4) и в этот же день начинается новый турнир с 1/32 (или 1/64).

 

Таким образом бои с хозяином будут проходить каждый день, не давая ему расслабляться. Но, на мой взгляд, командам-претендентам на место высадки такие бои будут более удобными.

 

Я надеюсь эта идея донесется до разработчиков (не знаю как, зайдут они сами сюда, или им покажут модераторы или супер-тестеры), и хотя бы они об этом подумают (надеюсь разработчики ответят на этот пост). А если откажут, ну что ж делать, стиснув зубы и в бой...

 

Спасибо за внимание!

 

P. s. Модераторы с раздела мировых войн сюда направили.

 

 

Дополнение (07.03):

Плюс ко всему это меняет стратегию кланов насчет высадок.

Высаживаться должны в основном те кланы, которые не имеют территорий, а сейчас происходит так, что каждый день высаживаются все кланы потому что на следующий день у них уже будут эти 15 фишек, и они их смогут перемещать по карте. А так будут в основном высаживаться те, которым это действительно нужно. Плюс ко всему это стратегический ход. Допустим клан выбивает другой клан с карты (была довольно таки ожесточенная война между ними), клан выбили, а на следующий день этот же клан уже может зайти в тыл противнику благодаря высадке. А так им хотя бы придется потратить 2 дня на это.

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
6 131 бой

Прошу прощение за дублирование темы сюда, но хотел бы, чтобы эта идея донеслась до администраторов, и хотя бы получить ответ на это предложение.

 

Тему в разделе круглы стол я попросил удалить.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
239 публикаций
35 822 боя
Надо уменьшить промежутки между боями. Зачем 15 мин? 5 достаточно, причем большинство боев досрочно закачиваются. В случае технической победы вообще 30мин куковать  :Smile_harp:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 608 публикаций
23 900 боёв

2 дня растягивать это глупо, я конечно понимаю что у автора после школы времени завались и он может сидеть вечерами в танках только до 12 ибо завтра снова грызть гранит науки.

Но взрослые люди которых здесь большинство не имеют возможности быть на КВ 2 дня подряд (у нас и на 1 КВ роту всю собрать иногда не выходит, приходиться подменять ребятам свободным), реал мать его...

Так что как по мне 2 дня это слишком, зад..отам самое то.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
6 131 бой
05 Апр 2011 - 08:14 пользователь Kermit сказал:

Надо уменьшить промежутки между боями. Зачем 15 мин? 5 достаточно, причем большинство боев досрочно закачиваются. В случае технической победы вообще 30мин куковать  :Smile_harp:

Это тоже дело приходиться боя ждать слишком долго, это просто утомляет.

 

05 Апр 2011 - 13:05 пользователь Mr_Green сказал:

2 дня растягивать это глупо, я конечно понимаю что у автора после школы времени завались и он может сидеть вечерами в танках только до 12 ибо завтра снова грызть гранит науки.

Но взрослые люди которых здесь большинство не имеют возможности быть на КВ 2 дня подряд (у нас и на 1 КВ роту всю собрать иногда не выходит, приходиться подменять ребятам свободным), реал мать его...

Так что как по мне 2 дня это слишком, зад..отам самое то.

Дело не в том, что я в школе учусь. Я командир роты и у меня в роте людям от 20 до 40 лет. И что? Не в этом дело. Суть в том что бои слишком растянуты. Слишком большой промежуток между ними. Но вряд ли его убирать будут. Он тоже нужен.

Просто суть в том что к финалу уже все надоедает, постоянно ждешь боя минут по 20. И длина боя 5-10 минут.

А если клан не может воевать каждый день (я не имею введу определенную команду, ведь состав игроков можно менять), то задается вопрос, что такому клану делать на глобалке? Ну захватите вы высадку на следующей день у вас ее заберут, потому что никто не придет. А если пофаниться или потренироваться на высадке, то какая разница. Результат боя тут уже не важен. А следовательно вы тупо можете забить на высадку, если дошли до полуфинала (если нет возможности воевать у клана).

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
51 976 боёв

Поддерживаю автора .Очень растянуто по времени.Желательно сократить до 23. Потому что:

- кому то завтра рано вставать.

- слишком большие потери по времени в ожидании.

- да и на другой техники порулить хочется.

  • Плюс 2
Вали их и пусть валяются.
Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
27 605 боёв

согласен с автором.

 

не все живут в +2 +3 GMT.. если бои затягиваются по 1-00 "по москве", то например в Уфе это уже 3-00 ночи.. работающие люди не будут участвовать в боях за территорию, если из-за этого им пять дней в неделю придётся спать по 3-4 часов.. если разделить высадки на 2 этапа, то 5-6 часов сна вполне достаточно :)

Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
16 147 боёв
Глобалку планировали привести к реальным часовым поясам. Нужно не отвлекаться на какие то временные полумеры, а довести именно этот вариант.
- Подождите, у меня АТС не грузится!
- Ждем. Хотя... ты же Маус - зачем тебе АТС.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
6 131 бой
07 Апр 2011 - 10:02 пользователь blackGRAIL сказал:

Глобалку планировали привести к реальным часовым поясам. Нужно не отвлекаться на какие то временные полумеры, а довести именно этот вариант.

Да даже по МСК это слишком долго и много. Люди просто к финалу уже выдыхаются из-за долгого ожидания и потери времени. Просто тратиться 2,5-3 часа на ожидание и лишь 30-40 минут на бои. Можно и с часовыми поясами тоже самое сделать. Когда на высадку приходило 8 команд было прикольно повоевать. Азарт держался до конца. А сейчас есть азарт, который смешивается с усталостью и уже надоевшим ожиданием боя. Ведь самое страшное не бой, а именно ожидание боя, причем довольно долгое.

 

Плюс ко всему это меняет стратегию кланов насчет высадок:

Высаживаться должны в основном те кланы, которые не имеют территорий, а сейчас происходит так, что каждый день высаживаются все кланы потому что на следующий день у них уже будут эти 15 фишек, и они их смогут перемещать по карте. А так будут в основном высаживаться те которым это действительно нужно. Плюс ко всему это стратегический ход. Допустим клан выбивает другой клан с карты (была довольно таки ожесточенная война между ними), клан выбили, а на следующий день этот же клан уже может зайти в тыл противнику благодаря высадке. А так им хотя бы придется потратить 2 дня на это.

 

P. s. Хорошо бы разработчики ответили. Ведь все это обсуждение глупость, если разработчики сразу скажут нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
27 317 боёв

За уменьшение перерывов между боями, но против разделения на два дня турниров. У нас в 0:43 сегодня было начало боя на защиту высадки по МСК, по-моему это чересчур уже. 15 минут ожидания боя это слишком много и сильно расхолаживает народ, покурить по 2 раза уже начинают ходить или в рандоме катаются между боями. На мой взгляд лучший вариант как в турнире УС - за 10 минут первый бой и 5 вроде минут между боями, если ничего не путаю. Если по такой же системе проводить отборочные на высадку, то экономия времени составит ровно 1 час. В итоге самые поздние бои закончатся до 12 ночи по Москве. Понятно, с другой стороны, что 7 боев подряд без перерыва (7-12 минут реальный перерыв между боями будет составлять) достаточно тяжело, поэтому как вариант:

 

1. Перерывы между боями в 1/32-1/4 5 минут, тк очень часто они быстро заканчиваются.

1. Перерыв в 15 или даже 20 минут перед боями в 1/4, когда начинается самое интересное и проходные команды уже вылетают обычно.

2. Перерыв в 15 минут перед битвой с владельцем, чтобы освежиться, налить себе ченить.

Те - 3 боя, перерыв 15 минут, 3 боя перерыв 15 минут.

 

Для примера выкладываю сетку сегодняшнего турнира на нашей высадке в таком варианте как я предлагаю, экономия времени 40 минут, без потери качества имхо.

 

http://img268.imageshack.us/img268/9944/59814355.jpg

 

Как несколько экстремальный вариант - уменьшить время боев на высадке до 10 минут с 15, тогда действительно "блиц" турнир получается, на тактику не повлияет, тк если противник тупо не слился в начале, обычно все ждут 5-6 минут до конца боя и начинают действовать, а до этого 4-7 минут после расстановки просто ожидание и ленивые перестрелки, а динамику боя повысит 100% ) Это могло бы аж целый час сохранить, но очень радикально конечно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
6 131 бой
08 Апр 2011 - 01:35 пользователь astim сказал:

За уменьшение перерывов между боями, но против разделения на два дня турниров. У нас в 0:43 сегодня было начало боя на защиту высадки по МСК, по-моему это чересчур уже. 15 минут ожидания боя это слишком много и сильно расхолаживает народ, покурить по 2 раза уже начинают ходить или в рандоме катаются между боями. На мой взгляд лучший вариант как в турнире УС - за 10 минут первый бой и 5 вроде минут между боями, если ничего не путаю. Если по такой же системе проводить отборочные на высадку, то экономия времени составит ровно 1 час. В итоге самые поздние бои закончатся до 12 ночи по Москве. Понятно, с другой стороны, что 7 боев подряд без перерыва (7-12 минут реальный перерыв между боями будет составлять) достаточно тяжело, поэтому как вариант:

 

1. Перерывы между боями в 1/32-1/4 5 минут, тк очень часто они быстро заканчиваются.

1. Перерыв в 15 или даже 20 минут перед боями в 1/4, когда начинается самое интересное и проходные команды уже вылетают обычно.

2. Перерыв в 15 минут перед битвой с владельцем, чтобы освежиться, налить себе ченить.

Те - 3 боя, перерыв 15 минут, 3 боя перерыв 15 минут.

 

Для примера выкладываю сетку сегодняшнего турнира на нашей высадке в таком варианте как я предлагаю, экономия времени 40 минут, без потери качества имхо.

 

http://img268.imageshack.us/img268/9944/59814355.jpg

 

Как несколько экстремальный вариант - уменьшить время боев на высадке до 10 минут с 15, тогда действительно "блиц" турнир получается, на тактику не повлияет, тк если противник тупо не слился в начале, обычно все ждут 5-6 минут до конца боя и начинают действовать, а до этого 4-7 минут после расстановки просто ожидание и ленивые перестрелки, а динамику боя повысит 100% ) Это могло бы аж целый час сохранить, но очень радикально конечно.

 

Тоже идея нормальная, но именно в тактическом плане тоже привлекает. А то все на высадке лезут. А так клану (особенно у кого территория) придется подумать, лишаться ли фишек на 2 дня?

Ссылка на комментарий
  • 3 года назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...