Перейти к содержимому

Прыгающий прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
17 838 публикаций
05 Апр 2013 - 09:21 пользователь _Bane сказал:

прицел прилипает к текстурам, всегда такое было и как я понел исправлять никто ничего не будет

Прицел не прилипает. Это Вам это кажется, так как Вы камера находится над танком.
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
19 275 боёв
04 Апр 2013 - 23:47 пользователь Kodoku сказал:

Не совсем понятна проблема. Когда именно возникает? Пример дайте.

Честно говоря затрудняюсь ответить. Какой либо закономерности не заметил. Иногда возникает когда дуло поднимаешь, иногда когда на кочке или вершине холма стоишь

Ссылка на комментарий
Игроки
2 964 публикации
21 965 боёв
04 Апр 2013 - 17:34 пользователь Fosto сказал:

Давно уже заметил что в снайперском режиме иногда появляется такая проблемка. После нажатия на ЛКМ для выстрела прицел как бы опускается немного вниз, а потом обратно поднимается. Вроде целишся куда надо, а прицел какого то черта "кивает". Если враг рядом, то наплевать, но это становится крупной проблемой при стрельбе на дальние дистанции.

Разработчики обещали поправить , я уже и забыл когда они это обещали .

 

Наверное опять денег нет на зарплату программистов  :blinky:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
05 Апр 2013 - 11:02 пользователь Helmy сказал:

Разработчики обещали поправить , я уже и забыл когда они это обещали .

 

Наверное опять денег нет на зарплату программистов  :blinky:

Ни разу с таким не сталкивался. Есть реплей?
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
19 275 боёв
05 Апр 2013 - 16:55 пользователь Kodoku сказал:

Ни разу с таким не сталкивался. Есть реплей?

Да, вот http://wotreplays.ru...9207b3352e8eb9c в самом началае боя. На близкой дистанции роли не играет, на дальних проблема

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
08 Апр 2013 - 22:53 пользователь Fosto сказал:

Да, вот http://wotreplays.ru...9207b3352e8eb9c в самом началае боя. На близкой дистанции роли не играет, на дальних проблема

Надо было Вам сразу написать в 1-м посте, что эти дёрганья при стрельбе в небо. Она уже оправлена программистам. Такая проблема не возникает, если целиться в ландшафт или танки на любой дистанции. Изменено пользователем Kodoku
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
19 275 боёв
09 Апр 2013 - 09:17 пользователь Kodoku сказал:

Надо было Вам сразу написать в 1-м посте, что эти дёрганья при стрельбе в небо. Она уже оправлена программистам. Такая проблема не возникает, если целиться в ландшафт или танки на любой дистанции.

Да не только в небо, просто при этом она чаще возникает, вот я и записал пример дерганья

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
09 Апр 2013 - 20:29 пользователь Fosto сказал:

Да не только в небо, просто при этом она чаще возникает, вот я и записал пример дерганья

Значит жду реплей, где прицел будет дёргаться при прицеливании на ландшафт.
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
19 275 боёв
09 Апр 2013 - 20:40 пользователь Kodoku сказал:

Значит жду реплей, где прицел будет дёргаться при прицеливании на ландшафт.

Ок, попробую, но что это даст?

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
09 Апр 2013 - 21:44 пользователь Fosto сказал:

Ок, попробую, но что это даст?

Если проблема подтвердится, то с ней будут разбираться.
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
2 публикации
51 232 боя

Проблема похожая, и напрягает думаю всех.

1.При выезде из-за укрытия , и держа ствол горизонтально, вдруг ствол(прицел прыгает вверх), и уходит время на наведения ствола на танк.(реально такого не может быть, так как физика есть - и резко прыгать не можнет..)

2. При наведении ствола куда-либо не совпадают перекрестие прицела и самого ствола- это вообще  непонятный баг,  и нет возможности произвести выстрел куда хочешь.

Хотелось бы, чтобы устранили эти баги

Изменено пользователем KOCTR001
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
06 Май 2013 - 22:03 пользователь KOCTR001 сказал:

Проблема похожая, и напрягает думаю всех.

1.При выезде из-за укрытия , и держа ствол горизонтально, вдруг ствол(прицел прыгает вверх), и уходит время на наведения ствола на танк.(реально такого не может быть, так как физика есть - и резко прыгать не можнет..)

2. При наведении ствола куда-либо не совпадают перекрестие прицела и самого ствола- это вообще  непонятный баг,  и нет возможности произвести выстрел куда хочешь.

Хотелось бы, чтобы устранили эти баги

1) Когда Вы стоите за зданием, орудие смотрит в здание, а как только выезжаете, прицельный маркер попадает на дальний объект, так что орудие автоматически подстраивает дальность под него. Поэтому орудие и дёргается.

2) Реплеи?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
51 232 боя

Это же не правильно, получаеится орудие наводится само куда хочет, а не игрок им упраляет.

сегодня , на лоре 155 51, так и не понял, как можно играть в пт режиме, в начале игры с минуту пытался совместить прицел и само орудие, никак не смог, прицел прямо, а ствол в небо пытается прыгнуть, причём опять жешь, очень быстро, работает вертикальная наводка.(шилка бы просто отдыхала)., хотелось бы получить полное управление над своей техникой, а не пытаться подстроиться под непонятное самонаведение., реплеи скину, чтобы пояснить проблему.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
07 Май 2013 - 18:12 пользователь KOCTR001 сказал:

Это же не правильно, получаеится орудие наводится само куда хочет, а не игрок им упраляет.

сегодня , на лоре 155 51, так и не понял, как можно играть в пт режиме, в начале игры с минуту пытался совместить прицел и само орудие, никак не смог, прицел прямо, а ствол в небо пытается прыгнуть, причём опять жешь, очень быстро, работает вертикальная наводка.(шилка бы просто отдыхала)., хотелось бы получить полное управление над своей техникой, а не пытаться подстроиться под непонятное самонаведение., реплеи скину, чтобы пояснить проблему.

1) Орудие наводится именно туда, куда смотрит игрок., лишь делая поправку на расстояние.

2) Планируется ввести возможность убирать автонаводку при нажатии кнопки, но это пока КТТС.

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
14 242 боя
07 Май 2013 - 19:24 пользователь Kodoku сказал:

1) Орудие наводится именно туда, куда смотрит игрок., лишь делая поправку на расстояние.

Есть такое, когда смотришь вдаль. Выглядит это так, что орудие наводится как раз не туда куда смотрит игрок, а пикселей на десять ниже. Такое ощущение, что расчёт взгляда идёт не от точки обзора, а немного выше.

 

https://bugs.worldof....ru/issues/5051

Вот тут подпунктом идёт, правда не для снайперского, а для обычного. В прикреплённом реплее это есть. Правда, опять же, в виде от третьего лица. Если встречу ещё раз - прикреплю реплей.

 

P.S.: пардон, не весь топик перечитал.

Изменено пользователем krypt_lynx
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
09 Май 2013 - 17:40 пользователь krypt_lynx сказал:

Есть такое, когда смотришь вдаль. Выглядит это так, что орудие наводится как раз не туда куда смотрит игрок, а пикселей на десять ниже. Такое ощущение, что расчёт взгляда идёт не от точки обзора, а немного выше.

 

https://bugs.worldof....ru/issues/5051

Вот тут подпунктом идёт, правда не для снайперского, а для обычного. В прикреплённом реплее это есть. Правда, опять же, в виде от третьего лица. Если встречу ещё раз - прикреплю реплей.

 

P.S.: пардон, не весь топик перечитал.

Кроме момента в 11:36 ничего необычного не увидел. А по поводу этого момента есть простое объяснение. Когда Вы переводили прицел с танка на танк, прицельный маркер попал на асфальт между ними. Из-за этого серверный прицел опустился ниже, но с опозданием, которое обусловлено большим пингом (100+ мс к серверу, расчёт информации,100+ мс обратно). При просмотре на скорости х1 это почти незаметно.
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
30 232 боя
09 Май 2013 - 18:26 пользователь DeSartin сказал:

На 8,4 такая проблема у меня отсутствовала, сейчас на 8,5 появилась снова. Х.З знает что за оно.

Такое бывало и до 8.4 - точно помню: прицел или круг сведения ныряют вниз при стрельбе прямой наводкой. Редко, но случалось. Не писал по этому поводу, так как думал, что затролят.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
10 Май 2013 - 02:50 пользователь Yurva сказал:

Такое бывало и до 8.4 - точно помню: прицел или круг сведения ныряют вниз при стрельбе прямой наводкой. Редко, но случалось. Не писал по этому поводу, так как думал, что затролят.

Дополню. Это существует с самого начала запуска проекта. В танках, как и в любой другой стрелялке, нужно стремиться к максимально низкому пингу.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...