Перейти к содержимому

Статистика по режимам боев!


VVermon

Какие режимы нравятся?  

467 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие режимы боев вы отключили?

    • Стандартный бой
    • Встречный бой
    • Штурм
    • Все нравятся
  2. 2. Хотели бы Вы, чтобы был введен еще какой-либо увлекательный режим боя?



Рекомендованные публикации

Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
04 Апр 2013 - 18:12 пользователь SerB сказал:

Угу, а тут 9% даже стандартный отключило ;-)

Согласитесь штурм вышел не шедевральным режимом :)

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
64 132 боя
04 Апр 2013 - 18:12 пользователь SerB сказал:

Угу, а тут 9% даже стандартный отключило ;-)

04 Апр 2013 - 17:52 пользователь _zverugan_ сказал:

СерБ, как то отвечая не вопросы, указал, что около 20% игроков отключило режим "штурм".

Видимо, я такой везучий: у кого не спрошу, все "штурм" поотключали ко всем чертям... Сгоряча-сдуру фоша-155 продал, больше половины боев кидало именно в штурм, да причем в атакующую команду... Деф был раза два-три... ПТ, блин. Сергей Борисович, признавайтесь: вы организатор заговора? Обещаю снисхождение! Век воли не видать!  :trollface:  :teethhappy:
- Вы акула пера?
- Нет, дятел клавиатуры!
http://nick-name.ru/...ficates/760348/:Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
5 216 публикаций
38 842 боя

Отключаю "штурм", потому что не согласен с тем, что даётся 10 минут на бой.

 

ИМХО, дополнительное преимущество защищающимся...

  • Плюс 1
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
14 284 боя
Мда, писькомеряние у многих убивает желание ПРОСТО играть. Им подавай карту и режим где можно посидеть и пострелять. А при штурме хочеш не хачеш поднимай *** и иди в бой. Ну дали немного так называемого и многими так требуемого реала, особенно атака через переезд, и все и непонагибать. Можно подумать что на других картах пути продвижения танков досих пор ни кому не известны. Из кустов по засвету не пострелять. Стата УПАДЕТ. Больше чем уверен 80% игроков играют по засвету голдосеребром, их желание - фраги и КПД. И потом они достают эту самую пипи(стату) и показывают всем и говорят смотри какая у меня пи, как стоит и какя у тебя пи, чисто дно. Они не принесут себя в жертву для победы, не подставят свой танк и не задержать противника, не прикроют товарища, не отвлекут огонь на себя давая другим пройти вперед. Ведь они тоже другие. Серая масса, ни к чему БОЛЬШЕМУ не способная кроме набивания своего желудка и отрыгивания всякой пахабщины.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
64 132 боя
04 Апр 2013 - 19:27 пользователь Rokenroll сказал:

Мда, писькомеряние у многих убивает желание ПРОСТО играть. Им подавай карту и режим где можно посидеть и пострелять. А при штурме хочеш не хачеш поднимай *** и иди в бой. Ну дали немного так называемого и многими так требуемого реала, особенно атака через переезд, и все и непонагибать. Можно подумать что на других картах пути продвижения танков досих пор ни кому не известны. Из кустов по засвету не пострелять. Стата УПАДЕТ. Больше чем уверен 80% игроков играют по засвету голдосеребром, их желание - фраги и КПД. И потом они достают эту самую пипи(стату) и показывают всем и говорят смотри какая у меня пи, как стоит и какя у тебя пи, чисто дно. Они не принесут себя в жертву для победы, не подставят свой танк и не задержать противника, не прикроют товарища, не отвлекут огонь на себя давая другим пройти вперед. Ведь они тоже другие. Серая масса, ни к чему БОЛЬШЕМУ не способная кроме набивания своего желудка и отрыгивания всякой пахабщины.

Я думаю, эти убогие тут ни при чем. Просто в рандомном бою атаковать на порядок сложнее. Нужна хотя бы элементарная согласованность, а где оную взять? При дефе тоже нужна, но меньше, ИМХО. Ну и плюс время, почему-то 10 мин, странно... И насчет реала: атакующие всегда должны иметь преимущество, иначе это пахнет авантюрой. Вроде как даже трехкратное. Ну и где тут "реал"?
- Вы акула пера?
- Нет, дятел клавиатуры!
http://nick-name.ru/...ficates/760348/:Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
14 284 боя
04 Апр 2013 - 20:02 пользователь Selimon сказал:

Я думаю, эти убогие тут ни при чем. Просто в рандомном бою атаковать на порядок сложнее. Нужна хотя бы элементарная согласованность, а где оную взять? При дефе тоже нужна, но меньше, ИМХО. Ну и плюс время, почему-то 10 мин, странно... И насчет реала: атакующие всегда должны иметь преимущество, иначе это пахнет авантюрой. Вроде как даже трехкратное. Ну и где тут "реал"?

Я играю во всех режимах. Дискомфорта не ощущаю. Ну проиграли и что!? Пипи(стата) упадет!? Меня это ночами не мучает. Думаю что именно штурм-атака тупо заставляет игроков шевелится и как то взаимодействовать. А вот в штурм-обороне наоброт наблюдается зачастую картина штурма штурмующих, феномен до сих пор мне непонятный. Стандартный бой и встречный это больше кустосидство в котором пара игроков идут вперед светя и стреляя, и если им улыбнулся ВБР команда выиграла, нет, проиграла. А идти в переди дело неблагодарное, стреляеш зачастую без полного сведения, нет на него времени, а значит и часто рикошеты, пробития без урона и тд. Тем кто сидит в кустах есть время и свестись и выцелить. И как при  победе они как тарканы со всех щелей бегут добивать пару оставшихся толкая и давя друг друга.

Как итог выскожу свое мнение - нет разницы какой режим боя в рандоме. При существующих реалиях, ВБР и сербоголда, любая команда в любом бою зависят от удачи. От того, как легли карты и режим боя здесь дело второе.

 

  ПСМ Суворов учил побеждать умением а не числом. Немцы воевали умением, советы (светлая память павшим) задавили просто числом. Все сражени ВОВ советы выигрывали штрафниками. Берлин тоже брали штрафники. Зачем надо было его брать в такие сжатые сроки и положить полмиллиона солдат? Советских людей как военных так и гражданских советская власть за людей не считала и сжигала в гарниле войны пачками. И именно от туда, от Жукова и ему подобных, не берегущих солдат, пошла доктрина трехкратного превосходства. Почитайте мемуары генерала Горбатова, или более правдоподобные про ВОВ от Астафьева ВП. Форсировали реку 24 тыс солдат на берег переправилось 3 тысячи. Большая часть просто неумела плавать и утонула.

Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
4 231 бой
Минусанул какой-то алёшка, флаг ему в руки и побольше сливов. По-моему, я достаточно лаконично объяснил нашу актуальную действительность.
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
64 132 боя
04 Апр 2013 - 20:55 пользователь Rokenroll сказал:

от Жукова и ему подобных, не берегущих солдат, пошла доктрина трехкратного превосходства. Почитайте мемуары генерала Горбатова, или более правдоподобные про ВОВ от Астафьева ВП. Форсировали реку 24 тыс солдат на берег переправилось 3 тысячи. Большая часть просто неумела плавать и утонула.

К счастью не от него. Есть базовые принципы. Не отменяющие, кстати, "воевать умением". А что до игры, то пока лентяи, отвечающие за баланс и балансировщик , будут учитывать только уровни, как сейчас, будет полное фуфло со "штурмом" и не только.
- Вы акула пера?
- Нет, дятел клавиатуры!
http://nick-name.ru/...ficates/760348/:Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
04 Апр 2013 - 21:23 пользователь Selimon сказал:

К счастью не от него. Есть базовые принципы. Не отменяющие, кстати, "воевать умением". А что до игры, то пока лентяи, отвечающие за баланс и балансировщик , будут учитывать только уровни, как сейчас, будет полное фуфло со "штурмом" и не только.

Трудно, наверное, играть, не зная механики...
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
64 132 боя
04 Апр 2013 - 21:21 пользователь furSy сказал:

Минусанул какой-то алёшка, флаг ему в руки и побольше сливов. По-моему, я достаточно лаконично объяснил нашу актуальную действительность.

Да и черт с ним, значит, возразить по существу нечего.
- Вы акула пера?
- Нет, дятел клавиатуры!
http://nick-name.ru/...ficates/760348/:Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
64 132 боя
04 Апр 2013 - 21:26 пользователь anarhoid сказал:

Трудно, наверное, играть, не зная механики...

Механика ни при чем. смотрите мой более ранний пост, про Фоша-155. Ну где от него больше пользы, в дефе или в атаке? И чем провинился именно он? Это только на нем чуть не половину боев кидало в "штурм"? И почему все время в атаку?
- Вы акула пера?
- Нет, дятел клавиатуры!
http://nick-name.ru/...ficates/760348/:Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
04 Апр 2013 - 21:29 пользователь Selimon сказал:

Механика ни при чем. смотрите мой более ранний пост, про Фоша-155. Ну где от него больше пользы, в дефе или в атаке? И чем провинился именно он? Это только на нем чуть не половину боев кидало в "штурм"? И почему все время в атаку?

Я так понимаю, поддерживать атакующих, религия не позволяет.
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
64 132 боя
04 Апр 2013 - 22:00 пользователь anarhoid сказал:

Я так понимаю, поддерживать атакующих, религия не позволяет.

Очень даже позволяет. Я вам больше скажу: оба Фоша самые приспособленные для активных действий ПТ. Или не знали? Но вы невнимательно читали мой вопрос: где от него больше пользы? И главное: ну почему вот на ПТ кидает в атаку, а например, на Т44 - в деф? Это и есть тот самый бардак в балансере, который никто не хочет менять. Изменено пользователем Selimon
- Вы акула пера?
- Нет, дятел клавиатуры!
http://nick-name.ru/...ficates/760348/:Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
923 публикации
10 426 боёв
07 Апр 2013 - 18:48 пользователь 21thCenturySchizoidMan сказал:

Штурм нормальный режим, но я все же добавил бы время до стандартных 15 минут.

Согласен.... плюс, штурмующим бы какой нибудь коэффициент повышающий. Хотя бы номинальный 1.1. Все ж вынужден в неравных условиях играть, с оглядкой на таймер....
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 316 боёв
Штурм отличный режим (верните Прохоровку). Хорошо что ввели возможность отключения режимов (задрали истерические вопли в чате в начале боя от недовольных). Лично мне нравится, отключать не стал. Непредсказуемость режима при нажатии кнопки "В бой" добавляет острых ощущений = впечатлений от игры.

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
04 Апр 2013 - 21:21 пользователь furSy сказал:

Минусанул какой-то алёшка, флаг ему в руки и побольше сливов. По-моему, я достаточно лаконично объяснил нашу актуальную действительность.

Ваша актуальная действительность - ненагибаиццо в штурме :)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...