Перейти к содержимому

FV215B (183) [Гайд устарел]


T0RW4LD_MLG_PRO_SWAG2007

FV215(B) 183  

3 834 пользователя проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы Fv215(B)183?

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      2963
    • Усиленные приводы наводки
      3331
    • Стереотруба
      721
    • Просветленная оптика
      314
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      3531
    • Маскировочная сеть
      302
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Пудинг (50 золота)
      772
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      887
    • Большая аптечка (50 золота)
      810
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      1661
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      48
    • 100-октановый бензин
      59
    • Ручной огнетушитель
      1357
    • Малый ремкомплект
      2861
    • Малая аптечка
      2743
  3. 3. Какому типу снаряда вы отдаете предпочтение?

    • ББ (Бронебойный)
      1248
    • Hesh (Золотой Фугас)
      2586
  4. 4. Общая оценка машины:

    • Отличный агрегат! (5)
      1637
    • Хорошая Пт (4)
      1458
    • Так-себе (3)
      396
    • Пожалел ,что выкачал (2)
      220
    • Самое худшее на чем играл (1)
      123


Рекомендованные публикации

Игроки
67 публикаций
14 090 боёв

из wiki варгейминга:

Достоинства:
  • большой разовый урон и бронепробиваемость; - категорически не согласен на счет разового урона, бб в половине случаев дает средний урон, а то и меньше, про хэш вообще молчу(нужно выцеливать, но это уже другая история)
  • «золотые» фугасные снаряды с огромным уроном; - с огромным уроном и низким пробитием, зачем нерфанули хэш? ведь ВГ утверждает, что с голдой все впорядке...
  • наличие башни неполного вращения; - достоинство? это скорее техническое решение при разработке этой ПТ, которое никак не относится к игре
  • двигатель по центру корпуса, следовательно танк не горит при попадании в НЛД; - мб мб мб
  • хорошо бронирована башня; - мне хочется плюнуть в лицо кто это писал
  • психологический фактор. - он уже потерян благодаря обновлению 0.9.2
  •  

PS: про хэши,

Пользователь сказал:

  1. Попадание HESH-снарядом не оставляло даже самым бронированным машинам шансов избежать пробития.
  2. Высокое пробитие позволяло игроку не особо долго думать, куда стрелять. Умение вести прицельный огонь на FV215B (183) отошло на второй план.

 

1. Не согласен, что не было шансов избежать пробития

2. Не особо долго думать куда стрелять??? это типо если у тебя 275 пробития и ты 100% пробьешь? "Умение вести прицельный огонь" с такой то точностью и сведением...

Изменено пользователем fr0z3n_rzr
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
238 публикаций
25 188 боёв
Согласен с тем, что танк Мертв. Хорошо, что можно спуститься на уровень ниже где есть Тортойс со своей читерской пушкой наводящей ужас на врагов все уровней...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 183 публикации
136 327 боёв
28 Янв 2016 - 17:38 пользователь fr0z3n_rzr сказал:

из wiki варгейминга:

Достоинства:
  • большой разовый урон и бронепробиваемость; - категорически не согласен на счет разового урона, бб в половине случаев дает средний урон, а то и меньше, про хэш вообще молчу(нужно выцеливать, но это уже другая история)
  • «золотые» фугасные снаряды с огромным уроном; - с огромным уроном и низким пробитием, зачем нерфанули хэш? ведь ВГ утверждает, что с голдой все впорядке...
  • наличие башни неполного вращения; - достоинство? это скорее техническое решение при разработке этой ПТ, которое никак не относится к игре
  • двигатель по центру корпуса, следовательно танк не горит при попадании в НЛД; - мб мб мб
  • хорошо бронирована башня; - мне хочется плюнуть в лицо кто это писал
  • психологический фактор. - он уже потерян благодаря обновлению 0.9.2
  •  

PS: про хэши,

 

1. Не согласен, что не было шансов избежать пробития

2. Не особо долго думать куда стрелять??? это типо если у тебя 275 пробития и ты 100% пробьешь? "Умение вести прицельный огонь" с такой то точностью и сведением...

Я уже года 2 пишу что был скрытый нерф, и альфа выше среднего начала вылетать крайне редко.

*Золотом* называть HESHы неправильно, танк балансился под них, значит это его базовый снаряд, посмотри тизер ввода танка в игру, там ни слова про ББ.

Да, наличие башни хоть как-то помогает, на скилле конечно жи.

Двигатель дальше, но картонный корпус пропускает почти все снаряды с максимальным бронепробитием/2, которого хватает достать до него + огромный бвк за ВЛД.

 

Изменено пользователем Arewhite
  • Плюс 1

Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
67 публикаций
14 090 боёв
29 Янв 2016 - 08:12 пользователь Arewhite сказал:

Я уже года 2 пишу что был скрытый нерф, и альфа выше среднего начала вылетать крайне редко.

*Золотом* называть HESHы неправильно, танк балансился под них, значит это его базовый снаряд, посмотри тизер ввода танка в игру, там ни слова про ББ.

Да, наличие башни хоть как-то помогает, на скилле конечно жи.

Двигатель дальше, но картонный корпус пропускает почти все снаряды с максимальным бронепробитием/2, которого хватает достать до него + огромный бвк за ВЛД.

 

 

хэши - это как раз таки изюминка британской ветки, как большая альфа у совков и точность у германии, а ведь еще промелькнула инфа: 

- Альфа урон будет переработан(в сторону уменьшения), а у HESH снарядов должна быть своя, специальная механика.

 

мне вот интересно, какая такая специальная механика? хэш это бб+оф в одном флаконе, какая механика?! прибитие хэша нерфанули(т.е. бб составляющая), теперь еще оф составляющую нерфанут, я даже не удивлюсь если они хэш кумулятивом заменят, сразу продам бабаху(а почему фв215б 183 дали прозвище "бабаха"? думаю тут ответ не нужен).

 

разработчики опять идут по тому же пути, по которому когда-то нерфанули фоша155, их точка зрения в проблемах конкретных машин уже достала, больше же проблем нет - СТ с завышенным пробитием, которые вырезают все и вся на своем пути; от 2 до 5 арт почти в каждом бою (Обнова 8.6: Расширение веток развития САУ до 10-го уровня. Это позволит решить проблему слишком большого количества САУ в боях высоких уровней. - как видно не позволила.)

 

UPD: еще забыл добавить, что хэши на дальних расстояниях практически бесполезны, в корму ИС-3 на расстоянии ~400м прошло 662 урона. хорошие ОФ за 8к серебра

Изменено пользователем fr0z3n_rzr
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
972 публикации
53 511 боёв
Эта пт была в норме только тогда когда её ввели в игру. На этом все.

Глеверг. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 256 публикаций
74 861 бой
26 Янв 2016 - 02:33 пользователь SFDanila сказал:

Зря Вы так про бабаху, нормальный сбалансированный аппарат, как и большинство техники в игре, да командозависима со своим КД, но в остальном норм: и танкануть может и если до конца свестись - то в лючки можно закидывать, зато периодические ваншоты, которые бабаха доставляет, бесценны :great: главное не торопиться и сводится по уязвимым местам. Кстати кто помнит свой максимально пройденный урон? у меня ровно 1900 было в НЛД яге

 

яга  10  на раз в   ангар, е4  в  люк на раз в  ангар, хеви осталось 140 хп)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 183 публикации
136 327 боёв
29 Янв 2016 - 05:53 пользователь fr0z3n_rzr сказал:

 

.... опять идут по тому же пути, по которому когда-то нерфанули фоша155, их точка зрения в проблемах конкретных машин уже достала, больше же проблем нет - СТ с завышенным пробитием, которые вырезают все и вся на своем пути; от 2 до 5 арт почти в каждом бою (Обнова 8.6: Расширение веток развития САУ до 10-го уровня. Это позволит решить проблему слишком большого количества САУ в боях высоких уровней. - как видно не позволила.)

 

UPD: еще забыл добавить, что хэши на дальних расстояниях практически бесполезны, в корму ИС-3 на расстоянии ~400м прошло 662 урона. хорошие ОФ за 8к серебра

155 нужно было нерфить сразу после ввода в игру, имбища страшная была.

Как расстояние по механике игры влияет на урон?:ohmy:

Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
67 публикаций
14 090 боёв
30 Янв 2016 - 01:06 пользователь Arewhite сказал:

155 нужно было нерфить сразу после ввода в игру, имбища страшная была.

Как расстояние по механике игры влияет на урон?:ohmy:

 

вот у картофана и нужно спросить, у тройки в корме 60 мм, фактически мой хэш его не пробил и ОФ-урон прошел по поверхности, верно?

вот вчера ису восьмому(т-10) со 100-150 м всадил в влд хэшик, результат - ваншот

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 236 публикаций
32 764 боя
Когда уже наконец-то порежут эту читерскую имбу, уже бесит получать от этой имбы по 1700-2к ???
  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
69 публикаций
42 385 боёв
26 Янв 2016 - 01:33 пользователь SFDanila сказал:

Зря Вы так про бабаху, нормальный сбалансированный аппарат, как и большинство техники в игре, да командозависима со своим КД, но в остальном норм: и танкануть может и если до конца свестись - то в лючки можно закидывать, зато периодические ваншоты, которые бабаха доставляет, бесценны :great: главное не торопиться и сводится по уязвимым местам. Кстати кто помнит свой максимально пройденный урон? у меня ровно 1900 было в НЛД яге

1970 вафле

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 236 публикаций
32 764 боя
26 Янв 2016 - 02:33 пользователь SFDanila сказал:

Зря Вы так про бабаху, нормальный сбалансированный аппарат, как и большинство техники в игре, да командозависима со своим КД, но в остальном норм: и танкануть может и если до конца свестись - то в лючки можно закидывать, зато периодические ваншоты, которые бабаха доставляет, бесценны :great: главное не торопиться и сводится по уязвимым местам. Кстати кто помнит свой максимально пройденный урон? у меня ровно 1900 было в НЛД яге

 

Чем он сбалансирован, тем что может как арта по 1.5-2к раздавать за выстрел ?

1900 в НЛД Яге это разве нормально, покажи мне ещё один танк способный одним выстрелом столько снять.

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 078 публикаций
22 904 боя
01 Фев 2016 - 09:19 пользователь ToJIcTbIu_TpoJIb сказал:

Когда уже наконец-то порежут эту читерскую имбу, уже бесит получать от этой имбы по 1700-2к ???

 

Да только вот бывают моменты, не редкость когда наносите по 500-600 дамага за выстрел и это печалит, танк не сильно выделяется на своем лвл, многие боятся его, только потому что могут получить или ваншот или на пол хп урон
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
67 публикаций
14 090 боёв
01 Фев 2016 - 19:23 пользователь ToJIcTbIu_TpoJIb сказал:

 

Чем он сбалансирован, тем что может как арта по 1.5-2к раздавать за выстрел ?

1900 в НЛД Яге это разве нормально, покажи мне ещё один танк способный одним выстрелом столько снять.

 

это норма, в купе с его косой пушкой, долгим сведением, большим кд и картонностью

 

PS: с 300 метров стрелял хэшем в борт батшата, прошло 700 урона, и это при 230 пробитии???

Изменено пользователем HardWar1977
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 402 публикации
33 559 боёв
30 Янв 2016 - 01:06 пользователь Arewhite сказал:

155 нужно было нерфить сразу после ввода в игру, имбища страшная была.

Как расстояние по механике игры влияет на урон?:ohmy:

Сейчас можно спокойно откатить на 0.7.5. фош тащить не будет, раньше огневой контакт был на 200-300 метрах, сейчас - не более 150. На таких расстояних фош - мусор.

 

 

По теме: на самом деле, танк перенерфлен. Без шуток. Динамика хуже Е-100, броня хуже всех кроме вафли, сведение - даже арта соболезнует, разброс при повороте - арта рыдает слыша эту историю.

Всё что нужно для баланса, сделать хешам механику ББ или КС на крайняк. Тогда танк станет играбелен, а пока, качаю ягу е-100.

Изменено пользователем Existentia_Ratio
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
141 публикация
24 255 боёв

Вроде попривык, за почти 500 боев, средний урон конечно очень неочень, привыкал долго, размышлял о количестве ББ и Хешей - 2700 в итоге... (не играл до нерфа пробития хеша), вроде сбалансирована, НО раздражает картонная маска (да и башня с кучей уязвимостей вообще) и полнейшее отсутствие стабилизации, понимаю что при движении и повороте корпуса можно оставить этот дикий разброс, но какого черта от поворота башни так разлетается круг, зачем тогда она вообще нужна, выехать ромбом из-за угла и получить 100% в картонный борт?

 

По поводу пробития хешами - любая гусля равняется половинному урону, много раз кидал по 600-700 в ЛТ и прочий картон. А как божественнен взрыв Хеша на стволе, помню нанес Батарте 320 урона и 2 раза Деду седьмому по 0 урона, чуть не умер от смеха. Хотя конечно выстрелы по 2100 бывают, но крайне редко, чаще 1700-1800 от пробившего Хеша.

 

Изменено пользователем HardWar1977
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
69 публикаций
42 385 боёв
01 Фев 2016 - 20:24 пользователь HelovekNazgul сказал:

Вроде попривык, за почти 500 боев, средний урон конечно очень неочень, привыкал долго, размышлял о количестве ББ и Хешей - 2700 в итоге... (не играл до нерфа пробития хеша), вроде сбалансирована, НО раздражает картонная маска (да и башня с кучей уязвимостей вообще) и полнейшее отсутствие стабилизации, понимаю что при движении и повороте корпуса можно оставить этот дикий разброс, но какого черта от поворота башни так разлетается круг, зачем тогда она вообще нужна, выехать ромбом из-за угла и получить 100% в картонный борт?

По поводу пробития хешами - любая гусля равняется половинному урону, много раз кидал по 600-700 в ЛТ и прочий картон. А как божественнен взрыв Хеша на стволе, помню нанес Батарте 320 урона и 2 раза Деду седьмому по 0 урона, чуть не умер от смеха. Хотя конечно выстрелы по 2100 бывают, но крайне редко, чаще 1700-1800 от пробившего Хеша.
 

 

чет не пойму как у тебя с такими показателями 800 урона?
 

все понял сам балда на другой танк сматрел круто играеш

 


 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
240 публикаций
90 610 боёв
01 Фев 2016 - 22:47 пользователь Existentia_Ratio сказал:

Сейчас можно спокойно откатить на 0.7.5. фош тащить не будет, раньше огневой контакт был на 200-300 метрах, сейчас - не более 150. На таких расстояних фош - мусор.

 

 

а пока, качаю ягу е-100.

Насчёт фоша полностью согласен.

А вот сравнивая ягу и фв, отдаю предпочтение фв.

Разница в КД  - да больше на  3 секунды, дамаг с бб больше, чуть манёвренее, псевдобашня, танкуют почти одинаково.

Отсутствие КС - проблемой называть, как - то язык не поворачивается.

Конечно предпочтение той или иной ПТ - это дело сугубо индивидуальное, но апать ФВ - это 100% вой любителей ололо игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
67 публикаций
14 090 боёв
01 Фев 2016 - 23:24 пользователь HelovekNazgul сказал:

По поводу пробития хешами - любая гусля равняется половинному урону, много раз кидал по 600-700 в ЛТ и прочий картон. А как божественнен взрыв Хеша на стволе, помню нанес Батарте 320 урона и 2 раза Деду седьмому по 0 урона, чуть не умер от смеха. Хотя конечно выстрелы по 2100 бывают, но крайне редко, чаще 1700-1800 от пробившего Хеша.
 

 

собственно при чем тут гусля если хэш пробил? допустим стреляем в борт, по идее если хэш пробил, а он должен пробить(без экранов), то фугасный урон должен пройти полный(если конечно картофан не установил гуслю внутрь танка), если не пробил - взрывается на поверхности и тогда да, 50% урона сжирается гуслей и т.д. Почему стреляя в борт батшата урон просто урезается на 1к??? Хэш не пробил борт батшата??? Разрабы, ау...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 402 публикации
33 559 боёв
02 Фев 2016 - 11:10 пользователь Den609 сказал:

Насчёт фоша полностью согласен.

А вот сравнивая ягу и фв, отдаю предпочтение фв.

Разница в КД  - да больше на  3 секунды, дамаг с бб больше, чуть манёвренее, псевдобашня, танкуют почти одинаково.

Отсутствие КС - проблемой называть, как - то язык не поворачивается.

Конечно предпочтение той или иной ПТ - это дело сугубо индивидуальное, но апать ФВ - это 100% вой любителей ололо игры.

 

Зря на самом деле.

Яга - быстрее кд, лучше стабилизация, быстрее сведение, лучше броня, маневренность вроде тоже лучше, урон по факту тот же. Может кидать с полувертухи, хоть и не увлекаясь. С полным сведением ПОПАДАЕТ!!! Может танкануть.

ФВ - Башня конечно хорошо, но разброс при повороте печалит так, что лучше бы её не было. С полным сведением мажет, броня по факту отсутствует, и *** критосборник, хеши тоже уже не те. Дело даже не в ололо, а в том, что из танка сделали арту по всем показателям, кроме хп и прицела.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...