Перейти к содержимому

Создание модели ИС 3


Рекомендованные публикации

Игроки
41 публикация
4 428 боёв

Здравствуйте. В данный момент я работаю над проектом создания 3Д модели танка ИС3 в программе Autocad. До этого момента не было опыта проектирование настолько сложных объектов. Чтобы вы могли бы мне посоветовать? Откуда брать реальные размеры деталей и наклоны брони? С чего лучше всего начинать? Заранее всем спасибо за ответы.

На данный момент нашел кучу разных видов танка, но без размеров. Думаю начинать с башни, но не очень хорошо понимаю как её сделать. Возможно сделать параллелепипид и на всех 6 сторонах нарисовать проекции и потом их соединить, но не очень понятно как потом делать наклоны. Снова таки, всем заранее спасибо за ответы.

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
4 428 боёв
Нужно сделать что-то в этой программе. Так сказать финальный проект. И так как мне очень нравится этот танк плюс он симетричен, я выбрал его.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 107 публикаций
19 101 бой
08 Мар 2013 - 12:48 пользователь Andreylien сказал:

Здравствуйте. В данный момент я работаю над проектом создания 3Д модели танка ИС3 в программе Autocad. До этого момента не было опыта проектирование настолько сложных объектов. Чтобы вы могли бы мне посоветовать? Откуда брать реальные размеры деталей и наклоны брони? С чего лучше всего начинать? Заранее всем спасибо за ответы.

На данный момент нашел кучу разных видов танка, но без размеров. Думаю начинать с башни, но не очень хорошо понимаю как её сделать. Возможно сделать параллелепипид и на всех 6 сторонах нарисовать проекции и потом их соединить, но не очень понятно как потом делать наклоны. Снова таки, всем заранее спасибо за ответы.

Для этого есть гугл.

Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
16 274 боя
Только в автокаде? Если решишь в компасе, или солиде пробовать - я по этим САПР могу помочь, если что. И размеры я брал с фотографий. Берёшь габаритные размеры и соотносишь их с фоточкой. Точность не ахти какая, но пропорции будут более-менее соблюдены. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
4 428 боёв
08 Мар 2013 - 12:57 пользователь pro999damage сказал:

Для этого есть гугл.

Согласен, но вероятно я еще не до конца понял что искать... Проблема в том, что у меня много разрезов а как из них получать данные хз

 

08 Мар 2013 - 12:57 пользователь romabellich сказал:

Только в автокаде? Если решишь в компасе, или солиде пробовать - я по этим САПР могу помочь, если что. И размеры я брал с фотографий. Берёшь габаритные размеры и соотносишь их с фоточкой. Точность не ахти какая, но пропорции будут более-менее соблюдены.

К сожалению только аутокад. А не могли бы вы поточнее рассказать как получать размеры деталей? У меня есть чертежы в разных проекциях, но я не умею получать из них данные.
Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
16 274 боя
Когда-нибудь занимались векторизацией? Если да, то принцип тот же. Мы знаем, что длина, скажем, борта, равна 200 см. Нужно выяснить размер топливного бака, закреплённого на борту. Для этого берём фотографию нашей тройки в профильной проекции и замеряем длину. Она получилась, скажем, 30 см. Замерили бак, он получился равным 5 см. Таким образом мы имеем, что бак составляет 1/6 всей длины борта. Т.е. 3д модельку бака мы делаем длиной 1/6 * 200, т.е. примерно 33.3.
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
4 428 боёв
08 Мар 2013 - 13:56 пользователь romabellich сказал:

Когда-нибудь занимались векторизацией? Если да, то принцип тот же. Мы знаем, что длина, скажем, борта, равна 200 см. Нужно выяснить размер топливного бака, закреплённого на борту. Для этого берём фотографию нашей тройки в профильной проекции и замеряем длину. Она получилась, скажем, 30 см. Замерили бак, он получился равным 5 см. Таким образом мы имеем, что бак составляет 1/6 всей длины борта. Т.е. 3д модельку бака мы делаем длиной 1/6 * 200, т.е. примерно 33.3.

Техника понятна, спасибо. А как лучше всего его делать? Например башня, как ее сделать? Сначало форму в 2Д и потом растягивать или сразу же в 3Д. Но во втором случае я не очень хорошо представляю себе процес перенесения реальных углов наклона на модель. Честно говоря это мой первый большой 3Д проект.
Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
16 274 боя

Я слабовато представляю процесс создания 3д моделей в автокаде, но в компасе или солиде я бы старался разбить башню/ходовую и т.д. на множество мелких подсборок, сразу чпокая в трёхмерном пространстве. При чём наиболее удобно будет делать каждую деталь отдельно, пусть даже самую мелкую, такую как ручку люка мехвода, или командирскую башенку. Ибо так что-то поправлять будет гораздо проще.

А углы наклона легко можно найти в интернетах, в отличие от деталировки.

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
4 428 боёв
В автокаде также можно сделать много 3д объектов и соединить в 1. А углы накло и размеры башни я чего-то найти не могу. Сколько у вас времени уходит на построение 1ой модели?
Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
16 274 боя

Вот, первая картинка в гугле на запрос "чертеж брони ис-3":

army.lv/large-photos/is-3.22287.jpg

 

В начале времени требовалось прилично. Сейчас примерно на такую модель, состоящую из 13 деталей, уходит день-полтора:

http://cs421629.vk.m..._j01rvddv-o.jpg

 

А башню векторизацией придётся, ибо детальные чертежи найти крайне тяжело.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
1 452 боя

про автокад ничего не подскажу, но все же он не предназначен для работы с 3d моделями. у него это просто как хорошее дополнение. все же нужно или компас или солид, вот если есть желание моя работа в компасе с самого начала :) , компас увидел сам в первый раз, тут как раз и мое обучение и всякие вопросы-ответы ну и что в конце получилось :) .http://forum.rcdesig...read253915.html

и чертежи-размеры через компас очень легко делать-получать. если есть основные размеры (а они есть в интернете всегда) получить все остальное через компас очень легко.

Изменено пользователем stalker61
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...