Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
733 публикации
6 088 боёв
10 Июн 2013 - 20:18 пользователь Interist сказал:

Меня лично расстраивает, что практически во всех постановках получается малый выбор техники у одной из сторон. Играем - Япония - Китай и у японцев кроме Чи-Ха и выбрать то не из чего, когда играем СССР или союзники против Германии, то опять же у Германии меньший выбор техники, вот если б разрабы запилили технику союзников Германии, типа Венгрии и Италии уже было бы веселее.

А насчет того что Арденны, Африка и Франция уже были, так с новым форматом наших игр, с контрольными точками, использованием только определенной части карты, когда четко есть обороняющиеся и нападающие, то их бы тоже имело смысл обыграть по новой - я думаю было бы интересно.

Японцев попробовали разок и хватит. Будем ждать выхода ветки. Это примерно конец года, по-моему.

Эту технику они запилят, но вот когда... Сборная Европы. Когда ее сделают, мы уже забудем что такое WOT.

А так любые бои интересны, если народу хватает, конечно :smiles:

Ангар: Т-26, Т-28 , БТ-5, Т-34, Т-34-85, M22 Locust, M18 Hellcat;T2 LT, T1E6, PzIV S, СУ-18.
Ссылка на комментарий
Игроки
733 публикации
6 088 боёв
10 Июн 2013 - 20:43 пользователь Interist сказал:

И еще, мысль брать народ прямиком из рандома - тоже как по мне не очень, потом очень долго втолковываешь куда ехать почему ждать 5 минут, комплектация вообще отдельная песня... (Потом Вий обижается и выходит из игры :smile: ). Я тоже хочу чтобы было больше народу, но просто количество непонимающих что и зачем делать игроков портит весь кайф и себе и другим, да и рандомом начинает попахивать... Вообщем надо что то думать...

А иначе никак :smiles: Объяснять правила в любом случае придется. Да чего там объяснять то: в теме все написано. Тоже самое касается комплектаций.
Ангар: Т-26, Т-28 , БТ-5, Т-34, Т-34-85, M22 Locust, M18 Hellcat;T2 LT, T1E6, PzIV S, СУ-18.
Ссылка на комментарий
Игроки
323 публикации
20 885 боёв

Старк, ты все правильно пишешь, я просто хотел сказать, что разрабы нам не помогают, а скорее наоборот - вводя в игру кучу бумажных танков и оставляя много реально существовавших вне игры.

Что касается новых игроков, то может пока мы болтаем перед боем, напоминать правила, а то ну в самом деле напрягает когда все начинают удивляться зачем ждать 5 минут и почему нельзя поехать в обход и т.д. и т.п. Я например и сам всех точек, правил и комплектаций не помню, т.к. часто прихожу в игру, так сказать с "коробля - на бал", хоть и тему читаю и играю уже не первый раз. И еще наверное необходимо чтобы в обеих командах был человек который точно знает все точки, правила и комплектации. Все выше сказанное исключительно пожелания...

Ссылка на комментарий
Игроки
733 публикации
6 088 боёв
10 Июн 2013 - 21:12 пользователь Interist сказал:

Старк, ты все правильно пишешь, я просто хотел сказать, что разрабы нам не помогают, а скорее наоборот - вводя в игру кучу бумажных танков и оставляя много реально существовавших вне игры.

Что касается новых игроков, то может пока мы болтаем перед боем, напоминать правила, а то ну в самом деле напрягает когда все начинают удивляться зачем ждать 5 минут и почему нельзя поехать в обход и т.д. и т.п. Я например и сам всех точек, правил и комплектаций не помню, т.к. часто прихожу в игру, так сказать с "коробля - на бал", хоть и тему читаю и играю уже не первый раз. И еще наверное необходимо чтобы в обеих командах был человек который точно знает все точки, правила и комплектации. Все выше сказанное исключительно пожелания...

Это верно.

Помню как-то SerB писал, что они (разработчики) не заинтересованы в историческом режиме. Мол, играть в него никто не будет, зачем он вам нужен.

Хоть потихоньку они и идут к нему, названия модулей, например, исправляют и т.п.

Да и низкоуровневые танчики, которые были в металле, а не на бумаге, без полной ветки не введут. Печаль :smiles:

Изменено пользователем StarkHoward
Ангар: Т-26, Т-28 , БТ-5, Т-34, Т-34-85, M22 Locust, M18 Hellcat;T2 LT, T1E6, PzIV S, СУ-18.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 833 публикации
19 660 боёв
10 Июн 2013 - 20:18 пользователь Interist сказал:

Меня лично расстраивает, что практически во всех постановках получается малый выбор техники у одной из сторон. Играем - Япония - Китай и у японцев кроме Чи-Ха и выбрать то не из чего, когда играем СССР или союзники против Германии, то опять же у Германии меньший выбор техники, вот если б разрабы запилили технику союзников Германии, типа Венгрии и Италии уже было бы веселее.

А насчет того что Арденны, Африка и Франция уже были, так с новым форматом наших игр, с контрольными точками, использованием только определенной части карты, когда четко есть обороняющиеся и нападающие, то их бы тоже имело смысл обыграть по новой - я думаю было бы интересно.

А ты проголосуй за Францию. Знаешь сколько там типов техники?) Тем более, на Францию у меня давно валяется готовый сценарий.

Моя маленькая танковая армия) ЛТ: ? (? прем.), СТ: ? (? прем.), ТТ: ? (4 прем.), ПТ: ? (4 прем.), САУ: ? (? прем.), Итого: овер 250 машин (? прем.) лень считать сколько чего)

Ссылка на комментарий
Игроки
323 публикации
20 885 боёв

Самое обидное в словах SerBа, что он прав, насчет малого количества играющих в режиме исторических боев и наши с соседями попытки явное тому подтверждение, но будем надеяться, что народу все же будет прибывать, а разрабам удастся запилить интересные исторические бои, которые привлекут большую аудиторию. Я покрайней мере рад, что есть хотя бы то, что делаем мы.

10 Июн 2013 - 22:16 пользователь Kaust сказал:

А ты проголосуй за Францию. Знаешь сколько там типов техники?) Тем более, на Францию у меня давно валяется готовый сценарий.

Голосовал за Африку, техники на нее насобиралось, а то в прошлый раз почти ничего на нее небыло, и против Франции ничего не имею, там и правда неплохое разнообразие с обоих сторон, короче я бы не прочь сыграть все что есть в голосовании :blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
354 публикации
5 907 боёв

Большой минус проводимых боев - отсутствие командира у одной из сторон.

В "боях за кавказ", я играл за СССР. Так у нас 70% боев были чисто рандомными. Без определенной тактики и т.д.

В боях за "Бирманскую дорогу" (играл за Китай) вообще процентов 90 боев у нас были рандомными или ололо раш. Так еще и довольно многим игрокам приходилось объяснять почему ждем 4 минуты, почему нельзя ехать туда-сюда и т.д. Да, был конечно один игрок ( к сожалению не помню его ник) который иногда переходил на сторону китайцев и руководил боем. Но он отыграл так совсем немного боев. В основном мы играли без командира. Так что очень желательно чтобы с обоих сторон были командиры, хорошо знающие сюжет, или скажем "сценарий боя".

Ссылка на комментарий
Игроки
354 публикации
5 907 боёв

И еще, есть такое предложение - отыгрывать "боевую ситуацию" на исторической технике. Т.е. не просто перестрелять все вражеские танки (как мы сейчас играем), а ставить командам определенные задачи, выполнение которых ведет к победе. И неважно ужичтожены ли все танки противника или нет. Вот к примеру несколько сюжетов.

 

1) Колонна. Команда А, огранизованной колонной, по заранее оговорееному маршруту (или нет) должна добраться до пункта назначения. Команда Б на пути следования колонны организует засаду. Задача команды А - добраться до пункта назначения. Задача команды Б - уничтожить колонну или задержать её на определенное время. Разумеется все детали боя оговариваются в отдельной теме на форуме.

 

2) Важная персона. Похожа на вышеописанный сценарий. Только в колонне присутствует определенный "важный" танк (генерал :teethhappy: ). Задача команды А - сопроводить этот танк до пункта назначения и защитить его. Задача команды Б - уничтожить важную персону. Т.е. неважно будут ли уничтожены все танки врага или нет. Одной комаенде главное - доставить "генерала" до пункта назначения живым. Второй командне для победы необходимо его любыми способами уничтожить.

 

3) лобовая атака. На карте малиновка, обороняющаяся команда выстраивается вдоль поля и удерживает позиции. вторая команда начинает массированную атаку по полю, ведет заградительный огонь и т.д. Цель обороняющихся - остановить вражескую атаку, удержать оборону. Цель атакующих - прорвать оборону врага. Разумеется при таком сценарии должен быть численный перевес атакующих. В роли стационарных орудий можно использовать ПТ-сау, но без возможности передвигаться во время боя.

 

Вот вам несколько сюжетов. Это так навскидку. Разумеется можно придумать еще кучу всего, что-то дополнить, убрать, переделать и .д. Что скажете? Думаю играть в сюжетные истрические бои будет гораздо интереснее чем "убей их всех".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
23 018 боёв
Пользователь сказал:

играть в сюжетные истрические бои будет гораздо интереснее чем "убей их всех".

Как ни крути,но увы - всё к этому в конечном итоге сводится :smiles:

Что до сюжетов - предлагались и ранее,но как-то остались незамеченными.Может,хоть вас  услышат.

С командирами не всегда так было - просто некоторые не хотят/не могут пересесть на мелочёвку по разным причинам.

--------------

Ну а из рандома набирать на мой взгляд не лучшая идея - дольше будем объяснять что и как,в итоге получив какого-нибудь aleks-nagibaleks1997 который так и не поменял пушку и вообще хочет раш по центру сразу.

Изменено пользователем DefaultPlayer
Ссылка на комментарий
Игроки
323 публикации
20 885 боёв
C командирами реально беда, тут несколько причин. Во первых у командира должна быть обязательно голосовая связь, к сожалению она есть не у всех, во вторых многие просто не рискуют командовать - ответственность, ну и третье - не все кто пытается командовать знают правила, сюжет и т.д. Но делать что то надо - однозначно. В данный момент из старожилов командуют Ренегад и Вий, но они бывают в одной команде, а бывает что кого то из них просто нет... Я бы может и попробовал, НО, во первых у меня нет опыта командования в танках - совершенно, во вторых - жена, которая и так постоянно возмущается, а если я еще и разговаривать начну - вообще из дому выгонит :smile: , ну и я не всегда дома играю, бывает в гостях - там нет микрофона. А в текстовом режиме командовать адекватно невозможно, просто не успеваешь реагировать на ситуацию.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 833 публикации
19 660 боёв
10 Июн 2013 - 22:19 пользователь Interist сказал:

Голосовал за Африку, техники на нее насобиралось, а то в прошлый раз почти ничего на нее небыло, и против Франции ничего не имею, там и правда неплохое разнообразие с обоих сторон, короче я бы не прочь сыграть все что есть в голосовании :blinky:

Африка тоже интересна, но там два варианта. Либо Роммель обороняется ахтахтами, а здесь они минимум на ВК. Либо ололо рашит двойками, тройками, четвёрками и вообще всем, но тут надо знать тонкости тактики старины Эрвина.

А ещё у меня до сих пор нет Крусайдера(

 

10 Июн 2013 - 22:55 пользователь 5901 сказал:

Да, был конечно один игрок ( к сожалению не помню его ник) который иногда переходил на сторону китайцев и руководил боем. Но он отыграл так совсем немного боев. В основном мы играли без командира. Так что очень желательно чтобы с обоих сторон были командиры, хорошо знающие сюжет, или скажем "сценарий боя".

Это был Ренегад.

С реализацией боевых ситуаций есть большая проблема - большинство карт маленькие и на них нет мест для массовых засад. На тех же Жемчужной реке и Хребте дракона нам так и не удалось найти место для засады японцев, деревни маленькие и расположены на открытых пространствах, а рощи растут на склонах под дорогами и из них никак не постреляешь(

Моя маленькая танковая армия) ЛТ: ? (? прем.), СТ: ? (? прем.), ТТ: ? (4 прем.), ПТ: ? (4 прем.), САУ: ? (? прем.), Итого: овер 250 машин (? прем.) лень считать сколько чего)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 003 публикации
36 095 боёв

Ну меня Бирманская дорога добила просто:

1 Сложилось впечатление что половина не знала что ехать можно только по одной дороге и ждать надо 4 минуты

2 На Жемчужной реке обратил внимание что т-26 один был со стоковой башней, остальные с топовой, 3 пз1 сразу легко обогнали меня - т.е. 3 пз1 были не в правильной комплектации.

3 По игре без комментариев, каждый играет как умеет, но один т-26 сказал что ему надо уходить и пошел слился под стволами. Я выехал и стрелял под его корпусом, но видимо наши этого не видели и всячески мешали. Внизу у нас пачка т-26 и пз1 слилась об одного чи ха. Ну и добил меня свой т-26 ...

Ссылка на комментарий
Игроки
733 публикации
6 088 боёв
11 Июн 2013 - 08:26 пользователь viy_panzer сказал:

Ну меня Бирманская дорога добила просто:

1 Сложилось впечатление что половина не знала что ехать можно только по одной дороге и ждать надо 4 минуты

2 На Жемчужной реке обратил внимание что т-26 один был со стоковой башней, остальные с топовой, 3 пз1 сразу легко обогнали меня - т.е. 3 пз1 были не в правильной комплектации.

3 По игре без комментариев, каждый играет как умеет, но один т-26 сказал что ему надо уходить и пошел слился под стволами. Я выехал и стрелял под его корпусом, но видимо наши этого не видели и всячески мешали. Внизу у нас пачка т-26 и пз1 слилась об одного чи ха. Ну и добил меня свой т-26 ...

1) Было такое. Но там люди вообще впервые зашли. Ренегад кого позвал из клана или откуда там. Можно и объяснить новичкам. Другое дело те, что уже не вперые участвуют в ИБ, но спрашивают "что за бои", "какая техника нужна", "че играете"... Обойдемся без никнеймов :smiles:

2) Башня у Т-26 значения не имеет, они что такие, что этакие были. Видимо водитель Pz.I не придал должного значения двигателю.

3) Ну слился один Т-26, всяко бывает :smiles:

Они не специально, конечно, но накосячили.

Чи-Ха был не один, не надо утрировать, их там тоже пачка была, но поменьше :smiles:

50% экипаж + ВБР + нынешняя точность решают :smiles:  Не повезло ему просто, случайность.

P.S. Т-26 добил прям буквально и фигурально :biggrin:

Изменено пользователем StarkHoward
Ангар: Т-26, Т-28 , БТ-5, Т-34, Т-34-85, M22 Locust, M18 Hellcat;T2 LT, T1E6, PzIV S, СУ-18.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
10 Июн 2013 - 22:55 пользователь 5901 сказал:

Большой минус проводимых боев - отсутствие командира у одной из сторон.

В "боях за кавказ", я играл за СССР. Так у нас 70% боев были чисто рандомными. Без определенной тактики и т.д.

В боях за "Бирманскую дорогу" (играл за Китай) вообще процентов 90 боев у нас были рандомными или ололо раш. Так еще и довольно многим игрокам приходилось объяснять почему ждем 4 минуты, почему нельзя ехать туда-сюда и т.д. Да, был конечно один игрок ( к сожалению не помню его ник) который иногда переходил на сторону китайцев и руководил боем. Но он отыграл так совсем немного боев. В основном мы играли без командира. Так что очень желательно чтобы с обоих сторон были командиры, хорошо знающие сюжет, или скажем "сценарий боя".

Проблема ещё в том, что половина не желает слушать командира. Случай был, когда у нас остались Хелкат и Шерман (черчель крутился на месте, ибо вылетел). Руинберг, квадрат где-то G9 _мини-городок). Я пару раз сказал, мол, вас прижмут в кольцо, надо уходить назад и там в деф, на краю встать. Засуетился сначала Хелкат. Шерман меня будто и не слышал. Ещё пару раз сказал, но Шерман по своей инициативе работал. Когда сказал, что Черчиль афк, сразу пошло движение небольшое. С раза 5-6 только начали отходить назад. Через минуту место, где они стояли, было забито немчурой. Но парни молодцы потом оказались. Я в тот момент вылетел, а когда зашёл, они загасили 1-2 Тигра, две Пантеры, Пц4 по-моему. Шермана первым загасили, а Хелкату пришлось податься в бега, ибо снаряды кончились
  • Плюс 1

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
9 852 боя
11 Июн 2013 - 12:07 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Проблема ещё в том, что половина не желает слушать командира. Случай был, когда у нас остались Хелкат и Шерман (черчель крутился на месте, ибо вылетел). Руинберг, квадрат где-то G9 _мини-городок). Я пару раз сказал, мол, вас прижмут в кольцо, надо уходить назад и там в деф, на краю встать. Засуетился сначала Хелкат. Шерман меня будто и не слышал. Ещё пару раз сказал, но Шерман по своей инициативе работал. Когда сказал, что Черчиль афк, сразу пошло движение небольшое. С раза 5-6 только начали отходить назад. Через минуту место, где они стояли, было забито немчурой. Но парни молодцы потом оказались. Я в тот момент вылетел, а когда зашёл, они загасили 1-2 Тигра, две Пантеры, Пц4 по-моему. Шермана первым загасили, а Хелкату пришлось податься в бега, ибо снаряды кончились

Это я был на м18?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
11 Июн 2013 - 12:14 пользователь __D0beRmaN__ сказал:

Это я был на м18?

Ага :veryhappy:
  • Плюс 1

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
733 публикации
6 088 боёв
11 Июн 2013 - 12:07 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Проблема ещё в том, что половина не желает слушать командира. Случай был, когда у нас остались Хелкат и Шерман (черчель крутился на месте, ибо вылетел). Руинберг, квадрат где-то G9 _мини-городок). Я пару раз сказал, мол, вас прижмут в кольцо, надо уходить назад и там в деф, на краю встать. Засуетился сначала Хелкат. Шерман меня будто и не слышал. Ещё пару раз сказал, но Шерман по своей инициативе работал. Когда сказал, что Черчиль афк, сразу пошло движение небольшое. С раза 5-6 только начали отходить назад. Через минуту место, где они стояли, было забито немчурой. Но парни молодцы потом оказались. Я в тот момент вылетел, а когда зашёл, они загасили 1-2 Тигра, две Пантеры, Пц4 по-моему. Шермана первым загасили, а Хелкату пришлось податься в бега, ибо снаряды кончились

Отступления всегда трудно даются :smiles:

"Блин, блин, у него же 30 хп осталось, его добить надо! позже отъеду" :laugh:

Ангар: Т-26, Т-28 , БТ-5, Т-34, Т-34-85, M22 Locust, M18 Hellcat;T2 LT, T1E6, PzIV S, СУ-18.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
11 Июн 2013 - 12:34 пользователь StarkHoward сказал:

ну ну

Совместно жалобу подаём
  • Плюс 1

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
733 публикации
6 088 боёв
11 Июн 2013 - 12:35 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Совместно жалобу подаём

Можешь объяснить как? Изменено пользователем StarkHoward
Ангар: Т-26, Т-28 , БТ-5, Т-34, Т-34-85, M22 Locust, M18 Hellcat;T2 LT, T1E6, PzIV S, СУ-18.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...