escander22 Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 71 публикация 33 234 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 Стабилизатор уменьшает разброс при движение и повороте башни. Уверен, сотню раз задавали вопрос, да и логично предположить что стабилизатор влияет на скорость сведения, в смысле косвенно, уменьшая "круг" перед самим сведением? Правильно ли данное утверждение? Я имею ввиду не саму стабилизацию, а именно модуль... Ссылка на комментарий
ejiK38rus Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 569 публикаций 34 663 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 да, остановился у тебя разброс уже на 20% меньше, чем без стабилизатора Ссылка на комментарий
RenamedUser_12387739 Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 467 публикаций 2 992 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 20:06 пользователь escander22 сказал:Стабилизатор уменьшает разброс при движение и повороте башни. Уверен, сотню раз задавали вопрос, да и логично предположить что стабилизатор влияет на скорость сведения, в смысле косвенно, уменьшая "круг" перед самим сведением? Правильно ли данное утверждение?Я имею ввиду не саму стабилизацию, а именно модуль...нетстабилизатор уменьшает дельту(разброс при движении - основной разброс) примерпри движении на расстоянии 100 м у тебя разброс 0.9стоя 0.4делта 0.5Вот эти 0.5 он уменьшает на 20% http://forum.worldof...атор-на-тт/#topИтак, путь N - это мгновенный (т.е. текущий) разброс орудия. Размерность данной величины не важна, пусть будет N попугаев. Для удобства примем момент N = 0 за полное сведение. Пусть V (попугаев в секунду) - это скорость сведения. Она зависит от характеристик орудия, навыков экипажа и установленных модулей. Время полного сведения Т = N / V секунд, что справедливо для любого танка. Теперь рассмотрим два варианта оснащения танка, со стабилизатором и с усиленными приводами наводки. Стабилизатор уменьшает N на 20%, таким образом T = 0.8 * N / V.Усиленные приводы наводки увеличивают скорость сведения на 10%, что дает T = N / (1.1 * V) Таким образом, T(стаб) / T (прив) = (0.8 * N / V) / (N / (1.1 * V)) = 0.8 * 1.1 = 0.88. Говоря простым языком, время сведения при использовании стабилизатора на 12% меньше, чем при использовании приводов наводки. Но каков прирост на практике? Обычное время прицеливания (время сведения) пушек большого калибра - 2.5 секунды. Оставим в стороне рассуждения о реальной скорости, которая указана в ТТХ, нам важен порядок цифр. Итак, со стабилизатором мы получим выигрыш (2.5 - 0.88 * 2.5) = 0.3 секунды. Много это или мало? Не так много, но при стрельбе по уползающей цели (арта, ТТ за камнем) счет идет на доли секунды. Особенно когда перезарядка занимает 10-15 секунд, и стрелять нужно наверняка. При этом не стоит забывать и о повышении точности на ходу - ТТ медленно разгоняются, и остановка ради убийства крутящегося рядом СТ / светляка чревата чемоданом. Также остается открытым вопрос о формуле, по которой вычисляется итоговое значение N. Есть два возможных варианта: 1. N (итоговое) = N (минимальное) + N (дополнительное) * модификатор_стабилизатора2. N (итоговое) = MAX(N (минимальное), (N (минимальное) + N (дополнительное)) * модификатор_стабилизатора) Почему это важно? В первом случае итоговый разброс будет превышать минимальный при любом движении.Во втором - итоговый разброс может не отличаться от минимального, когда N (дополнительное) Разработчики говорят, что в игре реализован второй вариант: http://img21.imageshack.us/img21/3575/stab1.png 1 Ссылка на комментарий
KoT_IIoPTuT_CTATy Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 313 публикации 17 381 бой Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 Spoiler 2 Ссылка на комментарий
xYellowFlashx Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 2 171 публикация 18 461 бой Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 короче говоря со стабилизатором у тебя быстрее сводиться будет потому что максимальный уровень разброса будет просто снижен, тоесть после остановки со стабилизатором у тебя практически в 2 раза быстрее сведется прицел!!! Ссылка на комментарий
Ned_Kelly Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 2 222 публикации 67 655 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_12387739 Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 467 публикаций 2 992 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 20:13 пользователь Sixty_Seventh сказал:Spoiler16 Фев 2013 - 20:25 пользователь Ned_Kelly сказал: опишите принцип работывидео смотреть я тоже умею Ссылка на комментарий
Ned_Kelly Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 2 222 публикации 67 655 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 Принцип : Разброс при движении и повороте башни уменьшается на 20%. На видео,которое я выложил выше, все видно и понятно.У вас изначально круг сведения меньше на 20% чем на таком же танке без стабилизатора,соответственно,сводится орудие быстрее на те же 20%.Если дополнительно установить усиленные приводы наводки-то,если танк неподвижен,орудие будет сводиться еще на 10% быстрее,т.е на 30% быстрее чем на таком же танке без этих модулей. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_12387739 Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 467 публикаций 2 992 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 20:54 пользователь Ned_Kelly сказал:Принцип : Разброс при движении и повороте башни уменьшается на 20%. На видео,которое я выложил выше, все видно и понятно.У вас изначально круг сведения меньше на 20% чем на таком же танке без стабилизатора,соответственно,сводится орудие быстрее на те же 20%.Если дополнительно установить усиленные приводы наводки-то,если танк неподвижен,орудие будет сводиться еще на 10% быстрее,т.е на 30% быстрее чем на таком же танке без этих модулей.ок Тогда разрабы опять ошиблись написав про дельту Ссылка на комментарий
Ned_Kelly Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 2 222 публикации 67 655 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 20:57 пользователь Freak_Force_Crew сказал:ок Тогда разрабы опять ошиблись написав про дельтуКакую еще дельту ? Пруф в студию. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_12387739 Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 467 публикаций 2 992 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 21:12 пользователь Ned_Kelly сказал:Какую еще дельту ? Пруф в студию.3 сообщение в этой темеhttp://forum.worldof...1#entry17752551 Ссылка на комментарий
Ned_Kelly Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 2 222 публикации 67 655 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 21:15 пользователь Freak_Force_Crew сказал:3 сообщение в этой темеhttp://forum.worldof...1#entry17752551ууу,не знал,спасибо. В любом случае ответ ТСу дали : стабилизатор влияет на скорость сведения. Насколько- для каждого танка получается свое значение,ведь разница в разбросе в движении и после выстрела(поворота башни) стоящего танка на каждой машине своя. 2 Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 16 февраля, 2013 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2013 16 Фев 2013 - 20:06 пользователь escander22 сказал:Стабилизатор уменьшает разброс при движение и повороте башни. Уверен, сотню раз задавали вопрос, да и логично предположить что стабилизатор влияет на скорость сведения, в смысле косвенно, уменьшая "круг" перед самим сведением? Правильно ли данное утверждение?Я имею ввиду не саму стабилизацию, а именно модуль...16 Фев 2013 - 20:09 пользователь Freak_Force_Crew сказал:нетстабилизатор уменьшает дельту(разброс при движении - основной разброс) примерпри движении на расстоянии 100 м у тебя разброс 0.9стоя 0.4делта 0.5Вот эти 0.5 он уменьшает на 20% http://forum.worldof...атор-на-тт/#topИтак, путь N - это мгновенный (т.е. текущий) разброс орудия. Размерность данной величины не важна, пусть будет N попугаев. Для удобства примем момент N = 0 за полное сведение. Пусть V (попугаев в секунду) - это скорость сведения. Она зависит от характеристик орудия, навыков экипажа и установленных модулей. Время полного сведения Т = N / V секунд, что справедливо для любого танка. Теперь рассмотрим два варианта оснащения танка, со стабилизатором и с усиленными приводами наводки. Стабилизатор уменьшает N на 20%, таким образом T = 0.8 * N / V.Усиленные приводы наводки увеличивают скорость сведения на 10%, что дает T = N / (1.1 * V) Таким образом, T(стаб) / T (прив) = (0.8 * N / V) / (N / (1.1 * V)) = 0.8 * 1.1 = 0.88. Говоря простым языком, время сведения при использовании стабилизатора на 12% меньше, чем при использовании приводов наводки. Но каков прирост на практике? Обычное время прицеливания (время сведения) пушек большого калибра - 2.5 секунды. Оставим в стороне рассуждения о реальной скорости, которая указана в ТТХ, нам важен порядок цифр. Итак, со стабилизатором мы получим выигрыш (2.5 - 0.88 * 2.5) = 0.3 секунды. Много это или мало? Не так много, но при стрельбе по уползающей цели (арта, ТТ за камнем) счет идет на доли секунды. Особенно когда перезарядка занимает 10-15 секунд, и стрелять нужно наверняка. При этом не стоит забывать и о повышении точности на ходу - ТТ медленно разгоняются, и остановка ради убийства крутящегося рядом СТ / светляка чревата чемоданом. Также остается открытым вопрос о формуле, по которой вычисляется итоговое значение N. Есть два возможных варианта: 1. N (итоговое) = N (минимальное) + N (дополнительное) * модификатор_стабилизатора2. N (итоговое) = MAX(N (минимальное), (N (минимальное) + N (дополнительное)) * модификатор_стабилизатора) Почему это важно? В первом случае итоговый разброс будет превышать минимальный при любом движении.Во втором - итоговый разброс может не отличаться от минимального, когда N (дополнительное) Разработчики говорят, что в игре реализован второй вариант: http://img21.imageshack.us/img21/3575/stab1.png Стабилизатор уменьшает разброс, то есть и косвенно время до полного сведения. Закрываю. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации