Перейти к содержимому

О ПДД


Рекомендованные публикации

Игроки
79 публикаций
35 073 боя

Всем здрасьте! Создал тему в разделе "тактика", поскольку считаю, что это совсем не флуд, а жизненная необходимость.

 

Итак, суть предложения: Считаю необходимым разработать и постепенно доводить до сознания широких масс танководов (в том числе школоты, нубья криворукого и других социально незащищенных слоев населения игры) что-то вроде правил дорожного движения. Необходимость в этом возникла, на мой взгляд, уже давно, но вроде бы никем широко не обсуждалась. В то же время, вышеуказанные социально незащищенные слои своими умышленными и не очень действиями иногда ломают любую идеальную тактику и стратегию, выработанную и отточенную во взводных боях и тернировках, и даже сливают гениальных игроков-самоучек.

Проблемы начинаются еще на старте: толкотня танков и САУ при разьезде с респа, заторы при проходе поворотов и узких мест приводят к тому, что вражина успевает доехать до выгодной точки раньше вас, что иногда приводит к заведомому сливу как минимум Вас, а то и всей команды. Естественно, что возникает желание научить всех ходить строем, а в ответ обычно вылетает: Сам ***, ездить научись, ты че тут ГАИ чтоль? Это я должен был первым проехать, а ты ваще куда прешь? и другие заумные реплики.

Поэтому предлагаю совместно оговорить хотя бы основные правила приоритета по проезду/разьезду техники, и по очередности выезда из-за угла при позиционных боях, потому что еще одна из больных тем, когда стоят 3-4 танка за углом, выскакивают по очереди для выстрела, в итоге часто заканчивается тем, что либо ты получаешь подзатыльник от своего, либо в момент твоего выстрела в прицеле мелькает чей-то бок и на поле появляется новое укрытие, у тебя на счете -1, дохлая половина команды от скуки начинает скринить бой, называть нубом и угрожать баном.

 

итак, предложения:

глава 1: Общие положения.

1. При встрече 2 равнозначных танков на пересекающихся курсах уступает тот, у кого помеха справа. (общепринятое правило дорожного движения в мире)

2. ЛТ, СТ и арты имеют преимущество в проезде перед ТТ и ПТ (им нужнее, потому что они едут светить, захватывать стратегические точки, арты едут прятаться и сводиться, кроме того, они слабее бронированы и могут погнуться об толстый бок ТТ)

3. На открытой местности НИКТО не должен прятаться за стоящей в кустах ПТ (часто танки 6-8 лвл без прокачанной маскировки палятся, по ним начинают стрелять, а на линии огня стоит неподвижно заныкавшаяся ПТ, которая даже не имеет возможности свалить)

 

глава 2: Выезд с базы.

1. Танк, по служебной необходимости пересекающий базу на респе, должен пропустить все остальные танки, кроме встречных. ЛТ и СТ при необходимости пересечь базу должны обьехать респ спереди либо сзади на 1-2 клетки(вообще-то игроки должны выходить с респа в ту сторону, с которой появились, но при наличии сильных предпочтений и любимых кустов игрок может без ущерба для игры попасть в свой куст на полминуты позже, зато при этом не создаст помех свету и ударным СТ)

2. Арта при выезде с базы теряет преимущественное право проезда (арты с респа выезжают только назад, а в городах они все равно идут после ТТ, прячась за ними. поэтому арту, пытающуюся пойти в раш, нужно тормозить и оставлять за спиной, он еще потом спасибо скажет, что удержали от подвига Матросова и дали пожить пару минут лишних)

 

Я понимаю, что форум читает только малая часть от игроков, но при наличии таких правил, под которыми подпишутся ветераны и ветеринары игры, можно будет натыкать в них носом социально незащищенного и сказать: "иди учи правила, сынок!"

 

У кого будут предложения и дополнения, прошу выкладывать не стесняясь, потому что в одиночку создать внятный свод правил ни у кого не получится. Например, я не могу пока сформулировать внятный и понятный порядок стрельбы из-за угла: Хочется, чтобы все уступали место только мне, а вот обосновать почему я самый крутой, у меня не получается :)

  • Плюс 36
http://500px.com/eu1f80n6ph
Ссылка на комментарий
Игроки
923 публикации
30 307 боёв

Научить общие массы? И не возникает конфуз от такого нелепого сочетания слов? :D

Теоретически возможно такие правила применять внутри клана или, в крайнем случае, внутри взвода. Но не общие массы нет нет нет

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
759 публикаций
17 186 боёв

Бесполезно. По пунктам:

1. Это правило создано из-за того, что видимость у машины с левым рулем затруднена с правой стороны. В ВоТ видимость у каждого своя. Я (думаю и многие другие) с базы выезжаю с обзором "сразу от кормы", смотрю в ту сторону, куда собрался ехать. В таком случае, мне физически не видны обгоняющие меня, следовательно, кто первый, того и пропускать.

2. В упор не пойму, зачем ПТ должна пропускать СТ в ущелье на Лассвиле, или ТТ пропускать СТ в аллею на Прохоровке. Первые два примера исключений из правила. Могу еще поискать...

3. А что ПТ делает впереди танков вообще? Но это к слову, в целом согласен.

 

Выезд:

1. Если я единственный на Карелии иду на плато, то не буду уступать дорогу СТ, которые не пойми зачем собрались на горку все сразу. Если я не успею за камень- сдохнет фланг, они же опаздывают только слиться. И так далее, то есть исключений может быть много, и зависеть они будут не только от карты, но и от тактической обстановки конкретного боя.

2.Арта оставшаяся на базе- труп 90%. И все равно куда, но валить надо. А еще у арты не 100% зона покрытия, так что, если арта собирается ловить трассы, то может даже обогнать менее смелых товарищей по пути в свой куст. Топ-арта потерявшая на базе набранную скорость, опять же, труп 90%.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 006 публикаций
20 405 боёв
16 Мар 2011 - 04:39 пользователь QuartZz сказал:

Бесполезно. По пунктам:

1.  Это правило создано из-за того, что видимость у машины с левым рулем  затруднена с правой стороны. В ВоТ видимость у каждого своя. Я (думаю и  многие другие) с базы выезжаю с обзором "сразу от кормы", смотрю в ту  сторону, куда собрался ехать. В таком случае, мне физически не видны  обгоняющие меня, следовательно, кто первый, того и пропускать.

2. В  упор не пойму, зачем ПТ должна пропускать СТ в ущелье на Лассвиле, или  ТТ пропускать СТ в аллею на Прохоровке. Первые два примера исключений из  правила. Могу еще поискать...

3. А что ПТ делает впереди танков вообще? Но это к слову, в целом согласен.

 

Выезд:

1.  Если я единственный на Карелии иду на плато, то не буду уступать дорогу  СТ, которые не пойми зачем собрались на горку все сразу. Если я не  успею за камень- сдохнет фланг, они же опаздывают только слиться. И так  далее, то есть исключений может быть много, и зависеть они будут не  только от карты, но и от тактической обстановки конкретного боя.

2.Арта  оставшаяся на базе- труп 90%. И все равно куда, но валить надо. А еще у  арты не 100% зона покрытия, так что, если арта собирается ловить  трассы, то может даже обогнать менее смелых товарищей по пути в свой  куст. Топ-арта потерявшая на базе набранную скорость, опять же, труп  90%.

Видите, это бесполезно. Даже если это прочитают, не факт что поймут.

1 Если ты выезжаешь с базы с обзором от кормы, то ты ***. Попробуй еще  закрыть глаза, тогда тебе "физически" не будет видно вообще ничего.

И написано про пересекающиеся курсы. При чем здесь обгоняющие?

Если видимость справа затруднена, то почему именно оттуда надо пропустить машину,которую как ты считаешь заметить сложнее?

2 То, что ты чего-то не можешь понять это не страшно. Для того и придуманы правила — что бы людям, которые спрашивают«зачем?» можно было просто ответить — «Так надо!»

В ущелье должен быть свет\сбиватель гуслей на спуске.

На аллее занять кусты по дальше, означает возможность срубить пару  лишних фрагов и не дать врагу засветить тебя для своих.Хуже того, СТ  могут и вовсе эту аллею прорашить и вынести арту.

 

 

1 То, что ты самый главный в игре и никому уступать не будешь это ясно. Равно как и то,что понимания игры это не дает. Опоздать за камень это конечно крутой аргумент. Враг  несущийся со своего респа наверняка воспользуется твоей заминкой в 2  секунды. А СТ из штанов будут прикрывать и тебя, и твой камень.

2 Арту просто надо пропускать. Всегда.

  • Плюс 2
94НН03 С006Щ3НN3 П0К4ЗЫ8437, К4КN3 У9N8N73ЛЬНЫ3 83ЩN М0Ж37 93Л47Ь Н4Ш Р4ЗУМ! 8П3Ч47ЛЯЮЩN3 83ЩN! СН4Ч4Л4 Э70 6ЫЛ0 7РУ9Н0, Н0 С3ЙЧ4С Н4 Э70Й С7Р0К3 84Ш Р4ЗУМ ЧN7437 Э70 4870М47NЧ3СКN, Н3 З49УМЫ84ЯСЬ 06 Э70М. Г0Р9NСЬ. ЛNШЬ 0ПР393Л3ННЫ3 ЛЮ9N М0ГУ7 ПР0ЧN747Ь Э70.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 874 публикации
28 073 боя
вот блин мне еще не хватало придя с работы и сев отдохнуть за игрой заморачиватся всякими ПДД . может еще экзамены на вождение устроить? и пока не сдашь в танк не пущать . и техосмотр шоб без аптечки и огнетушителя не ездили.
  • Плюс 2
хорошая арта , дохлая арта
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
35 073 боя
16 Мар 2011 - 06:58 пользователь MANITU сказал:

и техосмотр шоб без аптечки и огнетушителя не ездили.

А таких вообще надо на респе убивать, кто без аптечки и огнетушителя выезжает!
  • Плюс 7
http://500px.com/eu1f80n6ph
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
35 073 боя
16 Мар 2011 - 06:58 пользователь MANITU сказал:

вот блин мне еще не хватало придя с работы и сев отдохнуть за игрой заморачиватся всякими ПДД . может еще экзамены на вождение устроить? и пока не сдашь в танк не пущать . и техосмотр шоб без аптечки и огнетушителя не ездили.

Ну один раз прочитать правила из 6-8 пунктов никому не вредно, их же не нужно каждый день заново учить! Или нужно??? К тому же человек, имеющий работу, наверняка когда-то изучал настоящие ПДД, и что-то из них до сих пор помнит, даже если не пользуется. А наши правила в первую очередь рассчитаны на то, чтобы сделать игру более удобной, чтобы можно было отдохнуть за игрой после работы, а не напрягаться каждый раз, когда тебя ЛТ/СТ подрежут на спуске с базы и гуслю снесут.

http://500px.com/eu1f80n6ph
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
35 073 боя
16 Мар 2011 - 04:39 пользователь QuartZz сказал:

Выезд:

1. Если я единственный на Карелии иду на плато, то не буду уступать дорогу СТ, которые не пойми зачем собрались на горку все сразу. Если я не успею за камень- сдохнет фланг, они же опаздывают только слиться. И так далее, то есть исключений может быть много, и зависеть они будут не только от карты, но и от тактической обстановки конкретного боя.

2.Арта оставшаяся на базе- труп 90%. И все равно куда, но валить надо. А еще у арты не 100% зона покрытия, так что, если арта собирается ловить трассы, то может даже обогнать менее смелых товарищей по пути в свой куст. Топ-арта потерявшая на базе набранную скорость, опять же, труп 90%.

Ни на одной карте у арты нет необходимости ломиться впереди танков! везде позиции для арт находятся сбоку и сзади респа, то есть арта всегда может сдать в свой куст задним ходом. Кроме того, скорость у большинства арт намного ниже чем у танков, поэтому и торопиться им особо некуда.

http://500px.com/eu1f80n6ph
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
11 406 боёв
Да! И аварийных комиссаров ввести. :)
Совет дня для артофобов.
В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал.
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
17 492 боя
16 Мар 2011 - 07:14 пользователь Sstranger сказал:

Ни на одной карте у арты нет необходимости ломиться впереди танков! везде позиции для арт находятся сбоку и сзади респа, то есть арта всегда может сдать в свой куст задним ходом. Кроме того, скорость у большинства арт намного ниже чем у танков, поэтому и торопиться им особо некуда.

Ага не куда, если не считать диких светляков, с гиканьем несущихся светить сразу после того как таймер оттикает, и других таких же несущихся навстречу и светящих арту которой торопится некуда :), хотя в высокоуровневых боях таких немного, но там дикие 54-ки встречаются
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
202 публикации
24 845 боёв
Угу и еще надо ввести Полицейских Инспекторов Дорожного Регулирования, на Т - 90 с мигалками и аббревиатурой по бокам, и будет гут...
  • Плюс 5
<a target="_blank" href="https://imghost.net/MHyEr3C64nCZQie"><img  src="https://imghost.net/ib/
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
31 998 боёв
Культура поведения,она как в Реале либо есть,либо нет.Выбор за каждым.(Уступайте слабым). ;)
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
54 523 боя

О каких ПДД в рандоме может идти речь, если на респе сразу после старта в зад моей арты влетел светляк, стоявший сзади, который сначала нажал на газ, потом решил подумать и в результате выдал следующую фразу: "Ты чё тормозишь?" По его правилам виноват я, поставивший на арту тяжёлую пушку, не позволяющую с места уйти в раш на вражескую базу.

А приведённые в теме правила хороши в ротах, где каждый знает своё место в команде.

В целом же правило одно: осмотрись вокруг до старта, оцени обстановку и решай как двигаться к своей позиции. Ну а там как повезёт.

  • Плюс 1
"Вы столь важная персона, что мы не поленились и составили против Вас ЗАГОВОР!!!!1111" (SerB)
"Да дадим мы вам вашу картонную мечту, не переживайте. Но позже." (SerB)
"Миша (Storm), я же тебе говорил - если им дать нахаляву Майбах, они спросят "Почему не два?!" (SerB)
Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
18 242 боя
На респе соблюдаю ровно два правила: "помеха справа" и "ДДД", а также просто стараюсь представлять обстановку вокруг и объезжать неманёвренные машины. Этого достаточно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
35 073 боя
не поверишь, но неманевренные машины часто умудряются медленно и неудержимо подставить угол и сбить гуслю, даже если они теоретически ну ваще никак не могут до тебя дотянуться!
http://500px.com/eu1f80n6ph
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
8 051 бой

Не готов, ибо у каждого есть свой взгляд на вещи ))) Подобные правила уже давно оговорены для каждого в роте, кто куда и в какой очередности едет. Даже в зависимости от точки респа, справа или слева от флага и т.д.

 

В рандоме нет. Ибо всем на всех пофигу.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...