ZoRo1112 Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 63 публикации 23 314 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 Здравствуйте уважаемые игроки и модераторы. Вопрос к игрокам.... Поддержите меня в идеи сделать так, чтобы при пробитии топливного бака танка, он не просто был поврежден, ( Пробите бака почти ни на что не влияет, мало, очень мало на скорость и возможное возгорание, и все) а по истечению определенного времени танк с пробитым баком , просто, не смог двигаться, так как у него по идее вытечет все топливо? Вопрос к модераторам.... Возможно ли такое сделать? 6 Ссылка на комментарий
anonym_dXSvocaInJWj Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 1 973 публикации 21 774 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 Вряд ли, это же не симулятор танков, а аркада грубо говоря. Очень много реализма не нужно и не будет. Ссылка на комментарий
shalopay911 Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 11 686 публикаций 10 560 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 ящитаю что для реализма любой крит экипажа или модуля должен кончатся ангаром 3 Ссылка на комментарий
Sensoric Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 2 351 публикация 29 836 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 Глупость. Разрабы не могут сделать подвижные траки, которые повторяют рельеф местности, а ты хочешь, что бы сделали реалистичные последствия пробитого бака. 5 Waffentrager E-100 с РУ-кластера был удалён и заменён уродцем. А на китайском сервере выложен в качестве према 10-го уровня с барабаном на 5 залпов по 570 дамага за выстрел. Аплодисменты. Занавес. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4769215 Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 259 публикаций 2 087 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 Вообще, идея хорошая.Но вообще, в реальности танк взрывался с одного попадания. Ссылка на комментарий
ZoRo1112 Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 63 публикации 23 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 SpoilerМне как-то пофиг на ваши минусы (-). Я для общения сижу и для информации.Просто стало интересно....Возможно ли....У примеру в Вартандере(Авиасимулятро онлаин) там подобие есть... Просто лучше бы было по моему мнению. 1 Ссылка на комментарий
anonym_EeXbgfpotwNY Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 147 публикаций 32 973 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 03 Фев 2013 - 20:42 пользователь ZoRo1112 сказал:Здравствуйте уважаемые игроки и модераторы. Вопрос к игрокам.... Поддержите меня в идеи сделать так, чтобы при пробитии топливного бака танка, он не просто был поврежден, ( Пробите бака почти ни на что не влияет, мало, очень мало на скорость и возможное возгорание, и все) а по истечению определенного времени танк с пробитым баком , просто, не смог двигаться, так как у него по идее вытечет все топливо? Вопрос к модераторам.... Возможно ли такое сделать?маразм! это же не симулятор 1 Ссылка на комментарий
jpkim Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 45 публикаций 9 380 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 ага все как в реале!!!гусли с били, вылез экипаж и давай траки менять... ~http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/931592-0810-20122013-ver08101-%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%BA-%D0%BE%D1%82-pro%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8/ ~http://s020.radikal.ru/i709/1402/b6/dbc2fab84fa9.png Ссылка на комментарий
Brossar Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 70 публикаций 6 889 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 Баки влияют возможно на возгорание? Сударь, механика игры, не, не слышал? Баки на прямую влияют на возгорание. Мало того, у них есть свои ХП и бла-бла-бла. Смотри цикл передач "Золотой болт". Кстати, очень полезный цикл! Посмотрел его с удовольствием.По сему все, что можно было выжать из баков - уже выжали. Остальное от лукавого."...и если мы сделаем из игры реалистичный симулятор - поверьте, мало кто будет играть..." (с) С. Буркатовский. Я мненью Вашему вращение придавал, а осью был мой детородный орган. Ссылка на комментарий
ZoRo1112 Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 63 публикации 23 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 03 Фев 2013 - 20:51 пользователь jpkim сказал:ага все как в реале!!!гусли с били, вылез экипаж и давай траки менять...Вот про что вы пишете? Я не прошу сделать супер пупер реальность! Всего лишь добавить остановку танка после побития бака по истечению времени. А вы что? Начинаете про гусли, экипаж и.т.д. Ссылка на комментарий
anonym_vDaDVaK0FBeV Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 2 083 публикации 35 615 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 а я хочу пехоту, дайте мне пехоту....и танк с огнеметом и поддержку с воздуха и лазерганы...хочу. А еще чтобы если легкий танк проехавший по пролитому топливу скользил и падал. 3 Ссылка на комментарий
sergeant_Joe Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 376 публикаций 61 248 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 Дело в том,что бак то ни один,а их несколько,и даже если топливо вытечет с одного бака,это погоды не сделает.В авиации у истребителей вов баков тоже несколько,в основном 3,так там ещё использовали и так называемые протектированные баки,так там при попадании снаряда,резиновая оболочка разбухала,и самозаклеивала пробоину.Так что данная фишка не особо важна,тем более в танках. Ссылка на комментарий
ZoRo1112 Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 63 публикации 23 314 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 03 Фев 2013 - 20:54 пользователь Brossar сказал:Баки влияют возможно на возгорание? Сударь, механика игры, не, не слышал? Баки на прямую влияют на возгорание. Мало того, у них есть свои ХП и бла-бла-бла. Смотри цикл передач "Золотой болт". Кстати, очень полезный цикл! Посмотрел его с удовольствием.По сему все, что можно было выжать из баков - уже выжали. Остальное от лукавого."...и если мы сделаем из игры реалистичный симулятор - поверьте, мало кто будет играть..." (с) С. Буркатовский.Про возгорание я написал.... Да и я же не пишу, что 2 минуты и все хана танку.... Ссылка на комментарий
anonym_6dElz5sH88Yy Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 660 публикаций 13 750 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 Ага, и с начала боя взвод идиотов на светляках всем пробивают баки, и команда остается на базе 1 Ссылка на комментарий
anonym_vvJKx2GQ0bNU Опубликовано: 3 февраля, 2013 Игроки 10 338 публикаций 21 212 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2013 03 Фев 2013 - 20:42 пользователь ZoRo1112 сказал:Здравствуйте уважаемые игроки и модераторы. Вопрос к игрокам.... Поддержите меня в идеи сделать так, чтобы при пробитии топливного бака танка, он не просто был поврежден, ( Пробите бака почти ни на что не влияет, мало, очень мало на скорость и возможное возгорание, и все) а по истечению определенного времени танк с пробитым баком , просто, не смог двигаться, так как у него по идее вытечет все топливо? Вопрос к модераторам.... Возможно ли такое сделать?Нет ничего невозможного, но: игра не позиционируется как симулятор. Посему в данном направлении изменений не предвидится. Закрыто 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации