Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
63 публикации
23 314 боёв

Здравствуйте уважаемые игроки и модераторы.

 

   Вопрос к игрокам....

 

 

   Поддержите меня в идеи сделать так, чтобы при пробитии топливного бака танка, он не просто был поврежден, ( Пробите бака почти ни на что не влияет, мало, очень мало на скорость и возможное возгорание, и все) а по истечению определенного времени танк с пробитым баком , просто, не смог двигаться, так как у него по идее вытечет все топливо?

 

  Вопрос к модераторам....

 

  Возможно ли такое сделать?

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
2 351 публикация
29 836 боёв
Глупость. Разрабы не могут сделать подвижные траки, которые повторяют рельеф местности, а ты хочешь, что бы сделали реалистичные последствия пробитого бака.
  • Плюс 5
Waffentrager E-100 с РУ-кластера был удалён и заменён уродцем. А на китайском сервере выложен в качестве према 10-го уровня с барабаном на 5 залпов по 570 дамага за выстрел. Аплодисменты. Занавес.
Ссылка на комментарий
Игроки
259 публикаций
2 087 боёв

Вообще, идея хорошая.

Но вообще, в реальности танк взрывался с одного попадания.

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
23 314 боёв
Spoiler

Мне как-то пофиг на ваши минусы (-). Я для общения сижу и для информации.

Просто стало интересно....Возможно ли....У примеру в Вартандере(Авиасимулятро онлаин) там подобие есть... Просто лучше бы было по моему мнению.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
32 973 боя
03 Фев 2013 - 20:42 пользователь ZoRo1112 сказал:

Здравствуйте уважаемые игроки и модераторы.

 

   Вопрос к игрокам....

 

 

   Поддержите меня в идеи сделать так, чтобы при пробитии топливного бака танка, он не просто был поврежден, ( Пробите бака почти ни на что не влияет, мало, очень мало на скорость и возможное возгорание, и все) а по истечению определенного времени танк с пробитым баком , просто, не смог двигаться, так как у него по идее вытечет все топливо?

 

  Вопрос к модераторам....

 

  Возможно ли такое сделать?

маразм! это же не симулятор :Smile_honoring:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
9 380 боёв
ага все как в реале!!!гусли с били, вылез экипаж и давай траки менять...

~http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/931592-0810-20122013-ver08101-%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%BA-%D0%BE%D1%82-pro%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8/

~http://s020.radikal.ru/i709/1402/b6/dbc2fab84fa9.png

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
6 889 боёв

Баки влияют возможно на возгорание? Сударь, механика игры, не, не слышал? Баки на прямую влияют на возгорание. Мало того, у них есть свои ХП и бла-бла-бла. Смотри цикл передач "Золотой болт". Кстати, очень полезный цикл! Посмотрел его с удовольствием.

По сему все, что можно было выжать из баков - уже выжали. Остальное от лукавого.

"...и если мы сделаем из игры реалистичный симулятор - поверьте, мало кто будет играть..." (с) С. Буркатовский.

Я мненью Вашему вращение придавал, а осью был мой детородный орган.
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
23 314 боёв
03 Фев 2013 - 20:51 пользователь jpkim сказал:

ага все как в реале!!!гусли с били, вылез экипаж и давай траки менять...

Вот про что вы пишете? Я не прошу сделать супер пупер реальность! Всего лишь добавить остановку танка после побития бака по истечению времени. А вы что? Начинаете про гусли, экипаж и.т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
35 615 боёв
а я хочу пехоту, дайте мне пехоту....и танк с огнеметом и поддержку с воздуха и лазерганы...хочу. А еще чтобы если легкий танк проехавший по пролитому топливу скользил и падал.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
376 публикаций
61 248 боёв
Дело в том,что бак то ни один,а их несколько,и даже если топливо вытечет с одного бака,это погоды не сделает.В авиации  у истребителей вов баков тоже несколько,в основном 3,так там ещё использовали и так называемые протектированные баки,так там при попадании снаряда,резиновая оболочка разбухала,и самозаклеивала пробоину.Так что данная фишка не особо важна,тем более в танках.
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
23 314 боёв
03 Фев 2013 - 20:54 пользователь Brossar сказал:

Баки влияют возможно на возгорание? Сударь, механика игры, не, не слышал? Баки на прямую влияют на возгорание. Мало того, у них есть свои ХП и бла-бла-бла. Смотри цикл передач "Золотой болт". Кстати, очень полезный цикл! Посмотрел его с удовольствием.

По сему все, что можно было выжать из баков - уже выжали. Остальное от лукавого.

"...и если мы сделаем из игры реалистичный симулятор - поверьте, мало кто будет играть..." (с) С. Буркатовский.

Про возгорание я написал.... Да и я же не пишу, что 2 минуты и все хана танку....
Ссылка на комментарий
Игроки
660 публикаций
13 750 боёв
Ага, и с начала боя взвод идиотов на светляках всем пробивают баки, и команда остается на базе :Smile_trollface-3:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 338 публикаций
21 212 боёв
03 Фев 2013 - 20:42 пользователь ZoRo1112 сказал:

Здравствуйте уважаемые игроки и модераторы.

 

   Вопрос к игрокам....

 

 

   Поддержите меня в идеи сделать так, чтобы при пробитии топливного бака танка, он не просто был поврежден, ( Пробите бака почти ни на что не влияет, мало, очень мало на скорость и возможное возгорание, и все) а по истечению определенного времени танк с пробитым баком , просто, не смог двигаться, так как у него по идее вытечет все топливо?

 

  Вопрос к модераторам....

 

  Возможно ли такое сделать?

Нет ничего невозможного, но: игра не позиционируется как симулятор. Посему в данном направлении изменений не предвидится.

 

Закрыто

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...