Перейти к содержимому

Panther I - Азы снайпинга [1.31.0]


PzKpfw V "Panther  

23 пользователя проголосовало

  1. 1. Дополнительные модули:

    • Ящик с инструментами.
      2
    • Усиленные торсионы
      0
    • Усиленные приводы наводки
      5
    • Стереотруба
      1
    • Просветлённая оптика
      19
    • Заправка баков СО2
      1
    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      19
    • "Мокрая" боеукладка
      0
    • Улучшенная вентиляция, Класс 2
      14
    • Маскировочная сеть
      1
    • Я - хардкорщик!
      1
  2. 2. Расходники:

    • Шоколадка "Panzerchokolade"
      5
    • Большой ремкомплект
      9
    • Большая аптечка
      5
    • Автоматические огнетушители
      10
    • 105-октановый бензин
      1
    • 100-октановый бензин
      1
    • Малый ремкомплект
      14
    • Малая аптечка
      15
    • Огнетушители
      5
    • Я же хардкорщик!
      2
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • 1
      2
    • 2
      3
    • 3
      4
    • 4
      7
    • 5+
      3
    • 10(!)
      3
    • Не знаю
      2
  4. 4. Как поступили с Пантерой после доведения её до "Элитной"?

    • Прошёл и продал
      7
    • Прошёл и оставил
      13
    • Прошёл, была бы возможность - оставил (мало места или нужны деньги и т.п.)
      0
    • В основном прошёл за свободный
      0
    • Ещё не приобрёл танк в ангаре
      4


Рекомендованные публикации

Игроки
809 публикаций
66 051 бой

Качаю немецкую ветку чтобы поиграть на Е50...:child:

 

Я в танках с поздней осени 2013 года и выкачал до топов всех американцев. Как же после них тяжело идет игра на deutsche panzer. Где американские крепкие лбы и отличные УВН со стабилизацией? Нужно переучиваться на какую-то другую тактику, отвыкать лезть вперед в замесы и подсветы.

 

Никогда не играл на стволах с такой точностью - 0,32.

Самые точные стволы в американской ветке - это ПТ 6-7 уровня - 0,36 90 mm AT Gun M3 чит-машины M18 Hellcat и 0,35 у T25 AT . Но самый лучший, по моему, - это 120 mm Gun M58 у тяжа М103. Точность по цифрам - 0,37, а по факту из-за стабилизации и небольшой скорости танка фиг промажешь. Можно стрелять с вертухи и с ходу почти без сведения, можно палить на 350 метров с полным сведением и уверенно попадать.

 

А тут у СТ-7 уже 0,32! Буду пробовать ПТ-шить из-за спин.

Пока так и тянет прокатиться за спину, в обход пройти, за что меня и мою Пантеру карают нещадно. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 021 публикация
14 094 боя
14 Авг 2014 - 23:57 пользователь MentaIist сказал:

Пруф Если я вдруг не прав, докажите обратное. Только пожалуйста аргументируйте чем нибудь кроме ощущений и теорий заговоров.
http://i.imgur.com/Vqabmn1.jpg

Тебе ниже написали - или ты не читатель? Специально для тебя повторяю ссылку.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
9 838 боёв

на шанс повреждения БК (нанесение урона модулю) - мокрая боеукладка никак не  влияет.

он всегда остается 27%.

это в среднем 4-5(!) попаданий в модуль на одно повреждение.

 

другой вопрос, что 275 ХП больше, чем 190..и для некоторых крупнокалиберных пушек халявы станет чуть меньше.

 

 

 

 

 

RN_Hunt
в ангаре: Ju-87B2, Bf-110G2, FW-190A5 и еще пяток смердящих, рожденных ползать, железяк..
Ссылка на комментарий
Игроки
443 публикации
5 082 боя
15 Авг 2014 - 07:28 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Бывали случаи, когда выезжаешь из укрытия, делаешь выстрел, а снаряд вылетает на градусов 30-40 в сторону (а то и 90)? Так вот серверный прицел был ещё в той стороне:trollface:

Иногда даже сеВерный прицел бесполезен.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-12811815-0-14132300-1408123770_thumb.jpg

 

Пинг девятого августа.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
23 292 боя

Ребята, расскажите почему танк косой? :(

2.5 перковый экипаж ,а по итогу при перестрелке с 250-300 м я мажу, а т-43! и хелкет - попадают :(

Полное сведение



Хотя я наверно понял - поставил серверный прицел и при пинге 60-80 мск стрелять просто невозможно :(
 
Варгейминг сделал все танки разными, а серебро-голдовые снаряды уравняли их.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
15 Авг 2014 - 19:13 пользователь Darth_Vut сказал:

Ребята, расскажите почему танк косой? :(

2.5 перковый экипаж ,а по итогу при перестрелке с 250-300 м я мажу, а т-43! и хелкет - попадают :(

Полное сведение

Ну вот прям с полным сведением промахи?:smile:

 

15 Авг 2014 - 12:05 пользователь raskes сказал:

на шанс повреждения БК (нанесение урона модулю) - мокрая боеукладка никак не  влияет.

он всегда остается 27%.

это в среднем 4-5(!) попаданий в модуль на одно повреждение.

 

другой вопрос, что 275 ХП больше, чем 190..и для некоторых крупнокалиберных пушек халявы станет чуть меньше.

Кто и взрывает БК, так это БЛ-10 или крупнокалиберка. Мне за этот год пару раз попадали, и это был Эмиль и ИСУ.

Имхо, но слишком незначительный почти ненужный бонус:huh: Стереотруба и то чаще нужна:biggrin:

 

 

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
23 292 боя
Все-же ВГ странно ТТХ ставят орудиям. Хелкет, сведение 1.7, а у пантеры 2.5. Ладно пишут отмазку что оптика СССР была хуже чем Германии, а тут что, оптика США в 2! раза лучше цейсовской?
Варгейминг сделал все танки разными, а серебро-голдовые снаряды уравняли их.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 319 публикаций
18 754 боя
16 Авг 2014 - 00:06 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Имхо, но слишком незначительный почти ненужный бонус:huh: Стереотруба и то чаще нужна:biggrin:

 

 

Мокрая БУ слот занимает, поэтому соглашусь, другие модули поважнее будут. Но вот с "незначительностью" я бы поспорил: перк "Бесконтактная БУ" в цифрах дает гораздо меньше, но эффект от него вполне заметен. Я сам скептически к нему относился, тему соответствующую тоже читал, но прокачав его на Тигре (давно) убедился, что критов БУ стало меньше. Одноклассники все равно выносят ее с первого попадания, но вероятно мелким калибрам это сделать стало труднее. С тех пор ББУ у меня на всех экипажах, тем более  полезных перков для заряжающего все равно мало.

Изменено пользователем BlasterKey
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
16 Авг 2014 - 10:06 пользователь BlasterKey сказал:

но вероятно мелким калибрам это сделать стало труднее. 

И всегда было труднее. Реализовать на наших уровнях скорострельность (точнее серию ударов 4 и более выстрела), а следовательно, удары по модулям, можно только по занятому игроку, либо по игроку с высоким пингом. Понятливый игрок отбежит или ещё что-нибудь начнёт делать.:smile:

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
2 319 публикаций
18 754 боя
16 Авг 2014 - 14:56 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

В рандоме скорострелки выбивают модули только алёшам:smile: И средним игрокам. Редко когда по хорошим игрокам за один выход удаётся сделать серию попаданий. Только слабый игровым умом Юзер даст по себе долбить скорострельному орудию (это касается танков наших уровней, но не низких)

 

Вообще-то я про Тигр рассказывал, там с этим делом несколько сложнее. Но дело даже не в этом: в ветке форума, в которой обсуждалась ББУ, проводились серьезные эксперименты и строго научно было доказана бессмысленность всех этих мокроконтактных боеукладок патамучта. Ежели стрельнуть в нее то она критуется независимо, есть перки с модулем, али их нет. Аналогично когда-то реактивную артиллерию посчитали неэффективной, поскольку она не обеспечивает точности попадания сравнимо с артиллерией ствольной.

 

Но отбросить сфероконические рассуждения, то в реальности с ББУ криты БК случаются реже чем без оной. Долбить сериями по себе я не даю, однако постреливают в бою часто и много, а потому дополнительная прочность БУ бывает не лишней.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 319 публикаций
18 754 боя
16 Авг 2014 - 15:20 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Реализовать на наших уровнях скорострельность (точнее серию ударов 4 и более выстрела), а следовательно, удары по модулям, можно только по занятому игроку, либо по игроку с высоким пингом. Понятливый игрок отбежит или ещё что-нибудь начнёт делать.:smile:

  От одного отбежал и сделал, от другого отбежал, от третьего - никто серию сделать не смог, но в бочине оказалось более одной дырки :)

Ссылка на комментарий
Игроки
443 публикации
5 082 боя
16 Авг 2014 - 00:27 пользователь Darth_Vut сказал:

Все-же ВГ странно ТТХ ставят орудиям. Хелкет, сведение 1.7, а у пантеры 2.5. Ладно пишут отмазку что оптика СССР была хуже чем Германии, а тут что, оптика США в 2! раза лучше цейсовской?

Башня лёгкая, ствол в полтора раза короче, проще доворачивать вправо-влево и вверьх-вниз. Оптика тут ни при чём, главное- мелкая моторика рук и инерция больших масс.

При этом у Пантеры меньше разброс при движении (мягкая подвеска) и после выстрела (большая масса- меньше трясёт от импульса). Итого разница во времени сведения- около 30%, а не в два раза.

10 Июн 2014 - 11:33 пользователь raskes сказал:

http://i.imgur.com/0gRSMM0.jpg

Разброс в движении: 0,18х55х0,32=3,17. Блестяще, всё сходится. 

А теперь уменьшим скорость в 55 раз. 0,18х1х0,32=0,0576 (меньше 6 см на 100 м дистанции). Опаньки. Похожая точность только у Вайс Тигера была давным-давно во время акции. Похоже, разброс от движения и поворота надо плюсовать к базовому, тогда для 55 км/ч:

0,18х55х0,32+0,32=3,49.

По разбросу после выстрела тоже не совсем ясно, просто умножать или плюсовать: то ли 0,32х3,5=1,12, то ли 0,32х3,5+0,32=1,44.

Было бы неплохо заскринить разброс в покое, сразу после выстрела и в движении на разной скорости, сравнить диаметры по пикселям и уточнить формулы.

Spoiler

 

Возникает ещё каверзный вопрос: как сервер определяет скорость танка при расчёте разброса? Если танк сползает боком по крутому откосу с уклоном Y градусов- на спидометре ноль, относительно горизонтальной плоскости скорость Х, относительно грунта Х/cos(Y).

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
451 публикация
51 781 бой

Ожидал большего от этого танка. В итоге полное разочарование.

 

Огромный корпус - гусеницы слетают от любого пука противника. Неповоротливый, медленный - закрутить кого-то никак, только через гуслю. Критосборник - криты боеукладки два раза подряд довольно частое явление, мехвод просто на всю переднюю часть. Ватный корпус - жалкие квасы пробивают влд под любыми углами, никаких рикошетов, хоть вроде бы и из-за угла выезжаешь всё равно получаешь. Дпм при таком корпусе просто глупый - вас пробивает любой светляк, стычки с любым противником со скорострельной пушкой, а это все кто ниже вас уровнем, грозят вам в пустую растраченным хп. Просто диву даешься как светляки насилуют этот танк. Снайпер? - устаревшее определение. При нынешней точности важна скорость сведения, а не "разброс на 100м". Скорость сведения у танка ничем не лучше чем у советских ст того же уровня.

В общем сиди в кустах и жди залетных. Крысочитор, ага.

Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
30 545 боёв

Хочу Тигр 2, переход доступен с открытой мне Пантеры, думал покатать, набить нужные единицы опыта и продать, но что-то понеслось. Начиная с внешнего вида модели теперь HD, потом уровни боёв, где много новичков попадается и пробитие достаточно точной пушки требует переключения на золотые снаряды только по случаю 9-ых уровней или, когда стоит вопрос "он или я".

Но не это главное. Достаточно давно купил Е50М, но что-то с ним не так... или со мной. Суть в том, что такого количества попаданий с пробитием я там нанести не могу, постоянно в бою толковые ребята со статистикой от 55%, доставляющие проблемы, да и убийств за бой там столько не выходит.

Но и это не всё. Теперь можно не покупать Пантеру М10. Неужели я, наконец, прозрел в решении оставить Пантеру 1 вместо Е50М?

СССР: Объект 140, ИСУ-152, ИС-4 Германия: Е-50М, Е100, Jagdtiger   

Англия: Matilda   США: Т57 Heavy   Франция: АМХ 50B    Япония: Type 61
Премиум: Черчилль III, T-25, T14, Dicker Max, Löwe, Матильда IV, 8.8 cm Jagdtiger, FCM36, Matilda Black Prince, S35, leFH18 B2, ЛТП, Т-127, Валентайн II, ИС-6, TOG II*, СУ-100Y, FCM 50t, E-25, Т-15, M22 Locust, Т26Е4, СУ-122-44, AT-15A, Те-Ке, КВ-220, Pz. Kpfw. B2 740 (f), Type 62, PzIV Schmaiturm, Panther M10, WZ-111, Panther mit 8,8 cm L/71, StuG IV, T28 HTC, Т-34-85 Rudy, ИС-2, AMX CDC, FV201(A45), Toldi III, Type 64

Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
23 292 боя
16 Авг 2014 - 16:13 пользователь Pentafunk сказал:

Башня лёгкая, ствол в полтора раза короче, проще доворачивать вправо-влево и вверьх-вниз. Оптика тут ни при чём, главное- мелкая моторика рук и инерция больших масс.

При этом у Пантеры меньше разброс при движении (мягкая подвеска) и после выстрела (большая масса- меньше трясёт от импульса). Итого разница во времени сведения- около 30%, а не в два раза.

Разброс в движении: 0,18х55х0,32=3,17. Блестяще, всё сходится. 

А теперь уменьшим скорость в 55 раз. 0,18х1х0,32=0,0576 (меньше 6 см на 100 м дистанции). Опаньки. Похожая точность только у Вайс Тигера была давным-давно во время акции. Похоже, разброс от движения и поворота надо плюсовать к базовому, тогда для 55 км/ч:

0,18х55х0,32+0,32=3,49.

По разбросу после выстрела тоже не совсем ясно, просто умножать или плюсовать: то ли 0,32х3,5=1,12, то ли 0,32х3,5+0,32=1,44.

Было бы неплохо заскринить разброс в покое, сразу после выстрела и в движении на разной скорости, сравнить диаметры по пикселям и уточнить формулы.

Spoiler

 

Возникает ещё каверзный вопрос: как сервер определяет скорость танка при расчёте разброса? Если танк сползает боком по крутому откосу с уклоном Y градусов- на спидометре ноль, относительно горизонтальной плоскости скорость Х, относительно грунта Х/cos(Y).

 

Странно, у меня Пантера раскачивается и в движении, и после остановки так, что чуть ли не пол минут вообще стрелять невозможно, пока раскачивание не прекратиться.

Большое вам спасибо за долгие и трудоемкие сравнения и анализ, вот только в реальности игры почему-то все происходит с точностью до наоборот.

Или по теории заговора - дали тебе сегодня +30% на косость орудия и играй :(

 

 

 

 

Варгейминг сделал все танки разными, а серебро-голдовые снаряды уравняли их.

Ссылка на комментарий
Игроки
443 публикации
5 082 боя
16 Авг 2014 - 22:28 пользователь Darth_Vut сказал:

Странно, у меня Пантера раскачивается и в движении, и после остановки так, что чуть ли не пол минут вообще стрелять невозможно, пока раскачивание не прекратиться.

 

Или по теории заговора - дали тебе сегодня +30% на косость орудия и играй :(

1. Танк может усиленно раскачиваться из-за настроек игры- динамическая камера.
Можно отключить галочку "Настройки"-"Игра"-"Включить динамическую камеру", или активировать файл "Аватар инпут хэндлер ноудинамик" из мода "Командирская камера" от Кошнаранека. Этот мод очень удобен и полезен в бою- можно осматриваться вокруг с высоты птичьего полёта и заглядывать за далёкие углы. Мод не запрещён.

2. Заигрывания с косостью орудий легко проверяются серией из нескольких сотен выстрелов. Энтузиасты постоянно копошатся во внутренностях игры: пробуют на зуб устойчивость модулей, толщину брони, разброс орудий, проверяют подбор игроков в команды и т.д.- тысячи и тысячи повторяющихся опытов. Пока что никто из серьёзных хакеров не сообщил, что смог поймать кВГ на жульничестве. Механика игры достаточно сложна и разнообразна, чтобы не вмешиваться в неё на уровне отдельных игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 901 публикация
54 879 боёв

только знаешь, пошли их на ...не умру я,мой друг,никогда! @С.Есенин
собака лает, караван идет.

на евро 0gonkoff

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
17 Авг 2014 - 18:13 пользователь ogonkoff сказал:

когда тигры не смогли

Тигровод, ты заболел?:blink:

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...