Перейти к содержимому

Panther I - Азы снайпинга [1.31.0]


PzKpfw V "Panther  

23 пользователя проголосовало

  1. 1. Дополнительные модули:

    • Ящик с инструментами.
      2
    • Усиленные торсионы
      0
    • Усиленные приводы наводки
      5
    • Стереотруба
      1
    • Просветлённая оптика
      19
    • Заправка баков СО2
      1
    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      19
    • "Мокрая" боеукладка
      0
    • Улучшенная вентиляция, Класс 2
      14
    • Маскировочная сеть
      1
    • Я - хардкорщик!
      1
  2. 2. Расходники:

    • Шоколадка "Panzerchokolade"
      5
    • Большой ремкомплект
      9
    • Большая аптечка
      5
    • Автоматические огнетушители
      10
    • 105-октановый бензин
      1
    • 100-октановый бензин
      1
    • Малый ремкомплект
      14
    • Малая аптечка
      15
    • Огнетушители
      5
    • Я же хардкорщик!
      2
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • 1
      2
    • 2
      3
    • 3
      4
    • 4
      7
    • 5+
      3
    • 10(!)
      3
    • Не знаю
      2
  4. 4. Как поступили с Пантерой после доведения её до "Элитной"?

    • Прошёл и продал
      7
    • Прошёл и оставил
      13
    • Прошёл, была бы возможность - оставил (мало места или нужны деньги и т.п.)
      0
    • В основном прошёл за свободный
      0
    • Ещё не приобрёл танк в ангаре
      4


Рекомендованные публикации

Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
06 Июн 2013 - 17:34 пользователь skaady сказал:

всегда считал наоборот. чем скорострельней пушка - тем больше профит от снайпера. ведь шанс повышен КАЖДЫЙ РАЗ, когда вы стреляете. а при низкой скорострельности терять ремонт ради того, что за бой будет использовано десяток раз - это уже надо подумать.

 

конечно если расматривать один выстрел, то для медленных орудий кажется снайпер полезней. выстрелов мало нужно максимизировать шанс крита. но посмотрите с другйо стороны: за бой пантера  может произвести до 40-50 выстрелов, особенно на открытых картах. и каждый из них с повышенным шансом крита. итоговая пользя гораздо больше чем дял япе100 с его 8-10 выстрелами за бой. так как скорострельность дает больше возможностей перку сработать.

 

а вот про выбивание модуля не совсем верно. перк повышает шанс нанести урон модулю, а не выбить его. тоесть у модуля меньше шанс увернуться.

неправильно говорить, что на поджег баков надо 3 выстрела. надо в среднем 3 раза бакам нанести урон и снайпер дает шанс именно нанести урон. а шанс этот расчитывается при каждом выстреле, потмоу чем чаще стреляем - тем больше пользы от перка. вообще шансы - вещь не совсем такая, какой кажется. допустим шанс нанести урон модулю 45%, но это вовсе не значит, что вы выбьете модуль гарантировано через 3 выстрела. так как каждый выстрел является независимым событием, то вполне возможны длительные серии нанесения/не нанесения урона по модулю. та же монетка запросто может несколько раз, а то и десятков раз выпасть решкой, хотя шанс этого меньше 50%

 

я не обладаю инфой об величине урона по модулям у разных пушек. но определенно, если у пушки очень большой модульный урон (потенциально выносит модуль с одной подачи) и низкая скорострельность, то смысл всеравно есть, потмоу что важно урон модулю именно нанести и нужно шанс делать максимальным

Проводили в трене случайно пару раз обстрел Пантер. Самое интересное, что в первом бою Пантера поджигалась в течение 3-5 пробитий в НЛД, во втором бою для пожога не хватало даже 5-7 пробитий. Вероятность попадания по модулю не постоянная. Снайпер повышает шанс того, что урон будет по модулю. После попадания по нему, его ХП "увеличивается" и надо снова попасть по нему как можно скорее, дабы не дать восстановиться. Примером тому служит БЛ-10. Попадание с неё под левый фальшборт Пантеры в 2 из 3 случаев гарантированная смерть от БК, лично сам проверял. Если ушёл снаряд от БЛ-10 в модуль, то конкретно его ломает. И "снайпер" на дамажных орудиях вроде будет получше и опаснее. Но для скорострелов он актуальнее, так как есть возможность стрелять и стрелять в модуль, как в то время дамажное орудие промахнётся и будет заряжаться.

 

p.s. сам себе противоречу?

Изменено пользователем _PRUZRAK_

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
9 838 боёв
06 Июн 2013 - 17:34 пользователь skaady сказал:

вообще шансы - вещь не совсем такая, какой кажется.

посему специально сделал дисклеймер в начале повествования - "крайне упрощенно", для наглядности понимания..

конечно "шансы" так просто не складываются, но иначе не объяснить "на пальцах".

RN_Hunt
в ангаре: Ju-87B2, Bf-110G2, FW-190A5 и еще пяток смердящих, рожденных ползать, железяк..
Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
9 838 боёв
06 Июн 2013 - 17:47 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

p.s. сам себе противоречу?

нет..если урон по модулю - соответствующий.

поднимите модульный урон L/100 до ~135 и перк снайпер, к примеру для выжигания баков ТТ8-9, станет актуальным..

Изменено пользователем raskes
RN_Hunt
в ангаре: Ju-87B2, Bf-110G2, FW-190A5 и еще пяток смердящих, рожденных ползать, железяк..
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
11 388 боёв
06 Июн 2013 - 19:20 пользователь raskes сказал:

нет..если урон по модулю - соответствующий.

поднимите модульный урон L/100 до ~135 и перк снайпер, к примеру для выжигания баков ТТ8-9, станет актуальным..

да он и так актуальный, потому что модули не чинится. они чинятся от красного до желтого, тоесть от нуля до 50%. в случае баков, это уже пофиг, потому что они на нуле загорятся. гусли толстякам сбивать - да, тут модульного урона не хватает. вышибать двиг, пушку, башню - да, не хватает. а поджигать - то пофиг, выстрелом больше-меньше, главное поджечь, пожар себя оправдает. другие модули важно выбить сразу, заклинить башню и не дать повернуть орудие, выбить двиг/гуслю и остановить под артой/союзниками. это важно делать сразу и тут не хватает урона, но вот в качестве зажигалки лучше пантеры наверно только сковорода, так как более скорострельная, а калибр тотже)) ну и чемпион конечно ят88, но он вообще хорош так как и калибр покрупней и скорострельность на уровне)))

 

06 Июн 2013 - 17:47 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Проводили в трене случайно пару раз обстрел Пантер. Самое интересное, что в первом бою Пантера поджигалась в течение 3-5 пробитий в НЛД, во втором бою для пожога не хватало даже 5-7 пробитий. Вероятность попадания по модулю не постоянная.

ошибаетесь. вероятность попасть постоянная, но не 100% же) у модулей есть шанс уклонится от урона, кроме того, есть шанс не попасть точно в модуль, снаряд может вообще пройти мимо модуля не задев его совсем. потому и выходит, что один раз можно поджечь с пары попаданий, а иной раз можно всадить десяток снарядов и просто убить, так и не подпалив цель.... именно поэтому снайпер важен скорострелам. он уменьшает шанс модулей увернутся. выше вероятность, что вы повредите модуль каждый своим выстрелом.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
9 838 боёв
06 Июн 2013 - 22:39 пользователь skaady сказал:

да он и так актуальный,

по моему не совсем понята суть примера с баками Е-75(ТТ8-9) и Пантерой с L/100, приведенный выше.

 

сокращу тезисно:

1. аксиома:

шанс повреждения модуля это шанс получения модулем -  "модульного" урона попавшего в модуль снаряда.

2. вывод из аксиомы:

бесполезно сокращать количество выстрелов по модулю(увеличивать "шанс"), если суммарного модульного урона

попавших в модуль снарядов - не будет хватать для уничтожения модуля.

 

* про "40-50 выстрелов" Пантеры за бой  - можно нанести 40 выстрелов 10-и танкам, по 4-е на танк,

в 4-е разных места и с вероятностью не 45%, а 48%(снайпер) "отдельного события" не нанести ни одного критического повреждения.

для оценки эффективности перка "снайпер" важна не скорострельность вообще, а скорострельность по отдельному модулю + уровень модульного урона при этом.

Изменено пользователем raskes
RN_Hunt
в ангаре: Ju-87B2, Bf-110G2, FW-190A5 и еще пяток смердящих, рожденных ползать, железяк..
Ссылка на комментарий
Игроки
213 публикации
12 474 боя

Теория вероятности вообще штука занимательная особенно в этой игре. Всем известный ВБР. Он не предсказуем до полного абсурда. Я лично предпочитаю перки, которые реально повышают какой-либо ПАРАМЕТР (например ремонт, маскировка), но не ВЕРОЯТНОСТЬ (снайпер, интуиция), хотя бесконтактную боеукладку (-12,5% к шансу взрыва) и ЧИП+автоогнетушитель (-25% к шансу возгорания двигателя)  считаю полезным. Хотя это не значит что я совсем не горю и не взрываюсь, просто в 9-м уровне куда очень часто попадаю выхватить надо всего 3-4 раза.

У снайпера ВСЕГО 3% к вероятности нанесения крита. На мой взгляд это слишком мало, чтобы данный перк можно было рассматривать всерьёз, 6-м перком может быть и поставил бы за неимением чего-либо более интересного.

Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
11 388 боёв
06 Июн 2013 - 23:20 пользователь raskes сказал:

по моему не совсем понята суть примера с баками Е-75(ТТ8-9) и Пантерой с L/100, приведенный выше.

 

сокращу тезисно:

1. аксиома:

шанс повреждения модуля это шанс получения модулем -  "модульного" урона попавшего в модуль снаряда.

2. вывод из аксиомы:

бесполезно сокращать количество выстрелов по модулю(увеличивать "шанс"), если суммарного модульного урона

попавших в модуль снарядов - не будет хватать для уничтожения модуля.

 

* про "40-50 выстрелов" Пантеры за бой  - можно нанести 40 выстрелов 10-и танкам, по 4-е на танк,

в 4-е разных места и с вероятностью не 45%, а 48%(снайпер) "отдельного события" не нанести ни одного критического повреждения.

для оценки эффективности перка "снайпер" важна не скорострельность вообще, а скорострельность по отдельному модулю + уровень модульного урона при этом.

так а зачем вы стреляете в разные места? коль взялись за баки, то стреляйте в баки. в этом и смысл скорострельности. нанести несколько ударов по болевой точке до того, как противник сообразит откуда стреляют. в пылу сражения тяж довольно долго может не замечать комариных укусов л100, пока не словит пожар или крит бк.  то и детонацию. вообще разрабы говорили. что модульный урон можно прописывать каждому снаряду, но примерно выходит, что он пропорционален калибру. чем выше калибр. тем больше модульный урон. у 8,8 пушки ят88 калибр лишь немногим выше чем у л100 (13мм разницы), так что не думаю. что модульный урон у них сильно разный, а ят критует нормально, если знать куда палить. так что не все так плохо у пантеры со снайпером. в любом случае, навык не самый бесполезный. да и больше заряжающему особо брать нечего.

 

зы. сам я довльно скептически относился к этому перку раньше. но взяв в руки калькулятор и немного посчитав пришел к выводу. что стоит. скоро у меня докачается этот перк на штуге, тоже 75мм пушка, тогда и смогу оценить его эфективность)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
9 838 боёв
07 Июн 2013 - 00:19 пользователь skaady сказал:

зы. сам я довльно скептически относился к этому перку раньше. но взяв в руки калькулятор и немного посчитав пришел к выводу. что стоит.

не очень представляю, что можно увидеть эдакое в калькуляторе, рассеивающее скепсис по снайперу на Пантере..

ну да ладно, проехали..у нас разные, судя по всему, калькуляторы..

 

маскировка на Пантере тоже для очень многих жизненно необходимый перк, среди первых..

каждому своё плацебо.

увидящий да увидит.

:smile:

 

07 Июн 2013 - 00:19 пользователь skaady сказал:

. у 8,8 пушки ят88 калибр лишь немногим выше чем у л100 (13мм разницы), так что не думаю. что модульный урон у них сильно разный, а ят критует нормально, если знать куда палить.

.
07 Июн 2013 - 00:19 пользователь skaady сказал:

скоро у меня докачается этот перк на штуге, тоже 75мм пушка, тогда и смогу оценить его эфективность)

модуль-урон ББ у пушки ЯТ88 - 119..

"снайпер" этому орудию нужен больше, чем L/100..

а модуль-урон у топовой пушки Штуга как и у Пантеры - 100!, при её то скорострельности,

и это на 5-м уровне, где у многих топовых танков (ТТ7) этого уровня  баки с 175ХП, и где "снайпер" востребован еще больше, чем на ЯТ88..

думаю, если взять "правильный калькулятор" станет ясно - почему..

и почему на Пантере, которую мы обсуждаем, не так.

 

07 Июн 2013 - 00:05 пользователь Adler_Blau сказал:

У снайпера ВСЕГО 3% к вероятности нанесения крита. На мой взгляд это слишком мало, чтобы данный перк можно было рассматривать всерьёз, 6-м перком может быть и поставил бы за неимением чего-либо более интересного.

под свой стиль поставил бы 3-м, после плавного поворота башни и ремонта. Изменено пользователем raskes
RN_Hunt
в ангаре: Ju-87B2, Bf-110G2, FW-190A5 и еще пяток смердящих, рожденных ползать, железяк..
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
11 388 боёв
07 Июн 2013 - 00:41 пользователь raskes сказал:

не очень представляю, что можно увидеть эдакое в калькуляторе, рассеивающее скепсис по снайперу на Пантере..

ну да ладно, проехали..у нас разные, судя по всему, калькуляторы..

 

маскировка на Пантере тоже для очень многих жизненно необходимый перк, среди первых..

каждому своё плацебо.

увидящий да увидит.

:smile:

 

.

 

модуль-урон ББ у пушки ЯТ88 - 119..

"снайпер" этому орудию нужен больше, чем L/100..

а модуль-урон у топовой пушки Штуга как и у Пантеры - 100!, при её то скорострельности,

и это на 5-м уровне, где у многих топовых танков (ТТ7) этого уровня  баки с 175ХП, и где "снайпер" востребован еще больше, чем на ЯТ88..

думаю, если взять "правильный калькулятор" станет ясно - почему..

и почему на Пантере, которую мы обсуждаем, не так.

 

 

под свой стиль поставил бы 3-м, после плавного поворота башни и ремонта.

вы просто не туда смотрите. тот же разброс в +/-25% волне может сыграть злую шутку с крупнокалиберным орудием и придется ждать перезарядки. в то время как скорострельная пантера хоть и меньшими кусочками, но гораздо чаще сгрызет модуль противника, ведь модули не чинятся в перерывах между выстрелами. именно потому снайпер полезен скорострельным орудиям, что они чаще предоставляют ему возможность сработать.

 

зы. если у ят88 модульный урон 119, а у пантеры 100 - то это вполне сравнимые величины. разница даже за пределы печально-известного ВБР не выходит. но имея башню и какую-никакую подвижность пантера имеет больше возможностей для выбора цели атаки. теперь вот вы еще больше укрепили мою веру в нужность снайпера на пантере.

ззы. снайпер качается и на пантере у меня, но на пантере там еще 30% надо, а на штуге осталось 2 или 3. просто на штуге раньше он появится))

зззы. агде вы берете инфо о запасе хп модулей и модульному урону разных пушек?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
9 838 боёв
07 Июн 2013 - 07:53 пользователь skaady сказал:

вы просто не туда смотрите.

:facepalm:
RN_Hunt
в ангаре: Ju-87B2, Bf-110G2, FW-190A5 и еще пяток смердящих, рожденных ползать, железяк..
Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
29 745 боёв
07 Июн 2013 - 07:53 пользователь skaady сказал:

вы просто не туда смотрите. тот же разброс в +/-25% волне может сыграть злую шутку с крупнокалиберным орудием и придется ждать перезарядки. в то время как скорострельная пантера хоть и меньшими кусочками, но гораздо чаще сгрызет модуль противника, ведь модули не чинятся в перерывах между выстрелами. именно потому снайпер полезен скорострельным орудиям, что они чаще предоставляют ему возможность сработать.

 

зы. если у ят88 модульный урон 119, а у пантеры 100 - то это вполне сравнимые величины. разница даже за пределы печально-известного ВБР не выходит. но имея башню и какую-никакую подвижность пантера имеет больше возможностей для выбора цели атаки. теперь вот вы еще больше укрепили мою веру в нужность снайпера на пантере.

ззы. снайпер качается и на пантере у меня, но на пантере там еще 30% надо, а на штуге осталось 2 или 3. просто на штуге раньше он появится))

зззы. агде вы берете инфо о запасе хп модулей и модульному урону разных пушек?

Есть ещё одна проблема, на которую даже пускай и редко, но подкупаюсь... Это скорострельность..

Если же всё нормально, то можете позволить сделать ещё пару выстрелов, но не стоит увлекаться стрельбой, она завораживает и часто забываешь про всё, что происходит вокруг. Кстати именно в подобные моменты Пантеру накрывает арта, чаще всего именно в таких случаях. Поэтому будьте внимательны. И почаще смотрите на карту. Помните:

Лучше я выстрелю один раз и уйду, чем обменяюсь уроном, превосходящий в два раза нанесённый мною урон.

Игроки порой либо рано, либо уже поздно наносят урон, а это очень важно для нас, учитывая наши некоторые хрупкости.

Для Пантеры очень важно то, в какой момент мы будем наносить урон(с)raskes. Не слово в слово, но смысл ясен.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
11 388 боёв
07 Июн 2013 - 08:46 пользователь CNIO сказал:

Есть ещё одна проблема, на которую даже пускай и редко, но подкупаюсь... Это скорострельность..

Если же всё нормально, то можете позволить сделать ещё пару выстрелов, но не стоит увлекаться стрельбой, она завораживает и часто забываешь про всё, что происходит вокруг. Кстати именно в подобные моменты Пантеру накрывает арта, чаще всего именно в таких случаях. Поэтому будьте внимательны. И почаще смотрите на карту. Помните:

Лучше я выстрелю один раз и уйду, чем обменяюсь уроном, превосходящий в два раза нанесённый мною урон.

Игроки порой либо рано, либо уже поздно наносят урон, а это очень важно для нас, учитывая наши некоторые хрупкости.

Для Пантеры очень важно то, в какой момент мы будем наносить урон(с)raskes. Не слово в слово, но смысл ясен.

это понятно, но пантера всеравно за бой делает гораздо больше выстрелов, чем владельцы крупнокалиберных орудий, а это значит что дает больше возможностей реализоваться перку "снайпер". более того, именно у пантеры орудие одновременно  точное и скорострельное и пробивное, что дает возможность стрелять с растояния >460м и оставатся гарантировано невидимым (ну конечно не в лоб тт8-9), а значит стрелять и стрелять и стрелять...

 

07 Июн 2013 - 08:15 пользователь raskes сказал:

:facepalm:

не понимаю вашей реакции. если у модуля 250хп, то что со 100 модульного у 75мм орудия, что со с 119 у 88мм орудия - нужно 3 нанесения урона по модулю в большинстве случаев. да, я понимаю ,что по ряду модулей со 119 будет достаточно 2 нанесений, а со 100 нужно будет всеравно 3, но влияние ВБРа сводит на нет эти случаи. в целом получается что и на 88м и на 75мм орудиях снайпер одинаково полезен, а в контексте ят88 и пантера - пантере он более полезен за счет её динамики и возможности заезжать с нужной стороны, а также позволяет иногда делать меньше выстрелов по модулю для достижения нужного результата, что в свете картонности пантеры тоже весьма полезно.

Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
12 168 боёв
07 Июн 2013 - 08:46 пользователь CNIO сказал:

Есть ещё одна проблема, на которую даже пускай и редко, но подкупаюсь... Это скорострельность..

Если же всё нормально, то можете позволить сделать ещё пару выстрелов, но не стоит увлекаться стрельбой, она завораживает и часто забываешь про всё, что происходит вокруг. Кстати именно в подобные моменты Пантеру накрывает арта, чаще всего именно в таких случаях. Поэтому будьте внимательны. И почаще смотрите на карту. Помните:

Лучше я выстрелю один раз и уйду, чем обменяюсь уроном, превосходящий в два раза нанесённый мною урон.

Игроки порой либо рано, либо уже поздно наносят урон, а это очень важно для нас, учитывая наши некоторые хрупкости.

Для Пантеры очень важно то, в какой момент мы будем наносить урон(с)raskes. Не слово в слово, но смысл ясен.

 

Приветствую!

 

Категорически согласен. Бывают исключения, но в целом правило работает на все 100%.

+1, коллега.

 

Удачных боев!

Мысль должна опережать действия.
Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
29 745 боёв
07 Июн 2013 - 09:07 пользователь Hauptleiter сказал:

Приветствую!

 

Категорически согласен. Бывают исключения, но в целом правило работает на все 100%.

+1, коллега.

 

Удачных боев!

это не я это он raskes в гайде на 1 стр.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
07 Июн 2013 - 08:46 пользователь CNIO сказал:

Есть ещё одна проблема, на которую даже пускай и редко, но подкупаюсь... Это скорострельность..

Если же всё нормально, то можете позволить сделать ещё пару выстрелов, но не стоит увлекаться стрельбой, она завораживает и часто забываешь про всё, что происходит вокруг. Кстати именно в подобные моменты Пантеру накрывает арта, чаще всего именно в таких случаях. Поэтому будьте внимательны. И почаще смотрите на карту. Помните:

Лучше я выстрелю один раз и уйду, чем обменяюсь уроном, превосходящий в два раза нанесённый мною урон.

Игроки порой либо рано, либо уже поздно наносят урон, а это очень важно для нас, учитывая наши некоторые хрупкости.

Для Пантеры очень важно то, в какой момент мы будем наносить урон(с)raskes. Не слово в слово, но смысл ясен.

07 Июн 2013 - 09:40 пользователь CNIO сказал:

это не я это он raskes в гайде на 1 стр.

Раскес написал про "золотой век" Пантеры. Это последнее предложение перед буквой (с). А так "+", что цитируете гайд тогда, когда это нужно. После 0.8.6 буду менять конкретно некоторые пункты и отдельно напишу больше про "золотую фазу" Пантеры. Думаю, найду цитаты raskesа Изменено пользователем _PRUZRAK_
  • Плюс 1

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
12 168 боёв
07 Июн 2013 - 10:43 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Раскес написал про "золотой век" Пантеры. Это последнее предложение перед буквой (с). А так "+", что цитируете гайд тогда, когда это нужно. После 0.8.6 буду менять конкретно некоторые пункты и отдельно напишу больше про "золотую фазу" Пантеры. Думаю, найду цитаты raskesа

Приветствую!

 

Всвязи с предполагаемым начислением дополнительного опыта (соотв. и серебра) за сбитие гусениц у цели с уроном союзниками по этой цели в предстоящем патче :

 

- тактика для Пантеры как саппортера  - по возможности первые выстрелы (естественно, по обстоятельствам) на обездвиживание, потом на урон?

- есть ли возможность проверить это на тесте и какой профит?

- еще больше троллинга в альтернативу прямому урону?

 

 

Да и в целом:  Пантера после будущего патча, ее роль в бою - Ваше мнение?

 

Понимаю, что все очень сложно спрогнозировать, но тем не менее ....

 

Удачных боев!

Изменено пользователем Hauptleiter
Мысль должна опережать действия.
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
11 388 боёв
07 Июн 2013 - 14:35 пользователь Hauptleiter сказал:

Приветствую!

 

Всвязи с предполагаемым начислением дополнительного опыта (соотв. и серебра) за сбитие гусениц у цели с уроном союзниками по этой цели в предстоящем патче :

 

- тактика для Пантеры как саппортера  - по возможности первые выстрелы (естественно, по обстоятельствам) на обездвиживание, потом на урон?

- есть ли возможность проверить это на тесте и какой профит?

- еще больше троллинга в альтернативу прямому урону?

 

 

Да и в целом:  Пантера после будущего патча, ее роль в бою - Ваше мнение?

 

Понимаю, что все очень сложно спрогнозировать, но тем не менее ....

 

Удачных боев!

модульного урона пантера наносит немного. а самый большой профит у первого сбившего гусеницу... хз, получится ли фармить на гусеницах, но в целом не стоит брезговать)

но опять же, между баками и гусенице я бы выбрал баки)

Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
12 168 боёв
07 Июн 2013 - 16:25 пользователь skaady сказал:

модульного урона пантера наносит немного. а самый большой профит у первого сбившего гусеницу... хз, получится ли фармить на гусеницах, но в целом не стоит брезговать)

но опять же, между баками и гусенице я бы выбрал баки)

Доброго времени суток!

 

Баки, безусловно, более приоритетное решение.

 

Насчет модульного урона : я правильно понимаю, ХП модулей подобно  ХП танка уменьшается с каждым результативным попаданием по нему (модулю)?

Тогда почему не рассматриваешь случаи, особенно характерные к середине и к концу боя, когда достаточное количество танков имеет накопленные повреждения модулей?

 

Тогда , как говорится в одном фильме "...достатошно адной таблэтки.." бывает.

 

Удачных боев!

Изменено пользователем Hauptleiter
Мысль должна опережать действия.
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
11 388 боёв
07 Июн 2013 - 18:32 пользователь Hauptleiter сказал:

Доброго времени суток!

 

Баки, безусловно, более приоритетное решение.

 

Насчет модульного урона : я правильно понимаю, ХП модулей подобно  ХП танка уменьшается с каждым результативным попаданием по нему (модулю)?

Тогда почему не рассматриваешь случаи, особенно характерные к середине и к концу боя, когда достаточное количество танков имеет накопленные повреждения модулей?

 

Тогда , как говорится в одном фильме "...достатошно адной таблэтки.." бывает.

 

Удачных боев!

если у танков модули уже побитые до состояния "достатошно адной таблэтки", то и хп у них уже не особо к тому времени)) особо опять же не пофармишь, ведь дают бонус за урон нанесенный обездвиженному противнику, а подранку много не нанесут. безусловно денег и опыта за ой будет поболее чем сейчас, стрельба станет точней + бонус за гусеницы, но прям чтобы фармить - это врятли, имхо... зачем разрабм пилить сук (прем танки 8 уровня) на котором они сидят, давая возможность реально фармить на простой машине?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
07 Июн 2013 - 14:35 пользователь Hauptleiter сказал:

Приветствую!

 

Всвязи с предполагаемым начислением дополнительного опыта (соотв. и серебра) за сбитие гусениц у цели с уроном союзниками по этой цели в предстоящем патче :

 

- тактика для Пантеры как саппортера - по возможности первые выстрелы (естественно, по обстоятельствам) на обездвиживание, потом на урон?

- есть ли возможность проверить это на тесте и какой профит?

- еще больше троллинга в альтернативу прямому урону?

 

 

Да и в целом: Пантера после будущего патча, ее роль в бою - Ваше мнение?

 

Понимаю, что все очень сложно спрогнозировать, но тем не менее ....

 

Удачных боев!

Дароф.

Походу, что да. Теперь наша точность будет ещё выше и сбить гусли будет приоритетнее.

Я проверял уже. Но всё равно не буду врагам сбивать гусли (за эти выстрелы лучше нанесу урон, такой вот я).

Да, с точностью и скорострельностью больше трололо врагам :trollface:  :playing:

 

После патча Пантера потеряет свою фишку среди 7лвл - точность. Теперь у всех СТ7 точность будет примерно одинакова (но у нас всё же точнее, только это ничего не меняет, ибо все СТ7 теперь стреляют и попадают на дистанциях). Единственный наш плюс, который сохранился, так это пробитие. А роль её практически такая же, только теперь за сбитие гусениц будет ещё и бонус даваться... ну и от огня придётся скрываться лучше, иначе загрызут

 

P.S. кстати на тесте 1 проверял кое-что:

Если нашему врагу перед нами сбили, допустим правую гусеницу, то по сути, за дамаг по врагу бонус будет выдаваться союзнику, так? Так вот если хотите, чтобы бонус шёл вам, то сделайте выстрел по сломанной гусле этого врага, и бонус будет идти вашей кошке.

Я не знаю, как будет на тесте2, но на тесте1 такое работало

 

07 Июн 2013 - 18:32 пользователь Hauptleiter сказал:

Насчет модульного урона : я правильно понимаю, ХП модулей подобно  ХП танка уменьшается с каждым результативным попаданием по нему (модулю)?

Но только ХП модуля восстанавливаются со временем, поэтому по нему надо сделать несколько выстрелов. Грубо говоря "нагреть" его до предела

Изменено пользователем _PRUZRAK_
  • Плюс 1

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...