Перейти к содержимому

_Raven_

  

4 180 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы поставили на свой Type 59 ?

    • Улучшенная вентиляция Класс 2
      39
    • Улушченные механизмы поворота Класс 1
      1
    • Орудийный досылатель Класс 2
      41
    • Стабилизатор вертикальной наводки Класс 1
      29
    • Улучшенный прицел Класс 1
      2
    • Усиленные приводы наводки Класс 1
      3
    • Средний противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка Класс 2
      1
    • Изменённая компоновка Класс 2
      2
    • Дополнительные грунтозацепы Класс 1
      0
    • Турбонагнетатель Класс 1
      4
    • Маскировочная сеть Класс 2
      0
    • Командирский обзорный прибор
      0
    • Малошумная система выхлопа Класс 1
      1
    • Просветлённая оптика Класс 1
      17
    • Стереотруба Класс 1
      0
    • Улучшенное радиоборудование
      0
    • Трофейная вентиляция
      7
    • Трофейная оптика
      3
    • Трофейные приводы наводки
      1
    • Трофейные технологии защиты
      1
    • Трофейный досылатель
      7
    • Трофейный стабилизатор
      6
    • Усовершенствованная компоновка (3000 бонов)
      1
    • Юстированная оптика (4000 бонов)
      3
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бонов)
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бонов)
      6
    • Система отвода пороховых газов (5000 бонов)
      8
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бонов)
      11
  2. 2. Какие расходники Вы используете на Type 59 ?

    • Улучшенный рацион
      391
    • Большой ремкоплект
      543
    • Большая аптечка
      520
    • Автоматический огнетушитель
      1693
    • Качественное масло
      265
    • Ручной огнетушитель
      1778
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      135
    • Малый ремкомплект
      3505
    • Малая аптечка
      3437
    • Смазка стабилизаторов (10 бонов)
      0
    • Укрытия на местности (12 бонов)
      1
    • Калибровка оптики (8 бонов)
      1
    • Настройка прицела (10 бонов)
      3
    • Искусство сбивать пламя (2 бона)
      2
    • Продувка воздуховодов (12 бонов)
      3
    • Долг превыше всего (4 бона)
      0
    • Разложить снаряды (6 бонов)
      0
    • Рациональная боеукладка (12 бонов)
      1
    • Концентрация на цели (2 бона)
      0
    • Повышенное внимание (6 бонов)
      1
    • Тонкости работы КПП (10 бонов)
      0
    • Без резких движений (10 бонов)
      1
    • Предбоевое ТО (6 бонов)
      0
    • Полоса препятствий (8 бонов)
      1
    • Не пользуюсь предбоевыми инструкциями
      32
  3. 3. Ваша оценка Type 59:

    • Танк супер ! То, что нужно для меня. Не жалею о покупке.
      1937
    • Танк как танк, ничего особенного в нем нет.
      679
    • Могли бы сделать лучше. Не отвечает нынешним условиям боя.
      1237
    • Ниедит, нистриляит !!!11 Верните маи деньги !!!11расрас
      327
  4. 4. Чем Вы считаете изменения характеристик танка Type 59 в патче 0.8.2 ?

    • Ап. То что Type 59 так не хватало.
      910
    • Нерф. Танк в конец угробили, видать сильно нОгебал.
      2084
    • Мне фиолетово. Как нОгебал, так и буду нОгебать.
      1186
  5. 5. Как Вы относитесь к изменениям характеристик танка Тип 59 в патче 0.9.20.1 ?

    • Давно пора было Тип 59 апать ! То, чего ему так не хватало, теперь всё отлично
      85
    • Ап был нужным и необходимым N лет назад. Для нынешних реалий рандома этого недостаточно
      150
    • То, что Тип 59 апнули, это хорошо, но ему не хватает скорости, пробития, слишком долгая перезарядка для СТ. Нужно подтянуть эти параметры и танк станет конфеткой !
      178
    • Сколько Тип 59 не апай, лучше он не станет. Нужно из Тип 59 сделать Т-54 на 8-м уровне без льготного уровня боёв
      31
    • Всё равно Тип 59 будет собирать пыль в моём ангаре
      26
  6. 6. Как Вы относитесь к изменениям характеристик танка Тип 59 в патче 1.2 ?

    • Теперь Тип 59 получил то, что нужно. Играть стало гораздо комфортней. Доволен как слон.
      31
    • Да дайте ему нормального пробития на ББ и БП, в конце концов-то ! Хотя бы как у СуперПершинга и Тип 59 заиграет новыми красками. А в остальном, с танком всё хорошо.
      63
    • К текущим ТТХ добавьте нормальную динамику, пробитие и уменьшите скорость перезарядки. И танк станет конфеткой !
      32
    • Ап недостаточный. То, что дали сейчас, уже неактуально.
      49
    • Всё равно Тип 59 будет собирать пыль в моём ангаре.
      10


Рекомендованные публикации

Игроки
73 публикации
36 336 боёв
27 Май 2019 - 19:28 пользователь Victor8212 сказал:

За пару дней игры, приятный настрел получал только от второй линии или от обороны из-за камня. Все попытки поддержать прорывы СТ, заканчивались мгновенным ангаром. В первой линии вообще всегда забирают на размене ХП, из-за нашей оооочень неспешной перезарядки.

На направлениях СТ вполне комфортно получается же, если есть с кем. Все, как у обычных СТ. Не знаю, где тут проблему нашли.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 772 публикации
40 189 боёв
28 май 2019 - 01:07 пользователь Victor8212 сказал:

 

Китай ПТ вполне себе восьмерка. Иногда правда ее балансит дико. Как будто ты на Маусе против 15 МС-1. И должен один всех убить. И не читайте хайповый бред про ее имбовость и непробиваемость. Все кто хочет - все пробивают без большого труда. А вот самому придется попотеть и принимать уЗпокоин пачками, от неспешного сведения орудия.
"Рыжик" очень повеселил в свое время. Даже вторую звезду на нем забрал.

 

 

Премы считаются сначала по пушке, потом идут остальные ТТХ. В данном случае ПТ умеет и наносит урон, остальные ТТХ тоже не слишком плачевные. Так что при выборе према с внутреигрового - вполне себе неплохой выбор.

34-85м это не Рудый. Динамики меньше, брони чуть больше, скорострельность существенно выше. Когда брал на нем 3ю отметку - приходилось за бой выбивать 2.2К+ суммарки. На, блин, ст-6!

Швед 6й и остался фановым, но скорее уже для ценителей. Иногда может удивляться в обе стороны.

 

Все проблемы Тайпа - в его универсальности, он может все, но по чуть-чуть. И по чуть-чуть где-то что-то не хватает.  Его готовить сложно. Поэтому столько возмущений по поводу его "никчемности". Но все не правда. Он просто совсем... средний )) С чем сравнивать - есть. У меня в руках по-моему не было всего пары штук ст-8, типа СТГ или нового шведа, которого еще не выкачал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
60 публикаций
70 860 боёв

Я пока сыграл только полсотни боёв. Раньше на 59 не играл, но есть 500 боёв на 34-3. Хотя СТ у меня вообще средненько играются, арта больше нравится.

На мой взгляд, 59 - вполне пристойная стшка, именно что "средняя". Достоинств нет, недостатков тоже. Играется ровно и именно так, как должно играть на СТ, никаких особенностей типа жизни в кустах или игры от башни.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
102 публикации
69 875 боёв
Поднялась планочка: 25-ого числа взял Мастера за 1308 опыта, сейчас суммарки больше 5к с опытом 1327 и лишь вторая степень...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
395 публикаций
14 530 боёв
28 май 2019 - 03:33 пользователь Shadowed_Dragon сказал:

 

Премы считаются сначала по пушке, потом идут остальные ТТХ. В данном случае ПТ умеет и наносит урон, остальные ТТХ тоже не слишком плачевные. Так что при выборе према с внутреигрового - вполне себе неплохой выбор.

34-85м это не Рудый. Динамики меньше, брони чуть больше, скорострельность существенно выше. Когда брал на нем 3ю отметку - приходилось за бой выбивать 2.2К+ суммарки. На, блин, ст-6!

Швед 6й и остался фановым, но скорее уже для ценителей. Иногда может удивляться в обе стороны.

 

Все проблемы Тайпа - в его универсальности, он может все, но по чуть-чуть. И по чуть-чуть где-то что-то не хватает.  Его готовить сложно. Поэтому столько возмущений по поводу его "никчемности". Но все не правда. Он просто совсем... средний )) С чем сравнивать - есть. У меня в руках по-моему не было всего пары штук ст-8, типа СТГ или нового шведа, которого еще не выкачал.

 

народ извиняюсь что не по теме, но меня давно мучает вопрос:

 

вот конкретно у вас на тайп 59 - 1518 среднего, а процент побед всего 53;

а на ФВшке - 1510 среднего, а процент аж 58 ?

как так ?

очень часто вижу что у некоторых урона на танке меньше а процент больше, и наоборот урона больше а процент ниже.

 

вот к примеру игрок: Crystal_228

у него на Т-34-3 среднего урона всего 500 а процент побед аж 52 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif, я понимаю что ему WG помогает выигрывать, но не настолько же, и боев уже 200.

 

у меня к примеру на таком-же танке среднего 1200 а процент  побед 51.

 

таких примеров миллион, как так вообще ?

 

кто что думает ? 

Изменено пользователем FERRO_alloy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
905 публикаций
48 336 боёв
27 май 2019 - 18:44 пользователь Tygarin сказал:

 

Этот ЗОЛОЙ камуфляж на моём любимом ТИПе, ну просто гадость несусветная.

 

Так после установке камуфляжа, все 59  ЗОЛОТЫЕ !!!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 570 публикаций
44 136 боёв
28 Май 2019 - 15:37 пользователь FERRO_alloy сказал:

народ извиняюсь что не по теме, но меня давно мучает вопрос:

 

вот конкретно у вас на тайп 59 - 1518 среднего, а процент побед всего 53;

а на ФВшке - 1510 среднего, а процент аж 58 ?

как так ?

очень часто вижу что у некоторых урона на танке меньше а процент больше, и наоборот урона больше а процент ниже.

 

вот к примеру игрок: Crystal_228

у него на Т-34-3 среднего урона всего 500 а процент побед аж 52 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif, я понимаю что ему WG помогает выигрывать, но не настолько же, и боев уже 200.

 

у меня к примеру на таком-же танке среднего 1200 а процент  побед 51.

 

таких примеров миллион, как так вообще ?

 

кто что думает ? 

Можно играть на победу, можно играть на урон, можно играть на победу и урон, можно просто играть

Например при игре взводом хорошо поднимается процент побед - но просаживается средний урон, особенно если это взвод ТТ/СТ/ПТ

Ещё можно например активно добирать фраги, выигрывать захватом, светить и получать опыт и кредиты ассистом - в этом случае победы будут, но урон опять же маленький

 

Вариантов море

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
395 публикаций
14 530 боёв
28 Май 2019 - 17:09 пользователь sanek_master сказал:

Можно играть на победу, можно играть на урон, можно играть на победу и урон, можно просто играть

Например при игре взводом хорошо поднимается процент побед - но просаживается средний урон, особенно если это взвод ТТ/СТ/ПТ

Ещё можно например активно добирать фраги, выигрывать захватом, светить и получать опыт и кредиты ассистом - в этом случае победы будут, но урон опять же маленький

 

Вариантов море

вы вводите в заблуждение.

один и тот-же игрок, на одноуровневых СТ с одинаковым уроном, с одинаковыми медальками и прочим (на обоих танках),  имеет абсолютно разный процент побед.

 

и тут вишенка на торте: судя по вашим словам - игрок 47% побед с 500 урона, вдруг стал играть на сложном танке на победу https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif, вам самому не смешно ? на всех имбах в победу не смог, а тут бах и вуаля...

ладно бы он на нем светил или еще что, но нет, просто WG ему взял и подарил 52%, а у кого-то кто реально старался -  забрал с потом зарабатываемые %%.

 

просто наверное вам пора озвучить - что процент побед не зависит от урона.

 

 

 

Изменено пользователем FERRO_alloy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 570 публикаций
44 136 боёв
28 май 2019 - 20:26 пользователь FERRO_alloy сказал:

вы вводите в заблуждение.

один и тот-же игрок, на одноуровневых СТ с одинаковым уроном, с одинаковыми медальками и прочим (на обоих танках),  имеет абсолютно разный процент побед.

 

и тут вишенка на торте: судя по вашим словам - игрок 47% побед с 500 урона, вдруг стал играть на сложном танке на победу https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif, вам самому не смешно ? на всех имбах в победу не смог, а тут бах и вуаля...

ладно бы он на нем светил или еще что, но нет, просто WG ему взял и подарил 52%, а у кого-то кто реально старался -  забрал с потом зарабатываемые %%.

 

просто наверное вам пора озвучить - что процент побед не зависит от урона.

А теперь открываем мою стату - французские СТ8:

АМХ СDC - 43,94% ПП, 66 боев , 1141 урона

M4A1 Revalorisé - 56,16% ПП, 76 боёв, 1185 урона

А потом добавляем:

FV4202 - 70,45% ПП, 44 боя, 1057 урона

Progetto M35 - 60,00% ПП, 50 боёв, 1893 урона

 

Тадаам https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif

 

И да, процент побед от урона не всегда зависит, о чём выше писал - т.к. где-то соло, где-то взводом, где-то уставший, где-то отдохнувший

И только там где большое количество боёв, уже что-то вырисовывается действительно соответствующее скиллу

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
395 публикаций
14 530 боёв
28 май 2019 - 17:46 пользователь sanek_master сказал:

А теперь открываем мою стату - французские СТ8:

АМХ СDC - 43,94% ПП, 66 боев , 1141 урона

M4A1 Revalorisé - 56,16% ПП, 76 боёв, 1185 урона

А потом добавляем:

FV4202 - 70,45% ПП, 44 боя, 1057 урона

Progetto M35 - 60,00% ПП, 50 боёв, 1893 урона

 

Тадаам https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif

 

И да, процент побед от урона не всегда зависит, о чём выше писал - т.к. где-то соло, где-то взводом, где-то уставший, где-то отдохнувший

И только там где большое количество боёв, уже что-то вырисовывается действительно соответствующее скиллу

ваши примеры не актуальны...

 "фишка" выравнивания процента побед под скилл идет ДО 100 боев, ну даже пусть до 150.

 

а когда у некоторых не одна СОТНЯ боев на танках и такие дикие разбросы по проценту, явный косяк.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 570 публикаций
44 136 боёв
28 Май 2019 - 21:11 пользователь FERRO_alloy сказал:

ваши примеры не актуальны...

 "фишка" выравнивания процента побед под скилл идет ДО 100 боев, ну даже пусть до 150.

 

а когда у некоторых не одна СОТНЯ боев на танках и такие дикие разбросы по проценту, явный косяк.

Ок, другой пример:

СУ-101 - 47,11% ПП, 225 боёв, 1754 средний

Скорп Г - 56,32% ПП, 277 боёв, 1643 средний

Т28 Шпрот - 58,51 ПП, 241 бой, 1615 средний

 

А тут что? Вот только не надо говорить что не только на 100 и 150 боях, но и внезапно на 250 боёв что-то там действует https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
28 май 2019 - 20:26 пользователь FERRO_alloy сказал:

вы вводите в заблуждение.

один и тот-же игрок, на одноуровневых СТ с одинаковым уроном, с одинаковыми медальками и прочим (на обоих танках),  имеет абсолютно разный процент побед.

 

и тут вишенка на торте: судя по вашим словам - игрок 47% побед с 500 урона, вдруг стал играть на сложном танке на победу https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif, вам самому не смешно ? на всех имбах в победу не смог, а тут бах и вуаля...

ладно бы он на нем светил или еще что, но нет, просто WG ему взял и подарил 52%, а у кого-то кто реально старался -  забрал с потом зарабатываемые %%.

 

просто наверное вам пора озвучить - что процент побед не зависит от урона.

 

 

 

 

А может потому что на урон влияет игрок, а на пп команда? И можешь *** на флаг рвать, но если команда ботов, то не видать тебе победы

Какой же тугой народ пошел... 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
395 публикаций
14 530 боёв
28 май 2019 - 18:35 пользователь sanek_master сказал:

Ок, другой пример:

СУ-101 - 47,11% ПП, 225 боёв, 1754 средний

Скорп Г - 56,32% ПП, 277 боёв, 1643 средний

Т28 Шпрот - 58,51 ПП, 241 бой, 1615 средний

 

А тут что? Вот только не надо говорить что не только на 100 и 150 боях, но и внезапно на 250 боёв что-то там действует https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

ну вот, теперь вы сами наверное видите - что урон не влияет на процент побед, или вы на СУ специально играли на проигрыш ? что-то я сомневаюсь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
395 публикаций
14 530 боёв
28 Май 2019 - 20:50 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

 

А может потому что на урон влияет игрок, а на пп команда? И можешь *** на флаг рвать, но если команда ботов, то не видать тебе победы

Какой же тугой народ пошел... 

значит ваш процент побед это заслуга команды а не ваша ? вы же так говорите...

 

 

на урон влияет игрок, да.

 

но урон не есть скилл.

 

миллион раз видел ЛТ/СТ/ТТ стоящих в кустах (почти возле арты) и стреляющих по чужому засвету, в итоге слив но зато урона много.

 

разве в этом скилл - лупить из инвиза по засвету, уж точно нет.

 

 

Изменено пользователем FERRO_alloy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 570 публикаций
44 136 боёв
29 май 2019 - 06:07 пользователь FERRO_alloy сказал:

ну вот, теперь вы сами наверное видите - что урон не влияет на процент побед, или вы на СУ специально играли на проигрыш ? что-то я сомневаюсь.

Вы принципиально не читаете что написано?

28 май 2019 - 20:46 пользователь sanek_master сказал:

И да, процент побед от урона не всегда зависит, о чём выше писал - т.к. где-то соло, где-то взводом, где-то уставший, где-то отдохнувший

28 Май 2019 - 20:09 пользователь sanek_master сказал:

Можно играть на победу, можно играть на урон, можно играть на победу и урон, можно просто играть

Например при игре взводом хорошо поднимается процент побед - но просаживается средний урон, особенно если это взвод ТТ/СТ/ПТ

Ещё можно например активно добирать фраги, выигрывать захватом, светить и получать опыт и кредиты ассистом - в этом случае победы будут, но урон опять же маленький

 

А СУ-101 просто хлам, на котором нереально играть на победу - поэтому такой ПП - и никакого тайного заговора там нет

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 772 публикации
40 189 боёв
28 Май 2019 - 18:37 пользователь FERRO_alloy сказал:

 

народ извиняюсь что не по теме, но меня давно мучает вопрос:

 

вот конкретно у вас на тайп 59 - 1518 среднего, а процент побед всего 53;

а на ФВшке - 1510 среднего, а процент аж 58 ?

как так ?

очень часто вижу что у некоторых урона на танке меньше а процент больше, и наоборот урона больше а процент ниже.

 

Вариантов масса. Рандом сам по себе слишком много влияет на процент побед и на урон.

В данном случае где-то больше везло, где-то меньше. Боев мало. Думаю, реальные цифры будут где-то ближе к 1000 боев, когда влияние даже одного игрового дня существенно статистику не изменит.

К примеру, на Т-34-3 боев за 1К, средний в районе 1500, ПП - 57%.

Пантера 88 - 800 боев, так же около 1500 среднего, но пп уже 51.

 

В данном случае есть логичное объяснение - 88 - слабый танк был и есть, его влияние на исход боя не такое уж и большое, вернее, вообще никакое. Даже будучи в топе. (46%ПП по ру кластеру). 34-3 льгот, альфа выше, после серии апов стал относительно играбельным (для меня). В топе куда сильнее влияет на исход боя. Т.е. просто по статистике уже видно, что 34-3 в команде полезнее, чем 88. 

 

Боев за 100 будет выровнен средний урон, но не процент побед. Т.е. обычный игрок боев так за 100 привыкает к танку, начинает выходить на свой логичный уровень игры. И уже потом пойдет выравнивание ПП в зависимости от возможностей игрока и качества техники для влияния на исход боя.

 

Как-то так.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
29 Май 2019 - 06:11 пользователь FERRO_alloy сказал:

значит ваш процент побед это заслуга команды а не ваша ? вы же так говорите...

 

 

на урон влияет игрок, да.

 

но урон не есть скилл.

 

миллион раз видел ЛТ/СТ/ТТ стоящих в кустах (почти возле арты) и стреляющих по чужому засвету, в итоге слив но зато урона много.

 

разве в этом скилл - лупить из инвиза по засвету, уж точно нет.

 

 

 

В большей мере от команды. Потому лично я не сужу игрока по его пп

Но так же стоит понимать, что когда я настреливаю большой урон в бою, это позволяет кому-либо из союзников отыграть хуже без влияния на этот бой

К примеру, в команде противника 15к хп. Значит для победы каждый должен накидать по 1к. Скиловик накидывает в этом бою 2к урона. То есть уже 1 игрок может слиться с 0 и при этом бой все равно будет выйгран

А что по твоему скил? Зачем мне рашить и светить овощам, когда я уже вижу, что фланг слили? Я лучше отыграю от маскировки и обзора, чем буду тестировать свою броню и рассчитывать на союзников

Особенно в конце боя, когда тупой раш приведет лишь к смерти, а игра от куста и обзора может склонить перевес в мою сторону просто потому, что я буду играть от позиции и иметь право первого выстрела, пока враг будет сближаться со мной

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
395 публикаций
14 530 боёв
29 Май 2019 - 05:18 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

 

В большей мере от команды. Потому лично я не сужу игрока по его пп

Но так же стоит понимать, что когда я настреливаю большой урон в бою, это позволяет кому-либо из союзников отыграть хуже без влияния на этот бой

К примеру, в команде противника 15к хп. Значит для победы каждый должен накидать по 1к. Скиловик накидывает в этом бою 2к урона. То есть уже 1 игрок может слиться с 0 и при этом бой все равно будет выйгран

А что по твоему скил? Зачем мне рашить и светить овощам, когда я уже вижу, что фланг слили? Я лучше отыграю от маскировки и обзора, чем буду тестировать свою броню и рассчитывать на союзников

Особенно в конце боя, когда тупой раш приведет лишь к смерти, а игра от куста и обзора может склонить перевес в мою сторону просто потому, что я буду играть от позиции и иметь право первого выстрела, пока враг будет сближаться со мной

 

я и не говорил про раш по центру в конце боя, но играть к примеру на ТТ от маскировки и обзора, как-то не комильфо ?

к тому-же играть в урон на каком-нибудь гриле с лазерганом, даже кошка сможет.

 

всегда думал что скилл это, хорошие результаты игры на:

1.   на СТ - активная игра в "гуще" событий, поддержка ТТ, периодический подсвет для ПТ/арты.

2.  на ТТ - сдерживание противника/вытанковывание урона, наносить урон в ближнем бою.

3. на ЛТ - свет,СВЕТ, СВЕТ !!!! в конце боя вынос недобитков.

 

4. ПТ и арта, все просто, при хорошем свете ты бог

видел массу примеров ЛТ стоящие рядом с ПТ и набивающие урон https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif, ни разу такой бой не был выигран.

на открытых картах исход боя почти всегда зависит от пряморукого СВЕТЯЩЕГО ЛТ.

 

так-же масса примеров когда СТ, ТТ стоят возле ПТ, ждут когда вдруг кто-нибудь приедет  (при отсутствии ЛТ), всегда был слив.

 

а то так посмотришь видео с мега уроном, а там типки на фулл голде, доп пайками, набивают урончик сидя в кустах (на лт, ст, ТТ).

Изменено пользователем FERRO_alloy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 772 публикации
40 189 боёв
29 май 2019 - 09:11 пользователь FERRO_alloy сказал:

значит ваш процент побед это заслуга команды а не ваша ? вы же так говорите...

 

 

на урон влияет игрок, да.

 

но урон не есть скилл.

 

миллион раз видел ЛТ/СТ/ТТ стоящих в кустах (почти возле арты) и стреляющих по чужому засвету, в итоге слив но зато урона много.

 

разве в этом скилл - лупить из инвиза по засвету, уж точно нет.

 

 

 

Скилл работает в мелочах. Как поступить в какой-то конкретной ситуации. Вариантов множество. В каждом бою они свои.

Если просто подумать, то гипотетически у всех 50% шанс на победу. Уберем 1% на ничьи либо какие-то казусы. Получаем 49%. Все что выше - игрок приносит пользу. Что ниже - тащит команду вниз. Т.е. если у игрока 59% пп, то он в 1 проигрышном бою из 10 за уши вытаскивает команду к победе. В смысле совсем за уши. Когда совсем все и, казалось бы, вариантов нет. Но он вытаскивает. А если 69%, то он тащит таким образом каждый 5й бой. Грубо говорят так.

Разумеется это все сферический конь в вакууме. Стату можно набивать, допустим, на мелких уровнях или взять новый акк и сильный прем который нравится. И набивать. Толку правда кроме понтов от таких школьников - не так уж и много. Игрок может накатать 10К боев на т67, набить себе ПП под 60%, но сядет он на тот же ИС и... и приехали))

 

Сидение в кустах - вариантов тоже масса. Самый простой - на технике сидит ЦА, один раз в жизни увидели что с это куста можно настрелять - так и будут там сидеть до потери пульса. Собственно, ЦА от хороших игроков тем и отличаются, что они могут 1 раз за 100 боев набить урон выше своих ХП и до конца своих дней будут считать, что все делают правильно, даже при условии что в остальных 99 боях толку от них практически не было.

Второй вариант сидеть в кустах - если есть свет а у тебя возможность наносить урон - наноси. Зачем куда ломиться? Кончился свет, где-то нужна помощь или куда-то можно прорваться - вперед. А если возможность стрелять есть - то почему бы и нет.

Третий вариант, самый дурацкий. Некоторые таким "геЙмплеем" набивают себе отметки. Типа урон же, а как он получен и что такое победа команды - да кому оно надо?)) Вот и сидят.

Последний вариант - игрок просто не знает что делать. Это, опять же, отличает ЦА от толкового игрока. ЦА в большинстве случаев попав в ситуацию в которой что-то не знаю - ничего не будут делать. Куст - лучшее решение. Толковый игрок будет искать варианты в любом случае.

 

ВГ правильно делают, что в сессионке ПП не собираются считать. Это не очень показатель, его обдумывать надо. Мне если интересно, я лезу в стату, смотрю технику, смотрю кол-во боев, средний урон, средний ассист. Статистика хороша в комплексе, а выдранный кусочек вроде отдельно взятых ПП и среднего урона полной картины не покажут.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
29 Май 2019 - 08:35 пользователь FERRO_alloy сказал:

 

я и не говорил про раш по центру в конце боя, но играть к примеру на ТТ от маскировки и обзора, как-то не комильфо ?

к тому-же играть в урон на каком-нибудь гриле с лазерганом, даже кошка сможет.

 

всегда думал что скилл это, хорошие результаты игры на:

1.   на СТ - активная игра в "гуще" событий, поддержка ТТ, периодический подсвет для ПТ/арты.

2.  на ТТ - сдерживание противника/вытанковывание урона, наносить урон в ближнем бою.

3. на ЛТ - свет,СВЕТ, СВЕТ !!!! в конце боя вынос недобитков.

 

4. ПТ и арта, все просто, при хорошем свете ты бог

видел массу примеров ЛТ стоящие рядом с ПТ и набивающие урон https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif, ни разу такой бой не был выигран.

на открытых картах исход боя почти всегда зависит от пряморукого СВЕТЯЩЕГО ЛТ.

 

так-же масса примеров когда СТ, ТТ стоят возле ПТ, ждут когда вдруг кто-нибудь приедет  (при отсутствии ЛТ), всегда был слив.

 

а то так посмотришь видео с мега уроном, а там типки на фулл голде, доп пайками, набивают урончик сидя в кустах (на лт, ст, ТТ).

 

А эти тт и так не много накидывают чаще всего. Там разницы нету. Что он от куста будет играть и руинить катку, что с первой линии

1) любая активная игра чревата потерей хп и быстрым выходом в ангар. Скиловик не будет активно пушить там, где это по его мнению безнадежно. И наоборот впушит там, где уверен в перевесе сил. Но даже в таком случае при игре в рандоме придеться довериться союзникам, которые могут и не поддержать его пуш. А уж про активную игру при наличии арты и вообще можно забыть

2) ну иди потанкуй на 50б или 57хеви. Они же тт. И опять же арта, которая любые попытки сыграть от брони сводит на нет

3) огромное количество раз я видел, как лт светит, а команда не стреляет/не попадает/не пробивает. На текущий момент светить слишком неблагодарное занятие. Примерно потому не часто увидишь скиловиков на лт

4) нужно еще уметь реализовать этот свет. Например стрв. Занял неверную позицию и простоял без урона. Занял на яге неверную позицию, попал в свет и улетел в ангар. Или лт светит, а ты стоишь за кругом отрисовки

А так да, на пт и арте проще всего наносить урон

Ну а я в свою очередь видел множество боев, где грамотная игра от дефа приводила к победе. Хоть там и тт стояли возле арты, и ст стояли там же. Типичный пример малиновка. Когда в лесу стоят танки. С обоих респов. Выкатит на них герой, засветит всех, сам в ангар улетит за секунду, а асиста получит мизер, так как его засвет провесит секунд 10 и кончится. Потому что стреляют не по фокусу, а каждый по разному. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...