Популярная публикация Chomga Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 91 публикация 18 771 бой Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 (изменено) Обилие тем и сообщений о нерфе арты с эмоциональной оценкой, разнообразными домыслами, предложениями и предположениями, наталкивает на мысль, что далеко не все уважаемые форумчане следят за важными темами форума, где идет общение с разработчиками. Вашему вниманию предлагается подборка ответов разработчиков на актуальную тему. Цитаты сгруппированы по тематике, не редактированы, хронология не соблюдалась для удобства восприятия. Рекомендуется к прочтению и осмыслению перед созданием тем о нерфе арты. Источники: http://forum.worldof...0#entry16752078 http://forum.worldof...t__1040#top#top О вайне, и истинных причинах нерфа.SpoilerCHEPERDOZ (08 Янв 2013 - 21:17) писал:Доброго.Арту нерфят по результатам статистики или только по форумному вайну?Спасибо. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с).Пожалуйста IIEPECBET (29 Дек 2012 - 09:16) писал:Добрый день.Сергей, однако вы говорили, что арта находится в допустимых пределах по % побед. С такими хирургическими методами, как в анекдоте. (... - Давайте отрежем ему голову. - А Зачем? - А то руку и ногу отрезали, а он, скотина, до сих пор жив...) Арта просядет по %. Или, согласно статистике, просядет не сама арта, а потянет всю команду? И в итоге у всех все останется в норме?С артой есть одна тонкость - она баланируется отдельно и поэтому по балансу побед с другими классами ее балансировать довольно сложно.Приходится, в отличие от других случаев, учитывать и вторичные показатели DrLom_75 (20 Ноя 2012 - 13:15) писал:Почему сразу нерф? Ведь арта сейчас нагибает не качеством (как многие понерфленные танки) , а колличеством! Неужели нет других способов решения этой проблемы? По мне так лучше постоять в очереди в бой, чем играть на вконец понерфленной технике. Нерф рассматривается как один из элементов решения проблемы.Топовая арта сейчас наносит урона раза в полтора-два больше чем ТТ10. GanstaGun (29 Дек 2012 - 15:22) писал:Не кажется ли вам, что поднявшийся в последнее время вайн из-за количество арты, связан напрямую с переделкой старых, полюбившихся карт. Ведь не секрет, что при изменениии, был понижен рельеф на многих картах, убраны или уменьшены в размерах большинство укрытий и камней. В результате карты стали лучше простреливаться, и количество укрытий, защищающих, от артиллерии уменьшилось во много раз. (В частности на таких картах, как Эль-Халлуф, Редшир, Песчаная река и др.).Это одна из причин.Карты будем исправлять. Apofisx (08 Янв 2013 - 20:32) писал:почему нерфят арту из-за того что карты сделали горбатыми и танки не могут маневрировать достаточно чтобы снизить вероятность попадания арты ?Увеличение количества артиллерии проявилось до переработки карт. vladimirus13 (28 Дек 2012 - 23:06) писал:Можно четкий ответа от разработчиков?Почему из вариантов...Ничего не делать с артойУменьшать кол-воУрезать ТТХ...выбрали И уменьшение кол-ва, И урезание ТТХ?Неужели действительно статистика показала, что всеизмененные САУ выбиваются по ТТХ?(Плевать на минусы, нужна официальная позиция разработчиков).Уважаемые Серб, Шторм, Вейдер. Если есть минута - можно ваше личное мнение по ситуации? (Таки все люди, у всех кроме официального мнения могут быть свои мысли)С уважением, ВладимирSpoiler(Я понимаю, что вопрос на грани бояна и ОВМ. Но нейтральнее уже никак не сформулировать )Арты в топовых боях было много.Отсюда и будущий нерф и текущие изменения балансировщика. las777vegas (29 Дек 2012 - 10:48) писал:Господа разработчики.. А можно узнать, что именно натолкнуло вас на мысль о нерфе арты качественно, а не только количественно? Что-то стало выбиваться в статистике относительно прошлого времени? 99% игроков стали наносить 5к урона за бой? Фармить по 100к серебра? Или может быть арта стала гарантированно выигрывать дуэли у любого класса техники? Нерф будет, уже понятно. Но можно хотя бы донести до общественности из каких побуждений он будет?"Бросить бы все, уехать в этот урбпинск..."Если Вы пропустили - количество артиллерии в топовых боях превысило разумные пределы.Вот мы и принимаем меры. Grach_88 (29 Дек 2012 - 09:18) писал:Ну если посмотреть по отзывам на форуме, где указывают на большое кол-во САУ в боях и учитывая неоднократный нерф САУ, то на какой опыт вы ссылаетесь, т.е. ограничение балансом, уменьшающее кол-во САУ - это не факт, а Ваше урезание САУ, не приводящее к уменьшению кол-ва - это факт?Балансировщик с ограничением - костыль, иначе говоря временное и неправильное решение.Приведение артиллерии в неимбовое состояние - правильное.Что Вам еще непонятно? ЗЫ отзывы на форуме пригодными для использования данными не являются. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с) Grach_88 (29 Дек 2012 - 08:58) писал:А почему разработчиков заклинило на том, что ограничение кол-ва САУ в бою балансировщиком - неправильно, а нерфить - хорошо. (плак поскипан - СБ)На основании опыта разработки и жксплуатации WoT О планируемых результатахSpoilernicka87 (29 Дек 2012 - 09:41) писал:Сергей Борисович, какой вы считаете идеальной ситуацию с артиллерией, к которой различными методами (нерфом, растягиванием на 10лвл и т.д.) сейчас стремитесь?Просто чтобы понять чтоже в итоге мы должны увидеть?Как уже говорилось - порядка 3 арт на бой nicka87 (29 Дек 2012 - 10:43) писал:Тогда ответьте пожалуйста на еще один вопросик:Цель нерфа:1) Отбить желание играть на арте у большого количества людей и тем самым получить 3 арты на бой?2) Ухудшить ,на Ваш взгляд, имбовую на данный момент арту?ЗЫ(просто недоумение=)):Я помню уже несколько нерфов арты и она все еще имбовой считается, какой же она должна стать чтоб не быть имбой?И 1, и 2.Стать она должна такой, чтобы выбор "зайти в бой на топ-арте" и "зайти в бой на топ-ТТ-СТ-ПТ решался в соотношении 1:4 в пользу танков и ПТ SYL (17 Янв 2013 - 23:41) писал:простите,но вы меня не так поняли)я спрашивал не о количестве сау в боях-эта тема более чем избита,мой вопрос о том,какими сау вы видите в идеальном варианте,если не смотреть на проблему их количества в боях.т.е. я имею в виду баланс по ттх относительно танков-каким он должен быть в идеале,должна ли соответствовать по "полезности" на поле боя арта топ танку или не должна,(...) Еще раз - примерно такой, как сейчас, но отбалансироавнной соответствующим образом, чтобы количество желающих играть на ней укладывалось в заданные пределы.Какими именно будут ТТХ - пока неизвестно. pAdre_ (12 Фев 2013 - 23:58) писал:На арте действительно стали меньше играть(если можно в %)?Мы то видим максимум 5 в в бою. Действительно стали меньше играть. Примерно на 40%. vnw (17 Фев 2013 - 02:39) писал:Сергей Борисович, заметил концепцию. Стали нытики ныть про Топь и Комарин - эти карты убрали, стали ныть про арту - арту порезали, стали ныть про Хребет и Тихий берег - и они покидают нас. Сейчас страдающие начинают активно населять форум темами аля "Убрать арту ана убевает миня" "нерфите арту еще!!!111". Успокойте артоводов, вы не решите САУ убрать из игры вовсе или превратить ее в статический объект? И Вы все таки прислушиваетесь к массовым темам о боли на форуме?Хотя Вы скажете паранойя и дадите 14... Арту никто убирать из игры не будет.И боёв "без арты" делать также не будем. О инструментах достижения целиSpoilerРamu6op (12 Фев 2013 - 14:44) писал:Уважаемые разработчики, среди возможных вариантов нерфа арты был ли такой - сделать более настильной траекторию полета снаряда? НЕт. Иначе главная задача арты - выковыривать вражин из-за камущков - не исполняется anticamper12 (29 Дек 2012 - 05:11) писал:Тогда почему понерфили арту 1-8 уровней, не ограничившись артой 7-8 уровней?Разве это станет причиной не качать высокоуровневую арту?это станет причиной не качать высокоуровневую арту i_MKS (29 Дек 2012 - 09:42) писал:(...)Собственно, вопрос - с чем связан нерф мелкоуровневой арты? С глобальной концепцией "на арте в целом должно стать посложнее играть"; с выравниваем ветки (грубо говоря, если понерфить 7й уровень, а 6й оставить как есть, то может получиться странная ситуация, что арта уровнем ниже сильнее той, что уровнем выше); с работой на перспективу (если понерфить только топовую, то пересядут на мелкую арту и "засилие" будет уже там); что то другое?Спасибо.1. Да, должно стать посложнее играть2. И с выравниванием ветки тоже угадали LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:55) писал:Как раз хотел задать по этому поводу вопрос: а зачем так сильно нерфить хп арты 8 лвла? Она же теперь ваншотная как для 10 так для и для 9 лвлов, теперь у арты не будет "права на ошибку"И это хорошо sam95364 (01 Янв 2013 - 15:27) писал:поиграл на тесте на своей арте- разницы не заметил с основой. что будете нерфить у арты, если после нынешнего нерфа цель не будет достигнута?Уж чего-чего, а это найдем BLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 16:49) писал:А вы уверены, что кол-во арты сократится до 3? Ведь может статься, что ее меньше не станет, только эффективность уменьшится.Уменьшится эффективность - будет меньше любителей халявы. А против реально хороших артоводов мы ничего не имеем Red_Sunset (06 Янв 2013 - 23:18) писал:Существует ли вероятность вернуть ттх арты до нерфа, если будет найдено решение проблемы артилерии в игре ?- Интермеццо -Решением проблемы могут стать арт-сау 9-10 уровня, но ... как Вы и сами писали, это не панацея.Правки балансера тоже особо не помагают, а по заверениям многих даже мешаютВозможно, решение Вашей\Нашей проблемы в ограничении боезапаса арт-сау.Велись ли какие-то работы в этом направлении и каков их результат ?Нерф - это и есть решение проблемы артиллерии в игре. Точнее одно из решений. rodorklin (10 Янв 2013 - 21:41) писал:Доброй ночи!Ожидание по 1-1,5 минуты входа в бой на арте 6-7лвл стало (будет) нормой? (особенно вечером) или это в ожидании патча? (каких либо изменений)...Пока количество артиллирии в бою не снизится - будет нормой reykalkin (13 Янв 2013 - 02:20) писал:Сергей Борисович, вы всерьез уверены что, ожидаемый в 0.8.3 "нерф" (именно в кавычках - я пробовал на тесте: ТТ и СТ все также ноют(но "Ноют всегда" (с) не я ;-)), а я большой разницы не заметил) арты снизит количество оной в рандоме? (...)Понадобится -еще порежем, делов-то reykalkin (13 Янв 2013 - 11:20) писал:чтобы "нИнагибала" до такой степени чтобы снизилось количество? Как-то так SniperLexa (11 Янв 2013 - 15:29) писал:Простите, но это адекватный ответ?Люди вкладывают деньги и покупают САУ, а вы им "Комфорт" убираете?И отношение и слова уважаемых разработчиков к (Богам войны - САУ) "Однокнопочные", Будет недостаточно - понерфим еще.Всё я в шоке.Зы. Почему вы так не любите сау?1. Да2. Именно3. Мы любим не только САУ Об изменениях веток артыSpoilerEvgeni_512 (17 Янв 2013 - 10:44) писал: Здравствуйте! В 7-ом выпуске программы "КТТС" игроки увидели, что ждёт арту в будущем. Говорилось, что нынешняя арта 8-ого уровня сместиться на 10-ый, то есть,после этого будет введена совершенно новая арта 8-ого и 9-ого уровня? Я правильно понял? Читайте уже ранее данные ответы, а?Возможно, и 7-й на 9-й сдвинется, и 6-й на 8-й, и 5-й на 6-1, и 2-1 на 3-й.Подробную схему сдвигов опубликуем позже ostek7 (16 Ноя 2012 - 14:58) писал:1.А окончательно решение по переносу топ арты на 10лвл принято?2.Если да то в какой части 13 года ждать?1 - принято.2 - просто в 13 году. Inquisitorr (21 Дек 2012 - 14:24) писал:А при вводе новой арты, на 10 лвл будут добавляться новые машины, или просто передвинутся старые?И новые добавятся и старые передвинутся. zken (29 Дек 2012 - 16:14) писал:При переносе характеристики вернут прежние, до 8.3, или останутся после 8.3 ?Будет полный ребаланс. CyberTribe (15 Янв 2013 - 12:53) писал:А вот несколько вопросов возникло:Сильно ли на количество в боях и ангарах пользователей определенных танков влияли в прошлом анонсы серьезных изменений в ветках танков? (разделение КВ, перенос Т34 в премы и Т30 в ПТ, перенос Ис-4 на 10 уровень)По ожиданиям разработчиков, в период от анонса патча, в котором произойдет растягивание веток САУ до 10-го уровня, и до выхода этого патча - на сколько возрастет количество артиллерии в боях?Отключение в балансировщике ограничения на количество САУ в боях будет произведено уже после патча с растягиванием веток САУ, или же не будет никак от этого зависеть?1. Сильно2. не возрастет - САУ лучше не станут. Только хуже.3. Посмотрим Karkun77 (25 Дек 2012 - 12:35) писал:почти все эти арты 8 уровня автоматически переведутся на 10 уровень(с повышением характеристик?),Те, кто читает ответы, а не только пишут вопросы, уже знают, что перенос нынешних 8-х арт будет без улучшения характеристик.Ну а те, кого в школе читать не учили, а учили только писать. по-прежнему задают идиотские вопросы P.S.Просьба к модераторам временно закрепить тему до снижения накала страстей. UPD. Пост будет обновляться по мере появления новой информации. Разделы с обновлениями и новые цитаты будут выделяться синим цветом. Изменено 21 февраля, 2013 пользователем Chomga 65 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Chomga Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 91 публикация 18 771 бой Автор Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 продолжениеО ограничении количества техники балансировщикомSpoilerwilderwind (07 Янв 2013 - 00:40) писал:Нашёл ответ разработчиков, что скоро будет сделан баланс лёгких танков (в свете того обстоятельства, что сейчас иногда одна из команд обладает 2-3-4 ЛТ, а в другой нет ни одного, соответственно, и количество дамажных стволов в одной команде больше). Но не нашёл ответа, будут ли ЛТ баланситься только по количеству или по уровню тоже? Три Т-50-2 явно слабее трёх АМХ 13 90. Как в этом плане будет работать балансер? А если ЛТ взводом?И ещё: решение об ограничении 5шт АртСАУ на команду, как уже говорилось, временное и неправильное. Это заметно по тому, какие сетапы команд теперь можно наблюдать в рандоме "благодаря" откорректированному балансеру, например:SpoilerСобственно, вопрос: что будет с балансером после нерфа ребаланса арты в патче 0.8.3, чего нам от него можно ожидать в плане подбора техники в конкретном бою? Если будет убрано искусственное ограничение на количество арты, её снова станет много в топ-боях? Останутся ли ситуации, когда в команде 10 и более танков одного класса и уровня (особенно это заметно при игре на ТТ8)?Спасибо.1. Баланс будет по балансному весу2. Когда увидим. что временные ограничения не нужны - снимем ихз3. 10 такнов одного класса проблемой не считаем. Хоть все 15. Lektor44 (07 Янв 2013 - 16:22) писал:Тогда становится не понятно, почему ввели ограничение на количество АРт-САУ в бою, и запланировали их последующий нерф?Потому что у них слишком специфический геймплей ZomboCat (27 Дек 2012 - 16:02) писал:Приветствую.Сегодняшнее серверное обновление вводит ограничение по количеству САУ в бою.Назрел вопрос: Будет ли в будущем рассмотрена правка баланса по равному количеству "светляков" и взводов с обеих сторон в рандоме?Заранее извиняюсь, если вопрос уже задавался.Будет.Сразу после балансировщика арты начнется над этим работа. Kornext (04 Янв 2013 - 10:27) писал:Доброе время суток.1)Я правильно понял, что Type59 станет обычным танком, не премиумным? И если это так, как вы поступите с владельцами? Выделите им другой прем танк, начислите эквивалент золота (7.5к ЕМНИП) или пока без комментариев?2) Если по вашим словам, идеальное количество артиллерии в боях должно не превышать 3х штук, то почему нельзя было просто в миниобновлении указать максимальное количество артиллерии не 5 а 3? Те кто, хотел бы выйти в бой на артиллерии стали бы просто долго ждать подбора команды, или были с этим связаны другие проблемы о которых мы не догадываемся?1. Премиумный Тип 59 останется у владельцев в прежнем статусе2. Потому что это ведет к еще бОльшим проблемом с балансировщиком (на него дурно влияют большие очереди однотипных машин) WeedSpirit (15 Янв 2013 - 21:53) писал: Уважаемые разработчики, возник вопрос по балансировщику. Не секрет, что САУ балансятся отдельно. Очень хотелось бы узнать, по каким причинам не сделали отдельный баланс по "свету" - легким танкам?а) технические трудностиб) принципиальная позицияв) не считаем вопрос важнымОчень неприятно попадать в бой с 5-ю САУ на команду, и во вражеской команде 2 Т-50-2, в нашей 0 ЛТ. Раз в 15-20 боев проскакивает, но неприятный осадок остается. Будет. Делаем. О нерфе других классов техники в контексте темыSpoilerAkarShadow (22 Ноя 2012 - 13:24) писал:Может нужно не уменьшать количество арты а увеличивать кол-во танков (ТТ СТ ПТ) на топ уровнях?Их достаточное количество. AkarShadow (22 Ноя 2012 - 13:29) писал:Но если увеличить их количество, то количество арт в бою будет меньше. Разве нет?Мы считаем баланс и настройки топовых ТТ и СТ на данный момент в целом правильным.Так что свободы маневра по увеличению их кол-ва у нас нет. ABanderas (30 Дек 2012 - 11:27) писал:Привет разрабам! Поздравляю вас с наступающими праздниками!Вопрос следующий: будет нерф арты(из-за чего всем известно), сейчас со светляками ситуация такая же(по 6-7 на команду), следуя вашей логике будет ли тотальный нерф светляков?Со светляками ситуация сейчас не такая.Не будет нерфа. Soez (29 Дек 2012 - 14:53) писал:В связи с выходом патча 8.3. и с тем про что нельзя говорить, будет ли аналогичный нерф ст и лт?В связи с тем что Вы арту не можете отбалансировать с начала проекта (все помнят холод) и данный класс является дисбалансным (некоторые даже что он имбовый), не было ли у Вас желания заблокировать арту, до окончания её балансировки?Нет.Нет. Magnus_Praefectus (29 Дек 2012 - 11:41) писал:Господа разработчики. Предвижу, что в скором будущем в WoT будет засилье очень бронированных и медленных ТТ и ПТ, сам пожалуй только на ягдтигре гонять начну и планирую вкачать т95, от чего множество столь любимых вам игроков будут страдать и плакаться. Тут же все взаимосвязано, пищевая цепочка практически. Готовы ли вы к этой новой проблеме? Как планируете бороться с этой проблемой? Путем нерфа? Даже если по статистике они выбиваться не будут? Или все-таки можно спокойно засесть за эти танки, не боясь за них, ведь это отдельные танки, представители разных веток?МЫ не планируем бороться с проблемой, существующей в ваших мыслях. О режиме «боев без арты»Spoilervdtr (22 Ноя 2012 - 13:20) писал:может когда слишком много арты в очереди (выше какогото критического уровня).. создавать им спец бои когда бои идут 13 арт + 2 светляка на 13 арт+ 2 светлякака... как думаете?Тестировали такой режим.Показался неинтересным. bigmotor (08 Янв 2013 - 11:59) писал:планируется ли вводить режим боёв "без арт сау" и режим дающий возможность выбирать любимые карты? Например люблю малиновку и Чаффи,готов постоянно воевать на этой карте, но к сожалению малина выпадает реже чем раз в сутки. Можно было бы для начала примитивно реализовать это, перед каждым боем в выпадающем окошке ставить галку "все карты" и выбирать одну или скажем 5 карт , кому какие нравятся (города или открытые) .Не планируется. Ни одно ни второе. Отношение к действующим изменениямSpoilerhunter64 (09 Янв 2013 - 12:35) писал:Уважаемый Серб, а вы не думаете, что ваш нерф бьёт как раз по хорошим артоводам?Не думаем.Хороший артовод - не тот, кто ололшит в ПТ-режиме, а как раз наоборот. rrr39 (09 Янв 2013 - 13:07) писал:По Вашим прогнозам, на сколько процентов изменится средний урон арт-сау начальных, средних и высоких уровней, после патча 0.8.3?Думаю, процентов на 15 - за счет ближнего боя в основном leha72ru (08 Янв 2013 - 21:06) писал:Вопрос по нерфу арты. Ладно рандом рандомом, а как же ротные бои или клановые? или весь упор идет на рандом? Ведь в клановых или ротных боях арта решает.И так решать будет. Выковыривать из-за камешков она по-прежнему сможет. hirurgrrr1984 (05 Янв 2013 - 23:06) писал:Время,деньги и главное здоровья это то что мы потратили на выкачку артиллерии высокого уровня,а вы так сказать спустили все это в унитаз,"опустили" ее так уже некуда.Не нагибала а тут вдруг стала нагибать, но стоит заметить что стала нагибать количествомЯ считаю что эти проблемы нужно решать другим способом а не нерфить или все же мы тупицы что качали их.Почему вы не хотите сделать ограничение в 3-4 арты даже если будет очередь на вход 10 мин и вернуть все прежние параметры.?А что - так сильно понерфили? Французскую арту, да, подрезали, а по остальным из реальных нерфов только уменьшение сплэша и хитов. Остальное на игру мало влияет.Так что переставайте ныть. Очередь и ограничение по количеству - временный костыль.Нужно править баланс. AtlanticSky (05 Янв 2013 - 12:25) писал:Почему вы так не любите арту? )) К чему этот нерф?Арту мы любим. Нерф - к тому, что мы любим не только арту. BLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 16:49) писал:А вы уверены, что кол-во арты сократится до 3? Ведь может статься, что ее меньше не станет, только эффективность уменьшится.Уменьшится эффективность - будет меньше любителей халявы. А против реально хороших артоводов мы ничего не имеем Kingle (06 Янв 2013 - 00:18) писал:Да. Очень. Раньше тот же гве мог удрать после выстрела от голдового сплэша Т92 даже двигаясь назад по слабому грунту. Мог на любой карте за вменяемое время сменить позицию, переместившись на 200-300-500 метров с поворотами. После ввода физики уже не может убежать от сплэша даже двигаясь вперед. Сменить позицию за вменяемое время уже не может в принципе. Как результат, гве исчез из рот и ГК. После патча 0.8.3 исчезнет и из рандома. Можно привести еще кучу нерфов практически по любой арте любой нации, которые понятны только артоводам, но выглядят пустяками для тех, кто катается на лт/ст/пт/тт, но не на арте.Вот франков ощутимо, но не критично подрезали. Да, светить сейчас и сносить все на своем пути в режиме пт (привет батчату) получается не всегда. Это на данный момент. В 0.8.3 же... Т.е. уравнивание стоимости ремонта 8 лвл и стоимости ремонта 10 лвл, одновременно с сильным урезанием доходности арты нерфом не является? о_ОПо хитам. На данный момент кол-во hp топ-арты позволяет выдержать 1 (иногда 2) выстрел топ ст-тт (кроме е-100) в ближнем бою, что позволяет несколько лишних секунд сводиться на супостата. Или возможность выдержать несколько больше сплэшевых попаданий в себя любимого. Уменьшение хп и увеличение разброса, вкупе с ухудшенной динамикой, сделают арту просто смертниками.Это исключительно по Вашему личному мнению птвода.Проведите эксперимент: возьмите Серба во взвод, откатайте подряд 20 боев на холодильниках. Выложите сюда впечатления, желательно без редактирования цензурой. А если и реплеи приложите, будет совсем чудесно.После выхода патча 0.8.3 эксперимент повторите.Это ваши теоретические рассуждения.Я же вам транслирую мнение наших специалистов по балансу у которых по много тысяч боёв на каждом типе техники и в том числе на арте.И опираюсь на результаты тестов на супертесте, которые не показывают никакой "адской" картины по арте. Т.е. уравнивание стоимости ремонта 8 лвл и стоимости ремонта 10 лвл, одновременно с сильным урезанием доходности арты нерфом не является?Доходность и ремонт у арты 8 теперь такая же как у других машин 10 уровня. Где тут нерф? Это приведение в единую систему. И причем здесь 8.3? 7777D (28 Дек 2012 - 10:32) писал:Арту продавать? На ваше усмотрение нерф жесткий??Я лично продавать не буду.Нерф не жесткий, класс не вымрет janybeckoff (28 Дек 2012 - 18:58) писал:Не игрйте на АРТЕ(МАТ), не игрйте на пт,,не играйте на совках, на амерах а где ариант «совсем не играйте и покиньте проект» позвав друга колю друга пашу и тп?Вы, видимо, не в курсе классической формулировки - "и не забудьте 18 своих друзей" 39 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Katzemann Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 580 публикаций 23 718 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 все вроде норм но выделять текст лучше только в заголовках, а комментарии сторон разными цветами ну или как то так... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Sulfozine Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 356 публикаций 138 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Не осилил... Приглашаю всех днищ и оленей, Алёшек, Алексов, фанатов Бибера, Моисеева, Галкина, Киркорова, Баскова и прочей нечисти к себе, на сеанс массовой краниотомии путём незамысловатых подручных средств, которые часто помогают в быту и в повседневной жизни. Для школоты индивидуальный персональный подход. При себе иметь паспорт и медицинскую карту. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_BJIAD Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 566 публикаций 43 934 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 понерфили мою любимую СУ-26, а это вообще бида печаль 10 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Medvedina1215 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 2 234 публикации 32 105 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Самая лучшая медаль - медаль потаскуччи. Брал и продолжаю. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Chomga Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 91 публикация 18 771 бой Автор Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 07:34 пользователь Katzemann сказал:все вроде норм но выделять текст лучше только в заголовках, а комментарии сторон разными цветами ну или как то так...уже :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MAXIBOOM Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 75 публикаций 10 963 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 арта должна страдать 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_7338383 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 531 публикация 159 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Огромное спасибо за нерф су-26.Она была ужасно имбалансна.Да и вобще не должна арта так ногибать.Надеюсь в следущем патче однокнопочным поднимут цены на ремонт и снаряды. Ато однокнопочных не убавилось особо.Просишь убрать фулового топа, ради фрага шлют чемодан в танк с 1-5 хп.Зла не хватает, артоводы-днища достали.По мне поставить запрет на игру на арте чье кпд не доходит минимум до 1000-1200. Даешь арту только профи игрокам! 9 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rPo3HbIu_6yPyHDyK Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 566 публикаций 33 798 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 ТС, за старания конечно же +, но я могу сказать с уверенностью в 100%, что за сегодня появится 100500 тем с названиями типа "Нерф арты" "НипоногеБатьнаарти!!! АДЫНАДЫН" "Почимупонерфили?" и т.д. А все потому что, как ты написал17 Янв 2013 - 07:22 пользователь Chomga сказал:далеко не все уважаемые форумчане следят за важными темами форума, где идет общение с разработчиками. И как это не печально, твои старания оценят лишь не многие Пы.Сы. Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня Молитва WoT. О великий Бог удачи Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечталася, и жена Агащяс, дайте моим танкистам хоть иногда победу ибо не виноваты они в убогости своей. Аминь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MISTER_Z Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 715 публикаций 21 248 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Любопытное собрание.А оно будет обновляться? Если что-то не убивает - пусть будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Chomga Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 91 публикация 18 771 бой Автор Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 07:46 пользователь MISTER_Z сказал:Любопытное собрание.А оно будет обновляться?по возможности регулярно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rPo3HbIu_6yPyHDyK Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 566 публикаций 33 798 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 07:42 пользователь BETEPAH_2001 сказал:Зла не хватает, артоводы-днища достали. Даешь арту только профи игрокам!Мне кажется проще разрешить вкачивать арту тем игрокам, у которых не менее 7-8к боев.... 2 Молитва WoT. О великий Бог удачи Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечталася, и жена Агащяс, дайте моим танкистам хоть иногда победу ибо не виноваты они в убогости своей. Аминь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MISTER_Z Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 715 публикаций 21 248 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 07:48 пользователь wit4er32 сказал:Мне кажется проще разрешить вкачивать арту тем игрокам, у которых не менее 7-8к боев.... А смысл? Все равно игра на арте отличается от игры на других видах техники - и все равно, буде нагибатор на ст\тт\пп будет нубом на артиллерии. :Р Если что-то не убивает - пусть будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
prap30 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 4 239 публикаций 28 299 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 07:42 пользователь BETEPAH_2001 сказал:Огромное спасибо за нерф су-26.Она была ужасно имбалансна.Да и вобще не должна арта так ногибать.Надеюсь в следущем патче однокнопочным поднимут цены на ремонт и снаряды. Ато однокнопочных не убавилось особо.Просишь убрать фулового топа, ради фрага шлют чемодан в танк с 1-5 хп.Зла не хватает, артоводы-днища достали.По мне поставить запрет на игру на арте чье кпд не доходит минимум до 1000-1200. Даешь арту только профи игрокам!БУГАГА 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_AY3CQcPSj2YR Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 1 393 публикации 33 738 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Кароче ноет то кто неумеет играть 4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
orkabomber Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 390 публикаций 19 420 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 На деле никакого нерфа не было(только барабанщик пострадал).Как раньше арта успевала сделать 1 выстрел в упор перед тем как ее разберут, так и теперь.СУ-26 все также взводами гнут рандом. Как артиллерист любитель конечно за сокращение арты в боях. Если ты один на арте можно больше урона раздать, чем если рядом пара-тройка конкурентов. Если у врага меньше арты, то больше жирных танков. Жалко что разработчики опять костылем попытались подпереть.Куча дупленгов лезет в бой на арте потому что можно стоять на респе и мышкой тыкать в танчики. Сколько можно срезать с арты что бы отбить желание? Да сколько не срежь как стояли так и стоят, как тыкали так и тыкают. Вариантов усложнения получения топ машин без изменения самой арты просто тьма;Динамическая цена ремонта арты, сразу после боя цена х4, через 10 минут х2 через 20минут нормальная.Вывести арту в отдельный вид техники, чтобы нельзя было за свободный опыт пройти до топовой.Сделать отдельные слоты в ангаре для арты, например максимум 3.Сделать прокачку артиллерии через апгрейд, чтоб не оставляли 7 при покупке 8.Провести акцию "Разучи арту", отменяешь изученную арту и получаешь свободный опыт. 14 Если за статистикой следят не статистики, а статисты, то на артиллерии сидят не артиллеристы,а артисты? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ulsar Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 1 629 публикаций 31 556 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Разарабам не поможет ни нерф, ни ограничение количества. Это все полумеры.На выкачивание арты изначально было заложено большевремени (и нервов), чем на любой другой вид техники. Не зря у очень многих игроков соотношение топарта/топвсеостальное примерно 1/4 1/5. Человек затративший серьезные усилия на достижение определенного результата, отказываться от этого результата не будет. Это значит, что ожидаемое "на 15%" снижение участия в боях арты не оправдается. Не тот менталитет у русского человека/игрока, чтоб из-за такого (в сущности ерундового) нерфа отказываться от игры на этом классе техники. Психология-с.Арте надо менять геймплей таким образом, чтобы ее количество в бою не оказывало существенного влияния на остальные классы. А это, уже из формулировки видно, задачка не из тривиальных, но решаемых. Другое дело. что в ВГ ответственные за этот вопрос, видимо несколько пообленились и потому лезут по старинке напролом. 5 Мы требуем освободить кота!!! Снаряд не всегда летиит туда, куда Вы целитесь. SerBHonor? Huh! Honor's killed millions of people, it hasn't saved a single one. (Жан-Батист Эмануэль Зорг) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Amigo_VL Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 87 публикаций 42 910 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 *** на арте должны страдать, а профессионалы-артоводы приноровятся к любым условиям! 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
NB78 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 44 публикации 35 165 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Жаль плюсы скончались. + так поставлю. Артофобам: вы в игре, как сопливые дети, вроде самостоятельные,а чуть к заднице припёрло- орёте "мама (арта), помоги!". И так в каждом бою... Не буду говорить о игре на САУ, я знаю почему вы отказались играть на ней...(всему виной руки...). Артофилам: кто как, а я не собираюсь играть на арте меньше. Наоборот !!! Я стану меньше катать СТ и ТТ... Да, жаль Су-26, весёлая машинка была. 12 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации