Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
07 Фев 2013 - 12:57 пользователь RedDiablo_87 сказал:

Где в статистике можно посмотреть ср. урон на танке?

Установи ВОТ ЭТОТ СКРИПТ на свой браузер и смотри расширенную статистику прям в этом браузере.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
07 Фев 2013 - 12:35 пользователь VDV86RUS_Aleksandr сказал:

Не помню в какой теме из ответов разработчиков 4 или 5. Честно не сохранил а перерывать все лень как никак на работе сижу не еще работать нужно время от времени :Smile_blinky:

Пояснение работы ББ снарядов по этапам:

1. Снаряд вылетает из основания башни. При этом случайным образом в соответствии с обрезанным распределением Гаусса выбирается его отклонение от идеального направления, просчитывается траектория полета снаряда.

2. В случае, если он попадает в танк происходит проверка на рикошет в месте касания брони. Если рикошета нет, происходит п.3. Если снаряд рикошетит, то строится его траектория после рикошета и переход к п.2 в том же танке, не более 2х раз.

3. В соответствии с обрезанным распределением Гаусса снаряду случайным образом присваивается бронепробиваемость в пределах 25% от среднего значения.

4. Угол между броней и снарядом уменьшается на угол нормализации.

5. С учетом полученного угла считается приведенная толщина брони в месте контакта.

6. Если значение полученное в п.3 больше или равно значению в п.5, то снаряд пробивает броню иначе исчезает.

7. Если пробит экран, строится дальнейшая траектория с п.2, при этом результатом нового п.3 (новая бронепробиваемость) будет старая бронепробиваемость минус толщина пробитой брони.

8. Если пробита основная броня, то снаряду присваивается случайное значение урона в пределах 25% от среднего (тут еще вопрос, по какому закону) и оно отнимается от хп танка.

9. Снаряд летит внутри танка на глубину 10 калибров. Если его траектория пересекает модуль, то снаряду присваивается случайное значение урона по модулям в пределах 25% от среднего урона по модулям (скрытая характеристика, пропорциональная калибру) и оно отнимается от хп модуля.

 

ЗЫ Поправочка к п.9. После того, как траектория снаряда пересекла модуль снова кидаем кости и в 33% случаев (без учета снайпера и еще чего-нить подобного) продолжаем пункт 9 (т.е. наносится урон модулю). Иначе снаряд летит дальше.

Изменено пользователем arlecin
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
07 Фев 2013 - 12:44 пользователь VDV86RUS_Aleksandr сказал:

Попробуйте создать тренировку, я проверил что максимальный урон проходит только в легко пробиваемые зоны. Не пересчитывал, но воможно и выходит 25%, а это по вашемы мало?

Пожалуйста риплей обстрела.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
07 Фев 2013 - 12:55 пользователь ildarius сказал:

А как тут не накидываться, если такие элементарные вещи не знают при таком количестве боев?  :Smile-angry:

 

Тут недавно люди утверждали, что, мол, точность не зависит от основного умения наводчика ... я предложил поспорить на голду (ставка 10к) ... заткнулись  :Smile-hiding:

У меня боев на 1.5 к больше (разница не велика), а сообщений на форуме в 8раз меньше. Я не удивлюсь, что ты знаешь больше меня различных тонкостей игры. Элементарное это скорее про наводчика. Я это еще на Бт-2 понял :Smile_great:
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
07 Фев 2013 - 13:11 пользователь UAZ__KILLER сказал:

У меня боев на 1.5 к больше (разница не велика), а сообщений на форуме в 8раз меньше. Я не удивлюсь, что ты знаешь больше меня различных тонкостей игры. Элементарное это скорее про наводчика.

Связь между количеством сообщений и умением читать форум не ясна  :Smile_amazed:

 

То что у меня много сообщений означает лишь то, что я тот еще флудер  :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
07 Фев 2013 - 13:02 пользователь ildarius сказал:

Установи ВОТ ЭТОТ СКРИПТ на свой браузер и смотри расширенную статистику прям в этом браузере.

Используемый там API сервера отдает не совсем верные данные.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
07 Фев 2013 - 13:14 пользователь arlecin сказал:

Используемый там API сервера отдает не совсем верные данные.

Ну, общая картина-то, в целом, верная  :Smile_glasses:
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
07 Фев 2013 - 13:13 пользователь ildarius сказал:

Связь между количеством сообщений и умением читать форум не ясна  :Smile_amazed:

 

То что у меня много сообщений означает лишь то, что я тот еще флудер  :Smile_trollface-3:

Это значит что гораздо дольше меня на форуме находишься и перечитал много. "Везде то Вы были, все то Вы видели" :Smile_teethhappy: Все равно инфы больше читал чем я.
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
07 Фев 2013 - 13:09 пользователь maloy78 сказал:

Пожалуйста риплей обстрела.

Да не один реплей понадобиться. Чтобы результаты считались хоть сколь либо достоверными, нужно произвести ну как минимум 500 пробитий, а лучше тысячу.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
07 Фев 2013 - 13:16 пользователь ildarius сказал:

Ну, общая картина-то, в целом, верная  :Smile_glasses:

Не всегда, бывают дикие отклонения.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
07 Фев 2013 - 13:36 пользователь Pawell1978 сказал:

Здравствуйте,подскажите,как можно создать взвод из 2-х,3-х танков?

Для взвода из 3х игроков нужен премаккаунт у одного из игроков(он и должен создавать взвод).Без према только двое . Под кнопкой "В бой" есть маленькое меню, оно скрыто, там и выбери. Вечером напиши в игре в личку, покажу и расскажу подробно. Изменено пользователем UAZ__KILLER
  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
07 Фев 2013 - 12:08 пользователь VDV86RUS_Aleksandr сказал:

Если скорострельность то необходимо оборудование "досылатель" и еще можно ускорить выкачивать перк боевое братсво (необхдимо всему экипажу танка 100%) + оборудование "улучшенная вентеляция"

Если разброс то оборудование "усиленные приводы наводки"

А на разброс Братство не влияет?
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
07 Фев 2013 - 13:49 пользователь ZloyBut сказал:

А на разброс Братство не влияет?

Влияет на основной навык наводчика, следовательно и на разброс влияет.
Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
45 633 боя
07 Фев 2013 - 13:49 пользователь ZloyBut сказал:

А на разброс Братство не влияет?

братство влияет на все параметры, зависящие от навыка экипажа
Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
30 264 боя
07 Фев 2013 - 13:38 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Для взвода из 3х игроков нужен премаккаунт у одного из игроков(он и должен создавать взвод).Без према только двое . Под кнопкой "В бой" есть маленькое меню, оно скрыто, там и выбери. Вечером напиши в игре в личку, покажу и расскажу подробно.

Спасибо большое
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
07 Фев 2013 - 12:19 пользователь VDV86RUS_Aleksandr сказал:

Достают люди с пискомерством!

Что вам не нравится если я изложил по вопросу как отвечал Серб в ответах разработчиках.

А Вы не пишите бред, и никто не станет смотреть в Вашу стату.

 

1. Урон от снаряда (кроме фугаса) никак не зависит от того сколько брони он пробил / не пробил перед этим. Если не пробил ни одной зоны брони с damage_factor = 1, то и урон 0. Если пробил, то номинил +/-25% рандомно. Третьего не дано.

 

2. Приводы наводки никак не влияют на разброс (минимальный размер круга сведения), они влияют только на скорость, с которой уменьшается круг сведения до минимального.

Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
45 633 боя
07 Фев 2013 - 14:25 пользователь WolfTheBlack сказал:

2. Приводы наводки никак не влияют на разброс (минимальный размер круга сведения), они влияют только на скорость, с которой уменьшается круг сведения до минимального.

ну тут скорее от восприятия зависит, насколько помню при движении "минимальный" размер устанавливается когда скорость разброса(суммарная от использованных степеней свободы: прямолинейное движение базы+поворот базы+поворот башни+вертикаль орудия [вертикальное перемещение правда вроде не разбрасывает]) уравновешивается скоростью сведения. соответственно в результате должна быть меньшая минимальная зона сведения(но только в движении)
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
07 Фев 2013 - 14:25 пользователь WolfTheBlack сказал:

2. Приводы наводки никак не влияют на разброс (минимальный размер круга сведения), они влияют только на скорость, с которой уменьшается круг сведения до минимального.

Я не зря спрашивал выше.... 8-)

Могу напомнить, что или тут или в общих вопросах рядом, по поводу Размера круга сведения и Разброса, приводился ответ Серба, где он, как-то запинаясь и обрывая окончания слов, сказал, что таки улучшенные характеристики экипажа влияют на ВСЕ.....Типа включая.....

Так что, вопрос странный и до сих пор не поясненный даже разрабами..... 8-)

 

Так же как, кстати, и мой вопрос про потенциальный урон. (to arlecin)

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
45 633 боя
07 Фев 2013 - 14:37 пользователь ZloyBut сказал:

Я не зря спрашивал выше.... 8-)

Могу напомнить, что или тут или в общих вопросах рядом, по поводу Размера круга сведения и Разброса, приводился ответ Серба, где он, как-то запинаясь и обрывая окончания слов, сказал, что таки улучшенные характеристики экипажа влияют на ВСЕ.....Типа включая.....

Так что, вопрос странный и до сих пор не поясненный даже разрабами..... 8-)

 

Так же как, кстати, и мой вопрос про потенциальный урон. (to arlecin)

:facepalmic: каким боком приводы влияют на характеристики экипажа?!?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...