Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
521 публикация
17 470 боёв
29 Янв 2013 - 16:48 пользователь WolfTheBlack сказал:

Да где-то кто-то из разработчиков проговорился. В лом искать. Пока что, я встречал только факты подтверждающие это, а опровергающих не встречал.

 

P.S. А вот нашел:

 

http://forum.worldof...54#entry6611054

Вот здесь немного пообширней.

Пользователь сказал:

1. В месте столкновения генерируется взрыв с мощностью в ХП и радиусом, зависящим от энергии столкновения

2. Если "взрыв" пришелся на гусеницу, соответственно, внутренние модули не повреждаются, а экипаж может

3. Если "взрыв" пришелся непосредственно на броню - повреждения внутренних модулей возможны

БОРИСЬ И НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ

Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
29 Янв 2013 - 16:48 пользователь WolfTheBlack сказал:

Да где-то кто-то из разработчиков проговорился. В лом искать. Пока что, я встречал только факты подтверждающие это, а опровергающих не встречал.

 

P.S. А вот нашел:

 

http://forum.worldof...54#entry6611054

 

Соответственно гусля не может съесть этот урон. Но, может отдалить его от корпуса, настолько, что через броню урон уже не пройдет. Сплеш при таране видимо невелик.

 

Но, не забываем, что арта очень любит когда танчики начинаю друг-друга таранить, да еще и на гусли становятся при этом.

Спасибо, но все равно не полностью понятен механизм тарана. Да и радиус такого сплэша неизвестен.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
13 684 боя
Есть мод, который убирает последний кадр в конце просмотра боя в режиме когда свой танк убит? Этот кадр - твой горящий танк и это печальное зрелище каждый раз когда досматриваешь бой.
Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы:blinky:!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 008 публикаций
22 455 боёв
29 Янв 2013 - 17:03 пользователь 1nvite сказал:

Спасибо, но все равно не полностью понятен механизм тарана. Да и радиус такого сплэша неизвестен.

радиус сплеша величина не постоянная. она зависит от разности массы и скоростей сталкиваюшихся танков.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 661 публикация
45 513 боёв
29 Янв 2013 - 17:04 пользователь FoxS63 сказал:

Есть мод, который убирает последний кадр в конце просмотра боя в режиме когда свой танк убит? Этот кадр - твой горящий танк и это печальное зрелище каждый раз когда досматриваешь бой.

Вообще-то это повод еще раз оглянуться и оценить что сделал так или не так в данном бою....

Напрягает тебя такое зрелище - выходи заранее. Штрафа за это нет.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 008 публикаций
22 455 боёв
29 Янв 2013 - 17:04 пользователь FoxS63 сказал:

Есть мод, который убирает последний кадр в конце просмотра боя в режиме когда свой танк убит? Этот кадр - твой горящий танк и это печальное зрелище каждый раз когда досматриваешь бой.

да вы, батенька, эстэт)) такой мод физически немозможно сделать, так как картина боя сервером задается
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
525 публикаций
7 915 боёв
29 Янв 2013 - 16:48 пользователь WolfTheBlack сказал:

Да где-то кто-то из разработчиков проговорился. В лом искать. Пока что, я встречал только факты подтверждающие это, а опровергающих не встречал.

 

P.S. А вот нашел:

 

http://forum.worldof...54#entry6611054

 

Соответственно гусля не может съесть этот урон. Но, может отдалить его от корпуса, настолько, что через броню урон уже не пройдет. Сплеш при таране видимо невелик.

 

Но, не забываем, что арта очень любит когда танчики начинают друг-друга таранить, да еще и на гусли становятся при этом. Ни один таран не повредит Вам так, как чемодан от арты на крышу. Так что я бы подумал дважды, прежде чем таранить гуслей.

http://forum.worldof...1#entry17165871
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
7 950 боёв
Будут ли переосмысливаться комплектация и характеристика танка который отстает от собратьев по уровню и классу?
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
33 496 боёв
29 Янв 2013 - 17:19 пользователь kleineEule сказал:
весьма неожиданный ответ, но заслуживает ли ответ человек из ТП доверия ?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 008 публикаций
22 455 боёв
29 Янв 2013 - 17:22 пользователь MIHICH07 сказал:

Будут ли переосмысливаться комплектация и характеристика танка который отстает от собратьев по уровню и классу?

будут. вот только вопрос отставания не нам с тобой решать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
29 Янв 2013 - 17:22 пользователь MIHICH07 сказал:

Будут ли переосмысливаться комплектация и характеристика танка который отстает от собратьев по уровню и классу?

как сказали разработчики, норма в различии статистики на танке 1-2% по серверу, при 3-5% он апается или нерфится. Точные цифры не разглашаются и неофициальная статистика не коментируется, как то так.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
13 684 боя
29 Янв 2013 - 17:10 пользователь Busstard сказал:

да вы, батенька, эстэт)) такой мод физически немозможно сделать, так как картина боя сервером задается

Ясно )). Просто видео-заставку при запуске игры убирают, поэтому я думал, а вдруг...

 

Кэп(чуть выше) - тоже спасибо :).

Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы:blinky:!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
6 684 боя

В разделе о типах снарядов сказано: "Подкалиберные и кумулятивные снаряды не могут использоваться одновременно, так как требуют различной начальной скорости снаряда (разной длины ствола- короткие стволы для кумулятивных и длинные для подкалиберных). Поэтому одни пушки могут стрелять только подкалиберными, а другие- только кумулятивными."

На М4А2Е4 короткая пушка, но в боекомплекте почему то подкалиберные, а не кумулятивные, странно.

 

Вчера был свидетелем следующей картины. После напряженного боя, длившегося почти 15 мин. (Малиновка), у врага осталось два танка, у нас - две ПТ. Одна сидит в кустах возле нашей базы, с 3% здоровья, вторая катится по направлению к вражеской базе, возле которой остался один танк (второй куда то смылся). Вдвоем они таки завалили вражескую "тридцатьчетверку", до истечения 15 минутного лимита остается секунд 30, но наша ПТ вместо того, чтобы захватывать базу, до которой было метров 10, удаляется кататься в противоположном направлении. В результате - ничья. Кто нить может объяснить, что это за фигня? Последнего танка поблизости не было, времени оставалось в обрез, то есть обнаружить его и завалить он уже явно не успевал. Или может базу захватить он уже тоже не успел бы за оставшиеся полминуты?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 203 публикации
31 797 боёв

Подскажите..как увидеть сколько осталось до следующего процента,прокачивая перк экипажа..

Вроде бы и ускоренная прокачка,по акции,а столько боёв играю и % не двигаются в прокачке умений :Smile_sceptic:

Ссылка на комментарий
Игроки
16 789 публикаций
62 286 боёв
29 Янв 2013 - 18:10 пользователь vadym68 сказал:

Вчера был свидетелем следующей картины. После напряженного боя, длившегося почти 15 мин. (Малиновка), у врага осталось два танка, у нас - две ПТ. Одна сидит в кустах возле нашей базы, с 3% здоровья, вторая катится по направлению к вражеской базе, возле которой остался один танк (второй куда то смылся). Вдвоем они таки завалили вражескую "тридцатьчетверку", до 15 минутного лимита остается секунд 30, но наша ПТ вместо того, чтобы захватывать базу, до которой было метров 10, удаляется кататься в противоположном направлении. В результате - ничья. Кто нить может объяснить, что это за фигня? Последнего танка поблизости не было, времени оставалось в обрез, то есть обнаружить его и завалить он уже явно не успевал.

Чтобы захватить базу одному танку нужно 100 секунд. Потому, понимая бесполезность захвата, ПТ отправился искать последнего врага.

 

 

29 Янв 2013 - 18:12 пользователь OdiousUA сказал:

Подскажите..как увидеть сколько осталось до следующего процента,прокачивая перк экипажа..

Вроде бы и ускоренная прокачка,по акции,а столько боёв играю и % не двигаются в прокачке умений

Посмотреть личное дело танкиста.

Ваш К.О.

  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
29 Янв 2013 - 18:12 пользователь OdiousUA сказал:

Подскажите..как увидеть сколько осталось до следующего процента,прокачивая перк экипажа..

Вроде бы и ускоренная прокачка,по акции,а столько боёв играю и % не двигаются в прокачке умений :Smile_sceptic:

Открой личное дело танкиста. Там всё подробно написано. Кстати, почем акк купил?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
29 Янв 2013 - 18:12 пользователь OdiousUA сказал:

Подскажите..как увидеть сколько осталось до следующего процента,прокачивая перк экипажа..

Вроде бы и ускоренная прокачка,по акции,а столько боёв играю и % не двигаются в прокачке умений :Smile_sceptic:

В личном деле танкиста на вкладке послужной список.
Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
6 684 боя
29 Янв 2013 - 18:14 пользователь fimv сказал:

Чтобы захватить базу одному танку нужно 100 секунд. Потому, понимая бесполезность захвата, ПТ отправился искать последнего врага.

 

 

 

Посмотреть личное дело танкиста.

Ваш К.О.

Тогда понятно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 376 публикаций
58 469 боёв
29 Янв 2013 - 18:12 пользователь OdiousUA сказал:

Подскажите..как увидеть сколько осталось до следующего процента,прокачивая перк экипажа..

Вроде бы и ускоренная прокачка,по акции,а столько боёв играю и % не двигаются в прокачке умений :Smile_sceptic:

Нужно войти в личноее дело члена экипажа (ПКМ по танкисту, затем - личное дело) справа увидите:

Для роста данного умения необходимо опыта ...  (н-р, 10000)

Средний опыт за бой ... (н-р, 1000)

примерно осталось боев ... 10

Ссылка на комментарий
Игроки
1 376 публикаций
58 469 боёв
29 Янв 2013 - 18:12 пользователь SuViser1 сказал:

дебилов хватает везде...

Виноват ,невнимательно прочитал...
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...