Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 15 октября, 2013 Глобальные модераторы 49 726 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 14:54 пользователь Man_Gol сказал:Ой ли? Король бездорожья, виртуоз - напрямую повышают набор скорости на "грунтах" первый, и скорость поворота второй. А это все есть динамика.Я помню. Это все специфика. Грунты, скорость поворота на месте и т.п. Т.е. как бы не совсем ТТХ...Поэтому я и не стал их учитывать..... У вот другой вопрос появился. Давно хотел спросить....Вот виртуоз, например, увеличивает разброс орудия при довороте корпусом (за счет скорости). Это как бы известный факт и проверяемый. А вот противоположные перки Плавный поворот башни и Плавный ход - уменьшают разброс при движении башни и на ходу. А что при этом происходит С ДИНАМИКОЙ? Башня не медленнее крутится и танк не медленнее едет для уменьшения?Даже не могу придумать как проверить...... Spoiler Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 (изменено) 15 Окт 2013 - 15:04 пользователь ZloyBut сказал:...У вот другой вопрос появился. Давно хотел спросить....Вот виртуоз, например, увеличивает разброс орудия при довороте корпусом (за счет скорости). Это как бы известный факт и проверяемый.А вот противоположные перки Плавный поворот башни и Плавный ход - уменьшают разброс при движении башни и на ходу. А что при этом происходит С ДИНАМИКОЙ? Башня не медленнее крутится и танк не медленнее едет для уменьшения?Даже не могу придумать как проверить......не, ну это бы было вааще подлость!!! прокачиваешь перк точности пушки а танк ездить перестаёт! ))) Мне кажется, что с этими умениями скорость танка/башни не меняется, а меняется (уменьшается) максимальный разброс, т.е. визуально круг меньше выглядит.PS: проверить просто, замерить скорость танка на одном и том же участке с мехводом с плавным ходом и без. или время полного оборота башни (лучше10 оборотов) с наводчиком с плавным поворотом и без. Изменено 15 октября, 2013 пользователем kvv33 Ссылка на комментарий
Man_Gol Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 4 939 публикаций 113 008 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 (изменено) 15 Окт 2013 - 15:04 пользователь ZloyBut сказал:..У вот другой вопрос появился. Давно хотел спросить....Вот виртуоз, например, увеличивает разброс орудия при довороте корпусом (за счет скорости). Это как бы известный факт и проверяемый.А вот противоположные перки Плавный поворот башни и Плавный ход - уменьшают разброс при движении башни и на ходу. А что при этом происходит С ДИНАМИКОЙ? Башня не медленнее крутится и танк не медленнее едет для уменьшения?Даже не могу придумать как проверить...... Совокупность таких перков как КБ и виртуоз "преображает" танк в динамике. На динамику ни плавный поворот ни ход не влияют. Танк просто двигается "плавнее", круг сведения просто меньше и меньше разьезжается от движений. У меня смысла проверять нету т.к. все проверяно на опыте. Было дело скидывал перки и проверял в многочисленных боях.Проверить можно: прямая дорога. Вперед, набрал скорость, поворот башни мышкой на 180°, в определенный момент скрин. Так несколько раз. Повторяешь на других перках. Измеряешь диаметр кругов, находишь среднее. Фсё. Изменено 15 октября, 2013 пользователем Man_Gol 1 Ссылка на комментарий
GhostComS Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 11 публикаций 5 564 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 Добрый день! Подскажите, как именно набирается опыт экипажа? Правильно ли я понимаю, что он зависит исключительно от опыта, набранного в бою? То есть неважно, сколько ты стрелял или ездил - мехвод или наводчик получат опыт не за выстрели и езду, а в зависимости от того, сколько опыта получено по результату боя? Он распределяется по экипажу поровну? Сколько опыта надо получить, чтобы у членов экипажа на 1% поднялось умение? Ссылка на комментарий
swimmer90 Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 2 045 публикаций 51 001 бой Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 почему клиент требует какое то обновление? =( Клан [N_SL] в контакте Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 16:11 пользователь GhostComS сказал:Добрый день! Подскажите, как именно набирается опыт экипажа? Правильно ли я понимаю, что он зависит исключительно от опыта, набранного в бою? То есть неважно, сколько ты стрелял или ездил - мехвод или наводчик получат опыт не за выстрели и езду, а в зависимости от того, сколько опыта получено по результату боя? Он распределяется по экипажу поровну? Сколько опыта надо получить, чтобы у членов экипажа на 1% поднялось умение?Сколько за бой заработал, столько экипажу и перепадёт. А вот количество заработанного зависит от того, как и куда ездишь, стреляешь, светишь и т.д.Ну и контуженный (при завершении боя) член экипажа получает опыт со штрафом. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 16 796 публикаций 62 389 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 16:11 пользователь GhostComS сказал:Добрый день! Подскажите, как именно набирается опыт экипажа? Правильно ли я понимаю, что он зависит исключительно от опыта, набранного в бою? То есть неважно, сколько ты стрелял или ездил - мехвод или наводчик получат опыт не за выстрели и езду, а в зависимости от того, сколько опыта получено по результату боя? Он распределяется по экипажу поровну? Сколько опыта надо получить, чтобы у членов экипажа на 1% поднялось умение?(Если нет акций) каждый член экипажа получает столько же, сколько получил танк за бой.Если танкист был ранен в бою и не вылечен, он получает 90% (или 80, точно не помню) опыта.Если танк имеет статус элитного и включен пункт "ускоренная прокачка экипажа", "отстающий" танкист получает дополнительно столько же чистого опыта за бой. Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 15 октября, 2013 Глобальные модераторы 49 726 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 16:11 пользователь GhostComS сказал:Добрый день! Подскажите, как именно набирается опыт экипажа? Правильно ли я понимаю, что он зависит исключительно от опыта, набранного в бою? То есть неважно, сколько ты стрелял или ездил - мехвод или наводчик получат опыт не за выстрели и езду, а в зависимости от того, сколько опыта получено по результату боя? Он распределяется по экипажу поровну? Сколько опыта надо получить, чтобы у членов экипажа на 1% поднялось умение?Поровну.Нелеченный контуженный - чуть меньшеЕсли танк Элитный (исследованы все модули танки) и выставлена галка Укоренное обучение - один получит двойной опыт.Более точно см. здесь Вот ссылка с точным описанием опыта по процентам Spoiler Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 (изменено) 15 Окт 2013 - 16:11 пользователь GhostComS сказал:Добрый день! Подскажите, как именно набирается опыт экипажа? Правильно ли я понимаю, что он зависит исключительно от опыта, набранного в бою? То есть неважно, сколько ты стрелял или ездил - мехвод или наводчик получат опыт не за выстрели и езду, а в зависимости от того, сколько опыта получено по результату боя? Он распределяется по экипажу поровну? Сколько опыта надо получить, чтобы у членов экипажа на 1% поднялось умение?Каждый член экипажа получает по результатам боя столько же опыта, сколько получил танк. Получил танк 1000 опыта - каждому танкисту по 1000 перепало (вне зависимости от их количества - хоть 2 их там, хоть 6-ро). Если танкист был контужен и не вылечен до конца боя, то он получит половину (т.е. 500 опыта) 90% опыта (900 в примере). Количество опыта необходимое для набора 1% можно увидеть в личном деле танкиста (правой клавишей по нему клацни)http://worldoftanks....qualifications/З.Ы. Странно, раньше по мной приведенной ссылке была именно половина опыта за контузию, да СерБ со Штормом плавают в этом вопросе. Короче, если есть возможность, то контуженного лучше вылечить в конце боя, даже если это радист. Изменено 15 октября, 2013 пользователем Shaj_Tan Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 15 октября, 2013 Глобальные модераторы 49 726 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 16:19 пользователь swimmer90 сказал:почему клиент требует какое то обновление? =(Ввели в строй новый сервер Ру-8...... Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 (изменено) 15 Окт 2013 - 16:19 пользователь swimmer90 сказал:почему клиент требует какое то обновление? =(Раз требует, значит надо. Запускайте игру через лончер и не будет таких проблем.15 Окт 2013 - 14:50 пользователь Man_Gol сказал:Средняя бронепробиваемость бб есть.53 мм, максимальная с учетом +25% 66 мм. У кв1 броня 75/75/70мм. и башня 110 по кругу или стоковая 95/75/75. Скажи куда надо папасть простым бб, чтобы пробить кв1?В крышу, вероятно. Хорошая арта, судя по ТТХ, и я на 5-6 уровнях от неё не раз страдал. Скорострельность просто жуткая у неё, без ремонта можно и не уехать. Но, становится абонентом еще одного мобильного оператора я ради неё не стану. Надеюсь не в последний раз продается. Изменено 15 октября, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
zak8 Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 516 публикаций 119 074 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 (изменено) скажите а в новом обновлении 089 не отменют все эти гребаные засветки- подсветки.Неужели для того что бы увидеть танк с расстояния 100метров ,надо кем то его подсвечивать.Кто ж этот бред то придумал?.Тебя убивают невидимые танки и только потом ты счастливый их видишь.Неужели нельзя все нормально и естественно видеть, как во всех играх ну ладно арта для нее пусть существуют танки разведчики но в остальном то пора уже этот маразм убрать вместе со светляками.И игра будет естественной и приятной Изменено 15 октября, 2013 пользователем zak8 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_17521579 Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 9 публикаций 955 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 :teethhappy: так их же увидеть надо сперва кому то с команды а потом уже они светятся на весь а такто сразу стоишь артой на базе и видишь всех долбишь не так смысл игры теряется :trollface: Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 113 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 (изменено) 15 Окт 2013 - 12:13 пользователь yurik047 сказал:ПС Народ, куда УАЗ пропал, бухает как и Немец что-ли, отмечая 54% рубеж ПП?Ни куда я не делся и я не бухаю в принципе, вообще не пью. Уже забыл даже вкус пенного15 Окт 2013 - 12:57 пользователь kvv33 сказал:он наверное к компу подойти боится, а вдруг слив??? )))Сливы ни куда не делись, все в штатном режимеБарьер 54% преодолел очень интересно. Сел как то утречком прокатить об.268 и как поперло))) ~12 боев подряд победы, притом в 50% боев от меня ни чего не требовалось))) Изменено 15 октября, 2013 пользователем UAZ__KILLER #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 16:31 пользователь zak8 сказал:скажите а в новом обновлении 089 не отменют все эти гребаные засветки- подсветки.Неужели для того что бы увидеть танк с расстояния 100метров ,надо кем то его подсвечивать.Кто ж этот бред то придумал?.Тебя убивают невидимые танки и только потом ты счастливый их видишь.Неужели нельзя все нормально и естественно видеть, как во всех играх ну ладно арта для нее пусть существуют танки разведчики но в остальном то пора уже этот маразм убрать вместе со светляками.И игра будет естественной и приятнойНет не отменят. Потому, что эта часть механики игры вполне себя оправдывает. Чтобы ввести в игру реалистичные дистанции боя пришлось бы увеличить время боя в разы. Вы желаете участвовать в боях длительностью в час? Сомневаюсь. Хорошо замаскированный танк в реальности вы можете и с 20 метров не заметить. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 16:31 пользователь zak8 сказал:скажите а в новом обновлении 089 не отменют все эти гребаные засветки- подсветки.Неужели для того что бы увидеть танк с расстояния 100метров ,надо кем то его подсвечивать.Кто ж этот бред то придумал?.Тебя убивают невидимые танки и только потом ты счастливый их видишь.Неужели нельзя все нормально и естественно видеть, как во всех играх ну ладно арта для нее пусть существуют танки разведчики но в остальном то пора уже этот маразм убрать вместе со светляками.И игра будет естественной и приятнойВо "всех играх" из нежелания прятать видимость на сервер растут проблемы с читами типа "wallhack" если что. Причем с учетом возможности вести огонь с закрытых позиций в этой игре такой чит был бы особенно эффективен. Кстати, при наличии определенного мастерства ты вполне можешь точно так же выносить из невидимости. Насчет 100м сомневаюсь, конечно - на таком расстоянии от противника с более-менее нормальным обзором разве что ЛТ спрятать можно, да и то в кусте, с сеткой, вентилем, 100% маскировкой и если не стрелять. Ссылка на комментарий
anonym_9pUd7LrqNw95 Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 2 937 публикаций 22 272 боя Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 16:31 пользователь zak8 сказал:скажите а в новом обновлении 089 не отменют все эти гребаные засветки- подсветки.Неужели для того что бы увидеть танк с расстояния 100метров ,надо кем то его подсвечивать.Кто ж этот бред то придумал?.Тебя убивают невидимые танки и только потом ты счастливый их видишь.Неужели нельзя все нормально и естественно видеть, как во всех играх ну ладно арта для нее пусть существуют танки разведчики но в остальном то пора уже этот маразм убрать вместе со светляками.И игра будет естественной и приятной а кусты придумали то не зря, вот вы и сталкиваетесь с этим. Также действует правило 15 метров, из-за которых вас за светить сложно. Без кустов засвет происходит гораздо раньше. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 16 796 публикаций 62 389 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 17:48 пользователь KAKTUS74 сказал:Заметил на тесте такую странность:- У меня давно был продан тяж, но его экипаж находится в казарме, не меняя профиля.Вчера не тесте купил тот танк, но без экипажа, хотел посадить старый и... в выборе его нет, предлагают рекрутировать или переучить танкистов с других веток.В выборе на экипаже его нет, но в казарме этот экипаж точно есть :harp:хоть бы скрин показал Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 15 Окт 2013 - 17:49 пользователь fimv сказал:хоть бы скрин показалТока что разобрался - зайдя на основной сервер: - Тот экипаж сидел в прем танке. Вот и все непонятки.Видимо вчера, на ночь глядя, упустил этот момент и протупил с точками в казарме )) Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
swimmer90 Опубликовано: 15 октября, 2013 Игроки 2 045 публикаций 51 001 бой Поделиться Опубликовано: 15 октября, 2013 ну а лаунчер не может подключиться к серверу =( помогите пожалуйста =( Клан [N_SL] в контакте Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации