Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
504 публикации
62 184 боя
14 Авг 2013 - 10:47 пользователь KaRiM_BulDoZeR сказал:

Где можно скачать сервер чтоб любые танки тестировать? )

Расскажешь, если получится скачать сервер ;-)

Если серьезно, то тестовый сервер открывается примерно за 2 недели до выхода нового патча. Одновременно становится доступным для скачивания тестовый клиент. Следи за новостями на портале. На данный момент тестовый сервер закрыт.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
14 Авг 2013 - 10:47 пользователь KaRiM_BulDoZeR сказал:

Где можно скачать сервер чтоб любые танки тестировать? )

Тестовый сервер - служебный. Общий доступ к нему открывается только перед выходом очередного патча, когда требуется массово протестировать нововведения. Об открытии тестового сервера разработчики всегда сообщают в ленте новостей: http://worldoftanks.ru/ru/news/
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
14 Авг 2013 - 10:37 пользователь eednew сказал:

Проверенная, до сих пор с песочных снимаю. Был маленький и глупый, галочки не ставил.

 

В снайперском он и не крутится, если WSAD не трогать. Мышкой водишь - все путем. На пуху грех жаловаться, самая точная на уровне в классе и пробой адский. Е-25 с ней ездит и не жужжит. А вот с броней непонятно. Толщина приличная, но ни фига не спасает.

Углы брони не очень выгодные. Да и не нужна штугу броня. Незаметность хорошая, с масксеткой и в кустах вообще супер. Вот задняя скорость у него не очень, откатывается медленно. А резвости и верткости хватает, даже некоторых тяжей крутить можно

  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
15 284 боя

Я вот никак не пойму, если хотели реализовать военные действия ВОВ, то о каких ГОЛД-снарядах может идти речь?!

Если нужно зарабатывать деньги, то премиум аккаунтов вполне хватает, ну и премиум магазин.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
14 Авг 2013 - 10:59 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Углы брони не очень выгодные. Да и не нужна штугу броня. Незаметность хорошая, с масксеткой и в кустах вообще супер. Вот задняя скорость у него не очень, откатывается медленно. А резвости и верткости хватает, даже некоторых тяжей крутить можно

По проекту морда у него очень путевая. Собственно, первый танк, с которым у наших возникли проблемы в плане расковыривания в лоб. А в игре бьется намного легче СУ-85, у которой там ничего нет. Есть подозрение, что моделлеры накосячили.

 

Крутится адски. Поэтому лучше без этих ваших задних ходов, развернулся - и бегом.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
14 Авг 2013 - 11:17 пользователь RageRock сказал:

Я вот никак не пойму, если хотели реализовать военные действия ВОВ, то о каких ГОЛД-снарядах может идти речь?!

Если нужно зарабатывать деньги, то премиум аккаунтов вполне хватает, ну и премиум магазин.

Так они и продаются за кредиты теперь )))

Это игра, проект коммерческий, маркетологи разработали такую схему, потом поменяли. дали возможность купить за кредиты. Теперь можно купить прем, набивать кредиты и покупать голдовые за кредиты

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
14 Авг 2013 - 11:17 пользователь RageRock сказал:

Я вот никак не пойму, если хотели реализовать военные действия ВОВ, то о каких ГОЛД-снарядах может идти речь?!

Если нужно зарабатывать деньги, то премиум аккаунтов вполне хватает, ну и премиум магазин.

Во-первых, голдой эти снаряды называются по традиции. Сейчас их можно покупать за серебро.

 

А во-вторых, в 1942 году в БК Пц3 были введены подкалиберные снаряды, а в БК Пц4 с огрызком - 10 кумулятивных. Доступный ассортимент снарядов для пушек как правило соответствует историческому.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
14 Авг 2013 - 11:19 пользователь eednew сказал:

1. По проекту морда у него очень путевая. Собственно, первый танк, с которым у наших возникли проблемы в плане расковыривания в лоб. А в игре бьется намного легче СУ-85, у которой там ничего нет. Есть подозрение, что моделлеры накосячили.

2.Крутится адски. Поэтому лучше без этих ваших задних ходов, развернулся - и бегом.

1.Ну Тигр в лоб вообще не пробивался ))) Баланс игры, не мне Вам это объяснять )))

2.Да, я так и делал )))

Смотрел я про Штуг3 на ютубе видюшку одну. Про вариант с фугасницей рассказывали, о их важности в поддержке пехоты

Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
15 284 боя

У меня вот есть мысль насчет предложений разрабам, но из-за того, что у меня мало сообщений на форуме написать их в нужную тему не могу!

Если смогут пусть перенесут отсюда предложение в нужную тему, либо посмотрят и удалят.

!!!В войну была практика "перекидывания" танковых войск в поддержку другому фронту!!!

Так вот исходя из этого мое предложение является следующим: 1. Дать возможность "переброса" на время (к примеру на сутки) с одного акка, по желанию владельца акка техники на другой, но без возможности продажи, улучшения и т.п. 2. Весь опыт и деньги, включающие ремонт техники остаются у игрока, которому танк был передан в пользование.

 

Ну вот как-то так!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
14 Авг 2013 - 11:24 пользователь UAZ__KILLER сказал:

1.Ну Тигр в лоб вообще не пробивался ))) Баланс игры, не мне Вам это объяснять )))

Это второй такой танк. Но в игре это даже не вопрос баланса, как такового, а вопрос логики развития ветки. В 42-м году Тигр воевал с танками, расположенными на 3-5 уровнях в игре. Они его так же не пробьют. Остальные танки 7 уровня, кроме Пигра и КВ-3, появились позже.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
15 284 боя

Просто получается кто с премиум акком играет у того больше возможности купить снарядов подкалиберного типа, нежели у простых игроков, в этом случает происходит дисбаланс в игре.

Получается у кого больше денег тот и "папа"

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
14 Авг 2013 - 11:36 пользователь uschkin сказал:

Влияет ли потенциально принятый урон на начисление опыта и кредитов за бой

Прямо - нет. Но потенциально принятый урон подразумевает, что ты вел "активные боевые действия", что уже вознаграждается опытом и деньгами. Правда, в каких объемах,  разработчики умалчивают.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
14 Авг 2013 - 11:25 пользователь RageRock сказал:

У меня вот есть мысль насчет предложений разрабам, но из-за того, что у меня мало сообщений на форуме написать их в нужную тему не могу!

Если смогут пусть перенесут отсюда предложение в нужную тему, либо посмотрят и удалят.

!!!В войну была практика "перекидывания" танковых войск в поддержку другому фронту!!!

Так вот исходя из этого мое предложение является следующим: 1. Дать возможность "переброса" на время (к примеру на сутки) с одного акка, по желанию владельца акка техники на другой, но без возможности продажи, улучшения и т.п. 2. Весь опыт и деньги, включающие ремонт техники остаются у игрока, которому танк был передан в пользование.

 

Ну вот как-то так!

Обмена, дарения, аренды между аккаунтами не будет. Обсуждали 100500+ раз

 

14 Авг 2013 - 11:32 пользователь eednew сказал:

Это второй такой танк. Но в игре это даже не вопрос баланса, как такового, а вопрос логики развития ветки. В 42-м году Тигр воевал с танками, расположенными на 3-5 уровнях в игре. Они его так же не пробьют. Остальные танки 7 уровня, кроме Пигра и КВ-3, появились позже.

КВ-1 для немцев был имбой, в игре так же пробивают. КВ-2 стрелять мог только "по курсу" танка, иначе его могло завалить на бок.

Это игра и тут другие законы и порядки.

У Т57 хэви в барабане было 9 снарядов и запас 18 штук, 13 90 не мог стрелять на ходу

  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
55 450 боёв
14 Авг 2013 - 11:25 пользователь RageRock сказал:

У меня вот есть мысль насчет предложений разрабам, но из-за того, что у меня мало сообщений на форуме написать их в нужную тему не могу!

Если смогут пусть перенесут отсюда предложение в нужную тему, либо посмотрят и удалят.

!!!В войну была практика "перекидывания" танковых войск в поддержку другому фронту!!!

Так вот исходя из этого мое предложение является следующим: 1. Дать возможность "переброса" на время (к примеру на сутки) с одного акка, по желанию владельца акка техники на другой, но без возможности продажи, улучшения и т.п. 2. Весь опыт и деньги, включающие ремонт техники остаются у игрока, которому танк был передан в пользование.

 

Ну вот как-то так!

ну тема какбе называется вовсе не "предложения разработчикам"...

но идея хорошая.. :trollface: .я бы ввел, но только после "пихоты и корованов" (с)  :teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy:

Марафон е-25 - шедеврален.

Я Диму знал, и Диме верил, но как-то будучи в гостях, украл я ложечку  у Димы, а дома разглядел - моя.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
14 Авг 2013 - 11:36 пользователь uschkin сказал:

Влияет ли потенциально принятый урон на начисление опыта и кредитов за бой

Нет, никак не влияет. Правда, как правильно заметили, есть параметр "ведение активных боевых действий", но это только опыт и без прямой привязки к полученному урону. Если столько же раз выстрелили и не попали - эффект тот же.
14 Авг 2013 - 11:32 пользователь RageRock сказал:

Просто получается кто с премиум акком играет у того больше возможности купить снарядов подкалиберного типа, нежели у простых игроков, в этом случает происходит дисбаланс в игре.

Получается у кого больше денег тот и "папа"

Иная простота - хуже воровства. Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
14 Авг 2013 - 11:32 пользователь RageRock сказал:

Просто получается кто с премиум акком играет у того больше возможности купить снарядов подкалиберного типа, нежели у простых игроков, в этом случает происходит дисбаланс в игре.

Получается у кого больше денег тот и "папа"

В принципе - да, но ББ так же пробивают, но не везде, надо выцеливать, а урон у них одинаковый

да и голда нужна примерно с 7-8 уровня, можно туда просто не лезть.

14 Авг 2013 - 11:40 пользователь eednew сказал:

Нет, никак не влияет.

Вроде собираются потом сделать как за гусление. Но скорее всего будет за непробилы, рикошеты и танкование гуслями. А то Маус будет фармить "без разрешения")) Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
12 976 боёв
Будет ли  даваться штраф тому кто в тебя врезался?Или как было мы будем платить нарушителю???А то в последнее время много любителей серебра появилось :smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 114 боёв
14 Авг 2013 - 11:43 пользователь nikita_zlodei сказал:

Будет ли  даваться штраф тому кто в тебя врезался?Или как было мы будем платить нарушителю???А то в последнее время много любителей серебра появилось :smile:

Ответ разрабов примерно такой. Система штрафует автоматически, настроена хорошо, работает без нареканий, ни чего менять не будем.

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
14 Авг 2013 - 11:39 пользователь UAZ__KILLER сказал:

КВ-1 для немцев был имбой, в игре так же пробивают. КВ-2 стрелять мог только "по курсу" танка, иначе его могло завалить на бок.

Это игра и тут другие законы и порядки.

У Т57 хэви в барабане было 9 снарядов и запас 18 штук, 13 90 не мог стрелять на ходу

КВ танки, с которыми он воевал в 1941 году, не пробьют. Только голдой, но она годом позже появилась, как я уже говорил. :)
14 Авг 2013 - 11:41 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Вроде собираются потом сделать как за гусление. Но скорее всего будет за непробилы, рикошеты и танкование гуслями. А то Маус будет фармить "без разрешения"))

СерБ недавно еще и про грозный взгляд говорил. :) Сейчас система проста и понятна: за урон по своему засвету по подвижному противнику получаешь максимум, по чужому или по обездвиженному - делишься.

Если добавить всякие такие параметры, возникнет почва для махинаций.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...