Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
31 публикация
13 239 боёв

Здраствуйте хотелось бы узнать:

1. Реализуют ли когда-нибуть фильтр по картам (что бы выбирать можно было только нужные нам карты)

2. почему бы не зделать балансировщик таким оброзом что бы люди поподали друг к другу в бои в зависимости от статистики а не как попадёться

Ссылка на комментарий
Игроки
555 публикаций
19 992 боя
03 Июн 2013 - 03:32 пользователь ABBASSSS сказал:

Здраствуйте хотелось бы узнать:

1. Реализуют ли когда-нибуть фильтр по картам (что бы выбирать можно было только нужные нам карты)

2. почему бы не зделать балансировщик таким оброзом что бы люди поподали друг к другу в бои в зависимости от статистики а не как попадёться

1. КТТС

2. гммм... слово "поподали" как-то смущает  :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
03 Июн 2013 - 03:32 пользователь ABBASSSS сказал:

Здраствуйте хотелось бы узнать:

1. Реализуют ли когда-нибуть фильтр по картам (что бы выбирать можно было только нужные нам карты)

2. почему бы не зделать балансировщик таким оброзом что бы люди поподали друг к другу в бои в зависимости от статистики а не как попадёться

1. Как максимум обещали возможность выключить одну самую нелюбимую карту. КТТС конечно

2. Потому что "отрастил скилл имеешь право нагибать" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
02 Июн 2013 - 23:31 пользователь Gasink сказал:

Когда делаешь всё возможное и набиваешь на т95 8к дамага + берёшь на броню 14к дамага = слив - это уже не рендом, а хз кто в пати попал.

Когда попадаешь под 8 уровень техники на 6 уровне наносишь 3,5к дамага, а слив - тоже уже вряд ли ты виноват =)

Это только пара примеров. Просто иногда по оленеметру видно, что попал в команду "красных" со своей статой "зелёный" против жёлтых\зелёных\фиолетовых и пара оранжевых =) Увы, это у меня 3 из 5 боёв. Посему и интересуюсь.

Молодец :great: , вспомнил бои где ты хорошо надамажил :izmena: , но криворукие олени союзники слили бой :facepalm:

А теперь вспомни бои где ты сам быстро слилися не сделав практически ничего :deer: , но команда все-равно затащила  :playing:

Почему на эти бои ты вайнишь :bajan: , что это было плохое распределение?  :angry:

 

 

 

Как легко, порой, мы обвиняем других в своих бедах, вместо того, чтобы оглянуться на себя:

 

Spoiler

"Но если ото всех воняет ***, может быть, это ты обосрался?"  :hiding:  (с)

Изменено пользователем ildarius
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
02 Июн 2013 - 23:41 пользователь guta1in сказал:

с умением водилы никак определится не могу... толи бездорожье взять толи поворот

Самое смешное, что из всего объема умений реальную помощь оказывают только некоторые.

для САУ к примеру имеет смысл качать водиле бездорожье, командиру лампу, наводчику плавный поворот башни, остальным маскировку. Вторым умением всем Братство. Третьим докачиваем маскировку. В следующем патче это будет особенно актуально.

Для всех остальных типов техники первым перком ремонт (мехводу бездорожье, командиру лампочку). Если слабая или неудачно расположенная боеукладка - то заряжающий учит Бесконтактную БК. Вторым перком добиваем ремонт, остальным по желанию, т.к.остальные умения не дают такого вкусного бонуса и по сути идут уже вдогонку.

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
8 573 боя
02 Июн 2013 - 21:32 пользователь vasq1 сказал:

Админы, что за зверя сделали АТ-2, около 40 снарядов в него сушка влепила, а ему всё ***. Тут что-то не очень правильно. Я на Т-150, сразу от него убегаю, потому-как стрелять в него бесполезно.

Спасибо всем за ответы и за советы. Конечно главное было узнать как и чем пробивать его - будем использовать. Но, на всякий случай даю ссылочку на чувака который настрелял за бой на своей АТ-2 кучу народу и получил кучу медалек  http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/861109-%d0%bc%d0%be%d0%b9-%d1%81%d0%ba%d1%80%d0%be%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%80%d0%b5%d0%b7%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b0%d1%82-%d0%bd%d0%b0-%d0%b0%d1%82-2/page__hl__%2B%D0%B0%D1%82-2__fromsearch__1
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
222 боя

Добрый день, хочу внести свои пять копеек в вопросы и впечатления)

Новому игроку очень сложно играть. Причина проста: большая часть опытных игроков играть на маленьких уровнях, а это и экипаж 100% и сетки с рогами, ну и плюс знание карты и игры. Если таких людей в моей команде мало - мы проигрываем, много - выигрываем))

Большинство танков в начальной конфигурации практически не боеспособны, медленные и не пробивные и порой кидает к старшим уровням где повлиять на бой хоть как-то - возможности просто нет, это удручает и раздражает.

Например:

Т1 базовый и Т1 прокачанный - совершенно разные машины.

Британский "ТТ" 1 лвла - по большому счету мясо в любом состоянии, по причине огромного размера и бестолковой пушки из-за ужасной ее медлительности.

Т82 в базовом состоянии - уныл и печален, до первого нормального орудия это не игра, а мазахизм.

Мини-ветка Т-60 - Т-80 также очень сложна из-за низкой динамики и задумчивого орудия.

Список на самом деле наверно очень большой и вы его уже читали не раз.

Возможно такие идеи уже были и я не блесну оригинальностью, но все же предложу:

Почему-бы не убрать прокачку модулей, а опыт просто добавить в исследования для следующей машины? Зачем игроку создавать дискомфорт на изначально не играбельных танках?

Ужасный дисбаланс техники без каких либо ярко выраженных качеств, по большому счету. Ну например:

У Т1 есть 2 просто прекрасных орудия, у британского 1 лвла нет ничего и он обречен быть убитым с одной очереди того же Т1.

Т18 почти имба на своем уровне и мало кто может составить ему конкуренцию.

Читая форум я поняла что такая тенденция сохранена на всем протяжении веток.

Почему нельзя сделать ярко выраженные стороны у каждой нации? Ведь это не симулятор и не учебник по танкостроению и соответствие историческим хар-кам тут не учтено. Большинство танков явно проходные и играть на них удовольствие сомнительное. Почему нельзя добавить специализацию каждой нации?

Вообщем это кратко и обобщенно)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
03 Июн 2013 - 08:36 пользователь Masha_Selezneva сказал:

Добрый день, хочу внести свои пять копеек в вопросы и впечатления)

Новому игроку очень сложно играть. Причина проста: большая часть опытных игроков играть на маленьких уровнях, а это и экипаж 100% и сетки с рогами, ну и плюс знание карты и игры. Если таких людей в моей команде мало - мы проигрываем, много - выигрываем))

Большинство танков в начальной конфигурации практически не боеспособны, медленные и не пробивные и порой кидает к старшим уровням где повлиять на бой хоть как-то - возможности просто нет, это удручает и раздражает.

Например:

Т1 базовый и Т1 прокачанный - совершенно разные машины.

Британский "ТТ" 1 лвла - по большому счету мясо в любом состоянии, по причине огромного размера и бестолковой пушки из-за ужасной ее медлительности.

Т82 в базовом состоянии - уныл и печален, до первого нормального орудия это не игра, а мазахизм.

Мини-ветка Т-60 - Т-80 также очень сложна из-за низкой динамики и задумчивого орудия.

Список на самом деле наверно очень большой и вы его уже читали не раз.

Возможно такие идеи уже были и я не блесну оригинальностью, но все же предложу:

Почему-бы не убрать прокачку модулей, а опыт просто добавить в исследования для следующей машины? Зачем игроку создавать дискомфорт на изначально не играбельных танках?

Ужасный дисбаланс техники без каких либо ярко выраженных качеств, по большому счету. Ну например:

У Т1 есть 2 просто прекрасных орудия, у британского 1 лвла нет ничего и он обречен быть убитым с одной очереди того же Т1.

Т18 почти имба на своем уровне и мало кто может составить ему конкуренцию.

Читая форум я поняла что такая тенденция сохранена на всем протяжении веток.

Почему нельзя сделать ярко выраженные стороны у каждой нации? Ведь это не симулятор и не учебник по танкостроению и соответствие историческим хар-кам тут не учтено. Большинство танков явно проходные и играть на них удовольствие сомнительное. Почему нельзя добавить специализацию каждой нации?

Вообщем это кратко и обобщенно)

Мадам, Вы слегка ошиблись темой. Впечатлениями делятся здесь

http://forum.worldof...52-впечатления/

 

У каждой нации есть свои сильные стороны. Даже у каждого танка есть свои сильные стороны (ну почти у каждого).

Например:

Немцы - крепкий лоб и точные орудия

Франция - скорость и барабан

Амеры - крепкая башня

 

Историческое соответствие? Это игра, в ней есть баланс.

Почти все танки в стоке УГ. Это такой "мир боли и унижения", что бы игра медом не казалась. Ну и хочешь топ, свободный опыт за золото купи и будет тебе счастье.

Изменено пользователем UAZ__KILLER
  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
03 Июн 2013 - 08:36 пользователь Masha_Selezneva сказал:

Добрый день, хочу внести свои пять копеек в вопросы и впечатления)

Новому игроку очень сложно играть. Причина проста: большая часть опытных игроков играть на маленьких уровнях, а это и экипаж 100% и сетки с рогами, ну и плюс знание карты и игры. Если таких людей в моей команде мало - мы проигрываем, много - выигрываем))

Большинство танков в начальной конфигурации практически не боеспособны, медленные и не пробивные и порой кидает к старшим уровням где повлиять на бой хоть как-то - возможности просто нет, это удручает и раздражает.

Например:

Т1 базовый и Т1 прокачанный - совершенно разные машины.

Британский "ТТ" 1 лвла - по большому счету мясо в любом состоянии, по причине огромного размера и бестолковой пушки из-за ужасной ее медлительности.

Т82 в базовом состоянии - уныл и печален, до первого нормального орудия это не игра, а мазахизм.

Мини-ветка Т-60 - Т-80 также очень сложна из-за низкой динамики и задумчивого орудия.

Список на самом деле наверно очень большой и вы его уже читали не раз.

Возможно такие идеи уже были и я не блесну оригинальностью, но все же предложу:

Почему-бы не убрать прокачку модулей, а опыт просто добавить в исследования для следующей машины? Зачем игроку создавать дискомфорт на изначально не играбельных танках?

Ужасный дисбаланс техники без каких либо ярко выраженных качеств, по большому счету. Ну например:

У Т1 есть 2 просто прекрасных орудия, у британского 1 лвла нет ничего и он обречен быть убитым с одной очереди того же Т1.

Т18 почти имба на своем уровне и мало кто может составить ему конкуренцию.

Читая форум я поняла что такая тенденция сохранена на всем протяжении веток.

Почему нельзя сделать ярко выраженные стороны у каждой нации? Ведь это не симулятор и не учебник по танкостроению и соответствие историческим хар-кам тут не учтено. Большинство танков явно проходные и играть на них удовольствие сомнительное. Почему нельзя добавить специализацию каждой нации?

Вообщем это кратко и обобщенно)

По большей части вы ошибаетесь. Хотя у новичка действительно может сложится мнение, как у вас. Отыграйте тысячу боев, игра покажется намного дружелюбнее
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
222 боя
03 Июн 2013 - 08:44 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Мадам, Вы слегка ошиблись темой. Впечатлениями делятся здесь

http://forum.worldof...52-впечатления/

 

У каждой нации есть свои сильные стороны. Даже у каждого танка есть свои сильные стороны (ну почти у каждого).

Например:

Немцы - крепкий лоб и точные орудия

Франция - скорость и барабан

Амеры - крепкая башня

Я там не могу писать, по этому написала в теме с похожей тематикой.

Поездила я на тесте, на многих танках и вот что:

Крепкий лоб и точные орудия немцев не ярко выражены, лбы пробиваются, а орудия мажут.

Вот франция да - довольно сильный козырь в барабане, порой противостоять такому танку не способен ни кто.

У америки скорее УВН, чем крепкая башня, но это все не то, нет никакой специализации у танков и своей особенности.

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
222 боя
03 Июн 2013 - 08:45 пользователь Otshelnik85 сказал:

По большей части вы ошибаетесь. Хотя у новичка действительно может сложится мнение, как у вас. Отыграйте тысячу боев, игра покажется намного дружелюбнее

Да я бы и играла, но каждый бой - это мучение. Не попал, не пробил - обычные фразы моего командира.

Выкачивать не нужные модули - зачем?)))

Для чего придуманы эти препоны и созданы эти барьеры для нормальной игры? Ведь всем понятно что базовый танк намного хуже топового, а некоторые из них вообще не играбельны, вот для чего это? Не понимаю)))

 

Есть вот прем танки и танки 10 лвла с выбором орудия. Почему нельзя сделать так же, просто добавить 1-2 конфига для танка, а не качать бестолковые модули которые потом будут заменены? Нравиться фугас - одевай гаубицу, нравится точность - одевай пушку.

Изменено пользователем Masha_Selezneva
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
03 Июн 2013 - 08:49 пользователь Masha_Selezneva сказал:

Я там не могу писать, по этому написала в теме с похожей тематикой.

Поездила я на тесте, на многих танках и вот что:

Крепкий лоб и точные орудия немцев не ярко выражены, лбы пробиваются, а орудия мажут.

Вот франция да - довольно сильный козырь в барабане, порой противостоять такому танку не способен ни кто.

У америки скорее УВН, чем крепкая башня, но это все не то, нет никакой специализации у танков и своей особенности.

У вас слишком мал опыт игры )))

У немцев лбы крепкие, но есть уязвимые места. Пушки у немцев точные ))) Экипаж нужен хороший

У амеров башня в сочетании УВН реально рулит. Неровности ландшафта наше все.

У францев барабан козырь, но он же и минус ))) На вк2801 как то поймал БатШата на кд))) Мне даже жалко бить его было) , но я поборол в себе это чувство)))

Специализация есть, потом поймете

  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
03 Июн 2013 - 08:54 пользователь Masha_Selezneva сказал:

1.Да я бы и играла, но каждый бой - это мучение. Не попал, не пробил - обычные фразы моего командира.

2.Выкачивать не нужные модули - зачем?)))

3.Для чего придуманы эти препоны и созданы эти барьеры для нормальной игры? Ведь всем понятно что базовый танк намного хуже топового, а некоторые из них вообще не играбельны, вот для чего это? Не понимаю)))

 

Есть вот прем танки и танки 10 лвла с выбором орудия. Почему нельзя сделать так же, просто добавить 1-2 конфига для танка, а не качать бестолковые модули которые потом будут заменены? Нравиться фугас - одевай гаубицу, нравится точность - одевай пушку.

1.Для веселой игры необходим экипаж с навыками и умениями, ну или как минимум со 100% основной специальностью.

Та же точность стрельбы повышается

2.Модули нужные. Не забывайте что это игра

3."Почти все танки в стоке УГ. Это такой "мир боли и унижения", что бы игра медом не казалась. Ну и хочешь топ, свободный опыт за золото купи и будет тебе счастье."

 

А вообще все это похоже на вброс )))

 

Каникулы будь они не ладны, одни сливы, стата вниз пошла :teethhappy:

Изменено пользователем UAZ__KILLER
  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
222 боя
03 Июн 2013 - 09:01 пользователь UAZ__KILLER сказал:

У вас слишком мал опыт игры )))

У немцев лбы крепкие, но есть уязвимые места. Пушки у немцев точные ))) Экипаж нужен хороший

У амеров башня в сочетании УВН реально рулит. Неровности ландшафта наше все.

У францев барабан козырь, но он же и минус ))) На вк2801 как то поймал БатШата на кд))) Мне даже жалко бить его было) , но я поборол в себе это чувство)))

Специализация есть, потом поймете

Я нашла для себя Т1, лучший танк который я видела в игре.

Опыта может быть конечно маловато, но я много курила форум и смотрела очень много роликов)

Никакой это не вброс, просто впечатление-вопрос)

Изменено пользователем Masha_Selezneva
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
03 Июн 2013 - 09:07 пользователь Masha_Selezneva сказал:

Я нашла для себя Т1, лучший танк который я видела в игре.

Опыта может быть конечно маловато, но я много курила форум и смотрела очень много роликов)

Никакой это не вброс, просто впечатление-вопрос)

Хороший танк. Пулемет тащит и веселит

Т1 очень любят всякие *** (опытные игроки в низкоуровневых боях), "избиение младенцев".

Мне больше нравится Бт-2 или Тетрарх. Бт-2 продал давно, Тетрарх выкатываю периодически, нравится играть на нем.

Что курили это хорошо, но практика не менее важна

Изменено пользователем UAZ__KILLER
  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
03 Июн 2013 - 09:07 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Каникулы будь они не ладны, одни сливы, стата вниз пошла :teethhappy:

Вообще жесть. 15 сливов подряд у меня еще никогда не было. При этом все показатели кроме процента побед растут.

 

03 Июн 2013 - 09:07 пользователь Masha_Selezneva сказал:

Я нашла для себя Т1, лучший танк который я видела в игре.

Опыта может быть конечно маловато, но я много курила форум и смотрела очень много роликов)

Никакой это не вброс, просто впечатление-вопрос)

Т1 хороший танчик. Его даже в чемпионские роты берут))

А вообще проблема, которую вы описали есть конечно. Мне даже в чем то жаль новичков. С другой стороны, если успешно пройти эту школу выживания, то потом проще будет

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
03 Июн 2013 - 08:54 пользователь Masha_Selezneva сказал:

Да я бы и играла, но каждый бой - это мучение. Не попал, не пробил - обычные фразы моего командира.

Выкачивать не нужные модули - зачем?)))

Для чего придуманы эти препоны и созданы эти барьеры для нормальной игры? Ведь всем понятно что базовый танк намного хуже топового, а некоторые из них вообще не играбельны, вот для чего это? Не понимаю)))

 

Есть вот прем танки и танки 10 лвла с выбором орудия. Почему нельзя сделать так же, просто добавить 1-2 конфига для танка, а не качать бестолковые модули которые потом будут заменены? Нравиться фугас - одевай гаубицу, нравится точность - одевай пушку.

Ну не знаю... У меня  первые впечатления от игры были примерно такие "Ух ты! Зачетная аркада!", "Аааа! Писец веселая игруха!" И только потом уже уровне этак на 4-5 меня начали волновать вопросы статистики, пробивания и побед.
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
222 боя
03 Июн 2013 - 08:44 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Историческое соответствие? Это игра, в ней есть баланс.

Почти все танки в стоке УГ. Это такой "мир боли и унижения", что бы игра медом не казалась. Ну и хочешь топ, свободный опыт за золото купи и будет тебе счастье.

Да нету баланса, я же написала, да вы и сами знаете)

Лучше было и правда по реальных характеристикам, ведь не каждая модель танка была удачна, что в игре и видно. Но тогда бы не возникало вопросов: почему этот танк плохой? Потому что он был плохой по настоящему. Некоторые танки приводят в соответстиве с историческими хар-ками, но многие правят во имя баланса.

Простой пример:

Ну какой баланс между Т1 и 1 лвл бритов? Брит обречен в 99% случаев.

Т18 реальная убивашка и пробить его очень сложно, но ему убить кого-то не составляет особых проблем.

Пантера  и Т-43, это просто смех, пантера выглядит тут очень ущербно.

Хетцер и Сау(как ее там) 40 у францев - это небо и земля.

И список на самом деле очень большой)))

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
03 Июн 2013 - 09:12 пользователь ES82 сказал:

1.Вообще жесть. 15 сливов подряд у меня еще никогда не было. При этом все показатели кроме процента побед растут.

 

2.С другой стороны, если успешно пройти эту школу выживания, то потом проще будет

1.Пока максималка 11 сливов подряд.

2.Согласен. Теперь некоторые танки в топ вывожу за честный свободный (Кв-4 так вкачал). Проблем с кредитами нет, экипажи по три перка почти везде. Все придет со временем

 

Otshelnik85

Я у друга первый раз играл. Он мне объяснял все. Гонял на Бт-2, вещь. Сел на Льва. Два раза выстрелить успел  (попал и пробил даже :teethhappy: ), затем плюха от Бл-10+чемодан от арты и в ангар))) Бт-2 рулит)))

  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
03 Июн 2013 - 09:23 пользователь Masha_Selezneva сказал:

Да нету баланса, я же написала, да вы и сами знаете)

Лучше было и правда по реальных характеристикам, ведь не каждая модель танка была удачна, что в игре и видно. Но тогда бы не возникало вопросов: почему этот танк плохой? Потому что он был плохой по настоящему. Некоторые танки приводят в соответстиве с историческими хар-ками, но многие правят во имя баланса.

Простой пример:

Ну какой баланс между Т1 и 1 лвл бритов? Брит обречен в 99% случаев.

Т18 реальная убивашка и пробить его очень сложно, но ему убить кого-то не составляет особых проблем.

Пантера  и Т-43, это просто смех, пантера выглядит тут очень ущербно.

Хетцер и Сау(как ее там) 40 у францев - это небо и земля.

И список на самом деле очень большой)))

У каждой машины есть свои плюсы и минусы ))) В этом и есть баланс

Пантера ущербна? Вкачать плавный и снайпера, орудие "удочка", и дамажить из укрытия. С ее скорострельностью и точностью можно играть как пт, не обязательно лететь с другими ст

  • Плюс 2
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...