Adv3nTureR Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 3 588 публикаций 12 144 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 09:00 пользователь NarutoShippuuden сказал:какая нация самая хорошаявыбирай что тебе по душе - альфа совков, точность немцев, барабаны францев, поиск нефти амеров или вкусный чай бритов Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 21 Янв 2013 - 17:10 пользователь vadym68 сказал:Ну тогда я сейчас нахожусь где-то на 3 пункте. Кстати, что дают "голдовые" снаряды и что означает красный пищащий красный шар, появляющийся на карте? (аналогичные шары периодически загораются и гаснут вверху в зонах стычек, о которых я спрашивал ранее)."Голдовые" снаряды это боеприпасы покупаемые за золото. Обычно это подкалиберные и кумулятивные снаряды. Недавно впрочем ввели возможность покупать их и за серебро, но название осталось, т.к. надо ж их как-то отличать от обычных. Скорее всего это подсветка маркеров "поддержите огнем". 21 Янв 2013 - 17:36 пользователь atomnsk сказал:Почему то, многие, фугасам приписывают эффект поражения осколками, это не правильно. Фугасные снаряды действуют разрушительной силой газов разрывного заряда. По простому, ударная волна бьет по танку, в заброневом пространстве последнего откалываются куски брони, они и наносят поврежденияВообще-то в игре осколочно-фугасные снаряды. Вы же описываете действие бронебойно-фугасных. IRL воздушная ударная волна не обладает никаким заброневым действием, но может перевернуть танк, если порождена достаточно мощным взрывом. Ссылка на комментарий
Rostan1997 Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 406 публикаций 17 419 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 Руки вполне прямые. Я с пол года назад поиграл на втором акке. Скатал 1к боев 51% побед. А на основном акке подниму стату на 15 бокв до 50%. Зайду на следующий день и тупо все бои сливы. Максимум 1-2 победы. И так чередуется Ссылка на комментарий
Ichker67 Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 831 публикация 51 266 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 В чем вопрос? Ссылка на комментарий
1nvite Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 3 057 публикаций 25 006 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 09:00 пользователь NarutoShippuuden сказал:какая нация самая хорошаяПокатайтесь на китайцах. Во-первых, поучавствуете в акции, во-вторых, это сборная солянка некоторых наций. Какой танк понравится, той нацией и продолжите играть. Ссылка на комментарий
ultramariny Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 163 публикации 57 111 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 меня интересует вот такой вопрос, так как нигде не нашел ответа, конечно, возможно, не умею нормально пользоваться поиском.меня интересует время перезарядки, допустим заявленное у танка время перезарядки 20 сек, например. но это если прокачан заряжающий на 100%, а если не прокачан, то время перезарядки увеличивается? насколько? если эзаряжающий на 80% прокачан, это же не значит, что на пятую часть медленее, т.е. на 4сек? и еще мы получаем дополнительные проценты от коммандира - на каждые 10% коммандира мы получаем 1% экипажу, так вот еще вопрос : прокачанный на 110% заряжающий заряжает орудие быстрее, чем 100% заряжающий? мне кажется что должен быстрее, т.к. не было бы смысла в улучшенной вентиляции, которая дает 5% прирост умений или 10%-ти, не помню. хотелось бы услышать мнения других игроков. общий вопрос: какова разница в ЦИФРОВОМ(или %) эквиваленте.спасибо за внимание и понимание. 1 Ссылка на комментарий
rhino700 Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 1 публикация 10 059 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 Будет стоять другая пушка на кв5? Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 10:13 пользователь rhino700 сказал:Будет стоять другая пушка на кв5?Не будет Ссылка на комментарий
sergio_fen Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 1 606 публикаций 19 973 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 (изменено) 22 Янв 2013 - 10:13 пользователь rhino700 сказал:Будет стоять другая пушка на кв5?Разработчики обещали поменять пулемет в командирской башне... Изменено 22 января, 2013 пользователем sergio_fen Наш клан EVERY Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 10:05 пользователь ultramariny сказал:меня интересует вот такой вопрос, так как нигде не нашел ответа, конечно, возможно, не умею нормально пользоваться поиском.меня интересует время перезарядки, допустим заявленное у танка время перезарядки 20 сек, например. но это если прокачан заряжающий на 100%, а если не прокачан, то время перезарядки увеличивается? насколько? если эзаряжающий на 80% прокачан, это же не значит, что на пятую часть медленее, т.е. на 4сек? и еще мы получаем дополнительные проценты от коммандира - на каждые 10% коммандира мы получаем 1% экипажу, так вот еще вопрос : прокачанный на 110% заряжающий заряжает орудие быстрее, чем 100% заряжающий? мне кажется что должен быстрее, т.к. не было бы смысла в улучшенной вентиляции, которая дает 5% прирост умений или 10%-ти, не помню. хотелось бы услышать мнения других игроков. общий вопрос: какова разница в ЦИФРОВОМ(или %) эквиваленте.спасибо за внимание и понимание.Ваши рассуждения в целом соответствуют действительности. Данные приведены на 100%-ный экипаж. 50%-ный экипаж выполняет свои обязанности на 50% хуже. Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 00:57 пользователь SamuraiBoy сказал: ... балансит танки, но по стате игроков, или это чудеса, что в разных командах одинаковое кол-во цветов?)Баланс по стате это бред. Его нет и не нужен. Это не чудеса. Это выборка случайная из 30 игроков. Это игра уважаемый, Вам придется смирится с тем, что примерно в 50% случаев Вы будете проигрывать. И никто не гарантирует, что 50 "сливных" процентов не выпадут Вам 10 раз подряд. Поэтому либо научитесь относиться к игре проще, либо поберегите здоровье - не играйте. Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 10:32 пользователь WolfTheBlack сказал:Баланс по стате это бред. Его нет и не нужен. Это не чудеса. Это выборка случайная из 30 игроков. Это игра уважаемый, Вам придется смирится с тем, что примерно в 50% случаев Вы будете проигрывать. И никто не гарантирует, что 50 "сливных" процентов не выпадут Вам 10 раз подряд. Поэтому либо научитесь относиться к игре проще, либо поберегите здоровье - не играйте.Я бы сказал так.33% боев - тотальный слив союзников за 2-3 минуты. Затащить нереально. Нужно понять и простить затаить злобу.33% боев - тотальный слив врагов за 2-3 минуты. На медленном танке иногда и пострелять-то не успеваешь.33% боев - размеренный бой, длящийся более 5 минут. Вероятность победы и поражения примерно одинакова. Чаша весов как бы в равновесии и нужно лишь подтолкнуть ее в нужном направлении. Вот в таких боях и зарабатывают статистику. Чем лучше себя проявляешь именно в таких боях, тем выше стата. 1 Ссылка на комментарий
ultramariny Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 163 публикации 57 111 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 10:20 пользователь Otshelnik85 сказал:Ваши рассуждения в целом соответствуют действительности. Данные приведены на 100%-ный экипаж. 50%-ный экипаж выполняет свои обязанности на 50% хуже.но это же не значит, что перезарядка будет вместо 20 аж 40 сек!!!! это не реально. с наводчиком, я заметил на квасе, у прокачанного снаряд стал лететь ближе к центру круга сведения(маркеру), что с прокачанным наводчиком позволяет с полкарты стрелять и попадать, тож самое на кв2, кто гонял знаяет, там просто ОГРОМНЫЙ круг сведени, а летит чаще к центру. интересно что даст улучшенная вентиляция к прокачанному экипажу, или все же это увеличивает ТОТ ПРОЦЕНТ вероятности, что снаряд полетит куда тебе надо, что на секунду бысрее зарядится орудие и решит исход дуэли и т.д. Ссылка на комментарий
ultramariny Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 163 публикации 57 111 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 10:40 пользователь Otshelnik85 сказал:Я бы сказал так.33% боев - тотальный слив союзников за 2-3 минуты. Затащить нереально. Нужно понять и простить затаить злобу.33% боев - тотальный слив врагов за 2-3 минуты. На медленном танке иногда и пострелять-то не успеваешь.33% боев - размеренный бой, длящийся более 5 минут. Вероятность победы и поражения примерно одинакова. Чаша весов как бы в равновесии и нужно лишь подтолкнуть ее в нужном направлении. Вот в таких боях и зарабатывают статистику. Чем лучше себя проявляешь именно в таких боях, тем выше стата.по второму пункту бывает, возмешь тяж (черч) и успеваешь только до середины карты доехать, с ухабами и оврагами, как твои напарнички ЛТ и СТ, все сделали)), или наоборот слились и остаешься один на растерзание целой своре)) Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 10:48 пользователь ultramariny сказал:но это же не значит, что перезарядка будет вместо 20 аж 40 сек!!!! это не реально. с наводчиком, я заметил на квасе, у прокачанного снаряд стал лететь ближе к центру круга сведения(маркеру), что с прокачанным наводчиком позволяет с полкарты стрелять и попадать, тож самое на кв2, кто гонял знаяет, там просто ОГРОМНЫЙ круг сведени, а летит чаще к центру. интересно что даст улучшенная вентиляция к прокачанному экипажу, или все же это увеличивает ТОТ ПРОЦЕНТ вероятности, что снаряд полетит куда тебе надо, что на секунду бысрее зарядится орудие и решит исход дуэли и т.д.1. Вот честно, как-то не проверял я 50%-ный экипаж. Давно не ездил даже с 75%-ным. Но по логике так всё и должно быть.2. Внутри круга сведение работает "гауссово распределение с обрезкой по трем сигмам". То есть навыки наводчика никак не влияют на разлет снарядов внутри круга. Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 10:48 пользователь ultramariny сказал:но это же не значит, что перезарядка будет вместо 20 аж 40 сек!!!! это не реально.Никак не могу найти пруф, но вроде как каждый процент умения экипажа дает полпроцента улучшения ТТХ. Т.е. если на 100% экипаже 20 сек заряд, то на 50% будет 25. УПД конкретного пруфа видимо нет, но вот тема, в которой опытным путем проверяется это утверждение. Да и к тому же проверяется именно зависимость скорострельности от экипажа на примере СУ-14 Ссылка на комментарий
anonym_6zTxcQZBUfb2 Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 8 444 публикации 80 579 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 10:48 пользователь ultramariny сказал:но это же не значит, что перезарядка будет вместо 20 аж 40 сек!!!!Если принять, что зарядка увеличится на 50%, то не 40, а 30 (20+0.5*20=20+10=30). Провел эксперимент. Высадил из своего МС-1 100% экипаж и посадил 50%.Со 100% - 2,9 сС 50% - 3,69 с Т.е, прирост составляет ~27,2% Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 11:02 пользователь ES82 сказал:Никак не могу найти пруф, но вроде как каждый процент умения экипажа дает полпроцента улучшения ТТХ. Т.е. если на 100% экипаже 20 сек заряд, то на 50% будет 25. УПД конкретного пруфа видимо нет, но вот тема, в которой опытным путем проверяется это утверждение. Да и к тому же проверяется именно зависимость скорострельности от экипажа на примере СУ-14Точняк. Совсем забыл, что каждый 1% навыка экипажа дает к ТТХ только 0,5%. Ссылка на комментарий
anonym_HNAeoWiPkr53 Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 481 публикация 6 684 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 Мужики, кто может объяснить такой феномен? Танк Т1Е6 согласно тех характеристик имеет скорость 48 км/час, скорострельность 12 в/м., при этом в игре "летает" и делает где-то порядка 40 выстрел в минуту. Танк "Шерман" по тем же характеристикам имеет скорость 52 км/час, и 15 в/м., в игре "ползет" по сравнению с Т1Е6, стреляет примерно, как и написано - 1 выстрел в четыре секунды? Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 22 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 22 января, 2013 22 Янв 2013 - 11:25 пользователь vadym68 сказал:Мужики, кто может объяснить такой феномен? Танк Т1Е6 согласно тех характеристик имеет скорость 48 км/час, скорострельность 12 в/м., при этом в игре "летает" и делает где-то порядка 40 выстрел в минуту. Танк "Шерман" по тем же характеристикам имеет скорость 52 км/час, и 15 в/м., в игре "ползет" по сравнению с Т1Е6, стреляет примерно, как и написано - 1 выстрел в четыре секунды?1. Максимальная скорость - теоретическая величина. Ее еще достичь надо. 2. Вы считали выстрелы, или вам так кажется? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации