anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 (изменено) 11 Янв 2013 - 10:29 пользователь ann_rostov сказал:как узнать какие именно и сколько танков я уничтожил?В конкретном бою или вообще? Если вообще, то есть ресурс, куда можно загрузить файл из клиента в котором хранится статистика техники, в т.ч. и число уничтоженных машин конкретного типа. И посмотреть результат его расшифровки. Изменено 11 января, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 (изменено) 11 Янв 2013 - 10:25 пользователь WolfTheBlack сказал:По хорошему, чтобы проверить именно "падение кустов" нужно поставить в кустах вплотную 2 одинаковых машины с одинаково прокачанной маскировкой.Третий танк подъезжает на расстояние, когда начинает видеть в кустах просто стоящие обе машины. Затем сдает назад на 5м, чтобы они пропали. После чего один из первых двух танков стреляет. Если эффект падения прозрачности кустов действует только для стрелявшей машины, то будет замечена лишь она. Если же это общий эффект, то будут засвечены обе.Это неверный не совсем верный тест будет :)Для стреляющей машины повысится коэффициент заметности за счет выстрела, а для рядомстоящей нет. Поэтому даже если кусты станут прозрачными для обоих, первую машину могут заметить, а вторую нет. Изменено 11 января, 2013 пользователем arlecin Ссылка на комментарий
1nvite Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 3 057 публикаций 25 006 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:36 пользователь arlecin сказал:Это неверный не совсем верный тест будет :)Для стреляющей машины повысится коэффициент заметности за счет выстрела, а для рядомстоящей нет. Поэтому даже если кусты станут прозрачными для обоих, первую машину могут заметить, а вторую нет.Рентген работает на 50 метров, поставьте танк на расстоянии 100 метров от куста и будет верный тест. При исчезновении куста вы увидите любой танк, который сможете увидеть по задумке разработчиков, вне зависимости от прокачанной маскировки и скилла экипажа. Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 (изменено) 11 Янв 2013 - 10:36 пользователь arlecin сказал:Это неверный не совсем верный тест будет :)Для стреляющей машины повысится коэффициент заметности за счет выстрела, а для рядомстоящей нет. Поэтому даже если кусты станут прозрачными для обоих, первую машину могут заметить, а вторую нет.Именно для того чтобы этого избежать я и указал: Пользователь сказал:Третий танк подъезжает на расстояние, когда начинает видеть в кустах просто стоящие обе машины. Затем сдает назад на 5м.Т.е. создаем ситуацию, когда оба танка находятся на грани обнаружения и влияние падения кустов (если оно есть) обязательно будет замечено. Изменено 11 января, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:41 пользователь 1nvite сказал:Рентген работает на 50 метров, поставьте танк на расстоянии 100 метров от куста и будет верный тест. При исчезновении куста вы увидите любой танк, который сможете увидеть по задумке разработчиков, вне зависимости от прокачанной маскировки и скилла экипажа.11 Янв 2013 - 10:41 пользователь WolfTheBlack сказал:Т.е. создаем ситуацию, когда оба танка находятся на грани обнаружения и влияние падения кустов (если оно есть) обязательно будет замечено.Ну да впринципе. Хотя лично я бы предпочел, чтобы стреляющий танк был виден постоянно. Ссылка на комментарий
1nvite Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 3 057 публикаций 25 006 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:43 пользователь arlecin сказал:Ну да впринципе. Хотя лично я бы предпочел, чтобы стреляющий танк был виден постоянно.За кустом он виден будет только при работе рентгена, а это и будет не совсем верный тест. 100 метров - нормальное расстояние для теста. Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 923 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:25 пользователь WolfTheBlack сказал:http://forum.worldof...1#entry16432491По хорошему, чтобы проверить именно "падение кустов" нужно поставить в кустах вплотную 2 одинаковых машины с одинаково прокачанной маскировкой.Третий танк подъезжает на расстояние, когда начинает видеть в кустах просто стоящие обе машины. Затем сдает назад на 5м, чтобы они пропали. После чего один из первых двух танков стреляет.Если эффект падения прозрачности кустов действует только для стрелявшей машины, то будет замечена лишь она. Если же это общий эффект, то будут засвечены обе.Я не знаю какое было расстояние в тесте по ссылке.Чисто умозрительно, я полагаю проще понизить на N секунд общий коэффициент прозрачности конкретного куста на карте. Чем сделать это для одних трассировочных лучей и не сделать для других.Отправлено 07 Янв 2013 - 21:40 by Shaj_Tan"".... Но по ощущениям - все так и есть - по-крайней мере стоя рядом борт к борту в кустах на горке на Тихом берегу на одинаковых танках (Хеллкэты с прокачанной маскировкой у обоих 100% маскировка+камуфляж) рядом с совзводником при его выстреле не светился, а он кричал "Лампочка, лампочка".""11 Янв 2013 - 09:52 пользователь saneknuma сказал:...но почему-то давече стоя (Туре59) на Тихом береге в одном кусте с 54-кой, остался не замечен при стрельбе по противнику(лампа прокачана), его же разобрали.Видать об одних и тех же кустах речь. На самом деле так и надо проверить. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
granuel Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 2 236 публикаций 63 276 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 знаю, что за некоторые моды, в частности за 3Д модели танков и иные дают перманентный бан. но откуда модераторы или админы узнают о том, что у кого то стоит тот, или иной мод? если бы "игра" сама выявляла бы нарушителей автоматически, то моды не были бы востребованы. и второе, делают ли модераторы предупреждение за использование запрещенных модов? о том какие запрещены известно, но где гарантия что завтра он не станет запрещенным, ведь не всегда удается отслеживать список запрещенных модов. например у меня стоят простые шкурки, вдруг их завтра запретят и меня забанят, обЫдно будет потерять аккаунт, в который вложено много времени. Теория скрытых нерфов перестала быть такой уж бредовой.(кликабельно) Ссылка на комментарий
olegg1312 Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 141 публикация 22 517 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 Сюда напишу. Я уже как третьи сутки не могу продать танк, пишут "Ошибка: Продажа 'PzKpfw V Panther' не удалась. Попробуйте позже" позже уже наступило, а все никак. Танк у меня один, так что это дело не в лимите. Пробовал бесплатный купить/продать, все нормально - продается. Да, место в казарме есть на 7 чел. В саппорте молчат уж 2 дня, на форуме тоже тему не открывают, в чем дело то? Ссылка на комментарий
1nvite Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 3 057 публикаций 25 006 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:06 пользователь StarTac сказал:Внимательно читаем, и все понятно будет без всяких тестов: http://forum.worldof...024#entry967024Смотрим дату поста. Всё уже могло поменятся. Например вот это изменили:Пользователь сказал:Чему равен обзор?Обзор указанный в ТТХ это обзор 100%-ного экипажа с установленной просветлённой оптикой (также как скорострельность указана с досылателем). Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 923 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:46 пользователь granuel сказал:знаю, что за некоторые моды, в частности за 3Д модели танков и иные дают перманентный бан. но откуда модераторы или админы узнают о том, что у кого то стоит тот, или иной мод? если бы "игра" сама выявляла бы нарушителей автоматически, то моды не были бы востребованы. и второе, делают ли модераторы предупреждение за использование запрещенных модов? о том какие запрещены известно, но где гарантия что завтра он не станет запрещенным, ведь не всегда удается отслеживать список запрещенных модов. например у меня стоят простые шкурки, вдруг их завтра запретят и меня забанят, обЫдно будет потерять аккаунт, в который вложено много времени.1. Думаю на это есть особый механизм контроля.2. Если сделают, то обязательно предупредят так, чтобы все узнали, либо сделают так, чтобы он не работал.3. Представьте, если КВГ потеряет как миниумум 50% пользователей, как у них с заработком будет? Им это не интересно. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
1nvite Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 3 057 публикаций 25 006 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:52 пользователь olegg1312 сказал:Сюда напишу. Я уже как третьи сутки не могу продать танк, пишут "Ошибка:Продажа 'PzKpfw V Panther' не удалась. Попробуйте позже" позже уже наступило, а все никак. Танк у меня один, так что это дело не в лимите. Пробовал бесплатный купить/продать, все нормально - продается. Да, место в казарме есть на 7 чел. В саппорте молчат уж 2 дня, на форуме тоже тему не открывают, в чем дело то?Может последний танк продать нельзя? Попробуй купить бесплатный, а продать Пантеру. Ну и скрин с сообщением интересно было бы глянуть. Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:45 пользователь 1nvite сказал:За кустом он виден будет только при работе рентгена, а это и будет не совсем верный тест. 100 метров - нормальное расстояние для теста.Это будет совсем неверный тест. Нет, стреляющий танк будет около куста. Ссылка на комментарий
olegg1312 Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 141 публикация 22 517 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 <a href=http://pikucha.ru/i9Wa1/thumbnail/shot_007.jpeg' alt='shot_007.jpeg'>вот, я уже пробовал так делать, ещё раз попробовал - ни фига. Ссылка на комментарий
olegg1312 Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 141 публикация 22 517 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 10:57 пользователь 1nvite сказал:Может последний танк продать нельзя? Попробуй купить бесплатный, а продать Пантеру. Ну и скрин с сообщением интересно было бы глянуть.http://pikucha.ru/i9Wa1/thumbnail/shot_007.jpeg вот Ссылка на комментарий
olegg1312 Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 141 публикация 22 517 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 чет как картинку то загрузить? не получается Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 923 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 11:07 пользователь olegg1312 сказал:чет как картинку то загрузить? не получаетсяПрикрепи её просто к посту в "Расширенная форма" рядом с кнопкой "Отправить". >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
olegg1312 Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 141 публикация 22 517 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 http://pikucha.ru/i9Wa1 вот картинка Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 16 795 публикаций 62 375 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 11 Янв 2013 - 11:05 пользователь olegg1312 сказал:вот, я уже пробовал так делать, ещё раз попробовал - ни фига.Непонятная ситуация. Все танки продать можно. Тут, наверное, только техподдержка поможет. Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
olegg1312 Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 141 публикация 22 517 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 баг походу Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации