Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
27 543 публикации
48 966 боёв
30 Авг 2013 - 16:31 пользователь eednew сказал:

У арты как правило скорость одинаковая. Может, даже, всегда.

Не правда.
30 Авг 2013 - 16:30 пользователь Davo сказал:

Почему назвали суперперш ? Если он не супер, а обычный средний танк??

Потому что супер экранированный и супер медленный СТ.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
30 Авг 2013 - 16:49 пользователь saneknuma сказал:

Не правда.

Что не правда? Как правило, у арты разные типы снарядов летают одинаково. Обычно так.

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
10 531 бой
А можно какие-нить ссылочки на скорости полётов снарядов у арт,просто на обычных танках они разнятся(в смысле голд,бб и фугас).
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
9 989 боёв
Есть вопрос по поводу траектории снаряда при выстрелах в снайперском режиме. К примеру на горке стоит пт-сау, мы на ст стоим у ее основания и целимся на пт. Делаем выстрел, снаряд идет по почти прямой траектории и попадает в цель, но потом пт исчезает и получается что мы целимся в небеса, при этом прицел с предыдущего попадания не отводя. Еще выстрел и снаряд идет уже по сильной дуге, огибая фактическое расположение пт. Т.е. мой вопрос касается сильных перепадов в дальностях при стрельбе на упреждение, когда сама цель от вас в 100 метрах, а ближайшее препятствие в прицеле уже в 400.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
30 Авг 2013 - 17:22 пользователь valentime сказал:

А можно какие-нить ссылочки на скорости полётов снарядов у арт,просто на обычных танках они разнятся(в смысле голд,бб и фугас).

У одного и того же танка из одного и того же орудия скорость полета всех снарядов одинакова. В ответах разработчиков Серб отвечал, чтобы не усложнять игру.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
30 Авг 2013 - 17:22 пользователь valentime сказал:

А можно какие-нить ссылочки на скорости полётов снарядов у арт,просто на обычных танках они разнятся(в смысле голд,бб и фугас).

Разве? ЕМНИП в игре скорость снарядов по типам решили устанавливать одну, чтобы народ с упреждением не путался. Или я снова провтыкал патчноут?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
30 Авг 2013 - 17:27 пользователь Nigman сказал:

Есть вопрос по поводу траектории снаряда при выстрелах в снайперском режиме. К примеру на горке стоит пт-сау, мы на ст стоим у ее основания и целимся на пт. Делаем выстрел, снаряд идет по почти прямой траектории и попадает в цель, но потом пт исчезает и получается что мы целимся в небеса, при этом прицел с предыдущего попадания не отводя. Еще выстрел и снаряд идет уже по сильной дуге, огибая фактическое расположение пт. Т.е. мой вопрос касается сильных перепадов в дальностях при стрельбе на упреждение, когда сама цель от вас в 100 метрах, а ближайшее препятствие в прицеле уже в 400.

До этого ты целился в конкретный объект (ПТ), соответственно поправка на дальность автоматически взята до нее. А потом она пропала из виду - и получилось, что ты целишься в небо над гребнем. Бороться с этим почти невозможно. Разве что зафиксировать ствол (зажать и держать ПКМ), если цель собирается пропасть из засвета...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
30 Авг 2013 - 17:27 пользователь Nigman сказал:

Есть вопрос по поводу траектории снаряда при выстрелах в снайперском режиме. К примеру на горке стоит пт-сау, мы на ст стоим у ее основания и целимся на пт. Делаем выстрел, снаряд идет по почти прямой траектории и попадает в цель, но потом пт исчезает и получается что мы целимся в небеса, при этом прицел с предыдущего попадания не отводя. Еще выстрел и снаряд идет уже по сильной дуге, огибая фактическое расположение пт. Т.е. мой вопрос касается сильных перепадов в дальностях при стрельбе на упреждение, когда сама цель от вас в 100 метрах, а ближайшее препятствие в прицеле уже в 400.

Траектория полета снаряда что в аркадном, что в снайперском режиме одинакова. При прицеливании в танк, который после наводки на него прицела исчез из видимости, надо учитывать то,  что сервер берет за точку прицеливания ближайший  обьект. А так как обьект этот дальше, то получается, что ствол орудия немного подымается, но прицел при этом не меняется.  Вот здесь и надо учитывать на каком расстоянии был танк и обьект, на который сервер реально взял прицел.  Если сильно вникать, то очень сложно высчитать эти перепады с траекториями. По опыту, если танк чуть дальше средней дистанции и пропал из засвета, то прицел чуть вниз надо брать.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
30 Авг 2013 - 17:28 пользователь Man_Gol сказал:

У одного и того же танка из одного и того же орудия скорость полета всех снарядов одинакова. В ответах разработчиков Серб отвечал, чтобы не усложнять игру.

Если я ничего не путаю, то это говорилось про конкретную арту. На арте разная скорость снарядов вызывает резкое изменение вида прицела. Вроде как у обычных танков ПК летают побыстрее, что логично.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
30 Авг 2013 - 17:47 пользователь eednew сказал:

Если я ничего не путаю, то это говорилось про конкретную арту. На арте разная скорость снарядов вызывает резкое изменение вида прицела. Вроде как у обычных танков ПК летают побыстрее, что логично.

В реальных танках да, подкалиберные снаряды летают быстрее т.к. именно увеличенной скоростью достигается необходимая кинетическая энергия для разрушительного воздействия на обьект. В игре нет. Как бб, так и пк, так и фугас в игре летят с одинаковой скоростью ииз одного и того же ствола.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
30 Авг 2013 - 18:01 пользователь Man_Gol сказал:

В реальных танках да, подкалиберные снаряды летают быстрее т.к. именно увеличенной скоростью достигается необходимая кинетическая энергия для разрушительного воздействия на обьект. В игре нет. Как бб, так и пк, так и фугас в игре летят с одинаковой скоростью ииз одного и того же ствола.

Кинетическая энергия там ниже чем у ББ. Обычно процентов на 15-20. Что логично: заряд остается прежним, скорость истечения газов - тоже, а противодействующие силы из-за скорости возрастают.  Увеличение пробития (не разрушительного воздействия - бить БПС по чему-то кроме техники неэффективно) идет за счет площади пятна контакта, плотности (на этих скоростях металл уже вполне подчиняется законам гидродинамики) и ряда других факторов
Ссылка на комментарий
Игроки
1 376 публикаций
58 498 боёв
30 Авг 2013 - 16:23 пользователь nemec2205 сказал:

да типа того

ну не хотел бы я под твоим началом в бою оказаться...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
30 Авг 2013 - 18:08 пользователь anarhoid сказал:

Кинетическая энергия там ниже чем у ББ. Обычно процентов на 15-20. Что логично: заряд остается прежним, скорость истечения газов - тоже, а противодействующие силы из-за скорости возрастают. Увеличение пробития (не разрушительного воздействия - бить БПС по чему-то кроме техники неэффективно) идет за счет площади пятна контакта, плотности (на этих скоростях металл уже вполне подчиняется законам гидродинамики) и ряда других факторов

И? Ты хочешь этим опровергнуть мои слова:
30 Авг 2013 - 18:01 пользователь Man_Gol сказал:

...именно увеличенной скоростью достигается необходимая кинетическая энергия для разрушительного воздействия на обьект...

Без "необходимой" энергии ничего не получится. И "пробитие" есть не что иное как разрушение. Изменено пользователем Man_Gol
Ссылка на комментарий
Игроки
949 публикаций
14 083 боя

на ИСе докачивается третий перк

думаю всю фигню, которую я накачал, сбросить и установить

1-ым - ББ

2-ым - ремонт

3-им - командиру (лампу), остальным - что то одно, но существенное

все правильно?

Изменено пользователем Wowan_Piter
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
27 928 боёв

Здравствуйте.

У меня такая проблема, причем весь месяц, очень стабильно, на протяжении уже почти сотни боев, получается такая картина.

Spoiler

http://img855.imageshack.us/img855/5939/48ui.jpg

 

Вот так стабильно заканчивается семь из десяти боев. Два выигрываю, один не с таким  разгромным счетом проигрываю. Целый месяц.

Я не знаю что мне делать. Нести деньги? Терпеть и прогрызаться, благодаря за сотую попытку всучить мне медаль Колобанова? Я устал безбожно.

Или может это какая-то программная ошибка, связанная с моим аккаунтом? Подскажите, пожалуйста.

Изменено пользователем DreamedOne
Ссылка на комментарий
Игроки
14 996 публикаций
22 617 боёв
30 Авг 2013 - 19:05 пользователь DreamedOne сказал:

Здравствуйте.

У меня такая проблема, причем весь месяц, очень стабильно, на протяжении уже почти сотни боев, получается такая картина.

Uploaded with ImageShack.us

Вот так стабильно заканчивается семь из десяти боев. Два выигрываю, один не с таким  разгромным счетом проигрываю. Целый месяц.

Я не знаю что мне делать. Нести деньги? Терпеть и прогрызаться, благодаря за сотую попытку всучить мне медаль Колобанова? Я устал безбожно.

Или может это какая-то программная ошибка, связанная с моим аккаунтом? Подскажите, пожалуйста.

Хай. Во первых, убери картинку под спойлер пожалуйста (кнопочка вот эта http://clip2net.com/s/5F0zYJ). Во вторых - загрузи реплеи с подобными боями на http://wotreplays.ru. Ссылки сюда кинешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
30 Авг 2013 - 18:01 пользователь Man_Gol сказал:

Как бб, так и пк, так и фугас в игре летят с одинаковой скоростью ииз одного и того же ствола.

Nope. Подкалиберы в игре тоже летят быстрее Изменено пользователем dim396
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
30 Авг 2013 - 19:05 пользователь DreamedOne сказал:

Здравствуйте.

У меня такая проблема, причем весь месяц, очень стабильно, на протяжении уже почти сотни боев, получается такая картина.

Uploaded with ImageShack.us

Вот так стабильно заканчивается семь из десяти боев. Два выигрываю, один не с таким  разгромным счетом проигрываю. Целый месяц.

Я не знаю что мне делать. Нести деньги? Терпеть и прогрызаться, благодаря за сотую попытку всучить мне медаль Колобанова? Я устал безбожно.

Или может это какая-то программная ошибка, связанная с моим аккаунтом? Подскажите, пожалуйста.

Общий процент побед 51, значить не всё так плохо. Попробуйте отдохнуть недельку.

Такое у всех бывает.

И да, деньги тут не помогут. Прем акк не даёт никаких бонусов, поверте я знаю.

Изменено пользователем maloy78
Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
30 Авг 2013 - 18:59 пользователь Wowan_Piter сказал:

на ИСе докачивается третий перкдумаю всю фигню, которую я накачал, сбросить и установить1-ым - ББ2-ым - ремонт3-им - командиру (лампу), остальным - что то одно, но существенноевсе правильно?

Правильно. Наводчику плавный поворот башни, мехводу короля без дороги, кто остался можно маскировочку.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
60 979 боёв
У меня вопрос к разработчикам, почему  играя танком WZ-131 меня забрасывает постоянно в 10 уровень, пропадает интерес играть.За ранние спасибо,
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...