Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
27 Июн 2013 - 06:31 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Чтобы не тратить голду на перевод опыта и не оставалось на танке нераспределенного опыта, я основной опыт на танке добиваю из свободного. Ну и сразу ставлю галочку на ускоренное обучение.

Я обычно тоже так делаю... Но вот взял "ЯГУ-2" на нее топ-пушка 60к опыта, свободного 29К с копейками, вот думаю снять галочку "ускоренное обучение экипажа" пособирать опыта и перевести в свободный для открытия топ-пухи. С предтоп пухой (которая топ на "Яге") на 8 не очень комфортно себя чувствую, ибо ее вплоть до 10 лвл кидает

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
27 Июн 2013 - 06:36 пользователь DFL_ сказал:

Я обычно тоже так делаю... Но вот взял "ЯГУ-2" на нее топ-пушка 60к опыта, свободного 29К с копейками, вот думаю снять галочку "ускоренное обучение экипажа" пособирать опыта и перевести в свободный для открытия топ-пухи. С предтоп пухой (которая топ на "Яге") на 8 не очень комфортно себя чувствую, ибо ее вплоть до 10 лвл кидает

Не знаю, на Феде ее открыл еще. Катал с полного стока (стоковый Федя еще то УГ :teethhappy: ), прокачивал только за "свой" опыт ))) Да, замучился, но зато какой кайф был от топпушки!!! Не передаваемые очучения )))

 

27 Июн 2013 - 06:47 пользователь DFL_ сказал:

Но на яге2 хочу я сразу топ пуху))

Тогда только донатить ))) Игра ведь бесплатная))) Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
27 Июн 2013 - 06:43 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Не знаю, на Феде ее открыл еще. Катал с полного стока, прокачивал только за "свой" опыт ))) Да, замучился, но зато какой кайф был от топпушки!!! Не передаваемые очучения )))

На шпроте я пошел тем же путем, т.е. поднялся с самых низов без доната и свободного опыта, согласен что
27 Июн 2013 - 06:43 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Не передаваемые очучения )))

. Но на яге2 хочу я сразу топ пуху))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 207 публикаций
23 556 боёв
26 Июн 2013 - 17:12 пользователь eednew сказал:

При чем тут гайд? Когда фугас попадает в броню, происходит взрыв, урон обрезается по формуле и продолжает ослабляться по этой же формуле в зависимости от толщины брони. Если толщина достаточно большая - урон падает до 0 и не проходит.

В том гайде ОФ снарядами лупили не по танку, а под днище танка (под НЛД) - и там каждый раз проходил средний урон, и так как серверу не приходилось рассчитывать механизм пробития (контакта снаряда с танком нет) он автоматом ставит средний урон.

Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой"                                Вот и я познал РО: 1+1+1

yurik047.png

Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
44 929 боёв
26 Июн 2013 - 18:39 пользователь AK1966 сказал:

народ,сорри за нубский вопрос,опять про кпд..многие говорят что кпд идет от % попаданий...а как тогда в призыве в роту пишут кпд 1100+? или 900+?из чего вычисляют?

Если кому будет интересно:

Просто обсудим как же считается рейтинг эффективности.

Цитата

Рейтинг эффективности это качественная характеристика которая определяет эффективность игрока в бою. Но не все до конца понимают значение этих цифр

меньше 600 Плохой игрок (~6%)

600 — 900 Игрок ниже среднего(~25%)

900-1200 Средний игрок(~43%)

1200-1500 Хорошие игроки(~22%)

1500-1800 Великолепные игроки(~3%)

больше 1800 Уникумы(~0,5%)

Все наверное видели эту таблицу попробую изложить что и как едят в механике расчета КПД наших любимых оленеметров:

Разберем формулу расчета более подробно.

Вот она:

http://s2.uploads.ru/t/32Hev.jpg

Рейтинг эффективности зависит от шести параметров игрока, вот они:

    Среднее число убитых танков K.

    Средний нанесенный урон Ddmg.

    Среднее число обноруженных танков S.

    Среднее число очков защиты базы Ddef.

    Среднее число очков захваты базы C.

    Средний уровень танка игрока L.

Несмотря на то, что формула сугубо арифметическая, воспринимать её целиком сложно, поэтому пройдемся по пунктам:

    За каждый убитый танк нам дают от 150 до 330 очков  эффективности, в зависимости от среднего уровня вашей техники. При типичном среднем уровне танков игрока в районе lvl6 это ~ 230 очков за убитый танк.

    За каждую тысячу дамага дают от 350 до 1700 очков боевой эффективности. При типичном среднем уровне танков игрока в районе lvl6 это ~ 450 очков за 1000 дамага.

    За каждый засвеченный танк нам дают 200 очков эффективности независимо от уровня.

    За каждое очко захвата/сбития базы нам дают 150 очков эффективности независимо от уровня.

Важное замечание

Необходимо отметить, что из-за коэффициента среднего уровня танка L ваш рейтинг не есть просто среднее арифметическое рейтинга всех боёв.

На основании вышесказанного можно рассчитать свой скил на каждом конкретном танке. И для себя станет понятно на какой танке вы лучше всего играете.

  • Плюс 1

Главная задача солдата
заключается не в героической смерти за родину, а в том, чтобы солдат противника сделал это самое с помощью вашего военного искусства.


Ссылка на комментарий
Игроки
862 публикации
49 775 боёв
10 Янв 2013 - 21:09 пользователь sabakina сказал:

Как игроку с плохой связью доказать, что он не ботоводил?

Пиши ответы в чате и все :hiding:
Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
27 Июн 2013 - 06:57 пользователь A_L_N_I сказал:

Если кому будет интересно:

Просто обсудим как же считается рейтинг эффективности.

Цитата

Рейтинг эффективности это качественная характеристика которая определяет эффективность игрока в бою. Но не все до конца понимают значение этих цифр

меньше 600 Плохой игрок (~6%)

600 — 900 Игрок ниже среднего(~25%)

900-1200 Средний игрок(~43%)

1200-1500 Хорошие игроки(~22%)

1500-1800 Великолепные игроки(~3%)

больше 1800 Уникумы(~0,5%)

Данные у Вас старые ибо пересмотрели РЭ, я со своими 1170 считаюсь хороший игрок по http://wot-news.com/...stat/calc/ru/ru

Сейчас хороший игрок 1155-1200, вот табличка

1111.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
862 публикации
49 775 боёв

И это, будет ли добавлен 4й слот для расходника? (ремкомпелкт) а то с голдо-серебро снарядами не возможно в НЕТОРЫХ ситуациях убежать.

Спасиба за ответ за ранее.

P.S. если ответ будет КТТС :trollface:  то скажите на милость, планируется ли воообще?

Изменено пользователем MulTiCs
Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
27 Июн 2013 - 07:07 пользователь MulTiCs сказал:

И это, будет ли добавлен 4й слот для расходника? (ремкомпелкт) а то с голдо-серебро снарядами не возможно в НЕТОРЫХ ситуациях убежать.

Я слышал что нет (вроде в какой-то из КТТС ЕМНИП), будет добавлено новое снаряжение (когда введут ночные бои) приборы ночного виденья и вроде еще что-то. Но дополнительный слот не будет выделен, игрок должен будет чем-то из снаряжения жертвовать Изменено пользователем DFL_

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 207 публикаций
23 556 боёв
27 Июн 2013 - 07:07 пользователь MulTiCs сказал:

И это, будет ли добавлен 4й слот для расходника? (ремкомпелкт) а то с голдо-серебро снарядами не возможно в НЕТОРЫХ ситуациях убежать.

Спасиба за ответ за ранее.

P.S. если ответ будет КТТС :trollface:  то скажите на милость, планируется ли воообще?

Серб в "ответах разработчиков" недавно в очередной раз сказал, что не планируют.

Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой"                                Вот и я познал РО: 1+1+1

yurik047.png

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
27 Июн 2013 - 07:07 пользователь MulTiCs сказал:

И это, будет ли добавлен 4й слот для расходника? (ремкомпелкт) а то с голдо-серебро снарядами не возможно в НЕТОРЫХ ситуациях убежать.

Спасиба за ответ за ранее.

P.S. если ответ будет КТТС :trollface:  то скажите на милость, планируется ли воообще?

Не будет такого )))

Кто то предлагал разрабом покупать слот за золото, даже в каждый бой, типа как расходник ))))

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
27 Июн 2013 - 06:35 пользователь ES82 сказал:

Опыт за величину урона не дают.

Дают, но поскольку это только один из десятка показателей, он составляет только некоторую долю от совокупного.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
27 Июн 2013 - 06:49 пользователь yurik047 сказал:

В том гайде ОФ снарядами лупили не по танку, а под днище танка (под НЛД) - и там каждый раз проходил средний урон, и так как серверу не приходилось рассчитывать механизм пробития (контакта снаряда с танком нет) он автоматом ставит средний урон.

Тут о другом спор был. Понятно, что при взрыве мощного фугаса на или около тонкого листа брони (как на днище), будет урон. Раньше был средний, собирались пофиксить.

 

Тут речь о том, что при определенных пороговых значениях броня окажется слишком толстой и урона не будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
44 929 боёв
27 Июн 2013 - 07:06 пользователь DFL_ сказал:

Данные у Вас старые ибо пересмотрели РЭ, я со своими 1170 считаюсь хороший игрок по http://wot-news.com/...stat/calc/ru/ru

Сейчас хороший игрок 1155-1200, вот табличка

Я привел один из способов расчета РЭ. И параметры от чего он завит кроме процента попаданий.

Главная задача солдата
заключается не в героической смерти за родину, а в том, чтобы солдат противника сделал это самое с помощью вашего военного искусства.


Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
27 Июн 2013 - 08:19 пользователь A_L_N_I сказал:

Я привел один из способов расчета РЭ. И параметры от чего он завит кроме процента попаданий.

Так я про пример расчета ничего не писал. Я написал что у Вас старые данные по самим конечным значениям категорий РЭ и % количеству игроков относящемся к конкретной категории

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 966 боёв
27 Июн 2013 - 08:36 пользователь DFL_ сказал:

Так я про пример расчета ничего не писал. Я написал что у Вас старые данные по самим конечным значениям категорий РЭ и % количеству игроков относящемся к конкретной категории

Да и формула стара, сейчас вроде такая:

DAMAGE * (10 / (TIER + 2)) * (0.21 + 3*TIER / 100)

FRAGS * 250 +

SPOT * 150 +

(log(CAP + 1,1.732))*150 +

DEF * 150.

Ссылка на комментарий
Игроки
573 публикации
40 029 боёв
сорри хз куда это надо отправлять...у изображения Т28 пишет ПРОТИВНИКИ.(командный результат)http://cs419117.vk.me/v419117751/6ce3/OakouWfziWo.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
27 Июн 2013 - 09:54 пользователь avakiel сказал:

сорри хз куда это надо отправлять...у изображения Т28 пишет ПРОТИВНИКИ.(командный результат)http://cs419117.vk.me/v419117751/6ce3/OakouWfziWo.jpg

А у Вас моды какие-нибудь стоят? Попробуйте обратиться в саппорт https://support.worl...anks.ru, приложите "скрин" и опишите подробно Вашу проблему Изменено пользователем DFL_

 

Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
27 Июн 2013 - 10:03 пользователь Astaroth_ сказал:

Подскажите пожалуйста про ГК. Что значат очки кланов, за что даются? Сколько вообще всего территорий за которые бьются кланы? Что именно проходит каждый день в 20-30 помск? Сколько в среднем длится гк?

Так быстро все не расскажешь. Вкратце - ГК это Глобальная карта, карта которая поделена на территории, за владения какой-либо территории клану платят голду. Прочитай для начало во это

http://worldoftanks.....ru/clanwars/  

http://worldoftanks....clanwars_guide/

Изменено пользователем DFL_

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
27 Июн 2013 - 09:54 пользователь avakiel сказал:

сорри хз куда это надо отправлять...у изображения Т28 пишет ПРОТИВНИКИ.(командный результат)

Это сейчас у всех так. Надписи "союзники" и "противники" не пропадают при выборе танка.

 

По крайней мере, у меня именно так теперь, без единого мода.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...