ildarius Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 12:57 пользователь RedDiablo_87 сказал:Где в статистике можно посмотреть ср. урон на танке?Установи ВОТ ЭТОТ СКРИПТ на свой браузер и смотри расширенную статистику прям в этом браузере. Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 (изменено) 07 Фев 2013 - 12:35 пользователь VDV86RUS_Aleksandr сказал:Не помню в какой теме из ответов разработчиков 4 или 5. Честно не сохранил а перерывать все лень как никак на работе сижу не еще работать нужно время от времени Пояснение работы ББ снарядов по этапам:1. Снаряд вылетает из основания башни. При этом случайным образом в соответствии с обрезанным распределением Гаусса выбирается его отклонение от идеального направления, просчитывается траектория полета снаряда.2. В случае, если он попадает в танк происходит проверка на рикошет в месте касания брони. Если рикошета нет, происходит п.3. Если снаряд рикошетит, то строится его траектория после рикошета и переход к п.2 в том же танке, не более 2х раз.3. В соответствии с обрезанным распределением Гаусса снаряду случайным образом присваивается бронепробиваемость в пределах 25% от среднего значения.4. Угол между броней и снарядом уменьшается на угол нормализации.5. С учетом полученного угла считается приведенная толщина брони в месте контакта.6. Если значение полученное в п.3 больше или равно значению в п.5, то снаряд пробивает броню иначе исчезает.7. Если пробит экран, строится дальнейшая траектория с п.2, при этом результатом нового п.3 (новая бронепробиваемость) будет старая бронепробиваемость минус толщина пробитой брони.8. Если пробита основная броня, то снаряду присваивается случайное значение урона в пределах 25% от среднего (тут еще вопрос, по какому закону) и оно отнимается от хп танка.9. Снаряд летит внутри танка на глубину 10 калибров. Если его траектория пересекает модуль, то снаряду присваивается случайное значение урона по модулям в пределах 25% от среднего урона по модулям (скрытая характеристика, пропорциональная калибру) и оно отнимается от хп модуля. ЗЫ Поправочка к п.9. После того, как траектория снаряда пересекла модуль снова кидаем кости и в 33% случаев (без учета снайпера и еще чего-нить подобного) продолжаем пункт 9 (т.е. наносится урон модулю). Иначе снаряд летит дальше. Изменено 7 февраля, 2013 пользователем arlecin 3 Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 12:44 пользователь VDV86RUS_Aleksandr сказал:Попробуйте создать тренировку, я проверил что максимальный урон проходит только в легко пробиваемые зоны. Не пересчитывал, но воможно и выходит 25%, а это по вашемы мало?Пожалуйста риплей обстрела. Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 155 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 12:55 пользователь ildarius сказал:А как тут не накидываться, если такие элементарные вещи не знают при таком количестве боев? Тут недавно люди утверждали, что, мол, точность не зависит от основного умения наводчика ... я предложил поспорить на голду (ставка 10к) ... заткнулись У меня боев на 1.5 к больше (разница не велика), а сообщений на форуме в 8раз меньше. Я не удивлюсь, что ты знаешь больше меня различных тонкостей игры. Элементарное это скорее про наводчика. Я это еще на Бт-2 понял #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:11 пользователь UAZ__KILLER сказал:У меня боев на 1.5 к больше (разница не велика), а сообщений на форуме в 8раз меньше. Я не удивлюсь, что ты знаешь больше меня различных тонкостей игры. Элементарное это скорее про наводчика.Связь между количеством сообщений и умением читать форум не ясна То что у меня много сообщений означает лишь то, что я тот еще флудер Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:02 пользователь ildarius сказал:Установи ВОТ ЭТОТ СКРИПТ на свой браузер и смотри расширенную статистику прям в этом браузере.Используемый там API сервера отдает не совсем верные данные. Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:14 пользователь arlecin сказал:Используемый там API сервера отдает не совсем верные данные.Ну, общая картина-то, в целом, верная Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 155 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:13 пользователь ildarius сказал:Связь между количеством сообщений и умением читать форум не ясна То что у меня много сообщений означает лишь то, что я тот еще флудер Это значит что гораздо дольше меня на форуме находишься и перечитал много. "Везде то Вы были, все то Вы видели" Все равно инфы больше читал чем я. #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:09 пользователь maloy78 сказал:Пожалуйста риплей обстрела.Да не один реплей понадобиться. Чтобы результаты считались хоть сколь либо достоверными, нужно произвести ну как минимум 500 пробитий, а лучше тысячу. Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:16 пользователь ildarius сказал:Ну, общая картина-то, в целом, верная Не всегда, бывают дикие отклонения. Ссылка на комментарий
Barrayar Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 540 публикаций 30 264 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 Здравствуйте,подскажите,как можно создать взвод из 2-х,3-х танков? Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 155 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 (изменено) 07 Фев 2013 - 13:36 пользователь Pawell1978 сказал:Здравствуйте,подскажите,как можно создать взвод из 2-х,3-х танков?Для взвода из 3х игроков нужен премаккаунт у одного из игроков(он и должен создавать взвод).Без према только двое . Под кнопкой "В бой" есть маленькое меню, оно скрыто, там и выбери. Вечером напиши в игре в личку, покажу и расскажу подробно. Изменено 7 февраля, 2013 пользователем UAZ__KILLER 1 #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 февраля, 2013 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 12:08 пользователь VDV86RUS_Aleksandr сказал:Если скорострельность то необходимо оборудование "досылатель" и еще можно ускорить выкачивать перк боевое братсво (необхдимо всему экипажу танка 100%) + оборудование "улучшенная вентеляция"Если разброс то оборудование "усиленные приводы наводки"А на разброс Братство не влияет? Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:49 пользователь ZloyBut сказал:А на разброс Братство не влияет?Влияет на основной навык наводчика, следовательно и на разброс влияет. Ссылка на комментарий
Wehuty Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 266 публикаций 45 633 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:49 пользователь ZloyBut сказал:А на разброс Братство не влияет?братство влияет на все параметры, зависящие от навыка экипажа Ссылка на комментарий
Barrayar Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 540 публикаций 30 264 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 13:38 пользователь UAZ__KILLER сказал:Для взвода из 3х игроков нужен премаккаунт у одного из игроков(он и должен создавать взвод).Без према только двое . Под кнопкой "В бой" есть маленькое меню, оно скрыто, там и выбери. Вечером напиши в игре в личку, покажу и расскажу подробно.Спасибо большое Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 12:19 пользователь VDV86RUS_Aleksandr сказал:Достают люди с пискомерством!Что вам не нравится если я изложил по вопросу как отвечал Серб в ответах разработчиках. А Вы не пишите бред, и никто не станет смотреть в Вашу стату. 1. Урон от снаряда (кроме фугаса) никак не зависит от того сколько брони он пробил / не пробил перед этим. Если не пробил ни одной зоны брони с damage_factor = 1, то и урон 0. Если пробил, то номинил +/-25% рандомно. Третьего не дано. 2. Приводы наводки никак не влияют на разброс (минимальный размер круга сведения), они влияют только на скорость, с которой уменьшается круг сведения до минимального. Ссылка на комментарий
Wehuty Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 266 публикаций 45 633 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 14:25 пользователь WolfTheBlack сказал:2. Приводы наводки никак не влияют на разброс (минимальный размер круга сведения), они влияют только на скорость, с которой уменьшается круг сведения до минимального.ну тут скорее от восприятия зависит, насколько помню при движении "минимальный" размер устанавливается когда скорость разброса(суммарная от использованных степеней свободы: прямолинейное движение базы+поворот базы+поворот башни+вертикаль орудия [вертикальное перемещение правда вроде не разбрасывает]) уравновешивается скоростью сведения. соответственно в результате должна быть меньшая минимальная зона сведения(но только в движении) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 февраля, 2013 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 14:25 пользователь WolfTheBlack сказал:2. Приводы наводки никак не влияют на разброс (минимальный размер круга сведения), они влияют только на скорость, с которой уменьшается круг сведения до минимального.Я не зря спрашивал выше.... 8-)Могу напомнить, что или тут или в общих вопросах рядом, по поводу Размера круга сведения и Разброса, приводился ответ Серба, где он, как-то запинаясь и обрывая окончания слов, сказал, что таки улучшенные характеристики экипажа влияют на ВСЕ.....Типа включая..... Так что, вопрос странный и до сих пор не поясненный даже разрабами..... 8-) Так же как, кстати, и мой вопрос про потенциальный урон. (to arlecin) Spoiler Ссылка на комментарий
Wehuty Опубликовано: 7 февраля, 2013 Игроки 266 публикаций 45 633 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2013 07 Фев 2013 - 14:37 пользователь ZloyBut сказал:Я не зря спрашивал выше.... 8-)Могу напомнить, что или тут или в общих вопросах рядом, по поводу Размера круга сведения и Разброса, приводился ответ Серба, где он, как-то запинаясь и обрывая окончания слов, сказал, что таки улучшенные характеристики экипажа влияют на ВСЕ.....Типа включая.....Так что, вопрос странный и до сих пор не поясненный даже разрабами..... 8-) Так же как, кстати, и мой вопрос про потенциальный урон. (to arlecin) каким боком приводы влияют на характеристики экипажа?!? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации