Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
3 588 публикаций
12 144 боя
22 Янв 2013 - 09:00 пользователь NarutoShippuuden сказал:

какая нация самая хорошая

выбирай что тебе по душе - альфа совков, точность немцев, барабаны францев, поиск нефти амеров или вкусный чай бритов
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
21 Янв 2013 - 17:10 пользователь vadym68 сказал:

Ну тогда я сейчас нахожусь где-то на 3 пункте. Кстати, что дают "голдовые" снаряды и что означает красный пищащий красный шар, появляющийся на карте? (аналогичные шары периодически загораются и гаснут вверху в зонах стычек, о которых я спрашивал ранее).

"Голдовые" снаряды это боеприпасы покупаемые за золото. Обычно это подкалиберные и кумулятивные снаряды. Недавно впрочем ввели возможность покупать их и за серебро, но название осталось, т.к. надо ж их как-то отличать от обычных.

 

Скорее всего это подсветка маркеров "поддержите огнем".

 

21 Янв 2013 - 17:36 пользователь atomnsk сказал:

Почему то, многие, фугасам приписывают эффект поражения осколками, это не правильно. Фугасные снаряды действуют разрушительной силой газов разрывного заряда. По простому, ударная волна бьет по танку, в  заброневом пространстве последнего откалываются куски брони, они и наносят повреждения

Вообще-то в игре осколочно-фугасные снаряды. Вы же описываете действие бронебойно-фугасных.

 

IRL воздушная ударная волна не обладает никаким заброневым действием, но может перевернуть танк, если порождена достаточно мощным взрывом.

Ссылка на комментарий
Игроки
406 публикаций
17 419 боёв
Руки вполне прямые. Я с пол года назад поиграл на втором акке. Скатал 1к боев 51% побед. А на основном акке подниму стату на 15 бокв до 50%. Зайду на следующий день и тупо все бои сливы. Максимум 1-2 победы. И так чередуется
Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
22 Янв 2013 - 09:00 пользователь NarutoShippuuden сказал:

какая нация самая хорошая

Покатайтесь на китайцах. Во-первых, поучавствуете в акции, во-вторых, это сборная солянка некоторых наций. Какой танк понравится, той нацией и продолжите играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
57 111 боёв

меня интересует вот такой вопрос, так как нигде не нашел ответа, конечно, возможно, не умею нормально пользоваться поиском.

меня интересует время перезарядки, допустим заявленное у танка время перезарядки 20 сек, например. но это если прокачан заряжающий на 100%, а если не прокачан, то время перезарядки увеличивается? насколько? если эзаряжающий на 80% прокачан, это же не значит, что на пятую часть медленее, т.е. на 4сек? и еще мы получаем дополнительные проценты от коммандира - на каждые 10% коммандира мы получаем 1% экипажу, так вот еще вопрос : прокачанный на 110% заряжающий заряжает орудие быстрее, чем 100% заряжающий? мне кажется что должен быстрее, т.к. не было бы смысла в улучшенной вентиляции, которая дает 5% прирост умений или 10%-ти, не помню. хотелось бы услышать мнения других игроков. общий вопрос: какова разница в ЦИФРОВОМ(или %) эквиваленте.

спасибо за внимание и понимание.

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 606 публикаций
19 973 боя
22 Янв 2013 - 10:13 пользователь rhino700 сказал:

Будет стоять другая пушка на кв5?

Разработчики обещали поменять пулемет в командирской башне... :Smile_trollface-3: Изменено пользователем sergio_fen

Наш клан EVERY  

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
22 Янв 2013 - 10:05 пользователь ultramariny сказал:

меня интересует вот такой вопрос, так как нигде не нашел ответа, конечно, возможно, не умею нормально пользоваться поиском.

меня интересует время перезарядки, допустим заявленное у танка время перезарядки 20 сек, например. но это если прокачан заряжающий на 100%, а если не прокачан, то время перезарядки увеличивается? насколько? если эзаряжающий на 80% прокачан, это же не значит, что на пятую часть медленее, т.е. на 4сек? и еще мы получаем дополнительные проценты от коммандира - на каждые 10% коммандира мы получаем 1% экипажу, так вот еще вопрос : прокачанный на 110% заряжающий заряжает орудие быстрее, чем 100% заряжающий? мне кажется что должен быстрее, т.к. не было бы смысла в улучшенной вентиляции, которая дает 5% прирост умений или 10%-ти, не помню. хотелось бы услышать мнения других игроков. общий вопрос: какова разница в ЦИФРОВОМ(или %) эквиваленте.

спасибо за внимание и понимание.

Ваши рассуждения в целом соответствуют действительности. Данные приведены на 100%-ный экипаж. 50%-ный экипаж выполняет свои обязанности на 50% хуже.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
22 Янв 2013 - 00:57 пользователь SamuraiBoy сказал:

 

... балансит танки, но по стате игроков, или это чудеса, что в разных командах одинаковое кол-во цветов?)

Баланс по стате это бред. Его нет и не нужен. Это не чудеса. Это выборка случайная из 30 игроков.

 

Это игра уважаемый, Вам придется смирится с тем, что примерно в 50% случаев Вы будете проигрывать. И никто не гарантирует, что 50 "сливных" процентов не выпадут Вам 10 раз подряд.

 

Поэтому либо научитесь относиться к игре проще, либо поберегите здоровье - не играйте.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
22 Янв 2013 - 10:32 пользователь WolfTheBlack сказал:

Баланс по стате это бред. Его нет и не нужен. Это не чудеса. Это выборка случайная из 30 игроков.

 

Это игра уважаемый, Вам придется смирится с тем, что примерно в 50% случаев Вы будете проигрывать. И никто не гарантирует, что 50 "сливных" процентов не выпадут Вам 10 раз подряд.

 

Поэтому либо научитесь относиться к игре проще, либо поберегите здоровье - не играйте.

Я бы сказал так.

33% боев - тотальный слив союзников за 2-3 минуты. Затащить нереально. Нужно понять и простить затаить злобу.

33% боев - тотальный слив врагов за 2-3 минуты. На медленном танке иногда и пострелять-то не успеваешь.

33% боев - размеренный бой, длящийся более 5 минут. Вероятность победы и поражения примерно одинакова. Чаша весов как бы в равновесии и нужно лишь подтолкнуть ее в нужном направлении. Вот в таких боях и зарабатывают статистику. Чем лучше себя проявляешь именно в таких боях, тем выше стата.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
57 111 боёв
22 Янв 2013 - 10:20 пользователь Otshelnik85 сказал:

Ваши рассуждения в целом соответствуют действительности. Данные приведены на 100%-ный экипаж. 50%-ный экипаж выполняет свои обязанности на 50% хуже.

но это же не значит, что перезарядка будет вместо 20 аж 40 сек!!!! это не реально. с наводчиком, я заметил на квасе, у прокачанного снаряд стал лететь ближе к центру круга сведения(маркеру), что с прокачанным наводчиком позволяет с полкарты стрелять и попадать, тож самое  на кв2, кто гонял знаяет, там просто ОГРОМНЫЙ круг сведени, а летит чаще к центру. интересно что даст улучшенная вентиляция к прокачанному экипажу, или все же это увеличивает ТОТ ПРОЦЕНТ вероятности, что снаряд полетит куда тебе надо, что на секунду бысрее зарядится орудие и решит исход дуэли и т.д.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
57 111 боёв
22 Янв 2013 - 10:40 пользователь Otshelnik85 сказал:

Я бы сказал так.

33% боев - тотальный слив союзников за 2-3 минуты. Затащить нереально. Нужно понять и простить затаить злобу.

33% боев - тотальный слив врагов за 2-3 минуты. На медленном танке иногда и пострелять-то не успеваешь.

33% боев - размеренный бой, длящийся более 5 минут. Вероятность победы и поражения примерно одинакова. Чаша весов как бы в равновесии и нужно лишь подтолкнуть ее в нужном направлении. Вот в таких боях и зарабатывают статистику. Чем лучше себя проявляешь именно в таких боях, тем выше стата.

по второму пункту бывает, возмешь тяж (черч) и успеваешь только до середины карты доехать, с ухабами и оврагами, как твои напарнички ЛТ и СТ, все сделали)), или наоборот слились и остаешься один на растерзание целой своре))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
22 Янв 2013 - 10:48 пользователь ultramariny сказал:

но это же не значит, что перезарядка будет вместо 20 аж 40 сек!!!! это не реально. с наводчиком, я заметил на квасе, у прокачанного снаряд стал лететь ближе к центру круга сведения(маркеру), что с прокачанным наводчиком позволяет с полкарты стрелять и попадать, тож самое  на кв2, кто гонял знаяет, там просто ОГРОМНЫЙ круг сведени, а летит чаще к центру. интересно что даст улучшенная вентиляция к прокачанному экипажу, или все же это увеличивает ТОТ ПРОЦЕНТ вероятности, что снаряд полетит куда тебе надо, что на секунду бысрее зарядится орудие и решит исход дуэли и т.д.

1. Вот честно, как-то не проверял я 50%-ный экипаж. Давно не ездил даже с 75%-ным. Но по логике так всё и должно быть.

2. Внутри круга сведение работает "гауссово распределение с обрезкой по трем сигмам". То есть навыки наводчика никак не влияют на разлет снарядов внутри круга.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
22 Янв 2013 - 10:48 пользователь ultramariny сказал:

но это же не значит, что перезарядка будет вместо 20 аж 40 сек!!!! это не реально.

Никак не могу найти пруф, но вроде как каждый процент умения экипажа дает полпроцента улучшения ТТХ. Т.е. если на 100% экипаже 20 сек заряд, то на 50% будет 25.

 

УПД конкретного пруфа видимо нет, но вот тема, в которой опытным путем проверяется это утверждение. Да и к тому же проверяется именно зависимость скорострельности от экипажа на примере СУ-14

Ссылка на комментарий
Игроки
8 444 публикации
80 579 боёв
22 Янв 2013 - 10:48 пользователь ultramariny сказал:

но это же не значит, что перезарядка будет вместо 20 аж 40 сек!!!!

Если принять, что зарядка увеличится на 50%, то не 40, а 30 (20+0.5*20=20+10=30).

 

Провел эксперимент. Высадил из своего МС-1 100% экипаж и посадил 50%.

Со 100% - 2,9 с

С   50% - 3,69 с

 

Т.е, прирост составляет ~27,2%

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
22 Янв 2013 - 11:02 пользователь ES82 сказал:

Никак не могу найти пруф, но вроде как каждый процент умения экипажа дает полпроцента улучшения ТТХ. Т.е. если на 100% экипаже 20 сек заряд, то на 50% будет 25.

 

УПД конкретного пруфа видимо нет, но вот тема, в которой опытным путем проверяется это утверждение. Да и к тому же проверяется именно зависимость скорострельности от экипажа на примере СУ-14

Точняк. Совсем забыл, что каждый 1% навыка экипажа дает к ТТХ только 0,5%.
Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
6 684 боя
Мужики, кто может объяснить такой феномен? Танк Т1Е6 согласно тех характеристик имеет скорость 48 км/час, скорострельность 12 в/м., при этом в игре "летает" и делает где-то порядка 40 выстрел в минуту. Танк "Шерман" по тем же характеристикам имеет скорость 52 км/час, и 15 в/м., в игре "ползет" по сравнению с Т1Е6, стреляет примерно, как и написано - 1 выстрел в четыре секунды?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
22 Янв 2013 - 11:25 пользователь vadym68 сказал:

Мужики, кто может объяснить такой феномен? Танк Т1Е6 согласно тех характеристик имеет скорость 48 км/час, скорострельность 12 в/м., при этом в игре "летает" и делает где-то порядка 40 выстрел в минуту. Танк "Шерман" по тем же характеристикам имеет скорость 52 км/час, и 15 в/м., в игре "ползет" по сравнению с Т1Е6, стреляет примерно, как и написано - 1 выстрел в четыре секунды?

1. Максимальная скорость - теоретическая величина. Ее еще достичь надо.

2. Вы считали выстрелы, или вам так кажется?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...