Passp Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 1 144 публикации 9 322 боя Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 09 Янв 2013 - 08:27 пользователь Andrew982 сказал:Ну может быть и кому-то из опытных игроков будет интересно)Из имеющихся у вас танков, на которых Вы провели более 200 боев, ни на одном Ваша стата не поднимается выше 49% (T2 Light и БТ-2 не считаем, поскольку играют в песочнице).Отсюда вывод: или Ваши советы неудачны, или же Вы сами им не следуете :) No pain, no gain Ссылка на комментарий
DooDooM Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 10 710 публикаций 159 531 бой Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 да играйте без паники. Ссылка на комментарий
Strek Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 31 публикация 11 218 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 (изменено) .. Изменено 9 января, 2013 пользователем Strek Ссылка на комментарий
Strek Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 31 публикация 11 218 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 09 Янв 2013 - 14:25 пользователь Jeums сказал:Полностью согласен. Это именно ваш случай.Впрочем, вы мне все равно не поверите.верю :) я алень! и что?играю на арте, т.е. кустдродрочер. кол-во боев уже равно или меньше кол-ва фрагов. Значит фрагодрочер. Че еще? Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 9 января, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2013 09 Янв 2013 - 14:12 пользователь Jeums сказал:47% в рандоме это 47% в клан/роте/взводе.Вроде нет. 47% в рандоме даст 44% во взводе из трех человек. Ссылка на комментарий
Strek Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 31 публикация 11 218 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 09 Янв 2013 - 16:23 пользователь arlecin сказал:Вроде нет. 47% в рандоме даст 44% во взводе из трех человек.Если можно - обоснование в студию. Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 10 Янв 2013 - 07:26 пользователь Strek сказал:Если можно - обоснование в студию.Играют 15 на 15 игроков. Оценим скилл конкретного игрока в единицах равных скиллу среднего игрока WoT. Это фактически означает, за скольких средних игроков данный конкретный игрок играет.Пусть скилл конкретного игрока равняется x. Тогда процент его побед будет равняться (14+x)*0,98/(15+14+x). 0,98 – учет 2% ничьих.При 47% побед получается, что x=-0,17 Т.е. игрок с 47% побед ослабляет свою команду на 1,17 игрока. 3 игрока с 47% побед ослабят команду на 3,5 игрока. Процент побед такого взвода будет равен (15-3,5)*0,98/(15+15-3,5)=42,5% Ну не 44%, а 42,5%. Сходу прикидывал процент, поэтому чуть ошибся :) Ссылка на комментарий
Rwester Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 770 публикаций 69 318 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 В кои веки тема действительно относящаяся к тактике, автору респект. добавка. Если вы уткнулись в двух раненых противников и сами ранены и у команды есть преимущество, то тактически правильнее в драку с ними не лезть и просто контролить и время от времени подсвечивать. Вы т.о. сдерживаете двух противников, пока остальная команда разбирает остальных. Вроде мелочь, но ведь любят люди лезть на рожон и умирать попусту. А если так не сделать, то вы в ангар и преимущество тает. Ссылка на комментарий
AI_S Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 178 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 10 Янв 2013 - 07:26 пользователь Strek сказал:Если можно - обоснование в студию.Удариться в демагогию, заявить нелепое "47 в рендоме это 60 в роте/взводе", а потом требовать от других обоснования чего - то - это верный способ вести спор ради спора.Процент побед это результат твоих личных действий, и если ты на СУ-14 дамажишь меньше тысячи и делаешь по пол фрага за бой, ни в роте, ни во взводе, да нигде вообще ты не получишь процент побед выше 48. Ссылка на комментарий
Rwester Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 770 публикаций 69 318 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 10 Янв 2013 - 08:14 пользователь arlecin сказал:Играют 15 на 15 игроков. Оценим скилл конкретного игрока в единицах равных скиллу среднего игрока WoT. Это фактически означает, за скольких средних игроков данный конкретный игрок играет.Пусть скилл конкретного игрока равняется x. Тогда процент его побед будет равняться (14+x)*0,98/(15+14+x). 0,98 – учет 2% ничьих.При 47% побед получается, что x=-0,17 Т.е. игрок с 47% побед ослабляет свою команду на 1,17 игрока. 3 игрока с 47% побед ослабят команду на 3,5 игрока. Процент побед такого взвода будет равен (15-3,5)*0,98/(15+15-3,5)=42,5% Ну не 44%, а 42,5%. Сходу прикидывал процент, поэтому чуть ошибся :)что то слабо верится. Хорошо, а насколько усиливает свою команду игрок с 65% побед?;-))))))) Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 10 Янв 2013 - 08:33 пользователь Rwester сказал:что то слабо верится. Хорошо, а насколько усиливает свою команду игрок с 65% побед?;-)))))))15,5 получается. Ссылка на комментарий
spidometr84 Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 427 публикаций 24 309 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 тут не угадаешь, это ведь рандом Ссылка на комментарий
FokaV Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 589 публикаций 28 194 боя Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 10 Янв 2013 - 08:33 пользователь Rwester сказал:что то слабо верится. Хорошо, а насколько усиливает свою команду игрок с 65% побед?;-)))))))Тоже сомневаюсь. Взвод нельзя оценивать как несколько изолированных игроков, это методологически неправильно. Да и усиление\ослабление команды от присутствия того или иного игрока на мой взгляд слооожно оценить в цифрах. Ссылка на комментарий
Strek Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 31 публикация 11 218 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 10 Янв 2013 - 09:40 пользователь FokaV сказал:Тоже сомневаюсь. Взвод нельзя оценивать как несколько изолированных игроков, это методологически неправильно. Да и усиление\ослабление команды от присутствия того или иного игрока на мой взгляд слооожно оценить в цифрах.Так вот и я том же. У команды всегда показатели должны быть выше, просто потому, что:1) тренировки, наигранные комбинации2) связь и общение (нормальное) в бою3) психологические аспекты Делают команду заведомо сильнее, чем просто сборище даже хороших игроков.Конечно, речь идет о команде которая собралась играть, а не покататься вместе на 2-3-4-6-хх боев. Ссылка на комментарий
mesosaurus Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 120 публикаций 40 935 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 09 Янв 2013 - 08:44 пользователь vlad_kap1 сказал:Версий много! Но сказу одно новички читать не будут! Сам залез на форум после 4000 игр! Хотя совет и полезен для новичков!Во-первых, после 4000 боёв ты ни фига не папка :) (Без обид) Мне было интересно читать даже после моих 11 тыс.Во-вторых, думаешь, после 5-12 тыс. боёв все всегда поступают грамотно - вовсе нет! Автор постарался облегчить жизнь игрокам в рандоме - плюс ему за это!Я тоже не со всем согласен, но в целом, его советы очень грамотные. Применять их бою или нет - личное дело каждого. Но если бы многие игроки к ним прислушались, было бы неплохо. Ссылка на комментарий
mesosaurus Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 120 публикаций 40 935 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 10 Янв 2013 - 09:40 пользователь FokaV сказал:Тоже сомневаюсь. Взвод нельзя оценивать как несколько изолированных игроков, это методологически неправильно. Да и усиление\ослабление команды от присутствия того или иного игрока на мой взгляд слооожно оценить в цифрах.К сожалению, взводы часто ведут себя именно как несколько изолированных игроков, которым плевать на команду потому, что они пришли НОГЕБАТЬ! Бывает и наоборот - взвод тащит бой, несмотря на отчаянное сопротивление оленьей команды. К тому же, взвод из 3-х топовых машин вообще не парится о том куда им лучше идти и все остальные уже подстраиваются под взвод.Вывод: очень часто взвод нужно оценивать именно как несколько изолированных от остальной команда игроков! Ссылка на комментарий
FokaV Опубликовано: 10 января, 2013 Игроки 589 публикаций 28 194 боя Поделиться Опубликовано: 10 января, 2013 10 Янв 2013 - 11:14 пользователь mesosaurus сказал:К сожалению, взводы часто ведут себя именно как несколько изолированных игроков, которым плевать на команду потому, что они пришли НОГЕБАТЬ! Бывает и наоборот - взвод тащит бой, несмотря на отчаянное сопротивление оленьей команды. К тому же, взвод из 3-х топовых машин вообще не парится о том куда им лучше идти и все остальные уже подстраиваются под взвод.Вывод: очень часто взвод нужно оценивать именно как несколько изолированных от остальной команда игроков!Мда? Возможно вы и правы. Я мало играл во взводах, наверное пару сотен боев. В основном не на топовой технике. Вспоминаю - и, да, есть момент "Ногебать". Но как то команде от этого плохо не было обычно. Я не помню точно статистику, но 2 из 3 мы точно выигрывали. Взвод собравшийся покататься - за гранью моего понимания. Правда одно "НО", Мы часто делали смешанные взводы - арта и светляк, арта и прикрытие, тяж и средний. Это покататься или играть? Просто проверять схемы в бою во взводе как то сподручней - может это это и выглядело как "покататься". Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации