Перейти к содержимому

От артовода, Вам уважаемые!


Рекомендованные публикации

Игроки
195 публикаций
54 562 боя

CyberTribe

Сегодня, 02:24

А моя задача на СТ -

прикрывать арту и

светить чужую?

Пусть лт-шки этим

занимаются, а я

пойду кусать вкусные

бока тяжиков.

А выводить из боя

свой ствол ради

безопасности

сомнительных по

полезности стволов

арты - зачем оно

надо?

 

***

 

Мм... Может затем, что те же действия при поддержке арты, более эффективны. Считаю арте надо создать возможность отработать по назначению. А получится ли у неё? Тут как повезёт!  :)

Сам тоже люблю заходить тяжам с кормы.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 896 публикаций
100 712 боёв
15 Фев 2013 - 05:24 пользователь CyberTribe сказал:

Половина боев с 4-5 артами, остальные с 1-3 артами. Я просто не стал уточнять.

На самом деле, очень утомляет изображать из себя светляка. Когда я хочу посветить - я беру т71. Но и на том можно надамажить очень хорошо :)

 

С другой стороны - цена промаха для СТ - своё хп. Промазал раз - враг успел лишний раз попасть по тебе. В это время цена промаха арты - хп союзников, ну кроме пт-режима. Если арта промазала - она в полной безопасности зарядится и выстрелит еще раз. Промах по катку закручиваемой пт-хи вполне может закончится для СТ ангаром (особенно если пт - какой-нибудь 268-й)

Ну и про процент попаданий уже сказал - да, ниже, но арте не обязательно попадать, чтобы наносить повреждения.

 

В общем и целом - арте проще оценивать ситуацию и общую картину боя. У арты довольно много времени, чтобы выбрать цель, да и возможности по выбору цели куда шире. Свои минусы, безусловно, есть. Но цена ошибки - не ангар для игрока, а ангар для союзников, что дает возможность уже в этом же бою ошибку исправить. Да, иногда пропускают свет или ст, но заряженная арта далеко не так безобидна, как хотелось бы некоторым ее представить.

Начну с конца, арта КОМАНДОЗАВИСИМА, она не светит сама себе и обороняется в режиме "последний шанс" (особенно после 0.8.3, когда большинству арт подрезали ХП).. Да, долгий заряд позволяет лучше рассмотреть картину боя и оценить ситуацию. Только что толку? Если СТ увидел перед собой раш, он уехал, пусть даже сватив пару плюх. А если этот раш даже не у позиции арты, а прошел 2/3 пути к базе, у нее нелегкий выбор - либо героически погибнуть сделав 1, реже 2 выстрела, либо попытаться уехать, исключив свой ствол из игры. Не факт что это удасться, особенно если арта медленная.

 

Выбор цели и перенос огня, не смешите! Относительно хорошо простреливаются только открытые карты. Но и на них стрельбя по движущейся цели требует определенной сноровки. Закрытые карты требуют перемещений, иногда весьма существенных. А укрытия, встречающиеся практически на любой карте. Что нужно сделать СТ что бы достать врага за углом или выкурить из-за камня? Высунуться или объехать. Арте же придется проехать пол карты и это будет иметь смысл, если союзник подсвечивающий цель ко времени смены позиции останется жив, да по дороге не встретиться противник.

 

Да цена промаха любого танка это возможная потеря собственного ХП, а цена промаха арты - куча ХП не снятая с врага. Прилетит, 268 стоящему перед вами, "подарок" на 1000+ хитов и пару выбитых модулей или нет! Станет у врага на один ствол меньше или нет. Почувствуете разницу!

 

Насчет засилия арты из-за легкой игры, чушь полная. Начиная с того что не во всех боях арта встречается. Да, бывает по 5 штук, а бывает и 0. А  бывают бои без СТ или без тяжей?  :)Разве что в песке, но там и арты нет. Но мы ведь про обычные бои говорим. Проверьте математикой, четко фиксируя кол-во танков по классам в течении игры за один день.

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
11 004 боя
14 Фев 2013 - 10:18 пользователь Zlobniy_suslik сказал:

Видите ли, это палка о двух концах. Стрельнешь - плохо, не стрельнешь - снова плохо. У половины рандомных игроков арта виновата всегда, даже если ее в бою нет.

Истину глаголешь! Даже если слив за 3 минуты, учитывая скорость сведения и перезарядки су-14, арта виновата по любому. Сколько раз было, пишу такой то отходи, тащи его сюда. А он наоборот берёт и лезет вперёд. Я пишу - ты лезешь под их арту, отходи, тащи их под выстрел и показываю куда. А он лезет и лезет под арту врага. А потом когда сливается - пишет - арта дно. Ну не *** ли? И таких кретинов как грязи. На "линии  зигфрида" постоянно пишу, чтобы не бросали поле. Куда там, сразу все в город, а когда логично сольются, потому как их обходят через поле, пишут-арта нубище. А ещё забавно, когда настреляешь  3к дамага, но фрагов нет, а тебе пишут что дно ты полное. Короче арта это самый что не на есть виновник сливов танкистов идиотов!  Светляки это вообще, в большинстве своём ........ такие то. Каждый раз перед игрой пишу - свет не торопись, дай занять позицию. Но по ходу пишу себе, а не светлякам, потому как они быстро и благополучно сливаются. А потом пишут, столько мол арты врага засветил, а наша арта дно. Ни одну не прибила. Нет слов!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
11 004 боя
14 Фев 2013 - 13:39 пользователь CyberTribe сказал:

Почему игроки предпочитают выкатить арту, а не ТТ/СТ/ПТ? Потому что на ней проще реализовать заложенный потенциал.

Глупое утверждение. Выходит вы катаетесь на СТ потому что им играть сложнее? А не потому ли, что вам им играть просто нравится?

Каждый играет тем видом техники, который ему больше нравится. В противном случае вы просто символ жертвы, типо - хочу играть на арте, но катаюсь на СТ. П-фф....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
42 541 бой
не уважаю артоводов, это не касается тех кто играет на арте, а тех кто только на арте и играет,,, ваши плаки про сложную жизнь в рандоме задолбали, не наравится арта, играйте на тт, не нравится тт, играйте на ст, не нравится-купите лт, ничего не нравится? - удалите игру.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
9 834 боя
Пользователь сказал:

Почему игроки предпочитают выкатить арту, а не ТТ/СТ/ПТ? Потому что на ней проще реализовать заложенный потенциал.

ггг смешно.

Ответьте, только честно -что легче прокачать: арту или тот-же СТ ?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
11 004 боя
Арта отличный инструмент, и здесь нет разговора про "не любимую арту". И не понятно, где вы прочитали плач про сложную жизнь арты в рандоме? Разговор не про трудную жизнь арты, а про криворуких танкистов, у которых ещё и обе руки левые, которые сливаются за 3 минуты, а потом отрыгивают блевотиной в сторону арты. А что насчёт вашего уважения.... так оно никому и не тарахтело. Что же касается вашего поста, так это очередная порция блевотины.  Танкист!!! Оставь свою отрыжку при себе!
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
48 742 боя
07 Янв 2013 - 04:35 пользователь STM_oringer сказал:

Есть в игре толковые артоводы, но большинство всё-таки не умеют на ней играть. Постоянно наблюдаю добивание фрагов из под носа. Бывают бои, когда команда играет слаженно и регулярно летят чемоданы от арты, но как показывает практика, арте легче пульнуть в 100хп чем в фулл, непонятно чем вызвана данная ситуация.

все правильно, в первую очередь надо минусовать орудия противника, ну на лоре я токо так и делаю, а вот на серьезных артах типа амеров или объектов, уже жалко снаряд на 2000хр отправлять в недобитка, стараешься фуловых продамажить...

в общем как ситуация пойдет, мы предполагаем, вбр располагает :)

лучше потрать деньги на еду

Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
28 203 боя
07 Янв 2013 - 04:34 пользователь MaksJock сказал:

Правильно один афтар написал, не для добивания арта, не наши фраги с ХР меньше 40% (кроме танков типа Е-100 :))

Ерунда. Не для добивания только арта с высоким уроном и низкой скорострельностью. Французы (вообще все, даже топы) как раз очень подходят для добивания. Если недобиток убегает из засвета, а рядом стоит фулловый, даже играя на совке, я бы лучше добрал недобитка и сделал минус, чем он потом в конце боя отсидевшись возьмет да затащит бой.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 252 публикации
35 638 боёв
21 Фев 2013 - 18:33 пользователь _Jerico_ сказал:

ггг смешно.

Ответьте, только честно -что легче прокачать: арту или тот-же СТ ?

Сперва Вы ответьте, что нужно знать и о чем помнить во время боя, чтобы успешно играть на арте.

И что нужно знать и о чем помнить, чтобы успешно играть на СТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 411 публикация
72 840 боёв
На арте легче всего играть и прокачивать ее тоже быстрей всей остальной техники.Заметил на 10 лвлах практически строго по 5 арт в бою,на 8лвлах  часто нет либо 1-2 арты.

Новосибирск

 

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
8 203 боя
Тема норм,однозначно +.Вот только суть такова,кто знает значение арты в бою - тот и так сделает так,чтоб арта сделала свой возможный максимум,а взывать к ололо-светлякам бессмысленно,и летят они как с пистоном в заднице в надежде обнаружить заветные 9 противников надеясь что команда потом выиграет и получит он заветного ,,разведчика".Так же прикроют,заметил что обращение к конкретном игроку с просьбой прикрыть - гораздо эффективней взыванию к команде.Теперь о ,,добирании фрагов",да - бывает добиваю,да бывает и с 40 хп,но! в том случае если против ,,нашего тяжа" с долгой перезарядкой и малым запасом прочности стоит ДВА и более вражеских танка.
Ссылка на комментарий
Игроки
331 публикация
93 585 боёв

тут много нюансов во взаимодействии арты с другими видами техники, я сам провёл множество боёв на разных видах техники и считаю что требовать чего-либо от определённой группы танкистов как минимум бессмысленно, имхо тему эту прочитают не многие, а даже если и прочитают то не все сделают правильные выводы из всего перечисленного, но тем не менее есть пару личных заметок от разных "сторон" не имея предвзятого мнения к кому либо...

уважаемый ТС вы сделали свои заметки, а я бы в свою очередь хотел показать другую сторону медали:

арта важна, арта нужна, но играя например на не быстрых тт зачастую важно как можно раньше занять определённые позиции и их удерживать, так что отстреливать свет зачастую не получаеться и требовать от тяжей гоняться за светляками не справедливо если есть в комманде ст или лт, так что прежде всего плюя в очередной раз бранью в чат не стоит винить абсолютно всех, т.к. не у всех есть возможность вам помочь!

иногда играя на ст(да и не только) возникают ситуации когда попадаешь один на один с вражеской пт и зачастую самое верное решение не только крутить пт, но и стараться уйти к ней в клинч, так что артаводы(лично я так всегда делаю) если у вас большой сплеш или вы не уверены что попадёте в цель не стреляйте! имхо не раз возникали ситуации когда будучи в клинче с пт и не имея уже ремкомплекта своя же арта гуслила, после чего пт чинилась и выйдя из клинча убивала... либо дождитесь развязки(т.к. в клинче пт чаще всего умирает), либо стреляйте когда не будет угрозы попадания по союзнику или тот всё же умрёт!

да, и заметка танкистам, старайтесь не стоять рядом с артой, как минимум отъезжайте хотя бы метров на 20(например как это часто бывает на аллее), т.к. даже находясь в кустах вы сделав выстрел можете "запалить" не только себя, но и стоящую рядом союзную артилерию!

в общем то существует много нюансов о которых помнить стоит всем, так давайте же вместе не просто будем разоблачать ошибки друг друга, а просто постараемся их выделить и запомнить, дабы в дальнейшем не совершать!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
9 834 боя

CyberTribe - даже и не знаю что вам ответить. От обстановки всё зависит.

Арта :

1.угадать место, куды встать(неправильно выберешь-ты труп или *** кого достанешь), а переехать в бою редко удаётся.

2.переезжать после выстрела (трассогады они такие***)

3.ловить свет, потому как всем на вас пофих.

4.приоритет целей? ну кому как, а у мну на первом месте ПТорешки, дальше по обстановке.

СТ: тут воля вольная - и подсветить можно и повоевать вдоволь, объехать с фланга и устроить попаболь. Можно довольно быстро переехать на другую сторону карты, если это нужно. Да много чего ещё.

Незнаю как другим, но пересаживаясь например с холодильника на Т34-85 я реально отдыхаю. Мне на СТ проще, потому как арта полностью зависима от команды, а отношение к артиллерии вы знаете.

К слову: у меня было наверное не больше десятка боёв, когда союзники работали под арту (выманивали врага под снаряд, снимали гусли и т.п.).

Забавно порой читать что "на арте легко играть, поэтому я на ней и не играю". Это как "на механике легче ездить, возьму АКПП"

На высоких уровнях много арты? ну дык, я тоже холодос не продам, пока не прокачаю его(а это ой как не скоро будет).

Кстати, заметьте- в песочнице арты почти нет. Естественно, кому она теперь нужна если с КВ-1 снимает по 30ХП.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...