Перейти к содержимому

Хардкор, ещё хардкор!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 126 публикаций
40 367 боёв
06 Янв 2013 - 08:26 пользователь LIV сказал:

А теперь, когда первая волна недалёкой(меня одного хватит) недальновидной школоты части игроков схлынула - можно перейти к конструктиву.

Большого количества игроков не надо. Надо по-суворовски - не числом, а умением.

вот именно по этому и изобретаются всевозможные плюшки для военных. Что бы меньшим числом противостоять большему. Вспомни  героев дрвности все они обладали чем то выдающимся; оружием или магическими свойствами. Геракл полу бог с силой титана, Ахиллеса мамка в реку Стикс держа за пятку, давшая якобы ему неуязвимость. Так что издревле герои имели преимущества. Все боевые искусства косвенно подтверждают мои доводы они создавались что бы слабый стал сильным (мог противостоять сильному). Задроство, скил, и т,д. вы не чем не отличаетесь вообще, ибо скил- умение это действие воспроизводимое многократно доведённое до автоматизма. И это же схеме подчиняются все боевые искусства. Так что придётся вам застрелится, скли это тоже на ровне с досылателями, подкалиберными и склил экипажами, даёт преимущество над кем либо.

П.С. вы случаем не минусы фармите? Я не фанат этих плюса-минусов ну если надо тыкну. Позиционирование клана тоже как то через одно место, что то на подобие "все уг,а мы не такие мы натуралы :Smile_trollface-3: "

Изменено пользователем Stratonik
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...