Перейти к содержимому

Застрял танк на монастыре.


Рекомендованные публикации

Игроки
4 публикации
563 боя

Застревание произошло на тесте 0.8.3. тест 1, но т.к. карта "вроде бы не менялась", то я решил написать сюда. Все произошло в бою, посему скрин только один и уже посмертно, за что прошу прощения.

 

В краце: в погоне за ЛТ, решил спуститься в "канавку" и танк застрял. Возможно на "освобождение" нехватило времени, бой всё таки, возможно влетел в текстуры или ещё во что-то.  В принципе из-за длины танка получилось так, что середина гусениц весела в воздухе, а первый каток "застрял в камнях". После снятого скриншота в эту же "канаву" неподалёку спокойно сьехал Суперпершинг, обладающий меньшей длинной.

 

http://savepic.ru/3706686m.jpg

 

 

Вижу 2 возможных причины:

- длинна танка недала вписаться в неровность местность в результате чего танк просто застрял и это "вписывается" в игровую механику.

- Гусли влетели в какой нить мелкий текстурный недочёт или ещё либо.

 

Заранее благодарю за какой либо вразумительный ответ.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
573 публикации
5 760 боёв
Танки вроде бы не гнутся, так что всё нормально: прыгнул, передним катком в землю, закопал нос( :Smile-bajan2: ), а мощности выехать не хватает :Smile_ohmy:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
563 боя
29 Дек 2012 - 20:45 пользователь Erikhlmstrm сказал:

Танки вроде бы не гнутся, так что всё нормально: прыгнул, передним катком в землю, закопал нос(  ), а мощности выехать не хватает

Угу, а ещё задние катки алмазные и прорезают скалу, что бы в ней  застрять и получше закапать нос =)

 

 

Да, тоже самое. В принципе ощущение улёта гусениц в грунт, в зыбучий песок))  

Хотя физика далека от совершенства  и так же ясно, что работы идут, мечтать, что "застревание"  вымрет всё таки приятно)

Изменено пользователем Dr_Charah
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
13 455 боёв
29 Дек 2012 - 20:40 пользователь Madn3s сказал:

Скорее 1-ая причина, на тоге тоже самое происходит

Хотя по идее Тог2* создавался длинным для того, чтобы проходить выбоины и тп не замечая их =)
Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
29 Дек 2012 - 20:38 пользователь Dr_Charah сказал:

Застревание произошло на тесте 0.8.3. тест 1, но т.к. карта "вроде бы не менялась", то я решил написать сюда. Все произошло в бою, посему скрин только один и уже посмертно, за что прошу прощения.

 

В краце: в погоне за ЛТ, решил спуститься в "канавку" и танк застрял. Возможно на "освобождение" нехватило времени, бой всё таки, возможно влетел в текстуры или ещё во что-то.  В принципе из-за длины танка получилось так, что середина гусениц весела в воздухе, а первый каток "застрял в камнях". После снятого скриншота в эту же "канаву" неподалёку спокойно сьехал Суперпершинг, обладающий меньшей длинной.

 

http://savepic.ru/3706686m.jpg

 

 

Вижу 2 возможных причины:

- длинна танка недала вписаться в неровность местность в результате чего танк просто застрял и это "вписывается" в игровую механику.

- Гусли влетели в какой нить мелкий текстурный недочёт или ещё либо.

 

Заранее благодарю за какой либо вразумительный ответ.

Ошибок нет. Если более 50% площади гусениц не касаются земли, то танк перестаёт двигаться.

Ответ дан. Закрыто.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...