RenamedUser_2066486 Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 4 публикации 563 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 Застревание произошло на тесте 0.8.3. тест 1, но т.к. карта "вроде бы не менялась", то я решил написать сюда. Все произошло в бою, посему скрин только один и уже посмертно, за что прошу прощения. В краце: в погоне за ЛТ, решил спуститься в "канавку" и танк застрял. Возможно на "освобождение" нехватило времени, бой всё таки, возможно влетел в текстуры или ещё во что-то. В принципе из-за длины танка получилось так, что середина гусениц весела в воздухе, а первый каток "застрял в камнях". После снятого скриншота в эту же "канаву" неподалёку спокойно сьехал Суперпершинг, обладающий меньшей длинной. http://savepic.ru/3706686m.jpg Вижу 2 возможных причины: - длинна танка недала вписаться в неровность местность в результате чего танк просто застрял и это "вписывается" в игровую механику.- Гусли влетели в какой нить мелкий текстурный недочёт или ещё либо. Заранее благодарю за какой либо вразумительный ответ. 3 Ссылка на комментарий
anonym_T1QJl2XNNoeJ Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 302 публикации 9 268 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 Скорее 1-ая причина, на тоге тоже самое происходит Ссылка на комментарий
JamboQQ Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 274 публикации 28 321 бой Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 это физика мой дорогой 1 Ссылка на комментарий
anonym_ngugITFyBznH Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 326 публикаций 22 141 бой Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 Такие места всюду. Ссылка на комментарий
_serg_78 Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 345 публикаций 33 914 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 ВБР наказал за жадность!))))Есть телефончик знакомого эвакуатора - дать? Ссылка на комментарий
Katzemann Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 580 публикаций 23 718 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 вот примерно тоже самое http://cs306514.userapi.com/v306514544/350a/CeC6edQIdUM.jpg Ссылка на комментарий
Erikhlmstrm Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 573 публикации 5 760 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 Танки вроде бы не гнутся, так что всё нормально: прыгнул, передним катком в землю, закопал нос( ), а мощности выехать не хватает Ссылка на комментарий
RenamedUser_2066486 Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 4 публикации 563 боя Автор Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 (изменено) 29 Дек 2012 - 20:45 пользователь Erikhlmstrm сказал:Танки вроде бы не гнутся, так что всё нормально: прыгнул, передним катком в землю, закопал нос( ), а мощности выехать не хватаетУгу, а ещё задние катки алмазные и прорезают скалу, что бы в ней застрять и получше закапать нос =) Да, тоже самое. В принципе ощущение улёта гусениц в грунт, в зыбучий песок)) Хотя физика далека от совершенства и так же ясно, что работы идут, мечтать, что "застревание" вымрет всё таки приятно) Изменено 29 декабря, 2012 пользователем Dr_Charah Ссылка на комментарий
_MOHCTP_ Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 123 публикации 13 455 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 29 Дек 2012 - 20:40 пользователь Madn3s сказал:Скорее 1-ая причина, на тоге тоже самое происходитХотя по идее Тог2* создавался длинным для того, чтобы проходить выбоины и тп не замечая их =) Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 29 Дек 2012 - 20:38 пользователь Dr_Charah сказал:Застревание произошло на тесте 0.8.3. тест 1, но т.к. карта "вроде бы не менялась", то я решил написать сюда. Все произошло в бою, посему скрин только один и уже посмертно, за что прошу прощения. В краце: в погоне за ЛТ, решил спуститься в "канавку" и танк застрял. Возможно на "освобождение" нехватило времени, бой всё таки, возможно влетел в текстуры или ещё во что-то. В принципе из-за длины танка получилось так, что середина гусениц весела в воздухе, а первый каток "застрял в камнях". После снятого скриншота в эту же "канаву" неподалёку спокойно сьехал Суперпершинг, обладающий меньшей длинной. http://savepic.ru/3706686m.jpg Вижу 2 возможных причины:- длинна танка недала вписаться в неровность местность в результате чего танк просто застрял и это "вписывается" в игровую механику.- Гусли влетели в какой нить мелкий текстурный недочёт или ещё либо. Заранее благодарю за какой либо вразумительный ответ.Ошибок нет. Если более 50% площади гусениц не касаются земли, то танк перестаёт двигаться.Ответ дан. Закрыто. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации