Перейти к содержимому

Траектория полета снаряда


Рекомендованные публикации

Игроки
29 публикаций
12 275 боёв
22 Дек 2012 - 15:54 пользователь ShefArdMM сказал:

:facepalmic: Автору надо, чтобы клиент прорисовывал куда именно направлен ствол?

Механикой игры задумано, что у орудия есть некоторый разброс. При полном "сведении" разброс минимален и соответствует ТТХ. При движении ствола в гориз. плоскости и при движении танка "сведение" сбрасывается, мол "наводчику нужно некоторое время, чтобы свестись заново на нужную цель, а пока орудие находится в некотором положении и при выстреле снаряд имеет 100% вероятность попасть в область круга сведения".

хочешь сказать что в игре буратос при полном сведении стреляет прямо в цель???
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
35 066 боёв

 

 

Если понимаете про разброс, к чему это словоблудие про реальность? Это игра. Или вы хотите, чтобы траектория по горизонтали тоже дугообразная была?

 

Она и так дугообразная смотрите один из выпусков про механику игры и сами убедитесь

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
22 Дек 2012 - 15:14 пользователь Ekrioro сказал:

Прошу прощения за очередную несвежую тему. Хотел поинтересоваться, что могло быть причиной вылета снаряда из дула под углом? Вроде как дуло не в 2 раза шире снаряда, снаряды по прямой летают. Или как обычно "рассинхронизация сервера"? На одном скрине видно летящий снаряд, на втором я дорисовал две прямых для наглядности, под каким углом он из дула вылетел.

Неправильно линии провели. Снаряд всегда начинает свой полёт из начала орудия, а вот трассер строится между концом орудия и точкой попадания, поэтому угол отклонения кажется больше. А если в общем по разбросу, то пока снаряд не вылетает за круг сведения, ошибок нет.

 

22 Дек 2012 - 15:49 пользователь ExplorerGames сказал:

В игре рандомно летят снаряды

Неправильно. Для всех орудий в игре действует нормальное распределение с обрезкой по 3-м сигмам (граница круга).

Ответ дан. Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...