Перейти к содержимому

Соло_рандом_онли


1h8u

Рекомендованные публикации

Игроки
164 публикации
44 942 боя
30 Янв 2013 - 09:31 пользователь solo_random_only сказал:

 

это да.. когда танчик на 2 уровня выше врывается чтобы вырубить тебя персонально - и смешно и плакать хочется одновременно-)

Им кто-то сказал, что за фиолетовых больше опыта и бабла отсыпят :)

  • Плюс 1
Скиллованные игроки на переапанной технике с запредельным донатом и обвешанные модами... (с) LIV

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
30 Янв 2013 - 09:44 пользователь Panzer_Zadrot сказал:

Им кто-то сказал, что за фиолетовых больше опыта и бабла отсыпят :)

плюс можно потом на форуме написать "да я этих стотистов сам на сам как тузик грелку!!!!!11111"-))) Изменено пользователем solo_random_only
Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
50 106 боёв
В этом есть логика - фокусить того кто более опасен и стараться слить его первым. Сам не ставил метр, но по поведению в бою и стрельбе видно и так кого желательно сливать первым, даже если это не топ.
(.)(.) Сиськи - наглядное доказательство того что взгляд мужчины может фокусироваться на двух вещах одновременно.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
30 Янв 2013 - 09:07 пользователь Rhi сказал:

И реально достали юзеры оленемера. Ладно чат, я его просто игнорю, но когда целенаправленно дохнут, лишь бы положить тебя или весь бой держит арта, несмотря на наличие более удобных/опасных целей.. печаль.

Покатался боев двадцать во взводе с игроком имеющим оленемер. Практика показала, что многие хорошие игроки ведут себя крайне предсказуемо и отловить их в удобном месте гораздо легче, чем обезьян с гранатами.
Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
30 Янв 2013 - 10:18 пользователь arlecin сказал:

Покатался боев двадцать во взводе с игроком имеющим оленемер. Практика показала, что многие хорошие игроки ведут себя крайне предсказуемо и отловить их в удобном месте гораздо легче, чем обезьян с гранатами.

практика показывает, что 99% игроков ведут себя предсказуемо. еще практика показывает, что отловить хорошего игрока (опять же вопрос, кого конкретно вы считаете  "хорошим игроком") даже на заранее предсказанном месте чрезвычайно непросто
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
30 Янв 2013 - 10:24 пользователь solo_random_only сказал:

практика показывает, что 99% игроков ведут себя предсказуемо. еще практика показывает, что отловить хорошего игрока (опять же вопрос, кого конкретно вы считаете  "хорошим игроком") даже на заранее предсказанном месте чрезвычайно непросто

Хороший игрок это от 60%.

А в чем может быть проблема в отлове в предсказанном месте? Заранее свелся и жмахнул ЛКМ.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 338 публикаций
60 333 боя
30 Янв 2013 - 09:31 пользователь solo_random_only сказал:

это да.. когда танчик на 2 уровня выше врывается чтобы вырубить тебя персонально - и смешно и плакать хочется одновременно-)

Это единичные случаи. К тому же, олени оленеметров не возят. Не льстите себе.
  • Плюс 1

Не считаю, что условия "чистые" Для чистоты эксперимента надо было вообще отказаться от мозга, большинство игроков им не пользуется и это отражается на стате. (Pilot_Pirks)

Вина в сливе висит на команде, вина в отсутствии победы - только на некоторых ее членах (Rhi)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
30 Янв 2013 - 10:35 пользователь Progrev_T сказал:

Это единичные случаи. К тому же, олени оленеметров не возят. Не льстите себе.

я конечно статистику не веду, но такое бывает-)

про оленеметр пошутил наверное, реплик про стату кого-то из игроков от 46-50% несоизмеримо больше, чем от 60+

Ссылка на комментарий
Игроки
2 964 публикации
48 036 боёв
30 Янв 2013 - 09:31 пользователь solo_random_only сказал:

это да.. когда танчик на 2 уровня выше врывается чтобы вырубить тебя персонально - и смешно и плакать хочется одновременно-)

Тут еще ньюанс есть, об который лично я часто обжигаюсь.  :)

Хорошие игроки знаю где на карте находятся ключевые позиции, и откуда чем удобно заниматься. По этому они эти позиции и занимают / контролят.

 

Из-за этого они в этих самых ключевых позиция постоянно пересекаютя, в том числе - находясь во вражеских командах. Получается ситуация когда два танка из противоположных команды приехали в одно место и уставились друг на друга. Позицию хотят занять оба: они же знаю, что от туда можно прикольные финты проводить, получать много опыта и серебра. И начинается стоялово, взаимный троллинг, перестрелка... В какой-то момент в головы игроков приходят светлые мысли о том, что:

а) пока они тут нифига не делают, на других флангах бой решается.

б) они в этом бою вообще ничего не получат.

в) они находятся в постоянном засвете друг от друга: чего доброго во вражеской команде кто-нибудь решит воспользоваться этим фактом.

г) если уровни встретившихся танков не равны - ситуация для команды игрока на менее значимом танке явно более благоприятная.

 

И вот из этой ситуации надо как-то выкручиваться: или отступать (отдавая точку и, возможно, получая в хвост), или забирать противника, или надеяться на сокомандников. А игроку на более значимом танке эту ситуацию необходимо разруливать максимально быстро.  :biggrin:

И время от времени если я на более "страшном" танке (как обычно и бывает, т.к. мне на десятках кататься нравится) появляется он - ГНЕВ. Типа "Какого, *%№?*, Ё"_, я должен с этой мелкотой *;"::%) сюсюкаться?! *"!;+? ;))?*:~!". Дальше ололо-атака, и или глупая (но закономерная) смерть, или удача и мы в шоколаде.  :rolleyes:

 

P.S.: не далее чем вчера у меня на Лайв Оксе такая ситуация была. К центральным кустам приехало двое: я на БЧ и вражеский темнозеленый WZ-131 (или как там эту СТ-8 китайскую). Минуты через 3-4 он меня окончательно *****, и я проололошил не него. Погибли оба. Но я был слит не по тому, что хотел забрать их сильнейшего игрока, а по тому, что в троллинге он меня обыграл.  :tongue:

Оценка доходности премиум-техники VIII уровня (кликабельно).

AMX CDC, FCM 50t, ИС-6, КВ-5, Т34, Т-34-3, Т26Е4 SuperPershing, FV 4202 (P), STA-2, AMX M4 49, Т-44-100 (Р), Lorraine 40t, M4A1 Revalorise, К-91-122

Ссылка на комментарий
Игроки
1 488 публикаций
11 342 боя
30 Янв 2013 - 03:35 пользователь solo_random_only сказал:

кастую ссылочку-)

http://worldoftanks.ru/ru/0741_new/

время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7 увеличено с 20 до 20,3 сек.

время прицеливания орудия 155 mm AT Gun T7 увеличено на 0,1 сек.

влияние поворота башни на разброс орудия увеличено на 20%.

 

 

http://worldoftanks....80_release_new/

Время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7 изменено с 20,3 до 21 сек.

 

Или ты про фьорды спрашивал?



Selena's Gomez Fan! If you ready cum in get in, na-na-na, na-na-na.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 994 публикации
24 524 боя
30 Янв 2013 - 11:14 пользователь JLuku сказал:

Тут еще ньюанс есть, об который лично я часто обжигаюсь.  :)

Хорошие игроки знаю где на карте находятся ключевые позиции, и откуда чем удобно заниматься. По этому они эти позиции и занимают / контролят.

 

Из-за этого они в этих самых ключевых позиция постоянно пересекаютя, в том числе - находясь во вражеских командах. Получается ситуация когда два танка из противоположных команды приехали в одно место и уставились друг на друга. Позицию хотят занять оба: они же знаю, что от туда можно прикольные финты проводить, получать много опыта и серебра. И начинается стоялово, взаимный троллинг, перестрелка... В какой-то момент в головы игроков приходят светлые мысли о том, что:

а) пока они тут нифига не делают, на других флангах бой решается.

б) они в этом бою вообще ничего не получат.

в) они находятся в постоянном засвете друг от друга: чего доброго во вражеской команде кто-нибудь решит воспользоваться этим фактом.

г) если уровни встретившихся танков не равны - ситуация для команды игрока на менее значимом танке явно более благоприятная.

 

И вот из этой ситуации надо как-то выкручиваться: или отступать (отдавая точку и, возможно, получая в хвост), или забирать противника, или надеяться на сокомандников. А игроку на более значимом танке эту ситуацию необходимо разруливать максимально быстро.  :biggrin:

И время от времени если я на более "страшном" танке (как обычно и бывает, т.к. мне на десятках кататься нравится) появляется он - ГНЕВ. Типа "Какого, *%№?*, Ё"_, я должен с этой мелкотой *;"::%) сюсюкаться?! *"!;+? ;))?*:~!". Дальше ололо-атака, и или глупая (но закономерная) смерть, или удача и мы в шоколаде.  :rolleyes:

 

P.S.: не далее чем вчера у меня на Лайв Оксе такая ситуация была. К центральным кустам приехало двое: я на БЧ и вражеский темнозеленый WZ-131 (или как там эту СТ-8 китайскую). Минуты через 3-4 он меня окончательно *****, и я проололошил не него. Погибли оба. Но я был слит не по тому, что хотел забрать их сильнейшего игрока, а по тому, что в троллинге он меня обыграл.  :tongue:

Отсюда вывод - едешь сильный взвод на сильный взвод - либо сразу убивай противника, либо вообще едь на другое направление.

 

А в соло, тут уже кто кого перестоит...поэтому я мало катаю соло, нет пространства для тактического маневра.

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
30 Янв 2013 - 11:14 пользователь JLuku сказал:

Тут еще ньюанс есть, об который лично я часто обжигаюсь.  :)

Хорошие игроки знаю где на карте находятся ключевые позиции, и откуда чем удобно заниматься. По этому они эти позиции и занимают / контролят.

 

Из-за этого они в этих самых ключевых позиция постоянно пересекаютя, в том числе - находясь во вражеских командах. Получается ситуация когда два танка из противоположных команды приехали в одно место и уставились друг на друга. Позицию хотят занять оба: они же знаю, что от туда можно прикольные финты проводить, получать много опыта и серебра. И начинается стоялово, взаимный троллинг, перестрелка... В какой-то момент в головы игроков приходят светлые мысли о том, что:

а) пока они тут нифига не делают, на других флангах бой решается.

б) они в этом бою вообще ничего не получат.

в) они находятся в постоянном засвете друг от друга: чего доброго во вражеской команде кто-нибудь решит воспользоваться этим фактом.

г) если уровни встретившихся танков не равны - ситуация для команды игрока на менее значимом танке явно более благоприятная.

 

И вот из этой ситуации надо как-то выкручиваться: или отступать (отдавая точку и, возможно, получая в хвост), или забирать противника, или надеяться на сокомандников. А игроку на более значимом танке эту ситуацию необходимо разруливать максимально быстро.  :biggrin:

И время от времени если я на более "страшном" танке (как обычно и бывает, т.к. мне на десятках кататься нравится) появляется он - ГНЕВ. Типа "Какого, *%№?*, Ё"_, я должен с этой мелкотой *;"::%) сюсюкаться?! *"!;+? ;))?*:~!". Дальше ололо-атака, и или глупая (но закономерная) смерть, или удача и мы в шоколаде.  :rolleyes:

 

P.S.: не далее чем вчера у меня на Лайв Оксе такая ситуация была. К центральным кустам приехало двое: я на БЧ и вражеский темнозеленый WZ-131 (или как там эту СТ-8 китайскую). Минуты через 3-4 он меня окончательно *****, и я проололошил не него. Погибли оба. Но я был слит не по тому, что хотел забрать их сильнейшего игрока, а по тому, что в троллинге он меня обыграл.  :tongue:

это фэйловая ситуация. надо либо не ехать, либо понимать как ты там выигрывать будешь. причем понимать еще до того, как решил ехать

простой пример: любимые светокусты на берегу малиновки. если я на чем-то шустром с обзором и у противника в сетапе есть аналогичный хороший игрок, то в зависимости от респа и того, есть ли тир или нет, я еще на пути к кустам принимаю решение, вставать или нет, ибо если я опоздал, то как минимум получить пару плюх или сплэшей от арты проще простого. поэтому если я не уверен, что встану туда первым, я лучше выберу не такие выгодные, но более безопасные кусты на холмике/въезде на гору

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 964 публикации
48 036 боёв
30 Янв 2013 - 11:40 пользователь solo_random_only сказал:

это фэйловая ситуация. надо либо не ехать, либо понимать как ты там выигрывать будешь. причем понимать еще до того, как решил ехать

простой пример: любимые светокусты на берегу малиновки. если я на чем-то шустром с обзором и у противника в сетапе есть аналогичный хороший игрок, то в зависимости от респа и того, есть ли тир или нет, я еще на пути к кустам принимаю решение, вставать или нет, ибо если я опоздал, то как минимум получить пару плюх или сплэшей от арты проще простого. поэтому если я не уверен, что встану туда первым, я лучше выберу не такие выгодные, но более безопасные кусты на холмике/въезде на гору

Я согласен с тем, что нужно заранее иметь план действий на случай встречи с противником, и к этому надо быть морально готовым. Но абсолютно не согласен с:

 

30 Янв 2013 - 11:40 пользователь solo_random_only сказал:

либо не ехать

Мы же так заранее не просто отказываемся от выгодной позиции, но и добровольно отдаем ее противнику, резко сокращая собственные шансы на победу.  :wacko: И даже не узнаем, занял ли он эту самую точку или свалил в другое место...

Изменено пользователем JLuku

Оценка доходности премиум-техники VIII уровня (кликабельно).

AMX CDC, FCM 50t, ИС-6, КВ-5, Т34, Т-34-3, Т26Е4 SuperPershing, FV 4202 (P), STA-2, AMX M4 49, Т-44-100 (Р), Lorraine 40t, M4A1 Revalorise, К-91-122

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
30 Янв 2013 - 11:56 пользователь JLuku сказал:

Мы же так заранее не просто отказываемся от выгодной позиции, но и добровольно отдаем ее противнику, резко сокращая собственные шансы на победу.  :wacko: И даже не узнаем, занял ли он эту самую точку или свалил в другое место...

узнаем. как начнут хп отлетать от олешек, так и узнаем-)

можно отдать и попробовать выкурить, либо использовать то, что он тут есть, а значит в другом месте его нет-)

на самом деле нет единственно верного пути выиграть бой, есть удобные шаблоны, но всегда есть другие возможности-)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 364 публикации
25 376 боёв
30 Янв 2013 - 11:56 пользователь JLuku сказал:

... И даже не узнаем, занял ли он эту самую точку или свалил в другое место...

И тут пригодится лампочка, на Хайвее ползу на Шпроте через деревню к центру, знаю точно что в центре где то свет стоит, у меня загорается лампа  я прижимаюсь к стенке, и начинаю выцеливать предполагаемое место светляка, у того сдают нервы, он начинает нарезать круги и сам попадет в засвет. Лампа дает возможность точно знать момент засвета и прикинуть расстояние где может быть свет.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
12 089 боёв
30 Янв 2013 - 12:09 пользователь markel777 сказал:

Лампа дает возможность точно знать момент засвета и прикинуть расстояние где может быть свет.

на прототипе вообще с точностью до сантиметров :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
9 364 публикации
25 376 боёв
30 Янв 2013 - 12:16 пользователь solo_random_only сказал:

на прототипе вообще с точностью до сантиметров :Smile_trollface-3:

Хоть и медленный, но достаточно юркий, под тремя артами, которые стреляли по перезарядке, только по мне, мне удалось прожить минуты три, а в это время наши спокойно продавили фланги и мы вин.

Похоже я им для медальки нужен был(арты во взводе) :Smile_trollface-3:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
975 публикаций
21 531 бой
30 Янв 2013 - 09:07 пользователь Rhi сказал:

О, вот спасибо, не знал, что ввели возможность их вырубить, а в опциях как-то проглядел сперва.

 

По идее да, на практике пока не могу сказать - сильно отвык от игры, реально страдаю от незнания карт, которые сильно поменяла физика. И пушки реально как-то невнятно стреляют, я тупо не попадаю с полного сведения, плюс сплошные попадания в швы и т.п., прямо ощущаю ненависть ВБРа :D

 

PS. И реально достали юзеры оленемера. Ладно чат, я его просто игнорю, но когда целенаправленно дохнут, лишь бы положить тебя или весь бой держит арта, несмотря на наличие более удобных/опасных целей.. печаль.

1. ты не издеваешься? ))

2. я с каждой обновой после физики привыкаю и к картам, и к геймплею. чем дальше, тем сложнее и желания все меньше...

3. оленемер использовал полмесяца - сильно мешает (начинаешь думать не о конкретном бое) и даже раздражает. игра на то и игра, чтобы отрываться: полететь на врага и удавить кого-то одного или погонять на ЛТ, как в нфске, убегая от врагов, как от ментов. даже не ради медальки, а просто так - выпустить пар. до ваших проблем надеюсь стату не подниму )))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 925 публикаций
28 823 боя

1. Я перестал играть еще до их ввода, но помню, что Шторм тогда говорил, что выбирать режимы будет низзя. Так что реально порадовался и вырубил их к едреной фене :)

3. Никогда его не использовал, но разница в Т34 с 1.2к рейта(акк знакомого) и 2к+ довольно ощутима. Хотя иногда бывают и приколы, типа взвода арты, выцепляющего тебя весь бой и, соответственно, этот бой сливающей :) Но, увы, редко.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...