Перейти к содержимому

Танк "Маус" (Panzerkampfwagen VIII)


Judge_Devill

Рекомендованные публикации

Игроки
798 публикаций
4 421 бой
18 Дек 2012 - 21:21 пользователь Sanek_396 сказал:

В моделировании не шарю, но то что вижу просто класс.

Еще есть т95 ))))))

Ссылка на комментарий
Игроки
798 публикаций
4 421 бой
18 Дек 2012 - 21:39 пользователь Sanek_396 сказал:

Классные рендеры ( глянул другие темы), просто троллей много. Жаль +- сы кончились(.

Та и фиг с ними, с плюсами. Я не для плюсов делаю, а для людей!!!!!!!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
515 публикаций
3 000 боёв

Что то 75ка не с той сторону от основного орудия находится..запускай свой рендер заново))

А в общем - красиво))

пожалуй на рабочий стол поставлю, можно?

придумай или сделай что-то новое в это мире, ибо всё что ты делал вчера, делаешь сегодня и будешь делать завтра - "Боян"
Ссылка на комментарий
Игроки
798 публикаций
4 421 бой
19 Дек 2012 - 10:26 пользователь zoidberg948 сказал:

Что то 75ка не с той сторону от основного орудия находится..запускай свой рендер заново))

А в общем - красиво))

пожалуй на рабочий стол поставлю, можно?

конечно. только я в отпуске, старый ноут сломался, сделаю как приобрету или выйду на работу.
Ссылка на комментарий
Игроки
798 публикаций
4 421 бой
19 Дек 2012 - 10:57 пользователь _GreyN_ сказал:

Лови +) А можеш добавить подпись маус и эмблему немецкую, аля обои от варгейминга?

Могу, время покажет.
Ссылка на комментарий
Игроки
798 публикаций
4 421 бой
19 Дек 2012 - 17:40 пользователь Preskot сказал:

manidu это собственноручная модель и текстуры или из клиента игры?

Начну с того, что модели из игры использовать нельзя и механизма их импорта пока не знаю, да и не интересуюсь. Да, модель не айс, обычная лоуполи. Но за счет хайрез текстур (не так сложно их самостоятельно сделать в шопе) выглядит красиво.

 

Я шел по пути минимального ресурсопотребления, все текстуры.

 

 

Мощь компутера не позволяет работать с большим.

Изменено пользователем manidu
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
3 430 боёв
25 Дек 2012 - 18:12 пользователь manidu сказал:

Начну с того, что модели из игры использовать нельзя и механизма их импорта пока не знаю, да и не интересуюсь.

Объясню почему мною был задан вопрос про то чья модель.

1-- Очень похожа текстура.

2-- Те-же косяки что и при экспорте модели из игры (см. под спойлером)

официальный арт  

Spoiler

http://s2.ipicture.ru/uploads/20121227/bpS5PS0Q.jpg

Надеюсь не обидел своими подозрениями.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
186 публикаций
8 538 боёв

Я что то не пойму...

Почему так долго рэндэр идет? Ты разрешалово какое поставил?

Что за настройки у рэя, что 30 минут ушло под просчет?

Не так много обьектов в сцене, что бы там так все сложно было...

И таки, думаю, граням чамфер сделай.

Ссылка на комментарий
Игроки
798 публикаций
4 421 бой
26 Дек 2012 - 16:14 пользователь Preskot сказал:

Объясню почему мною был задан вопрос про то чья модель.

1-- Очень похожа текстура.

2-- Те-же косяки что и при экспорте модели из игры (см. под спойлером)

официальный арт  

Spoiler

http://s2.ipicture.ru/uploads/20121227/bpS5PS0Q.jpg

Надеюсь не обидел своими подозрениями.

И?

Что Вы хотели доказать этим ответом? Жду в ПМ!

 

P/s Модель не из игры, текстуры м/б где-то отыграны из игры. Но не копипаст! Что еще Вам надо?

 

Афигенный критик. Но, если бы Ваша тема, то я бы был в бане давно!

Изменено пользователем manidu
Ссылка на комментарий
Игроки
206 публикаций
15 476 боёв

Чувак, у тебя ушло 17 (!!!) часов на рендер??? Ты походу все крутилки перкрутил.

И да, когда ты выдергиваешь модель из игры, у оружия перевернуты нормали и ствол вывернут наизнанку по x-координате. Как и гусли с катками. Это я так, на будущее.

Твоя визуализация хуже, чем мои превью, срендеренные за 5 минут для предпросмотра

 

Spoiler

http://dl.dropbox.com/u/94824421/maus/maus.jpg

http://dl.dropbox.com/u/94824421/maus/maus2.jpg

http://dl.dropbox.com/u/94824421/maus/maus3.jpg

 

.
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
3 430 боёв
01 Янв 2013 - 03:14 пользователь manidu сказал:

И?

Что Вы хотели доказать этим ответом? Жду в ПМ!

Не надо выдавать за своё то что сделано не вами.
01 Янв 2013 - 03:14 пользователь manidu сказал:

 

P/s Модель не из игры, текстуры м/б где-то отыграны из игры. Но не копипаст!

Копипаст, вам второй человек в этой теме об этом говорит
01 Янв 2013 - 03:14 пользователь manidu сказал:

Афигенный критик. Но, если бы Ваша тема, то я бы был в бане давно!

Тут совсем не понял, в бан за что?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
798 публикаций
4 421 бой
01 Янв 2013 - 08:27 пользователь Preskot сказал:

Не надо выдавать за своё то что сделано не вами.

 

Копипаст, вам второй человек в этой теме об этом говорит

 

Тут совсем не понял, в бан за что?

Хватит плакать, чем я выдаю свое не за свое?

Или наоборот.

Изменено пользователем manidu
Ссылка на комментарий
Игроки
798 публикаций
4 421 бой
01 Янв 2013 - 05:40 пользователь Latomerta сказал:

Чувак, у тебя ушло 17 (!!!) часов на рендер??? Ты походу все крутилки перкрутил.

И да, когда ты выдергиваешь модель из игры, у оружия перевернуты нормали и ствол вывернут наизнанку по x-координате. Как и гусли с катками. Это я так, на будущее.

Твоя визуализация хуже, чем мои превью, срендеренные за 5 минут для предпросмотра

 

Spoiler

http://dl.dropbox.com/u/94824421/maus/maus.jpg

http://dl.dropbox.com/u/94824421/maus/maus2.jpg

http://dl.dropbox.com/u/94824421/maus/maus3.jpg

 

.
Мне на твои превью по.. Эта модель сделана в скечапе, затекстурирована из шопа, и то, что симметрия неоригинальна - уцбейся. Сделай что-то подобное - потом говори.

 

P.s. Превью в одно место вставь, и читай ранние мои посты, . ....т.

Изменено пользователем manidu
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
3 430 боёв
01 Янв 2013 - 08:57 пользователь manidu сказал:

Хватит плакать

Я не плачу а общаюсь с вами выражая свою точку зрения, для  агрессии не вижу повода.
01 Янв 2013 - 08:57 пользователь manidu сказал:

чем я выдаю свое не за свое?

Или наоборот.

Всё написано выше, читаем внимательно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
206 публикаций
15 476 боёв
01 Янв 2013 - 09:01 пользователь manidu сказал:

Мне на твои превью по.. Эта модель сделана в скечапе, затекстурирована из шопа, и то, что симметрия неоригинальна - уцбейся. Сделай что-то подобное - потом говори.

 

P.s. Превью в одно место вставь, и читай ранние мои посты, . ....т.

Ахах, ты посмотри на МОИ рендеры. Нажми кнопочку "Показать" рядом со словом "Spoiler", и к тебе придет озарение.

Модель точно такая же, как и у тебя. Из игры выдернута.  Но, как я уже писал, у тебя перевернут ствол – это особенность движка для объектов с костями (орудие, гусли).

Посмотри на текстуру гусель - ей даже антиалиасинг не помогает, все выглядит плоско, для гуслей необходимо прорисовывать отдельный displace. На рендере ты даже specular-карту нормально положить не удосужился, и, наверное, не смог бы, потому-что она работает только с отражениями. Ну хоть бамп-карту умудрился сделать.

И меня до чих пор мучает один вопрос: откуда 17 часов рендера??? У меня с дисплейсом и скайдомом (при включеной каустике) и то меньше заняло (около 3-5 минут).

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
7 770 боёв

Ох, лол, это что-то на уровне крайзис-баски, а может быть даже выше...

26 Дек 2012 - 21:20 пользователь _FATFRUMOS_ сказал:

Я что то не пойму...

Почему так долго рэндэр идет? Ты разрешалово какое поставил?

Что за настройки у рэя, что 30 минут ушло под просчет?

Не так много обьектов в сцене, что бы там так все сложно было...

И таки, думаю, граням чамфер сделай.

Видимо, рендерит он не просто на калькуляторе, а на механических наручных часах "Победа". Оттого и рендер одной "лоуполи" модельки на фоне облупленной бетонной конструкции непонятной формы (ТРИ МИЛЛИАРДА полигонов на один бетонный блок, чтоль?)

 

Автору мегарендера - братиш, а в чем соль твоего "рендера"? Ну стоит анфас кривая моделька мауса на фоне неизвестно чего, имея минимум перспективы, глядя куда-то позади камеры кривым дулищем, а дальше-то что?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...