АФК и бот - по сути вещи одного рода, в том случае, если они заходят в бой и ничего не делают. Бот иногда может изображать некоторую деятельность (ездить, иногда стрелять), АФК просто стоит.При вылете из игры (проблемы с интерентом, светом, клиентом) танк остается в бою и в бой можно зайти заново. При нажатии кнопки "выход в ангар" в этот бой уже зайти нельзя. И даже если команда победила, а танк ваш остался целым - в конце боя он уничтожается и вам придется платить полную стоимость ремонта, потому-что вы покинули бой.
Нет, шкурки - это не чит. Попробуй с 300 метров повыцеливай бензобаки, например. С шансом 27% попасть именно в него. И то их повредить выстрелом, а не сразу поджечь.А миникарта - чит.
Ок. Мыло, пластмассовый танк, отвратные отражения на стеклах, двадцать разных источников света.Удались только гусли. Если делаешь рендер "на природе", используй SkyLight и SkyDome.
Вполне себе ничего. Не используй модели из игры, или хотя-бы дорабатывай их. Размытые текстуры, шестиугольные стволы, тросы с углами, восьмиугольные катки, плоские гусли... Ну ты понял, да? И повнимательнее, на первой свет неправильный (тень, блики), на второй тоже (цвет, блики, тени), на третьей - бликов нет, тень должна быть длиннее.
Ладно, про свет ничего не скажу, его тут просто нет. Материалы убоги - у тебя не металл, а пересвеченный пластик. Но нахрена ты себе vRay поставил, если даже карты нормально не можешь отстроить? И чтобы рендерить сетку у vRay есть прекрасная штука, называемая VRayEdgesTex.
Скорость интернета - это не показатель. Это всего-лишь скорость.На пинг влияет много параметров. Если витуха - то это это обычно кабель CAT.5e, могут быть наводки, перекрестные помехи, также сильно влияет загруженность роутера. Если ADSL - то SNR и уровень линейного затухания, тут могу посоветовать сменить режим модуляции на модеме на G.lite - скорость меньше, за то и пинг меньше. Если вафля - сними кастрюлю с антенны.